本书从元编程的概念开始,逐步讲解了仓颉元编程的基础知识、抽象语法树的常用用法,最后介绍了如何定义和使用仓颉宏。 本书共12章。第1章和第2章介绍元编程,第3~11章详细讲解词法单元、表达式、类型、基础声明、函数声明、Class声明、泛型与模式匹配、代码结构、宏,第12章为宏示例实战解析。 本书以仓颉元编程初学者的叙述方式,由浅入深、从基础概念到实际应用,每一部分都有对应的示例代码,有助于读者快速掌握仓颉元编程的能力。 本书面向有一定仓颉语言基础的开发者,了解基本的仓颉语法;对元编程感兴趣的仓颉语言开发者;对标java等语言注解,希望深入了解仓颉宏实现方式的开发者。
本书采用开源智能硬件micro:bit,使用Python进行程序编写,通过内置LED、按钮、传感器、无线和蓝牙,实现了游戏开发、POS机、石头剪刀布等实践案例;通过Arm公司安芯教育设计的扩展板,实现了声控风扇、智能抢答器、红绿灯系统、遥控LED灯、大棚管理系统、电子门铃、限位雨刷器、遥控小车等项目。 本书还介绍了如何实现树莓派与micro:bit之间进行信息读写的方法,如何通过图形界面进行程序编写以及对应的静态Python程序,如何使用Arm公司的物联网免费开源操作系统mbed OS对micro:bit进行编程。 本书可作为各类高校、高职、中小学开设开源硬件课程或Python编程相关课程的教材,也可供想进行编程学习的青少年、家长、教育工作者、创客等各类读者参考。
本书以简单的算法、清晰的架构,讲述了把高级语言转化成Linux程序的全过程,以及其中蕴含的数学原理。 本书共11章,按照源码编译的顺序分为入门篇和进阶篇。入门篇(第1~4章)详细介绍了词法分析、语法分析、语义分析,涵盖了编译器前端的所有内容。进阶篇(第5~11章)进一步说明了怎么把抽象语法树转化成可执行程序的全过程,包含了三地址码的生成、中间代码优化、寄存器分配、机器码的生成、ELF文件格式、连接器和虚拟机的实现。第12章记录了作者对泛编译器问题的进一步思考。 本书适合初学者入门编译原理,也可用于资深程序员在发明一门新语言时的技术资料,并可用作高等院校和培训机构的教学参考书。
本书是一本系统阐述仓颉程序设计语言的技术书籍,仓颉程序设计语言是一门由华为公司研发的国产计算机高级编程语言。 全书共15章,全书从最简单的仓颉程序开始,全面覆盖了仓颉程序设计语言的基本语法语义规则。第1章为引言,简单介绍了仓颉语言的历史和特点。第2章介绍了第1个仓颉程序。第3、4章介绍了仓颉语言的基本类型、运算符、基本输入输出和控制结构等。第5章介绍了函数。第6-9章介绍了仓颉语言中的高级类型和类型关系,包括记录、枚举、类、接口、继承等。第10章介绍了泛型和常用集合,泛型是对类型的进一步抽象。第11章介绍了属性和扩展。第12章介绍了多线程和异常处理,多线程为处理并发问题提供了基础。第13章介绍了包,包管理为组织多文件及大型项目提供了机制保障。第14、15章是自动微分和元编程,自动微分为仓颉语言在人工智能应
本书全面介绍了ChatGPT指令编程的基本原理和实际应用,分析了指令编程的挑战与未来发展方向。全书共7章。第1章介绍指令编程基础,第2章介绍指令编程的基本知识与技能,第3章介绍指令编写技术,第4章介绍指令编程实践,第5章介绍高级指令编程技巧,第6章分析指令编程的挑战,第7章对指令编程的未来进行展望。 本书注重实践性,涵盖了自然语言处理、软件开发、数据处理、图像处理等多个领域的应用案例。本书在讲解理论知识的同时,探讨了指令编程与人工智能模型的关系和技术改进方向,以及指令编程对应用程序开发和人机交互的影响。 本书可作为高等院校计算机专业及相关专业的教学用书,也可作为感兴趣读者的自学读物,还可作为相关研究人员和从业人员的参考用书。
本书深入剖析了区块链与物联网技术的融合,并详细分析了这两项前沿技术在各个领域内的应用潜力以及它们结合带来的创新性变革。全书共10章,系统介绍了从区块链技术的基本知识到物联网的核心理论,进而探讨了两者的深度融合过程。每章内容都围绕理论与实践相结合的原则逐步深入,最终通过两个综合实践项目展示了理论的实际应用。 本书分为三部分: 第一部分(第1~4章)聚焦区块链与物联网的基础知识及关键技术。这部分内容主要涵盖了区块链与物联网的基本概念、原理、核心技术,以及两种技术融合的趋势与所面临的挑战; 第二部分(第5~8章)聚焦 区块链 物联网 应用项目的关键环节,包括区块链网络环境搭建、物联网设备接入与数据上链、项目性能评测等,详细解析了每个环节的关键实现要素; 第三部分(第9、10章)聚焦项目实践,通过构建两个实践项
本书旨在帮助读者深入理解和应用智能聊天技术ChatGPT的全面指南。本书共10章,包含最基础的ChatGPT发展背景与历程、核心功能、优点和局限,ChatGPT入门操作指南,提升交互体验的基本使用技巧,免费但非常实用的ChatGPT工具和资源,ChatGPT高级使用技巧,以及OpenAI API开发,未来前景的全面展望等。 这是一本全面详尽的ChatGPT实用指南,面向ChatGPT感兴趣的读者,尤其是青少年。无论是对ChatGPT尚未了解、希望进一步掌握使用技巧、抑或是对其深度开发有兴趣的读者都能在这本书中找到满意的答案。
本书通过完成《我的世界》(MINECRAFT )中一个个挑战任务来激发学生学习编程的兴趣和热情,书中的内容以项目制的学习方式推进,根据知识点的难易 程度,学习内容分为探究学习和拓展创新,让学生在编程的世界认识数学,运用 大小比较进行逻辑判断,学习四则运算;让学生理解坐标的概念,感受方位和距 离,进行空间判断和游戏搭建。本书内容的难度随项目逐渐提升,让学生在游戏 中体验编程的乐趣,同时收获编程技能。 本书适合作为8~12 岁学生的编程启蒙书籍。
全书共8章,可分为三部分。 第一部分为深度学习基础篇,包括第1、2章,介绍Python基础、数学基础、深度学习的概念和任务;第二部分为深度学习基本模型篇,包括第3~5章,介绍卷积神经网络、循环神经网络和基于自注意力机制的Transformer模型;第三部分为自然语言应用篇,包括第6~8章,介绍词向量、预训练语言模型、词法分析等自然语言处理领域的应用和实践。书中各章相互独立,读者可根据自己的兴趣和时间使用。书中每章都给出了相应的实践内容,建议读者在阅读时,辅以代码实践,快速上手深度学习,加深对模型的理解。 本书内容基础、案例丰富,适合作为高等院校人工智能及相关专业的教材,也可供研究人员和技术人员参考。
ChatGPT的诞生与迭代,昭示着AIGC领域向前迈出了重要一步,以更为 拟人 的人工智能提高了人机对话效率和自然程度,可能彻底改变人类与计算机的交互方式。因此,大众对于ChatGPT类产品的认识和学习将对自身成长与社会进步大有裨益。 为帮助读者快速了解ChatGPT,本书避免使用过多的专业术语和复杂的数学推导过程,而是采用生动的示例和精致的图表,重点围绕ChatGPT的技术变迁、应用变革与挑战变局,图文并茂地介绍ChatGPT的动态、产业、应用、价值、监管等相关知识,同时鞭辟入里地提出深入思考的方向与未来命题。全书以循序渐进的逻辑介绍ChatGPT的发展历程、产业布局与行业应用;以通俗易懂的语言解释ChatGPT的基本原理、模型架构与应用场景;以别具一格的视野洞察ChatGPT的时代意义、社会价值与伦理风险。 本书适合想要深入了解人工智能前沿动态、对Chat
《一板成功 高速电路研发与设计典型故障案例解析》是面向硬件电路与系统的工程技术类书籍,通过对电子工程设计中的实际故障案例分析,帮助读者形成硬件设计流程中电路调测和故障排查的方法体系。从研发设计人员的视角探求硬件电路与系统的测试测量、电路调试、故障分析以及解决方案,内容涵盖时钟、电源、逻辑器件、总线、高速信号、测量技术等常规的硬件电路模块。兼具理论性和工程实用性。 《一板成功 高速电路研发与设计典型故障案例解析》适合作为从事计算机、通信设备、高端仪器制造等行业的电路设计、开发专业工程师、研究人员的技术参考书,也可以作为电子科学技术、电子工程专业高年级本科生和研究生的参考用书。
本书主要介绍3D设计型课堂流程,以图文并茂的形式重点介绍了3D模型构建方法,讲解了使用免费的Autodesk 1□3D Design软件进行3D建模的过程,指导读者用此软件学习3D课程,步骤详细、讲解清晰,为读者今后进行更加高级的3D建模打下坚实基础。对于3D打印课程抱有浓厚兴趣却不知从何入手的读者,本书将带你走进3D打印的世界。
本书是通俗介绍 游戏化 的普及读物。书中通过梳理游戏化的相关研究,系统介绍了游戏化思维中的核心概念 激励和动机,并讲解了构建游戏化系统的基本要素和高级要素。作者不仅整理了游戏机制中的游戏化思维,还分析了社交平台、在线教育等互联网产品中对游戏化思维的运用,总结了实用的游戏化思维工具,可以帮助读者使用将其应用在工作和生活中,提升效率,增加乐趣。本书适合作为游戏化方向的研究者、培训师参考资料,也适合作游戏玩家、产品经理、教师阅读参考。
本书是一本讲解参数化建模软件Grasshopper的技术专著,参考国内外*研究成果,对Grasshopper做了深入浅出的讲解,同时配有大量独具特色的案例,使读者能在较短的时间内掌握该软件的主要理念和重要的制作技法,从而能较快地运用该软件解决工作、设计中遇到的各种建模问题。 本书分为上下两篇,上篇为基础篇,包括第1~7章,主要讲解Grasshopper的基本操作和常用运算器。下篇为案例篇,包括第8~11章,详细讲解了一个综合性案例 摩天大楼的建模。 本书适合从事建筑设计、机械设计、艺术设计、工业设计的人士和CG爱好者参阅,也可以作为高职类院校相关课程的教材和教参使用。
本书主要围绕着uni-app由何而来、解决了什么问题、如何使用这3个问题来深入浅出的剖析了uni-app中的知识要点。 本书共12章,(第1~3章)通过与Vue.js、小程序、HTML5等技术对比并通过HBuilderX创建、运行、调试第1个模板项目来初步了解uni-app,感受其开发效率及跨平台的能力。(第4-6章)从零开始,以页面设计作为起点,并结合uni-app相关技术点完成客户端的开发及相关知识点的讲解。(第7~9章)通过自建服务,云服务,开放服务这3种不同的服务调用及构建的方式,并结合uni-app技术完成客户端与服务器端之间的通信及相关知识点的讲解。(第10章)作为服务能力的扩充,简单介绍了爬虫相关的知识与应用。(第11-12章)讲解了服务部署到云服务器,以及项目上线所需要做的工作。 本书既适合于想入门uni-app项目的初学者阅读,也适合具有一定经验的开发者作为参考,并可
本书是一部系统讲解Unity Universal Render Pipeline内置shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线shader的不同之处,让读者尽快在URP项目中编写出项目所需的shader。本书主要分为三大部分:部分包含第1至2章,主要为了给读者普及Universal RP的基本知识、项目的配置方法、内置shader的不同用途以及Package中不同包含文件的作用,使之前没有接触过URP的读者在学习之前能够全方面的了解UPR。第二部分包含第3至5章、第7章,主要讲解了URP中复杂的内置shader Lit,以及shader中用到的包含文件、函数和宏定义。第三部分包含第6章和第8章,第6章编写并讲解了Unlit类型的shader,第8章编写并讲解了PBR类型的Car Paint shader,用于巩固前面章节所学到的内容,并加深对于URP shader的理解。
"本书以SPSS 28.0中文版为平台,以实用为原则,由浅入深,全面系统地介绍SPSS的基本功能和实际应用方法。本书涉及面广,从SPSS基本操作开始介绍,覆盖大部分常用功能和高级统计分析方法。 本书共11章,内容包括SPSS基础知识、建立与整理数据、SPSS基本统计分析、假设检验、非参数检验、方差分析、相关分析、回归分析、聚类和判别分析、统计图形和SPSS数据分析综合应用。在介绍的过程中,图文并茂地对知识进行了全面剖析。针对性的案例详解,方便读者举一反三。 本书内容丰富、结构清晰、语言通俗、案例实用、可操作性强,适合SPSS初学者使用,也适合有一定统计基础的人员阅读,还适合作为高等院校相关专业的教材。 "
本书以沁恒微电子公司(WCH)的RSIC-V内核的CH32V307系列微控制器为蓝本,以知识要素为核心,以构件化为基础,阐述嵌入式技术基础与实践。本书介绍的AHL-CH32V307 硬件系统可以满足基础实践的需要。 全书共13章,第1章简要阐述嵌入式系统的知识体系、学习误区与学习建议;第2章为RSIC-V架构微处理器简介;第3章介绍MCU存储器映像、中断源与硬件小系统;第4章以GPIO为例给出规范的工程组织框架,阐述底层驱动应用与设计方法;第5章介绍嵌入式硬件构件与底层驱动构件的基本规范;第6章阐述串行通信接口UART,并给出个带中断的实例。第1-6章囊括了学习一个微控制器人门环节的完整要素第7-12 章分别介绍了 SysTick 、Tim町、RTC 、Flash 在线编程 、ADC、DAC、SPU2C、TSC、DMA 、CAN 、 USB 、以太网模块及其他模块。第13章给出了外接部件、RTOS、嵌人式人工智能等应用案例。 本书
本书共分为11章,将从源码角度入手,由浅入深分析Vue3框架的核心逻辑。首先通过极简demo引出Vue3框架核心思想,其次结合源码分析Vue3框架核心逻辑的实现原理,后介绍Vue3框架常用命令、组件等底层实现逻辑。帮助读者深入理解Vue3框架的内部实现原理与运行逻辑,理解Vue3框架语法,揭开藏在表面的内容,让开发者能知其然还能知其所以然。 本书面向有Vue开发经验和熟悉框架开发的前端开发者,也可以作为对Vue框架源码感兴趣的编程爱好者的参考用书。
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本书在介绍MATLAB基本知识与运算规则的同时,侧重控制与仿真领域的应用和图形、图像编辑等方面内容,如矩阵运算、符号运算、图形功能、控制系统分析与设计、Simulink仿真及MATLAB与Simulink综合应用等;详细给出了MATLAB的基本语句、运算功能和常用命令表,特别给出了很多应用实例,包括控制与仿真及较为复杂的综合应用,重点介绍了MATLAB与ADAMS软件在虚拟样机建模、设计与仿真验证方面的联合应用。本书所有实例都已经作者亲自验证通过。 本书既可作为各高校控制、自动化、电子等相关专业教材或教学参考书,也可供相关专业人员参考使用。
本书介绍JavaFX的GUI程序设计的基本内容,精心挑选并深入探讨JavaFX中具有代表性的应用开发技术 JavaFX Media、JavaFX 3D、JavaFX Web、JavaFX Swing、JavaFX图表,以及JavaFX动画与视觉效果等。书中每章都有大量从简单到综合的示例,对重点示例阐述编程思想并归纳必要的结论和概念。本书的电子教案及源代码等配套资源均可在清华大学出版社官方网站免费下载。 本书可作为高等学校计算机、通信及自动化等专业的教材,也可作为相关专业技术人员的自学参考书。
本书以通过FPGA实现简易神经网络的推理流程为主线,主要包含以下内容: 在TensorFlow学习框架下实现神经网络训练,保存训练好的权值和偏置;将TensorFlow框架下训练的神经网络使用OpenCL语言实现,并编译生成可执行文件和FPGA编程文件;将输入数据、权值、偏置等数据通过以太网口传输到FPGA开发板;在FPGA开发板上运行神经网络。本书的重点在于神经网络算法的OpenCL描述方法及FPGA实现流程。简易神经网络算法不仅可以让读者明白神经网络的工作原理及基本框架,还可以使用较少的OpenCL代码描述,易于分析神经网络算法与代码的对应关系,实现OpenCL语言的学习。本书以Ubuntu操作系统为运行环境,以***高的FPGA开发板DE10_nano为实现平台,该开发板尺寸较小,易于携带,方便管理,价格较低,适合批量购买以开展相关教学实验。本书面向电子信息、计算机、自动化等相关专
《系统辨识与自适应控制MATLAB仿真(第3版)》从MATLAB仿真角度出发,系统地介绍系统辨识与自适应控制的基本理论和方法。 《系统辨识与自适应控制MATLAB仿真(第3版)》内容主要分为三部分:第1部分为绪论;第二部分为线性系统辨识与自适应控制,包括系统辨识(如*小二乘法、梯度校正法和极大似然法)、模型参考自适应控制、自校正控制和基于常规控制策略的自校正控制;第三部分为非线性系统辨识与自适应控制,包括神经网络辨识与控制、模糊控制与模糊神经网络辨识和无模型自适应控制。书中每种算法都配有仿真实例、仿真程序、仿真结果以及对仿真结果的简要分析,以便读者深人理解和灵活运用系统辨识与自适应控制的基本理论和方法。 《系统辨识与自适应控制MATLAB仿真(第3版)》内容简练,系统性和实用性强,可作为自动化相关专业