本书通过逐步构建一个完整的开发框架,帮助读者深入理解和掌握ASP.NET Core开发框架的核心概念和技术。本书以实际项目为基础,通过逐步迭代的方式引导读者从零开始构建一个功能强大的开发框架。本书不仅介绍了如何搭建项目结构、处理路由和中间件、使用依赖注入和配置管理等关键技术,还介绍了如何处理身份验证和授权、使用数据库和ORM、编写单元测试等实际开发中常见的问题和技术。本书配有读者交流学习群,可扫描勒口二维码进群。相关代码可通过前言中的代码仓库地址获得。 这是一本面向ASP.NET Core初学者和有一定经验的开发者的实用指南。通过本书的学习,读者将获得一个全面的ASP.NET Core开发框架的知识体系,并能够应用这些知识构建自己的Web应用程序。
本书针对C# 11和.NET 7的 特性进行全面修订,帮助你自信地使用C#编写代码。 你将全面学习面向对象编程,包括编写、测试和调试函数,实现接口,以及继承类等。之后,你将学习如何使用.NET API来执行不同的任务,如管理和查询数据、使用文件系统以及序列化。在学习过程中,你还将构建并部署一些跨平台项目,包括使用ASP.NET Core创建网站和服务。 为了避免不必要的图形用户界面代码让你分心,本书的前11章通过简单的控制台应用程序来讲解C#语言的构造和许多.NET库。掌握了基础知识后,你将在之后的章节中使用ASP.NETCore、MVC模式和Blazor构建网站、Web服务和浏览器应用。
本书是中国大学MOOC(慕课)爱课程平台、智慧树平台上由西安理工大学建设的数据结构课程的配套使用教材。为配合 慕课的实施,本书以慕课教学推进次序为主线,将知识划分为小知识点,并配有相应的教学视频(扫描二维码观看)。本书共8章。第1章介绍数据结构的基本概念,以及算法与评价;第2章介绍线性表的概念,以及两种存储方式(顺序存储和链式存储)下的运算实现;第3章介绍栈、队列的特点,以及不同存储方式下运算的实现;第4章介绍特殊矩阵、稀疏矩阵的压缩存储,广义表的概念与存储,以及串的基础知识和模式匹配算法;第5章介绍树与二叉树的概念、存储、运算与实现,以及哈夫曼编码;第6章介绍图的概念、存储、运算与实现,以及几个图的经典应用;第7章介绍常用的几个静态和动态查找算法;第8章介绍常用的几类排序算法及其性能比较。
本书以游戏开发案例为主线,把C#语言和游戏开发引擎相结合,系统讲解C#语言、Unity游戏引擎及C#语言在游戏开发中的应用。本书分为两篇。 篇全面系统地讲解Visual Studio 2019开发环境下C#程序设计的基础知识,内容包括C#程序设计基础,数据类型,流程控制,类与对象,接口、委托与事件,目录与文件管理、WinForm应用程序开发;第二篇讲解C#在Unity游戏开发引擎中的应用,包括认识Unity游戏引擎、C#脚本语言、交互和物理引擎、动画与UGUI、Unity游戏开发综合案例等。本书内容与实例紧密结合,便于读者在应用中理解知识,达到学以致用的目的。本书提供完整的课程资源包,包括案例源代码、课件PPT、实验手册、教学视频等。
本书系统、全面地介绍了有关 C 语言程序设计所涉及的重要知识。全书分为基础篇、提高篇、 篇和项目篇,共 18 章。基础篇包括迈进 C 语言的大门、C 语言的开发环境、初识 C 语言、C 语言基本数据类型、数据输入与输出、运算符与表达式、条件判断语句、循环语句。提高篇包括数组、字符串处理函数、输入验证、函数、指针的使用。 篇包括复合数据类型及链表、预处理命令、文件操作、内存管理。 ,项目篇是开发一个俄罗斯方块游戏。每章内容都与实例紧密结合,有助于读者理解知识、应用知识,达到学以致用的目的。 本书附有配套资源,包括源码及教学视频。其中,源码全部经过精心测试,能够在 Windows XP、Windows 7、Windows 8、Windows 10 系统下编译和运行。 本书可作为大中专院校计算机专业、软件专业及相关专业的教材,同时也适合 C 语言爱好者、初级C
本书主要介绍了C#语言和虚拟仪器技术在测试、测量行业中的实际应用,包括软件编程方法、数据采集应用和自动化测试等。全书共分为三部分: 部分入门篇,介绍了C#语言的基础知识,包括语言基础、面向对象的概念、基本和 数据类型、窗体控件的用法及常用文件类型的读写操作;第二部分 篇,介绍了进阶内容,包括使用C#五言进行数学分析和信号处理、如何实现多线程和异步编程、C#和其他编程语言的混合编程及如何进行复杂的用户界面设计;第三部分工程篇,介绍了在实际测试开发中经常遇到的工程应用,包括串口、网络和Modbus通信,数据库连接和Office报表生成,数据采集和仪器控制,此外还介绍了在开发大型测控程序时可以参考的设计模式及如何发布应用程序。本书内容由浅入深,语言通俗易懂,几乎涵盖了虚拟仪器技术的各个方面,并且包含大量的代
这个 版本对上一版做了全面修订,涵盖C#10和.NET 6的所有 功能。 本书讨论面向对象编程、编写函数、测试函数、调试函数、实现接口以及继承类等主题;介绍.NET API,这些API可执行多种任务,如管理和查询数据,监视和改进性能,以及使用文件系统、异步流、序列化和加密。你可用ASP.NET Core来构建和部署本书列举的跨平台示例应用程序,如网站和服务。 在学习C#语言和许多.NET库的过程中,为确保不会因不必要的应用代码而分心, ~12章构建的是控制台应用程序;打下坚实基础后, 3~17章再使用ASP.NET Core、MVC模式以及Blazor构建实际的应用程序和服务。 8章讲述如何使用Web API、OData、gRPC、GraphQL、SignaIR和Azure Functions等技术构建服务; 9章讨论如何使用.NET MAUI构建跨平台应用程序。
本书依托初学者已有的知识结构,按照程序设计的工作流程,面向初学者介绍程序设计基础知识及C#语言。本书共有7个单元,单元1为可视化编程初体验,讲述Visual Studio 2019可视化开发环境的安装、界面组成和程序开发的主要步骤,通过“用户登录”程序讲解了Form窗体和TextBox控件的用法,通过界面的美化讲解控件的常用属性;单元2为数据类型与运算符,讲述程序中不同的数据类型、数据类型在使用中常见的故障,以及故障的调试;单元3为编写分支结构的程序,介绍if…else双分支结构语句和switch多分支结构;单元4为编写循环结构的程序,介绍do…while循环和for循环;单元5为程序中的数组,介绍一维数组、多维数组的用法;单元6为方法,通过对前面“计算器”程序的完善,介绍方法的定义与调用、参数传递;单元7为程序中的控件,介绍用户界面中常用的RadioButton、
本书是一本以C语言为描述语言,介绍结构化程序设计方法的教材。全书共10章,内容包括:程序设计引论,数据类型、运算符与表达式,算法与简单C语言程序设计,程序基本控制结构,函数及其应用,数组及其应用,指针及其应用,结构体及其应用,文件与数据存储,C语言综合性程序设计案例分析等。 全书理论联系实际,将C语言的语法融入问题求解方法的学习中。本书案例贴近生活、通俗易懂,紧密联系应用实践,易激发读者的学习兴趣;内容组织由浅入深,重点突出,练习与实验设计举一反三,采用图文并茂的方式来解析教学重点与难点,使读者对知识点不但知其然,而且知其所以然;教学设计符合信息化学习模式的需求,循序渐进地介绍模块化程序设计方法,潜移默化地提高读者问题求解与结构化程序设计的能力,培养读者的计算思维能力。 本书可作为
本书依托初学者已有的知识结构,按照程序设计的工作流程,面向初学者介绍程序设计基础知识及C#语言。本书共有7个单元,单元1为可视化编程初体验,讲述Visual Studio 2019可视化开发环境的安装、界面组成和程序开发的主要步骤,通过“用户登录”程序讲解了Form窗体和TextBox控件的用法,通过界面的美化讲解控件的常用属性;单元2为数据类型与运算符,讲述程序中不同的数据类型、数据类型在使用中常见的故障,以及故障的调试;单元3为编写分支结构的程序,介绍if…else双分支结构语句和switch多分支结构;单元4为编写循环结构的程序,介绍do…while循环和for循环;单元5为程序中的数组,介绍一维数组、多维数组的用法;单元6为方法,通过对前面“计算器”程序的完善,介绍方法的定义与调用、参数传递;单元7为程序中的控件,介绍用户界面中常用的RadioButton、
本书是在“十二五”职业教育 规划教材《基于C#的ASP.NET程序设计 第4版》的基础上修订而成的,主要介绍使用ASP.NET进行Web应用系统开发的相关内容,开发环境为Visual Studio 2013,使用C#作为ASP.NET开发语言。本书除 1章、 2章外,所有内容均适用于Visual Studio 2005以上版本。 本书共12章,内容包括ASP.NET基础、C#语言基础、服务器端控件、ADO.NET数据库访问技术、VS.NET开发会员管理系统、数据窗体设计、内置对象、母版页与主题、Ajax技术、新闻发布系统与网上书店系统设计实例、ASP.NET MVC基础和ASP.NET MVC的农产品信息发布系统的实现。 本书内容丰富,结构清晰,深入浅出,适合作为高等职业院校计算机及相关专业Web应用系统开发的教材,也可作为ASP.NET培训教材,以及从事ASP.NET编程和网站开发者的参考书。 为了方便教学,本书配有电子课件、模拟试卷、习题答案、
本书从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言和大量生动典型的实例,由浅入深、循序渐进地介绍使用C#进行 WinForms 程序开发的常用技术和方法。全书共 16 章,包括搭建 C#开发环境、 个 C#程序、数据类型、运算符、条件语句、循环语句、数组、字符串、面向对象编程基础、面向对象编程进阶、Windows 窗体编程、Windows 控件的使用、数据库基础、使用 C#操作数据库、文件及文件夹操作、库存管理系统等内容。 本书附有配套资源包。配套资源包提供了书中所有实例和项目的源代码,全部源代码都经过精心调试,在 Windows 7/Windows 10 等操作系统下均能够正常运行;另外还提供了全程视频讲解,读者可以边看边学,以提高学习效率。 本书适用于 C#初中级用户,也可作为大中专院校相关专业和培训机构的教材。对于程序开发爱好者,本书也有 高的参考价值。
本书是应职业教育教学改革之需求,在项目化教学改革思路基础之上,结合作者企业实践及多年指导学生参加电子类技能大赛的经验,参照项目开发管理方式方法而编写的。本教程以单片机技术应用为主线,以全面提高学生动手实践能力为目标,侧重工程实际应用,注重培养学生电子类项目设计开发、项目管理等职业素质能力。本书通过开展项目实施教学,以生活中的实例为引导,以任务驱动的方式把理论知识应用于实践。全书教学安排参照项目开发及项目管理模式,创建了四步法学习过程, 适用于理实一体化教学模式。内容编排上由易到难,逐步深入,实例选择紧扣知识要点,理论知识讲解深入浅出,并结合大量的工程实践经验。全书分为智能电子产品开发设计、霓虹灯控制设计、制作交通灯控制系统、制作电子时钟、设计测控仪表五个项目,涉及单片机基本工
这个 版本对上一版做了全面修订,涵盖C#10和.NET 6的所有 功能。 本书讨论面向对象编程、编写函数、测试函数、调试函数、实现接口以及继承类等主题;介绍.NET API,这些API可执行多种任务,如管理和查询数据,监视和改进性能,以及使用文件系统、异步流、序列化和加密。你可用ASP.NET Core来构建和部署本书列举的跨平台示例应用程序,如网站和服务。 在学习C#语言和许多.NET库的过程中,为确保不会因不必要的应用代码而分心, ~12章构建的是控制台应用程序;打下坚实基础后, 3~17章再使用ASP.NET Core、MVC模式以及Blazor构建实际的应用程序和服务。 8章讲述如何使用Web API、OData、gRPC、GraphQL、SignaIR和Azure Functions等技术构建服务; 9章讨论如何使用.NET MAUI构建跨平台应用程序。
本书针对C# 11和.NET 7的 特性进行全面修订,帮助你自信地使用C#编写代码。 你将全面学习面向对象编程,包括编写、测试和调试函数,实现接口,以及继承类等。之后,你将学习如何使用.NET API来执行不同的任务,如管理和查询数据、使用文件系统以及序列化。在学习过程中,你还将构建并部署一些跨平台项目,包括使用ASP.NET Core创建网站和服务。 为了避免不必要的图形用户界面代码让你分心,本书的前11章通过简单的控制台应用程序来讲解C#语言的构造和许多.NET库。掌握了基础知识后,你将在之后的章节中使用ASP.NETCore、MVC模式和Blazor构建网站、Web服务和浏览器应用。
本书主要介绍了C#语言和虚拟仪器技术在测试、测量行业中的实际应用,包括软件编程方法、数据采集应用和自动化测试等。全书共分为三部分: 部分入门篇,介绍了C#语言的基础知识,包括语言基础、面向对象的概念、基本和 数据类型、窗体控件的用法及常用文件类型的读写操作;第二部分 篇,介绍了进阶内容,包括使用C#五言进行数学分析和信号处理、如何实现多线程和异步编程、C#和其他编程语言的混合编程及如何进行复杂的用户界面设计;第三部分工程篇,介绍了在实际测试开发中经常遇到的工程应用,包括串口、网络和Modbus通信,数据库连接和Office报表生成,数据采集和仪器控制,此外还介绍了在开发大型测控程序时可以参考的设计模式及如何发布应用程序。本书内容由浅入深,语言通俗易懂,几乎涵盖了虚拟仪器技术的各个方面,并且包含大量的代
本书以游戏开发案例为主线,把C#语言和游戏开发引擎相结合,系统讲解C#语言、Unity游戏引擎及C#语言在游戏开发中的应用。本书分为两篇。 篇全面系统地讲解Visual Studio 2019开发环境下C#程序设计的基础知识,内容包括C#程序设计基础,数据类型,流程控制,类与对象,接口、委托与事件,目录与文件管理、WinForm应用程序开发;第二篇讲解C#在Unity游戏开发引擎中的应用,包括认识Unity游戏引擎、C#脚本语言、交互和物理引擎、动画与UGUI、Unity游戏开发综合案例等。本书内容与实例紧密结合,便于读者在应用中理解知识,达到学以致用的目的。本书提供完整的课程资源包,包括案例源代码、课件PPT、实验手册、教学视频等。
本书是中国大学MOOC(慕课)爱课程平台、智慧树平台上由西安理工大学建设的数据结构课程的配套使用教材。为配合线上慕课的实施,本书以慕课教学推进次序为主线,将知识划分为小知识点,并配有相应的教学视频(扫描二维码观看)。本书共8章。第1章介绍数据结构的基本概念,以及算法与评价;第2章介绍线性表的概念,以及两种存储方式(顺序存储和链式存储)下的运算实现;第3章介绍栈、队列的特点,以及不同存储方式下运算的实现;第4章介绍特殊矩阵、稀疏矩阵的压缩存储,广义表的概念与存储,以及串的基础知识和模式匹配算法;第5章介绍树与二叉树的概念、存储、运算与实现,以及哈夫曼编码;第6章介绍图的概念、存储、运算与实现,以及几个图的经典应用;第7章介绍常用的几个静态和动态查找算法;第8章介绍常用的几类排序算法及其性能比较