教材系统地介绍文本数据挖掘的相关概念,利用Python作为工具进行相关试验,其内容主要包括:文本挖掘产生的背景及发展;文本挖掘的概念、文本模型表示、文本内容的预处理,包括分词、去停用词以及特征抽取;文
本书将心理学、哲学学科与数据管理结合在一起,以创造有关我们如何感知和管理信息的知识。书中阐述了数据库系统通过数据来捕获现实世界的方式及缺陷,运用非常清晰的逻辑,仔细地描述了信息系统中所表示的现实世界的
灭六国后,嬴政面临着怎样的千古难题?旧制度为什么无法搞定新的欲望问题?鸿门宴上项羽为什么没杀刘邦?刘邦军事崛起的真正秘密是什么?为什么千百年来只有韩信的“背水一战”成功了?……楚汉争霸的故事,是中国历史中 璀璨的一颗珍珠。 自公元前209年陈胜起义,到公元前202年刘邦一统天下,神州大地上群雄并起,色彩纷呈,高潮迭起。无数英雄豪杰蜂拥而至,奋战过百年之余烈,在秦末的这把大火点燃下,燃烧得热热烈烈、通通透透。 自此,刘邦开创的大汉王朝,延续四百多年。 这八年时间,可谓中国古代史中 为精彩的八年。
本书是一本Android进阶书籍,主要针对Android 8.0系统源码并结合应用开发相关知识进行介绍。本书共分为17章,从3个方面来组织内容。靠前方面介绍Android应用开发所需要掌握的系统源码知识,第二方面介绍JNI、ClassLoader、Java虚拟机、DVM&ART虚拟机和Hook等技术,第三方面介绍热修复原理、插件化原理、绘制优化和内存优化等与应用开发相关的知识点。3个方面有所关联并形成一个知识体系,从而使Android开发者能通过阅读本书达到融会贯通的目的。本书适合有基础的Android应用开发工程师、Android系统开发工程师和对Android系统源码感兴趣的读者阅读。
卡伦?霍尼作为新精神分析的领军人物,使得由弗洛伊德开创、荣格进一步发展的精神分析理论焕发出新的勃勃生机。在《我们时代的神经症人格》一书中,卡伦创造性地引入了社会文化环境这一影响神经症人格形成因素,是对弗洛伊德所强调的童年经验与生理决定机制的修正。她提出基本焦虑与基本敌意这两个重要概念,细致地阐述了对爱的需求,对权力、地位、财富的追求中神经症所遭遇的困境与内心的冲突,以及在痛苦挣扎中形成的防御与折中态度。霍尼对神经症内在人格结构的细致剖析、清晰描绘,让我们禁不住时有会意,不由自主地对号入座,对自己性格中的某些小毛病、小问题,一下子了然洞悉,对周围人的性格脾气,似乎也有了透视能力。这本书能为关注儿童、青少年教育的父母们,提供诸多启发,对理解老年人的心理、情绪及精神问题,提供多方
本书作者詹姆斯·L.克雷顿是 知名的冲突管理与亲密关系领域专家、畅销书作家。在本书中,他以认知科学和发展心理学的 研究成果为依据,描述了我们应该如何用感性的头脑来 好地理解爱侣,创造和谐的两性关系。本书帮助伴侣们摆脱对“选择你或我的方式”的恐惧,并试着展开另一种方式——“我们的方式”来甜蜜共处。本书切中当下离婚率不断攀升的社会热点,给出了 实用的办法来解决情侣、夫妻之间因情感现实不同而导致的矛盾冲突,是对所有成年人都十分有益的自助类书籍。 本书思路清晰、结构顺畅、语言简洁、故事生动、可读性强,相信将成为一本两性情感类畅销书、解决婚姻情感问题的指南书、广大心理学爱好者及咨询师的参考书。
佐佐木智广著的《游戏剧本怎么写》从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。 本书适合游戏、动漫领域的从业者和爱好者,以及所有对游戏剧本创作感兴趣的读者阅读。
近年来,直播、短视频行业的相关业务发展迅猛,本书主要介绍其中涉及的Android音视频开发相关技术。本书一共有11章,分别介绍了音视频基础知识、MediaPlayer、MediaPlayerService、StagefrightPlayer、NuPlayer、OpenMAX框架、FFmpeg项目、FFmpeg源码分析及实战、直播技术、H.264编码及H.265编码、视频格式分析内容。希望本书能帮助读者系统学习、化繁为简,在Android音视频开发的道路上不断进步。本书适合具有Android开发基础并且对音视频技术方向感兴趣的读者阅读。
《Android开发技术》主要介绍了Android入门基础知识、Android开发环境、Android开发准备、Android基本组件、Inent和Broadcast、Android的数据存储操作以及
本书基于Arduino实验箱和Mixly图形化编程工具,从简单的“点亮创客之灯”开始,以生活中常见的具体实例引导读者进入图行形化编程的世界,让读者掌握图形化编程中的输入/输出、控制、数学、串口等基础模
本书是一本Android进阶类书籍,书中各知识点由浅入深、环环相扣,很终这些知识点形成了一个体系结构。本书共分为11章。靠前章介绍Android 5.0到Android 7.0的新特性。第2章介绍Material Design。第3章介绍View体系,包括View的事件分发、工作流程、自定义View等知识点。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程与网络框架的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到靠前0章介绍架构设计所需要的知识点。靠前1章简单介绍Android系统框架与MediaPlayer框架。本书详细并深入讲解Android开发者推荐的和前沿的知识,适合有开发基础的开发者阅读,这有助于他们提高技术水平;同时,本书系统的知识体系结构也令不错开发者从中获益良多。