运用好?AI工具,借此我们就可以轻松写出高质量文章,做出高质量视频,甚至直播也可以借此轻松变现。在本书中,笔者重点讲解了13款人工智能应用在新媒体变现中的技巧和方法。本书共分为8章,分别讲解了常见的人工智能以及人工智能影响下的广告流量变现、商业合作变现、直播变现、私域变现和IP变现等。此外,本书还对未来的人工智能与新媒体变现做了趋势分析。 本书适合写作、视频、直播类新媒体从业人员以及相关培训机构参考使用。
本书使用通俗易懂的语言,从技术的角度详细介绍了区块链交易系统应有的功能架构及工作原理,让人们能够张开双臂轻松地拥抱区块链技术,享受区块链交易系统带来的惊喜与成就感。本书共分7章,~2章主要介绍区块链及数字货币的基本概念,以及各种公有链的API接口;第3~5章主要介绍区块链交易系统的分类架构及功能;第6章主要介绍区块链交易系统面临的问题及演进方向;第7章对全书做了总结。本书是作者多年从事区块链交易系统产品研发实践经验的概括和总结,实用性和技术指导性较强,可供从事区块链产品研发和区块链交易系统研发的人员参考研究,也可供希望了解区块链技术或希望投身于区块链交易系统开发的技术人员学习。本书同样适用于传统行业、互联网金融等一些非区块链行业中从事电子商务、在线购物等其他交易系统产品研发、测试、维护等
本书在分析建筑业信息化对建筑业发展战略影响的基础上,详细介绍了BIM技术的发展,BIM软件,BIM技术的应用模式,BIM在业主方、设计方、施工方的应用,BIM技术应用案例分析等内容。本书在介绍BIM的应用和进行相关案例分析时,配有相应实际操作图表,简单直观,实用性强,有利于读者理解相关内容。
《软件工程与项目实战》详细介绍了软件工程的理论知识及应用,具体内容包括软件工程概述、可行性研究、软件需求分析、概要设计、详细设计、软件编码、软件测试、软件维护、面向对象技术、面向对象分析、面向对象设计、面向对象的实现与测试、软件质量与质量保证、软件项目管理、软件开发工具与环境概述、Visio2010的应用及项目实例等知识。每章配有习题,以指导读者深入地进行学习。 《软件工程与项目实战》内容丰富,结构合理,既可作为高等院校计算机专业的教材或教学参考书,也可作为通信、电子信息、自动化等相关专业的教材,还可供软件工程师、软件项目管理者和应用软件开发人员阅读参考。
需求文档的模糊性和歧义性是导致很多软件项目很终无法满足用户需求的主要原因。针对这一现状,本书主要侧重于以视觉化方式来表达软件需求,介绍了4大类22个可视化需求模型,旨在指导读者通过软件需求的视觉化模型来进一步明确需求,促进开发人员对需求的理解,从而进一步推动软件项目的成功。 本书取自需求领域两位专家十多年的实践经验,具有重要的指导和参考意义,可以帮助读者准确理解需求,开发出满足用户需求和可以帮助用户达成任务目标的软件产品。