在图片泛滥成灾的数码时代,想要让你的照片脱颖而出,后期处理尤为重要。本书根据编者多年的照片后期处理经验编写而成,选用简单、实用、典型的实例讲解不同类别照片的处理要点与技法,教你一招出牛片!本书依据照片后期处理的实际工作流程进行内容编排。全书共13章,可分为3个部分。部分为基础知识,包括章,主要讲解牛片的特征、拍摄注意事项、后期处理基本流程等知识。第2部分为专业技法,包括第2~9章,按照照片后期处理的工作流程和侧重点,依次讲解RAW格式照片处理、图像处理基本操作、构图调整、瑕疵修复、光影和色调调整、抠图与合成、数码特效等内容。第3部分为综合实战,包括0~13章,精选人像、风光、静物与商品等常见照片题材的后期处理实例进行完整解析,对前面所学进行综合应用。本书内容丰富、图文并茂、实例精美,适合专业
PhotoshopLab颜色空间的异常强大,但由于市面上缺乏专业教程而难以被大多数用户掌握。好在DaMargulis在这本书中,全面、详尽地剖析了Lab颜色空间的方方面面的知识,以此帮助读者透彻地理解和掌握Lab调色的关键要点。针对普通读者,本书通过具有代表性的案例介绍了Lab的基础知识;“深入讨论”部分则能为专业人士启发思维,使其能够掌握其中的精髓。《PhotoshopLab修色圣典第2版》适合数码摄影、平面设计、照片修饰、印前处理等领域各层次的用户阅读。无论是专业人员,还是普通爱好者,都可以通过阅读本书迅速提高自己的Photoshop应用水平。
这是一本讲解COSPLAY后期修图技法的图书。在前期阶段,即使COSPLAYER(装扮者)有了精致的妆容和逼真的道具,也有了的摄影师,拍出的照片仍然不可避免地会有一些不足:可能是光线不充足,可能是妆容不,也可能是图中有BUG(缺陷)。后期修图是COSPLAY中必不可少的一环,它能给照片锦上添花,而学好后期修图也是一项重要的技能。本书不仅会教读者如何使用Photoshop进行修图,更会告诉读者如何去思考,怎样针对不同的照片和不同的主题,修出合适的照片。本书首先详细讲解了COSPLAY后期的准备;接着讲解了Lightroom和Photoshop的基本操作,以及好用的插件;然后向读者展示了如何分析照片的光影,从而进行调光调色,以及修BUG;书中还详细展示了如何修妆容和头发,如何修出大长腿和腹肌效果,以及如何添加合适的素材;展示了抠图技巧,以及如何排出具有分镜感的
色彩在数码照片处理中是非常重要的,《老邮差Photoshop数码照片处理技法色彩篇(修订版)》针对数码照片处理中的色彩难题,分别讲述了色彩知识的基本内容,色彩处理的基本技法,以及色彩应用的基本思路。《老邮差Photoshop数码照片处理技法色彩篇(修订版)》采用实例方法介绍了数码照片处理中常见的色彩问题难点与解决办法,学习并掌握这些技能后,读者将对处理数码照片色彩更明白、更主动,使处理的数码照片更精彩。此外,《老邮差Photoshop数码照片处理技法色彩篇(修订版)》提供实例练习素材照片,以供读者学习使用。《老邮差Photoshop数码照片处理技法色彩篇(修订版)》适合具备Photoshop基础的摄影爱好者阅读学习。
本书将3DOne设计与深受大家喜爱的思维导图相结合,旨在通过丰富多彩的三维实体设计实例,培养孩子的创新思维能力。本书首先介绍了3DOne软件及平台的基础知识,然后选取15组具有代表性的生活中常见的实物为例(水杯、板凳、扇叶、小船、风车、无人机等),分为存储准备-思想加工-顿悟提升三个阶段,循序渐进地讲解了使用3DOnePlus软件进行建模的过程与技巧,通过这些实例使读者快速掌握3DOnePlus的所有命令,并能够熟练地加以运用。每节均以思维导图描述每个实例的构思过程,以课堂对话的形式情景再现,逐步引导孩子发散思维,实现更多样更复杂的效果。很后介绍了用Keyshot软件渲染模型的技巧,使模型更漂亮。本书提供配套学习资料包,包含flash课件(操作命令详解)、所有实例的制作视频等,很好适合用作中小学师生开展创客教育相关活动的教材,也适
《认知哲学导论/山西大学认知哲学丛书》心灵与大脑是相同的事物吗?现代科技创造的人工智能除了能够像人一样会“思考”,还会有七情六欲和各种情绪吗?《认知哲学导论/山西大学认知哲学丛书》通过介绍认知哲学领域最近三十年来的一些学术流派和有影响力的研究成果,对认知哲学的一些基本问题进行了梳理和讨论,以通俗易懂的方式来说明在这一研究领域中的一些基本哲学问题以及一些新观点和新思路,并阐明其所遭遇的一些理论困境。《认知哲学导论/山西大学认知哲学丛书》适合有哲学基础及背景知识的学者、研究人员及学生阅读,也可作为一般公众提升科学素养的辅助性读物。
《语音用户界面设计:对话式体验设计原则》是一本由拥有17年从业经验的语音用户界面设计(VUI)设计专家CathyPearl撰写的语音设计经典,从VUI简史开始讲述,包括了语音用户界面设计的基本原则,VUI设计中必不可少的人物模型设计,还包括一些语音用户界面设计的进阶知识,如语音识别技术,自然语言理解、情感分析、数据收集和文本语音转换策略等,另外还介绍了语音界面用户的知识,以及VUI在投入实际使用后需要注意的地方,特别提到了包括家庭助理设备和可穿戴设备等如何设计VUI。
《Unreal Engine 4材质完全学习教程(典藏中文版 全彩印刷)》中将按顺序讲解材质的基本操作和经常使用的节点的理解和处理的操作。目标是让读者掌握基本知识和操作能力,能够读懂官方发布的样本材质,从初级过渡到中级水平。 1~6章 从UE4的基本操作、材质的概念开始,学习基本的材质操作方法。 7~15章 通过学习各种范例中使用的功能,学会制作材质。因为是将实际开发的项目作为范例,所以读者可以从中学到实用的材质操作技巧。 卷末资料 讲解了正篇中未尽说明的材质相关技术知识和用途。内容稍难,面向技术美术设计师或想成为技术美术设计师的人。 因该书面向美术设计师,所以尽量避免了编程部分的讲解。但是材质的制作过程中有很多无法避免的技术知识,这些专业知识会记载到卷末资料的讲解中。如果想学习更 深层