本书重点介绍了基于Qt开发体系结构中面向底层和顶层程序设计的项目研究结果,以一套集成软件层、硬件层、网络层、跨语言层和虚拟服务与虚拟设备层等完整应用程序的开发为例,对Qt平台的相关原理、方法与技巧进行说明。在底层方面,主要研究了Qt在桌面系统底层驱动程序开发的模块结构与特点,并以我国二代*读卡器及SIM 卡读/写卡器为对象,给出系统设计、代码与实例。在顶层方面,重点研究了当前跨平台、跨语言、跨代码的远程程序通信协议,重点讲解了基于C 的Qt应用与基于Java语言的Web应用,其通过第三方远程通信协议进行跨语言级的函数调用,尤其重点介绍了允许二进制通信的Hessian远程通信协议,并给出了相应的解析实例。此外本书还介绍了Qt主要的高级功能模块,包括界面设计、Web网站文件的上传与下载、应用实例检测、外部动态链接库调用、系统托盘管理、网
本书是一本实用的教程,使读者可以按照书中所说的方法,通过多个阶段的演进,来迭代式地构建出软件的架构。书中指出了各种架构工件的运用方式,使人可以把这些清晰、简明、精准而且易懂的工件,恰到好处地运用在实际的应用场景之中。本书简单、明确、易于理解、便于描述,而且足够实用,能够加以执行。可给IT工作者和软件工程专业的学生带来较大的帮助,使他们明白怎样对软件系统进行架构。
本书针对新一代GUI开发平台MATLAB App Designer(MATLAB R2019b)的应用分两个部分加以详细介绍。部分结合两个综合案例详细介绍用MATLAB App Designer设计App(GUI)的方法与步骤、重点与难点;第二部分以机械工程领域中各种专业案例为基础详细介绍每个App设计的编程解决方法。 本书可作为高职高专及高等院校的机械工程及相近专业的专业课辅助教材,也可作为相关领域工程技术人员进行设计的辅助工具书。
在创业公司设计产品与在成熟公司设计产品存在明显差异。本书向产品设计师讲述如何在创业公司的动态环境中思考并界定问题。通过学习本书,你将掌握提高产品设计软技能的方法,这对成功而言至关重要。 在新兴的科技产品设计领域,许多书籍都会涵盖硬技能,如视觉设计、界面设计、原型设计以及动态设计。毫无疑问,从事产品设计工作必须掌握这些技能。然而在创业公司中,如果不了解产品设计的真正潜力,那么产品设计的影响力就可能被局限在生产层面,而无法对产品策略和公司盈利产生积极影响。本书旨在填补这一知识缺口 。 主要内容 ●了解什么是创业公司,设计师在创业公司工作时应具备什么样的思维方式以及如何解决问题。 ●产生产品创意,同他人合作,考虑要做事情的优先级,**限度地发挥创意的潜力。 ●学习如何设计优秀的产品,知道要
本书以丰富的实例,介绍了如何使用SpringBoot开发框架进行基础应用和分布式应用等方面的开发,以及如何使用SpringBoot开发的应用构建高性能的服务平台,同时还对SpringBoot的一些核心代码进行了深入剖析。本书从基本的入门,到数据库的使用,以及界面设计、安全设计等领域都做了详细的介绍和探讨。并在分布式应用系统领域,以平台级应用系统的实例,介绍了如何创建和使用SSO管理系统、分布式文件系统,以及如何使用SpringCloud进行云应用方面的开发,和如何使用Docker发布和构建高可用的分布式系统服务平台。同时,对SpringBoot的程序加载、自动配置、数据管理,和SpringCloud的服务发现、负载均衡等核心源代码做了深入剖析,在认识其原理的前提中,更好地使用其相应的功能。
经典案例学习,是一种直接而有效的学习方法。本书精选全球领先的知名IT与互联网公司在最近一年里所做的大型项目中的软件测试案例进行讲解。在开发团队中,架构和开发,是IT开发人员最重要的环节。全书分成架构篇和开发篇,通过多个精彩案例,并由案例实际参与者、项目团队的负责人亲自解析这些案例,图文并茂、提纲挈领地讲述了这些案例的实现过程与其中的核心技术、要点难点。
本书是一本基于丰富案例的软件工程实用教程,利用软件工程核心三要素 方法、工具和过程 贯穿全文。重点介绍了软件工程的基本概念、原理、软件工程国家相关规范和软件工程文档撰写国家标准以及传统软件工程方法学和面向对象方法学。 本书重点介绍当前主流的面向对象软件工程的开发方法,UML与建模方法、工具以及统一过程RUP。通过实例突出讲述面向对象分析、设计和实现流程。本书所有的概念、开发方法都通过实例来演示,内容精炼、表达简明、实例丰富,非常适合用作高等院校软件工程专业、计算机科学与技术专业及相关专业本科生、研究生的教材,也可以作为培训机构相关专业的培训教材和广大科技工作者和研究人员的参考用书。
《Chatbot从0到1:对话式交互设计实践指南》内容共5部分。部分从人工智能的发展带动对话式交互引出Chatbot的应用场景及其分类;第2部分和第3部分从需求分析、流程设计、数据处理、对话脚本撰写、系统搭建、对话任务测评、平台渠道集成、运营反馈等方面,对Chatbot的整个生命周期进行了详细分析和介绍;第4部分通过案例分析,对Chatbot进行了实践;第5部分总结了目前对话式交互的局限性,并展望了基于人工智能发展Chatbot的机会。 《Chatbot从0到1:对话式交互设计实践指南》适合希望从事Chatbot行业的读者阅读,尤其是正在考虑将业务切入 Chatbot领域的决策者,即将或正在从事Chatbot专业工作的产品经理和项目经理,以及希望了解Chatbot领域工作流程的开发人员。
本书是《About Face 4 :交互设计精髓》的纪念版,以向经典致敬。《About Face 4 :交互设计精髓》是对《About Face 3 :交互设计精髓》的升级,此次升级把全书的结构重组优化,更加精练和易用;更新了一些适合当下时代的术语和实例,文字重新编译,更加清晰易读;增加了更多目标导向设计过程的细节,更新了现行实践,重点增加了移动和触屏平台交互设计,尽管本书多数内容适用于多种平台。 本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人软件和商务软件、Web 应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好 地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。 本书结构清晰、深入浅出
本书内容包括分布式、开放网关、消息推送、RPC、MQ、容错、微服务本身之外的思考、开放平台、互联网场景问题定位与分析等内容。描述每个知识点的各种使用或者适用场景。以及每个场景下可能遇到的问题,以及这种技术我们为什么要使用它及它背后的一些道理。本书还会讲述一些在京东内部已经良好实践的技术应用。
本书趋近,因为它在提供知识的同时,仍然具有相当高的可读性。 本书共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本23个设计模式。 前言介绍了这本书的用法 章至1章陆续介绍了设计模式:Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、TemplatMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。 2章介绍了如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如,的MVC模式),作者称其为复合设计模式。 3章介绍了如何进一步学习设计模式,如何发掘新的设计模式等主题。 附录A介绍了剩下的设计模式:Bridge(桥接)、Builder(生成器)、Chainof Responsibility(责任链)、Flyweight(蝇量)、Interpreter(解释器)、Mediator(中介者)、Memento(备忘录)、Prototype(原型)、Visitor(访问者)。 另外,章至第9章还穿插
本书旨在让完成高等数学(微积分)和线性代数的读者自主学习微分方程和差分方程,领会其思想和实质,能够针对实际问题建立合适的微分方程和差分方程模型,很重要的是能够对建立的模型实现计算机求解。本书包含常微分方程、差分方程、时滞微分方程和偏微分方程的相关理论,并给出了相应的MATLAB求解程序。 本书适合有数学基础和软件基础的初学者自学,可以作为数学实验和数学建模的扩展教材,以及计算方法课程的辅导教材,也可以作为本科生和研究生微分方程和差分方程实践教学课程的教材。
本书详细介绍了积分式绩效管理的方法,包括积分式绩效管理制度的设计思路、设计流程和执行。这套绩效管理方法简单、实用,强调通过轻便的流程去做绩效管理。为了方便读者实践,本书还展开介绍了IT公司常见职位的积分式绩效管理的案例、绩效管理方案过渡时的注意事项、积分式绩效管理背后的管理学原理、知名公司绩效管理方案等。本书还一套积分沙盘推演游戏,帮助读者理解积分式绩效管理。这套积分式绩效管理方法来自于深入的思考和实践,是行之有效的一种管理方法。
一位合格的特别是很好的交互设计师,应该掌握的技能有哪些?本书作者在互联网行业深耕九年,通过不断地思考与总结,对这个问题做了全面的回答。书中描绘了一张技能树地图,希望读者按图索骥,就能明白自己哪些地方已经掌握,哪些地方有所欠缺,这样便于有的放矢地学习和钻研交互设计技能。 本书分为职业技能、通用技能、经验分享、我的故事、效率方法论五大部分,浓缩了作者作为交互设计师在工作、生活中的积累,也是作者对自身能力的一个总结和思考。开篇先讲解了什么是技能树,让读者对交互设计师技能树的概念和如何利用技能树进行学习提升有一个初步的认识。“职业技能”部分详细讲解了交互设计师的关键职业技能——思维、眼界、手段和精神。“通用技能”部分详细讲解了设计师应具备的基础技能——学习能力、思辨能力、沟通能力和执
《软件工程与项目实战》详细介绍了软件工程的理论知识及应用,具体内容包括软件工程概述、可行性研究、软件需求分析、概要设计、详细设计、软件编码、软件测试、软件维护、面向对象技术、面向对象分析、面向对象设计、面向对象的实现与测试、软件质量与质量保证、软件项目管理、软件开发工具与环境概述、Visio2010的应用及项目实例等知识。每章配有习题,以指导读者深入地进行学习。 《软件工程与项目实战》内容丰富,结构合理,既可作为高等院校计算机专业的教材或教学参考书,也可作为通信、电子信息、自动化等相关专业的教材,还可供软件工程师、软件项目管理者和应用软件开发人员阅读参考。