《中老年零基础学智能手机:手机操作 微信应用 网上购物 娱乐与安全(大字大图版)》是作者3年来通过网络教长辈使用智能手机的经验总结,是专为中老年朋友量身打造的智能手机使用教程。 全书共5篇21章内容。第1篇讲解智能手机的基础功能应用,如点击、长按、上下左右滑动、放大缩小图片、放大声音和字体、打电话、保存联系人、发送短信、看天气和日历、拍摄照片等;第2篇讲解手机操作扩展功能,如连接Wi-Fi、安装应用程序、清理手机多余数据等;第3篇详细介绍了微信应用程序,包括注册、绑定银行卡、朋友圈操作、微信群操作、红包操作、微信小程序操作、微信出行操作等;第4篇介绍生活购物的操作,包括支付宝注册及操作、淘宝购物操作、美团外卖操作等;第5篇介绍百度地图、腾讯视频、喜马拉雅、腾讯新闻、抖音短视频、手机财产安全与防诈
本书主要讲解了信息在不同媒体之间跨媒体传播的原理与方法。全书分为9章,*章讨论了信息及跨媒体技术所涉及的一些概念;第二章讲解了网页的制作技术,包括HTML、CSS、JavaScript等;第三章介绍了前端框架及Bootstrap;第四章讲解了PHP入门;第五章介绍了MySQL数据库及PHP操作MySQL数据库的方法;第六章用范例将前几章的内容串起来,并让读者了解跨媒体编辑平台的设计方法;第七章讲解了XML在跨媒体传播中的应用;第八章介绍了InDesign跨媒体应用技术;第九章介绍了微信公众平台的开发方法。
本书为《乐高简单机械创意设计》的姊妹篇和进阶版,详细讲解了五大类23个较为复杂的乐高科技MOC作品,包括炫酷车辆、多足机器人、仿生机器人、活动雕塑和炫酷机器等几种类型。这些作品创意精妙、构思奇特、结构
严晨、张岩艳编著的这本《商品摄影与后期处理全流程详解(拍摄精修视觉营销第2版)》是针对目前电商运营中的热点环节――视觉设计而创作的,全书从视觉营销的角度出发,以商品摄影与后期处理全流程为主线,详细介绍
本书是一本能够帮助读者快速入门单反摄影并精通各类常见题材拍摄技法的基础性、实用型图书。本书内容包括摄影入门理念、数码单反相机操作、镜头、附件、曝光、景深、对焦、光线、构图等摄影知识,同时还讲解了人像、
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当今世界科学技术日新月异,例如3D打印、工业4.0、智能家居等新兴技术层出不穷,无一不在重新构造着人们的生活起居。而其中与普通大众很好接近的新科技,无疑当属“虚拟现实”了。《虚拟现实:沉浸于VR梦境
本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。在本书中,对内容进行了详尽的编排,注重理论与实践的结合。每章精选几个实例,通过实例
自2010年伊朗“震网”病毒爆发以来,网络安全逐渐成为外关注的热点。之后,英国、韩国等国核电厂先后发生了信息泄露等事件,更是引发了公众的广泛关注。当前,我国大部分核电厂都采用了数字化仪表和控制系统(以下简称“数字仪控系统”)。数字仪控系统在提高核电厂安全性和经济性的同时,也给核安全带来了新的威胁与挑战,网络安全是其中之一。有意或无意的网络攻击,可使核电厂相关系统和设备的可控性和可用性以及信息和数据的保密性和完整性受到损害,威胁生命和环境安全,甚至是国家安全。因此,加强核电网络安全对于确保核安全具有重要的现实意义。 根据核安全审评要求,多个核电厂已开展了网络安全评估,从技术和管理两方面对数字仪控系统的网络安全可能面临的风险进行了分析,并对评估中发现的问题和薄弱环节进行了初步的整
翟铭著的《跨媒体信息传播原理与技术》主要讲解了信息在不同媒体之间跨媒体传播的原理与方法。全书分为9章, 章讨论了信息及跨媒体技术所涉及的一些概念;第二章讲解了网页的制作技术,包括HTML、CSS、JavaScript等;第三章介绍了前端框架及Bootstrap;第四章讲解了PHP编程入门;第五章介绍了MySQL数据库及PHP操作MySQL数据库的方法;第六章用范例将前几章的内容串起来,并让读者了解跨媒体编辑平台的设计方法;第七章讲解了XML在跨媒体传播中的应用;第八章介绍了InDesign跨媒体应用技术;第九章介绍了微信公众平台的开发方法。 本书适用于非计算机专业的学生,通过学习web编程的手段,掌握用跨媒体技术帮助传统行业转型和改造的方法。适合作为高等院校印刷、传播、数字媒体、出版等相关专业的教材。
本书全面详尽地介绍了建造一个功能完备的城市所需要的知识。包括:MC建筑基础知识帮助读者掌握基本的建筑方法;搭建城市的中心、郊区与乡村 ,并为之配套合理便利的交通系统 ;通过设计黄昏与夜幕,让城市具有别具一格的氛围;此外,本书通过介绍如何建造海底城市等,让读者开拓思路,举一反三,建设属于自己的城市。
本书是一本能够帮助读者快速入门单反摄影并精通各类常见题材拍摄技法的基础性、实用型图书。本书内容包括摄影入门理念、数码单反相机操作、镜头、附件、曝光、景深、对焦、光线、构图等摄影知识,同时还讲解了人像、
本书系统地介绍了微课和慕课设计的基本概念、Camtasia%26nbsp;Studio、HyperSnap和Snagit等的基本操作,本书专门为非设计专业的用户所准备,无须任何设计基础即可阅读。本
Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 西威尔编著的《Unreal Engine4蓝图可视化编程》分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由经验丰富的技术达人撰写, 适合游戏专业人士、计算机专业的学生以及想要从事游戏设计相关工作的读者阅读。
Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 西威尔编著的《Unreal Engine4蓝图可视化编程》分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由经验丰富的技术达人撰写, 适合游戏专业人士、计算机专业的学生以及想要从事游戏设计相关工作的读者阅读。
翟铭著的《跨媒体信息传播原理与技术》主要讲解了信息在不同媒体之间跨媒体传播的原理与方法。全书分为9章, 章讨论了信息及跨媒体技术所涉及的一些概念;第二章讲解了网页的制作技术,包括HTML、CSS、JavaScript等;第三章介绍了前端框架及Bootstrap;第四章讲解了PHP编程入门;第五章介绍了MySQL数据库及PHP操作MySQL数据库的方法;第六章用范例将前几章的内容串起来,并让读者了解跨媒体编辑平台的设计方法;第七章讲解了XML在跨媒体传播中的应用;第八章介绍了InDesign跨媒体应用技术;第九章介绍了微信公众平台的开发方法。 本书适用于非计算机专业的学生,通过学习web编程的手段,掌握用跨媒体技术帮助传统行业转型和改造的方法。适合作为高等院校印刷、传播、数字媒体、出版等相关专业的教材。
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唐一辰著的《MINECRAFT我的世界 攻略》是 有趣的MINECRAFT我的世界游戏攻略类图书,主要介绍游戏的基础操作、游戏中的地图场景、各种阵营角色、采集资源,还有生存模式、玩法技巧和游戏特色的红石系统,同时书中加入了科普小知识,有助于新手快速学会这个世界里的生存之道,享受到创造和探索的乐趣。本书适合所有热爱MINECRAFT我的世界游戏的初级与中级玩家、对沙盒类游戏感兴趣的学生群体,以及希望能通过游戏培养孩子创造、探索能力,实践物理课知识的家长,读者将会从本书收获颇多。