近年来,直播、短视频行业的相关业务发展迅猛,本书主要介绍其中涉及的Android音视频开发相关技术。本书一共有11章,分别介绍了音视频基础知识、MediaPlayer、MediaPlayerService、StagefrightPlayer、NuPlayer、OpenMAX框架、FFmpeg项目、FFmpeg源码分析及实战、直播技术、H.264编码及H.265编码、视频格式分析内容。希望本书能帮助读者系统学习、化繁为简,在Android音视频开发的道路上不断进步。本书适合具有Android开发基础并且对音视频技术方向感兴趣的读者阅读。
内容简介
通过看板,项目人员可以随时掌握进度、发现问题并解决问题。本书作者率先在微软Xbox工程服务团队中使用看板,在此后的各类项目开发中,经历了无数次尝试与失败,从中不断总结经验与教训,写成了本书。在本书中作者介绍了看板的使用方法、详细步骤及要点,展示了如何让团队发挥看板的作用、协同合作,从而高效、简单、可预测地管理项目, 提供了各种图表、工作表单、常见问题解答和故障排除方法等,是一本非常实用的工具书。
这世界把头埋在传统习俗的沙中,以为什么都看不见,就能逃避真相了。 九十多年前,拉德克利夫 霍尔撕开沉默,挺身而出,为那些过去的、现在的,未来也将为性别及性取向痛苦的人发声,向人们宣告他们的存在,并索取一线光明。 “你不是不正常,也不惹人厌,更不是疯了。你和每一个人一样都是所谓自然的一部分,只是目前还无法解释你还没有在天地万物间找到栖身之所。不过总有会的,再此之前不要退缩,只要冷静勇敢地面对自己就行了。鼓起勇气,尽可能妥善地处理你的负担。重要的是要抬头挺胸,为了那些承受着同样负担的人,你要牢牢守护自尊,为了他们,你要让世人知道,像你和他们这样的人也能和其他所有人一样无私而杰出。”
本书是一部Android开发的实战教程,由浅入深、由基础到高级,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。全书共分为16章。其中,前8章是基础部分,主要讲解Android Studio的环境搭建、App开发的各种常用控件、App的数据存储方式、如何调试App并将App发布上线;后8章是进阶部分,主要讲解App开发的设备操作、网络通信、事件、动画、多媒体、融合技术、第三方开发包、性能优化等。书中在讲解知识点的同时给出了大量实战范例,方便读者迅速将所学的知识运用到实际开发中。通过本书的学习,读者能够掌握3类主流App的基本开发技术,包括购物App(电子商务)、聊天App(即时通信)、打车App(交通出行)。另外,能够学会开发一些趣味应用,包括简单计算器、房贷计算器、万年历、日程表、手机安全助手、指南针、卫星浑天仪、应用超市、抠图工具、全景图库、动感影
《CISA 复习考题及解答手册(2版)》中包括1000道选择题及解答,是根据新修订的CISA工作实务领域编排的。这些题目及解答旨在向CISA考生介绍可能在CISA考试中出现的题目类型。这些题目并不是考试中的真实题目。本手册还包含一份150道题目的考试样卷,每个CISA工作实务领域相关的题目所占的比例与实际考试相同。 考生还可能想得到旨在提供CISA基础知识的《CISA考试复习手册》(第27版)。《CISA复习考题及解答数据》(12个月订阅期)通过Web应用程序提供与本手册相同的试题。最后,考生可能还需要利用CISA在线复习课程或讲师指导的CISA虚拟或实时培训为考试做准备。
理查德`科克将80/20法则的应用延伸到个人层面。个人生活满意度取决于少数的关键事件。只要专注于这些关键时间,就能轻松地过上快乐和满意的生活。 少即多 你要找出自己重视的目标,这个目标能给你快乐,快乐报酬率高,然后将生命能量专注在这个目标上,摒弃其他杂乱的目标。作者建议在你自己、工作和成就、金钱、人际关系和简单优质的生活五个方面找出自己的目标、路线和行动。 以少求多 放弃以多求多,即放弃想依靠更多努力、更勤奋工作的方式达成目标,而你的前进,依靠的是热情加懒惰,而非责任加勤奋。 行动 知易行难。克服心理障碍的方式,不是催眠自己,否认自己的恐惧、懦弱,而是勇敢地迈出步,一旦行动有了改变的结果,自然会让我们不再那么恐惧、懦弱。
《Android Jetpack应用指南》讲解的是Android Jetpack最核心的内容―架构。章将对Jetpack做一个大致的介绍。第2章至第9章,将分别详细介绍为搭建MVVM架构而设计的各个Jetpack组件,包括LiveData、ViewModel、DataBinding等。0章是对前面各章节的总结,将向读者详细介绍什么是数据模型驱动界面更新、什么是MVVM架构,以及如何利用Jetpack组件搭建符合MVVM架构规范的应用程序。 本书假设读者对Android应用程序有基本的了解,希望系统学习Jetpack,并打算最终使用Jetpack组件架构符合MVVM规范的应用程序。
近年来,直播、短视频行业的相关业务发展迅猛,本书主要介绍其中涉及的Android音视频开发相关技术。本书一共有11章,分别介绍了音视频基础知识、MediaPlayer、MediaPlayerService、StagefrightPlayer、NuPlayer、OpenMAX框架、FFmpeg项目、FFmpeg源码分析及实战、直播技术、H.264编码及H.265编码、视频格式分析内容。希望本书能帮助读者系统学习、化繁为简,在Android音视频开发的道路上不断进步。本书适合具有Android开发基础并且对音视频技术方向感兴趣的读者阅读。
Android插件化技术广泛应用在移动开发中,通过插件化技术,AndroidApp可以不通过发布新版本而修复线上的bug或者推出新功能,这对于日活千万的App而言是非常重要的,可极大程度提升App开发效率和质量。本书详细介绍了插件化技术的原理、各种方案,及其在AndroidApp中的使用。在介绍插件化技术的同时,还详细介绍了Android底层知识,能帮助AndroidApp开发人员更好地掌握Android的开发技术。本书共22章,先介绍Android插件化技术的历史和现状,系统介绍了Android的底层知识以及反射、代理等技术;然后介绍插件化技术的基本知识,包括各类插件化解决方案及其对比;之后分析了一些插件化框架,如that、Zeus等,深入分析了资源及其在插件化中的应用,以及混淆、增量更新等周边技术的插件化解决方案。
机器人创客是创客重要和活跃的分支,是一种启发式、发掘式、创新式、灵活式的创新实践。本书着眼于机器人创客领域,选择当前主流和典型的机器人创客平台:Arduino和树莓派(一个容易上手,另一个支持复杂应用),循序渐进地讲解了机器人创客DIY部件、创客软件、Arduino开发板和开发环境、Arduino编程、Arduino电机控制、Arduino传感器、Arduino无线通信、Arduino综合应用、树莓派硬件接口、树莓派远程控制和软件操作、Python编程、树莓派传感器、树莓派控制器、树莓派机器视觉、树莓派语音处理、树莓派综合应用、Arduino与树莓派综合应用等内容。 在讲解每一个知识点时,都遵循了理论联系实际的方式,配以实战演练,剖析了机器人创客的完整实现流程,突出了系统性及完整性。《创客机器人实战:基于Arduino和树莓派》适用于具有编程基础和Linux开发经验,想进一步
本书旨在探讨如何优化算法效率,详细阐述了经典算法和特殊算法的实现、应用技巧和复杂度验证过程,内容由浅入深,能帮助读者快速掌握复杂度适当、正确率高的高效编程方法以及自检、自测技巧,是参加ACM ICPC、Google Code Jam等国际编程竞赛、备战编程考试、提高编程效率、优化编程方法的参考书目。
Android插件化技术广泛应用在移动开发中,通过插件化技术,AndroidApp可以不通过发布新版本而修复线上的bug或者推出新功能,这对于日活千万的App而言是非常重要的,可极大程度提升App开发效率和质量。本书详细介绍了插件化技术的原理、各种方案,及其在AndroidApp中的使用。在介绍插件化技术的同时,还详细介绍了Android底层知识,能帮助AndroidApp开发人员更好地掌握Android的开发技术。本书共22章,先介绍Android插件化技术的历史和现状,系统介绍了Android的底层知识以及反射、代理等技术;然后介绍插件化技术的基本知识,包括各类插件化解决方案及其对比;之后分析了一些插件化框架,如that、Zeus等,深入分析了资源及其在插件化中的应用,以及混淆、增量更新等周边技术的插件化解决方案。
《Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)》通过大量的示例和代码,以丰富的互动的方式向读者展示Three.js的各种功能。 《Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)》共12章:第1章讲述使用Three.js库的基本步骤;第2章讲解Three.js库使用过程中所需要理解的各种基础组件,包括灯光、网格、几何体、材质和相机等;第3章通过具体示例讲解场景中使用的各种灯光;第4章讨论Three.js库中可以用于网格的各种材质,并通过互动示例让你来试用这些材质;第5章讲解Three.js中几何体的创建和设置;第6章展示如何设置、使用Three.js库中的高级几何体,例如凸面体和旋转体;第7章讲解如何使用Three.js库中的粒子系统;第8章展示如何从外部导入网格和几何体;第9章探索各种动画效果,使场景活动起来;第10章深入讲