本书以游戏开发案例为主线,把C#语言和游戏开发引擎相结合,系统讲解C#语言、Unity游戏引擎及C#语言在游戏开发中的应用。本书分为两篇。 篇全面系统地讲解Visual Studio 2019开发环境下C#程序设计的基础知识,内容包括C#程序设计基础,数据类型,流程控制,类与对象,接口、委托与事件,目录与文件管理、WinForm应用程序开发;第二篇讲解C#在Unity游戏开发引擎中的应用,包括认识Unity游戏引擎、C#脚本语言、交互和物理引擎、动画与UGUI、Unity游戏开发综合案例等。本书内容与实例紧密结合,便于读者在应用中理解知识,达到学以致用的目的。本书提供完整的课程资源包,包括案例源代码、课件PPT、实验手册、教学视频等。
本书是中国大学MOOC(慕课)爱课程平台、智慧树平台上由西安理工大学建设的数据结构课程的配套使用教材。为配合 慕课的实施,本书以慕课教学推进次序为主线,将知识划分为小知识点,并配有相应的教学视频(扫描二维码观看)。本书共8章。第1章介绍数据结构的基本概念,以及算法与评价;第2章介绍线性表的概念,以及两种存储方式(顺序存储和链式存储)下的运算实现;第3章介绍栈、队列的特点,以及不同存储方式下运算的实现;第4章介绍特殊矩阵、稀疏矩阵的压缩存储,广义表的概念与存储,以及串的基础知识和模式匹配算法;第5章介绍树与二叉树的概念、存储、运算与实现,以及哈夫曼编码;第6章介绍图的概念、存储、运算与实现,以及几个图的经典应用;第7章介绍常用的几个静态和动态查找算法;第8章介绍常用的几类排序算法及其性能比较。
微软的C#是从C++演变而来的、少有的在互联网诞生后才推出的、简单易学且功能强大的编程语言,适合开发本地及Web应用,移动、虚拟现实和云计算应用开发。C#代表当前一个流行方向,备受用户青睐。本书讲解C#的结构化程序设计及算法,数组、结构、枚举和集合,面向对象程序设计(类、委托、继承和接口),可视化应用程序设计,文件和流,C/S模式编程,C#的多线程应用等。本书理论与实践相结合,突出应用,有大纲、习题、实验指导、模拟试题等,并通过一个真实应用系统案例进行了实战。本书可作为应用型本科院校、高等职业院校及培训机构的教材,也可供从事软件开发和应用的人员参考。
本书对C#程序设计的教学内容进行了系统化设计和优化,形成了4个学习阶段(C#基础语法学习、面向对象程序设计、界面设计与交互实现、面向数据库的程序设计)、9个单元和3条主线(教学组织主线、理论知识主线和编程任务主线)的完整体系,按照“程序探析—知识导读—编程实战—同步训练—析疑解难—单元习题”6个环节有效组织教学。以“程序设计”为中心组织教学内容、设计编程任务,围绕程序学习语法、熟悉算法、掌握方法、实现想法。采用“任务驱动”教学方法,强调“做中学、做中会”,强化编程技能的训练,强调良好编程习惯的培养。 本书可以作为计算机各专业和非计算机专业C#程序设计课程的教材,也可以作为C#程序设计的培训教材以及自学用书。
本书主要介绍了C#语言和虚拟仪器技术在测试、测量行业中的实际应用,包括软件编程方法、数据采集应用和自动化测试等。全书共分为三部分: 部分入门篇,介绍了C#语言的基础知识,包括语言基础、面向对象的概念、基本和 数据类型、窗体控件的用法及常用文件类型的读写操作;第二部分 篇,介绍了进阶内容,包括使用C#五言进行数学分析和信号处理、如何实现多线程和异步编程、C#和其他编程语言的混合编程及如何进行复杂的用户界面设计;第三部分工程篇,介绍了在实际测试开发中经常遇到的工程应用,包括串口、网络和Modbus通信,数据库连接和Office报表生成,数据采集和仪器控制,此外还介绍了在开发大型测控程序时可以参考的设计模式及如何发布应用程序。本书内容由浅入深,语言通俗易懂,几乎涵盖了虚拟仪器技术的各个方面,并且包含大量的代
《C#从入门到精通(第6版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行WinForm应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书分为4篇,共26章,包括初识C#及其开发环境、开始C#之旅、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、属性和方法、结构和类、Windows窗体、Windows应用程序常用控件、Windows应用程序 控件、数据访问技术、DataGridView数据控件、LINQ数据访问技术、程序调试与异常处理、面向对象技术 应用、迭代器和分部类、泛型、文件及数据流技术、GDI+图形图像技术、Windows打印技术、网络编程技术、注册表技术、线程的使用,以及企业人事管理系统等内容。本书所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#应用程序开发的精髓,以快速提高开发
本书主要介绍了C#语言和虚拟仪器技术在测试、测量行业中的实际应用,包括软件编程方法、数据采集应用和自动化测试等。全书共分为三部分: 部分入门篇,介绍了C#语言的基础知识,包括语言基础、面向对象的概念、基本和 数据类型、窗体控件的用法及常用文件类型的读写操作;第二部分 篇,介绍了进阶内容,包括使用C#五言进行数学分析和信号处理、如何实现多线程和异步编程、C#和其他编程语言的混合编程及如何进行复杂的用户界面设计;第三部分工程篇,介绍了在实际测试开发中经常遇到的工程应用,包括串口、网络和Modbus通信,数据库连接和Office报表生成,数据采集和仪器控制,此外还介绍了在开发大型测控程序时可以参考的设计模式及如何发布应用程序。本书内容由浅入深,语言通俗易懂,几乎涵盖了虚拟仪器技术的各个方面,并且包含大量的代
《C#从入门到精通(第6版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行WinForm应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书分为4篇,共26章,包括初识C#及其开发环境、开始C#之旅、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、属性和方法、结构和类、Windows窗体、Windows应用程序常用控件、Windows应用程序 控件、数据访问技术、DataGridView数据控件、LINQ数据访问技术、程序调试与异常处理、面向对象技术 应用、迭代器和分部类、泛型、文件及数据流技术、GDI+图形图像技术、Windows打印技术、网络编程技术、注册表技术、线程的使用,以及企业人事管理系统等内容。本书所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#应用程序开发的精髓,以快速提高开发
随着.NET Core 开源和跨平台的特性逐渐被广大开发者熟知和接受,有越来越多的.NET 应用从Windows 平台向Linux 平台进行迁移,有越来越多的开发者在Linux 或者macOS 操作系统上开发.NET 应用。同时,这也给之前只熟悉在Windows 平台上开发.NET 应用的开发者带来了一系列挑战。怎样在Linux 和macOS操作系统上有效地使用工具对.NET Core 应用程序进行调试,找出程序中隐藏的代码错误和内存中的问题成为保障应用程序在Linux 和macOS 上平稳运行的重要课题。本书从.NET Core概念、.NET Core 相关工具、调试器选择、调试命令介绍和多线程、内存调试实践等多个环节对.NET Core在Linux、macOS和Windows 三个操作系统上如何进行调试做了详尽的介绍。内容包括.NET Core基础知识、.NET Core 的编译、.NET Core 命令行工具、调试环境的配置、调试器的基本命令、.NET 基本调试命令、多线程、async和await、内存和
本书是中国大学MOOC(慕课)爱课程平台、智慧树平台上由西安理工大学建设的数据结构课程的配套使用教材。为配合 慕课的实施,本书以慕课教学推进次序为主线,将知识划分为小知识点,并配有相应的教学视频(扫描二维码观看)。本书共8章。第1章介绍数据结构的基本概念,以及算法与评价;第2章介绍线性表的概念,以及两种存储方式(顺序存储和链式存储)下的运算实现;第3章介绍栈、队列的特点,以及不同存储方式下运算的实现;第4章介绍特殊矩阵、稀疏矩阵的压缩存储,广义表的概念与存储,以及串的基础知识和模式匹配算法;第5章介绍树与二叉树的概念、存储、运算与实现,以及哈夫曼编码;第6章介绍图的概念、存储、运算与实现,以及几个图的经典应用;第7章介绍常用的几个静态和动态查找算法;第8章介绍常用的几类排序算法及其性能比较。
本书对C#程序设计的教学内容进行了系统化设计和优化,形成了4个学习阶段(C#基础语法学习、面向对象程序设计、界面设计与交互实现、面向数据库的程序设计)、9个单元和3条主线(教学组织主线、理论知识主线和编程任务主线)的完整体系,按照“程序探析—知识导读—编程实战—同步训练—析疑解难—单元习题”6个环节有效组织教学。 以“程序设计”为中心组织教学内容、设计编程任务,围绕程序学习语法、熟悉算法、掌握方法、实现想法。采用“任务驱动”教学方法,强调“做中学、做中会”,强化编程技能的训练,强调良好编程习惯的培养。 本书可以作为计算机各专业和非计算机专业C#程序设计课程的教材,也可以作为C#程序设计的培训教材以及自学用书。
本书对C#程序设计的教学内容进行了系统化设计和优化,形成了4个学习阶段(C#基础语法学习、面向对象程序设计、界面设计与交互实现、面向数据库的程序设计)、9个单元和3条主线(教学组织主线、理论知识主线和编程任务主线)的完整体系,按照“程序探析—知识导读—编程实战—同步训练—析疑解难—单元习题”6个环节有效组织教学。 以“程序设计”为中心组织教学内容、设计编程任务,围绕程序学习语法、熟悉算法、掌握方法、实现想法。采用“任务驱动”教学方法,强调“做中学、做中会”,强化编程技能的训练,强调良好编程习惯的培养。 本书可以作为计算机各专业和非计算机专业C#程序设计课程的教材,也可以作为C#程序设计的培训教材以及自学用书。
本书对C#程序设计的教学内容进行了系统化设计和优化,形成了4个学习阶段(C#基础语法学习、面向对象程序设计、界面设计与交互实现、面向数据库的程序设计)、9个单元和3条主线(教学组织主线、理论知识主线和编程任务主线)的完整体系,按照“程序探析—知识导读—编程实战—同步训练—析疑解难—单元习题”6个环节有效组织教学。 以“程序设计”为中心组织教学内容、设计编程任务,围绕程序学习语法、熟悉算法、掌握方法、实现想法。采用“任务驱动”教学方法,强调“做中学、做中会”,强化编程技能的训练,强调良好编程习惯的培养。 本书可以作为计算机各专业和非计算机专业C#程序设计课程的教材,也可以作为C#程序设计的培训教材以及自学用书。