本书旨在帮助Java求职者在面试中脱颖而出,内容涵盖Java通用架构方案的多个关键主题,如微服务架构、高性能架构、高可用架构、高并发架构、分布式原理和分布式缓存等。本书的特点在于,它将互联网领域的名企、大厂的面试问题与实际案例相结合,对面试问题和面试官的心理进行深度剖析,并将面试问题的相关解答和相应技术点详细展开,以帮助读者全面理解相关概念和技术,并能在面试和实际工作中灵活应用。 通过学习本书,读者可以深入了解名企、大厂的实际案例和相关问题的解决方案。书中总结的一些宝贵经验将有助于读者在面试中表现得更加出色,增加成功的机会,斩获高薪Offer,并提升自己的实际工作能力。读者无论是要做好面试准备还是要适应实际工作需求,都能从本书中获益。
本书通过通俗易懂的语言、丰富实用的实例,详细讲解了使用Java语言和开源框架进行Web程序开发应该掌握的各项技术。其内容主要包括:安装JDK和Tomcat、JSP脚本和页面指令、request和out对象、session和application对象、使用JavaBean、Servlet技术、使用EL表达式、JSTL标签、JDBC连接MySQL、ODBC连接Access、执行查询和存储过程、显示结果集、文件上传与下载、发送邮件、动态报表、处理XML、使用Ajax技术、Struts框架、Hibernate框架以及Spring框架等。后采用三大框架整合开发一个OA员工管理系统综合讲解本书的知识内容。 本书适合使用Java Web进行动态网站开发的初中级读者和编程爱好者,既可作为软件开发人员的参考手册,也可作为高校教师的教学参考书。
本书通过图文结合、通俗易懂的讲解方式帮助大家完成多线程并发编程从入门到实践的飞跃。全书分为三部分,*部分Java 并发编程基础篇主要讲解Java 并发编程的基础知识、线程有关的知识和并发编程中的其他相关概念,这些知识在高级篇都会有所使用,掌握了本篇的内容,就为高级篇奠定了基础;第二部分Java 并发编程高级篇讲解了Java 并发包中核心组件的实现原理,让读者知其然,也要知其所以然,熟练掌握了本篇内容,对我们在日常开发高并发、高流量的系统时会大有裨益;第三部分的内容主要是Java并发编程实践,讲解并发组件的使用方法,以及在使用过程中容易遇到的问题和解决方法。
本书主要介绍基于Java的并行程序设计基础、思路、方法和实战。首先,立足于并发程序基础,详细介绍Java中进行并行程序设计的基本方法。其次,进一步详细介绍了JDK中对并行程序的强大支持,帮助读者可以快速、稳健地进行并行程序开发。再次,详细讨论了有关"锁 的优化和提高并行程序性能级别的方法和思路。第四,介绍了并行的基本设计模式以及Java 8、9、10对并行程序的支持和改进。第五,介绍了高并发框架Akka的使用方法。第六,详细介绍了并行程序的调试方法。后分析Jetty代码并给出一些其在高并发优化方面的举例。《实战java高并发程序设计》第1~2版得到了读者的认可,而今Java 版本一直在变化,新的技术也有迭代,本书更要与时俱进,进行一些深层技术的更新,如GC一些优化方式等等。
本手册的愿景是码出高效,码出质量。它结合作者的开发经验和架构历程,提炼阿里巴巴集团技术团队的集体编程经验和软件设计智慧,浓缩成为立体的编程规范和*实践。众所周知,现代软件行业的高速发展对开发工程师的综合素质要求越来越高,因为不仅是编程相关的知识点,其他维度的知识点也会影响软件的*终交付质量,比如,数据库的表结构和索引设计缺陷可能带来软件的架构缺陷或性能风险;单元测试的失位导致系统集成测试困难;没有鉴权的漏洞代码易被黑客攻击等。所以,本手册以开发工程师为中心视角,划分为编程规约、异常日志、单元测试、安全规约、MySQL数据库、工程结构、设计规约七个维度,每个条目下提供相应的扩展解释和说明、正例和反例,全面、立体、形象地帮助开发工程师成长,有助于团队代码规约文化的形成。积小流成大海,积
全书分为17章,分别讲解了基本数据类型、枚举和数组、运算符、表达式和语句、类、对象和接口、面向对象的几个基本原则、重要的设计模式、常用实用类、Java Swing图形用户界面、对话框、Java输入/输出流、泛型与集合框架、JDBC数据库操作、Java多线程机制、Java网络基础以及Java Applet等内容。 本书适合作为高等院校计算机专业Java语言程序设计以及面向对象语言课程的教材。
本书以学习笔记的形式循序渐进地讲解了使用Java语言的核心知识,并通过具体实例的实现过程讲解了各个知识点的使用方法和流程。本书简洁而不失其技术深度,内容丰富全面,历史资料翔实齐全。并且本书易于阅读,以极简的文字介绍了复杂的案例,同时涵盖了其他同类图书中很少涉及的历史参考资料,对于读者学习Java语言大有帮助。
本书归纳了Java学习者、工作者在工作和面试中*容易遭遇的技术短板和算法基础,本书把Java编程中的要点、难点和Java程序员的算法基础知识收集在一起,旨在帮助读者有针对性地提高这些看似 司空见惯 的基本功。本书内容分为四个部分,其中*部分主要介绍Java内存管理,这部分是大多数Java程序员*容易忽略的地方 因为Java不像C语言,而且Java提供了垃圾回收机制,因此导致许多Java程序员对内存管理重视不够;第二部分主要介绍Java编程过程中各种常见的陷阱,这些陷阱有的来自李刚老师早年的痛苦经历,有的来自他的众多学生的痛苦经历,都是Java程序员在编程过程中的 前车之鉴 ,希望读者能引以为戒;第三部分主要介绍学习Java的算法基础知识,包括常用数据结构的各种算法实现,这部分内容是大多数Java程序员重视不够的地方,也是大厂面试的常考面试题;第四
Java语言是近二十年来*为流行的通用面向对象程序设计语言,当今程序几乎都采用图形用户界面(GUI)。本书以NetBeans IDE为开发工具,以Java语言基础知识和基本语法、Java GUI程序的可视化设计方法、*的Java SE 8和Java SE 9及Java SE 10等版本类库中有关的实用类的使用为主要内容,介绍Java面向对象程序设计方法及应用型Java GUI程序设计方法。 全书所有例题和习题都采用GUI,将Java语言的基本知识和语言机制与图形用户界面的设计方法有机结合起来,读者在学习Java语言的同时就能学会主流GUI程序的设计方法。本书从实用出发,强调利用现有类库和组件设计解决实际问题的程序,采用优秀的开发环境NetBeans IDE以及可视化Java GUI设计方法,以降低学习难度,提高学习效率。通过学习本书,读者可以较为轻松地掌握Java语言,快速具备完整的图形用户界面程序的设计开发能力。
《Java多线程与线程池技术详解》全面、系统地讲解了多线程和线程池技术。 《Java多线程与线程池技术详解》共分为10章,第1~3章为基本的多线程技术基础,包含创建线程、线程状态转换、线程间同步等内容。第4~8章为线程池技术,包含自定义线程池、通过Executors工具类创建线程池、线程池的底层阻塞队列结构、重入锁等内容。第9章和第10章为多线程技术的应用部分,包含基于Tomcat的线程池应用、基于ThreadLocal的数据库连接管理、生成*的订单号等内容。 《Java多线程与线程池技术详解》提供了大量应用实例,每章后面均附有习题。 《Java多线程与线程池技术详解》适合作为高等院校计算机、软件工程专业高年级本科生、研究生的教材,同时可供有一定编程经验的软件开发人员、广大科技工作者和研究人员在进行多线程编程时参考使用。
本书介绍了Java EE开发非常流行的三个开源框架:Spring MVC、Spring和MyBatis,其中Spring MVC、Spring用的是5.1版本,MyBatis用的是3.5版本。本书重点介绍了如何整合Spring MVC Spring MyBatis进行开发,内容主要包括三部分。*部分介绍Java EE开发的基础知识,以及如何搭建开发环境。第二部分详细讲解MyBatis、Spring和Spring MVC三个框架的用法,并从Eclipse IDE的使用上手,一步步带领读者深入三个框架的核心。这部分是本书的核心内容,因此也是重点部分。这部分并不是简单地讲授三个框架的基本用法,而是真正剖析它们在实际开发场景中面临的挑战及*实践,并对其诸多关键技术实现提供了源代码解读,这样既能加深读者对框架本质的理解,也能直接提升读者的Java功底。第三部分示范开发了一个包含7个表,表之间具有复杂的关联映射、继承映射等关系,且业务也相对复杂的工作流案例,
本书是经典的《Java核心技术 卷I:基础知识》的新版。这一版对全书进行了全面更新,以反映Java SE 9、Java SE 10和Java SE 11的特性。书中囊括了Java的全部基础知识,提供了大量完整且具有实际意义的应用示例,详细介绍了Java语言基础、面向对象编程、反射与代理、接口与内部类、事件监听器模型、使用Swing UI工具进行图形用户界面程序设计、打包应用程序、异常处理、登录与调试、泛型编程、集合框架、多线程和并发等内容。
全书分为两部分。*部分为15个上机实践的内容,每个上机实践由若干个实验组成。每个实验由相关知识点、实验目的、实验要求、程序模板、实验指导和实验报告组成。在进行实验之前,首先通过实验目的了解实验要完成的关键主题,通过实验要求知道本实验应达到怎样的标准,然后完成实验模板,填写实验报告。第二部分为主教材的习题参考解答。。 本书适合作为高等院校计算机专业Java语言程序设计以及面向对象语言课程的教材。
本书从企业用人的实践技术需求出发,系统地介绍了Java语言及相关技术。全书共13章,前4章为Java入门基础,主要包括Java简介及开发环境搭建、Java基础语法等;第5、6章介绍Java面向对象编程、异常处理机制及包的概念,全面讨论了面向对象程序设计的思想方法及在Java语言中的实现;第7、8章介绍Java的常用系统类和I/O流;第9章介绍Java的GUI图形用户界面技术;第10、11章介绍线程和网络编程技术;第12章介绍Java与各种数据库的连接方法及应用;第13章介绍Android程序开发基础知识。 本书结构合理,语言简练,内容深入浅出,以案例汇总各章知识点,使读者学而知所用,体现了Java编程语言的实战性特点。本书可以作为高等院校和培训班相关专业的教材,还可供从事计算机技术、电子商务、系统工程的人员和企业技术人员参考。
本书旨在让读者迅速掌握Java 8和Java 9相关特性,并给出了70余个可以用于实际开发的示例,介绍了如何利用这些新特性解决这些问题,从而以更自然的方式让开发人员掌握Java。本书适合Java开发人员阅读。
本书深入Java虚拟机底层原理,对JVM内存管理中的垃圾回收算法G1GC进行了详细解读。全书分为“算法篇”和“实现篇”两大部分:前一部分主要介绍G1GC的算法原理,内容包括G1GC的并发标记、转移功能、软实时性的实现和分代G1GC模式;后一部分聚焦算法篇中没有详细讲解的实现部分,基于HotSpotVM源码,讲解对象管理功能、内存分配器的机制、线程管理方法和G1GC的具体实现。 本书以图配文,通俗易懂,既系统介绍了G1GC的基础算法,又贴近现实,剖析了实用JVM中的G1GC实现,同时还包含了作者对G1GC的研究成果和独到见解,是深入理解JVM和G1GC机制的佳作。
《Java从入门到精通(微视频精编版)》共两册,上册为核心技术篇,下册为强化训练篇。核心技术篇共22章,包括Java概述、使用IDE集成开发工具、Java语言基础知识、流程控制、数组应用、面向对象编程、字符串处理、类的继承与多态特性、其他类特性与异常处理、Swing编程基础、多线程编程、事件处理的应用、常用工具类、常用集合类、数据库编程应用、输入输出流与文件、网络程序设计、表格控件的应用、树控件的应用、其他高级控件、图形绘制技术和蓝宇快递打印系统等。通过学习,读者可快速开发出一些中小型应用程序。强化训练篇共 19 章,通过大量源于实际生活的趣味案例,强化上机实践,拓展和提升Java开发中对实际问题的分析与解决能力。
本书详细阐述了与JSON相关的基本解决方案,主要包括JSON简介、JSON结构、基于JSON的AJAX请求、跨域异步请求、JSON调试、构建Carousel应用程序、JSON的替代方案、hapi.js简介、在MongoDB中存储JSON文档、利用JSON配置任务管理器、实时系统和分布式系统中的JSON、JSON用例等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书既可作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
《Java从入门到精通(第6版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为23章,内容包括初识Java,熟悉Eclipse开发工具,Java语言基础,流程控制,数组,类和对象,继承、多态、抽象类与接口,包和内部类,异常处理,字符串,常用类库,集合类,枚举类型与泛型,lambda表达式与流处理,I/O(输入/输出),反射与注释,数据库操作,Swing程序设计,Java绘图,多线程,网络通信,奔跑吧小恐龙,MR人脸识别打卡系统。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,涉及的程序代码都给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java程序开发的精髓,快速提高开发技能。
本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书从*基本的Java面向对象设计,图形开发开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理。本书*后4章在前面基础上讲解Android游戏图形界面开发,介绍Java如何开发Andriod手机游戏。