本书辅以大量的例程,全面讲解了FreeRTOS的原理以及源码,主要内容包括任务管理和任务调度、系统裁减和配置、时间管理、队列、信号量、软件定时器、事件标志组、任务通知、低功耗Tickless模式、空闲任务以及内存管理等。同时,本书配有大量的图例,对于想要深入学习RTOS类系统原理的人来说是一个不错的选择。本书是再版书,相比旧版,使用了更新的FreeRTOS内核版本作为解析对象,并针对FreeRTOS在多种ARM Cortex- M 架构下的运行进行了介绍;同时,本书对知识点的介绍更加详细、讲解的先后顺序更加合理。 本书配套资料包括视频教程、文档教程、各个例程的源码及相关参考资料。
在数字化、网络化、智能化时代,理工科专业的学生在职场人才竞争中应具备的三种基本能力之一就是专业工作数字化计算的App表达能力。本书基于MathWorks公司新一代MATLAB App Designer,以 机械设计基础 中常见的52个典型应用案例为素材,详细介绍了每个案例的工业App编程方法与步骤。 本书可作为本科及高职高专院校的智能制造、工业机器人和机械类专业的教学、课程设计和毕业设计的辅助教材,也可作为相关制造领域工程技术人员工业App设计应用的辅助工具书。
为了紧跟技术潮流,该书聚焦于当下火的Vue3和TypeScript及其相关技术,这些知识是面试Vue方向前端岗位时必须掌握的内容。该书站在初学者的视角,将理论和实践相结合,通过循序渐进、由浅入深的方式来一一讲解Vue3的技术体系,让读者在学习的过程中不断提升前端开发水平。阅读该书仅需要有CSS、HTML、JS基础,即使你是一个Vue初学者,阅读该书也不会有任何困难。书中提供了丰富的示例来帮助读者将理论知识运用于实践,让读者学习起来不会感到枯燥乏味。相信该书能让读者在短时间内快速掌握TypeScript和Vue3的相关知识,并能够将所学知识运用到实际应用当中去。 如果你是Vue初学者,建议你按照章节顺序从头到尾阅读,如果你已经有了一定的基础,可以挑选自己感兴趣的章节进行阅读。 《Vue3.x TypeScript实践指南》适合所有Web开发从业人员,也适合作为
本书详细介绍了Python的基础知识,以及Python在办公自动化、大数据技术、人工智能技术等方面的应用,是一本注重实践、突出培养读者动手能力的教材。 本书共11个项目,分为基础篇、办公自动化应用篇、拓展学习篇,内容包括Python入门、Python运算符与表达式、Python循环与判断、Python数据类型、Python函数与模块、Python正则表达式与爬虫、使用Python处理Excel文件、使用Python处理Word与PDF文件、使用Python处理图像、数据处理与数据可视化、使用机器学习算法对电影分类。 本书适合作为高等教育本、专科院校计算机相关课程的教材,也可供Python爱好者自学使用。
本书内容以ZigBee技术为主,以WiFi等典型的短距离无线通信技术为辅,结合温湿度传感器、烟雾浓度传感器、心率传感器等组成无线传感网络。本书分为两部分共9章,其中 部分为基础理论与实验篇,包括无线传感器网络的基础知识、ZigBee技术原理、ZigBee开发环境、ZigBee基础实验、传感器基础实验;第二部分为综合实验篇,包括Z-Stack协议栈、网关板、物联网云平台、ZigBee综合应用。 本书采用项目案例的方式呈现内容,每个项目由实验目的、实验内容、实验原理、实验步骤构成。以项目为驱动,使学生从一开始就带着项目开发任务进入学习,在做项目的过程中逐渐掌握完成任务所需要的知识和技能。 本书可作为高等院校物联网工程、电子信息类专业学生的教学用书,也可以作为从事物联网创新开发和设计的工程技术人员的参考用书。
本书主要讲解Hadoop的分布式文件系统、MapReduce编程模型和Spark大数据处理技术。全书共12章,具体包括大数据概述、Hadoop大数据处理架构、HDFS分布式文件系统、MapReduce分布式计算框架、HBase分布式数据库、Spark概述、基于Scala的Spark编程、Windows环境下Spark综合编程、Spark SQL结构化数据处理、Spark Streaming流计算、Spark GraphX图计算、项目实训:《平凡的世界》孙家人物关系图分析。 本书可作为高等院校计算机、信息管理、软件工程、大数据、人工智能等相关专业的大数据课程教材,也可供企业中从事大数据开发的工程师和科技工作者参考。
本书分为两篇,基础篇、应用篇和实践篇。基础篇内容包括:第1章 概述,第2章 SDN基本原理,第3章 SDN数据平面,第4章 南向接口协议,第5章 SDN控制平面,第6章 SDN北向接口。应用篇内容包括:第7章 SDN在数据中心的应用,第8章 SDN在园区网的应用,第9章 SDN在广域网的应用SD-WAN。实践篇: 0章 SDN实验环境部署, 1章 SDN基础操作与应用实验, 2章 OpenDayLight概述, 3章 SDN OpenFlow协议, 4章 软件下载与安装, 5章 开源控制器实践。
本书内容以Windows 10操作系统及Office 2016办公应用软件为基础,在课程的体系设计、案例设计中引入翻转课堂教学理念。本书的主要内容包括计算机基础知识,Windows操作和应用—管理计算机资源,Word文档基本编排与表格操作—制作新生报到须知文档,Word图文混排与邮件合并—制作录取通知书文档,Word长文档编排—毕业论文排版,Excel数据输入与格式设置—制作员工信息表,Excel数据编辑、运算和统计操作—制作员工工资表、员工出勤情况统计表,Excel数据管理的应用—商品销售表的管理与分析,用PowerPoint制作演示文稿—制作大学生职业生涯规划演示文稿,认识计算机网络与信息安全技术等。本书可作为职业院校计算机教育公共基础课程的教材,也可作为计算机初学者的学习参考书。
本书研究计算机对环境的表达、理解与感知相关的理论和技术,试图建立从图像或多维数据中获取“信息”的人工智能系统,是让计算机智能化的达到类似人类的双眼“看”的一门研究科学。本书兼具基础理论与编程实战,可作为高等院校计算机、信息技术等相关专业的高年级本科生或研究生的实践教材或参考书,也可供从事计算机视觉和人工智能等领域研究的相关人员参考,是一本实用性极强的入门实践教辅材料。
《高职高专美术艺术设计专业教材——数码图形设计》介绍了数码艺术是利用现代数字技术,在数码输入设备,计算机硬件及软件、数码输出设备,以及宽带网络和多媒体技术上进行艺术创作的特定艺术形式。它是当代信息科学与艺术科学相互渗透而形成的前沿学科,也是在现代高科技日益发展的基础上逐步建立和不断完善的新型学科。在宽带时代来临前,它只是作为一种技术手段,或是一个工具而使用着,然而,当宽带走进人们的工作、生活等领域后,数码艺术确实不仅仅是使用着的工具,而且是应用着的,并且不断迅猛发展的无可替代的一种新型的艺术种类。诸如,以网站、网页艺术设计为主的数码媒体艺术设计,以网络游戏、手机游戏为主的互动艺术设计,以数码摄像、数码影像编辑、特效制作等为主的数码影像艺术,以桌面出版系统、数码打样、数码印刷
本书是依据最新颁发的《高等职业学校信息技术课程标准》中对本课程的教学要求编写而成的。 本书主要内容包括:信息技术与信息化、网络与信息检索、文档编辑排版(Word 2016)、电子表格处理(Excel 2016)、信息展示工具应用、计算思维与编程基础、新一代信息技术及其应用。本书努力引导学生将计算机操作技能与信息处理技术相结合,强化对学生的“信息素养”的培养,校企合作,将最新的技术发展和应用知识纳入教材,构成了信息技术应用基础课程教材的突出特色。 本书适合作为高等职业院校“信息技术基础”课程教材,也可作为相关人员的自学参考用书。