我相信大部分人在孩提时代,都有快速晃动手上的烟火、观察前头光点在夜空中划出一道光弧的经验,有时会刻意改变它的路径感受产生不同效果的惊奇吧!成年后有时也会为不经意划过黑夜的流星而心中一动。在人类茹毛饮血的年代里,就已经有了让岩壁上的画动起来的欲望了。人类对于光影和动作的痴迷,一直到了19世纪末电影的诞生后,才得以真正地变成现实。 时至今日因电脑网络的普及,以图示来代表并传达信息的方法已是普遍的生活方式。新的一代习惯以图案、色彩、快速的块面思考来取代过去以文字传播知识的逐行逐列的思考模式。动画这种综合绘画、科技、人文、艺术、音乐、创意和工业生产的媒体,无疑是现代除了电影、舞台、出版物以外的重要视觉艺术。 在传统的卡通动画制作中,一直仰赖大量的人力,以纸和笔耗费大量的材料和时间
《徐天许课徒画稿》作者徐天许先生是一个多产的画家、美术教育家。他先后执教于浙江省衢州中学、台州师范、沈阳师范学院、辽阳师范学院和中央工艺美术学院,先后从事美术与中国画教学40余年,其间创作了数以干计的作品。 徐天许先生为中国美术家协会成员,20世纪60年代执教于中央工艺美术学院,治学严谨,为人正直,刻苦勤奋,颇受师生的爱戴和尊敬。在国画理论上,他主张笔墨与技法应继承传统,而取材形象应以现实为主,以自然造化为师。而内容与形象则取材于生活,再以艺术加工。在国画理论上提出“面不可板,线不可乱,点不可散”等精辟论点。其作品题材广泛,花鸟鱼虫、人物走兽无所不及,特别以画鹫、鱼著称。其代表作之一,丈二的群鹫,不仅用墨潇洒自如,气势宏伟磅礴,而且风格独特、笔墨苍劲、气韵高雅。其它代表作有《松鹫》
这是一套为4岁 儿童打造的国学名家绘本。一共分为4册,对中国古代春秋时期的四位大思想家——孔子、孟子、老子、庄子进行精读式解析,不仅讲述他们的生活趣闻、成长趣事,还涵盖他们浓缩一生的核心思想、理想追求、处世哲学。100 跨页场景手绘,100 典故故事,附赠互动音频故事,让孩子轻松读经典,快乐长智慧!《哇!老子原来是这样》单册介绍:老子很神秘,他是周朝图书馆的馆长,连孔子都要向他学习,“千里之行,始于足下”更是我们从小就知道的名言,那么你知道老子的思想是怎么来的吗?《哇!老子原来是这样》带我们穿越回春秋时代,去看老子从小时候到他函谷著书的人生经历,见证他思想诞生的重要时刻。一起了解老子生活中的点点滴滴,你会发现:原来老子是个喜欢思考的“哲学家”,也是一位追求简单生活的“自然派”。他爱静思,
目前有很多自称为《动画表演》的动画类教材实际上是将 动画运动规律 与 动画表演 的概念在某种程度上混淆了,而真正开设 动画表演课程 的学校、深入研究 动画表演 的老师确实存在,但少之又少,往往是少数象牙塔中的幸运学子们能够接触到的。编辑在发现这本《国际经典动漫设计教程 动画表演规律》的外版书时,兴奋无比,时间将这本 被期盼已久 的好书引进,并由专业的资深动漫教程译者翻译。本书在大量的专业词汇、人名、作品名后加入相应的英文名称,便于读者在外文网站上查找、学习。 编辑希望借此书与读者一起学习、进步,继续将更多好书引进。
《世界:游戏宣传画集1》是时空网络技术有限公司更名为世界(北京)软件有限公司后的本高清宣传画集。全书收录了《诛仙》·《国际》·《世界》·《神鬼世界》·《神鬼传奇》·《神魔大陆》·《降龙之剑》·《武林外传》·《笑傲江湖》·《倚天屠龙记》·《赤壁》·《口袋西游》·《圣斗士星矢》·《梦幻诛仙》14款游戏中的近百幅人物、场景、情节高清游戏宣传画,其中不乏首次发布的游戏高清宣传画作。 书中还对话游戏原画资深设计师范俊峰、刘茂勇(CG狼)、郭峰(蝈蝈),就读者关心的游戏原画创作、游戏制作过程中各环节协调等多个问题进行全面解答,同时三位作者还拿出自己的最满意的一幅经典游戏宣传图进行全面解析,向读者展示了三种风格迥异的创作理念和绘画技巧。
《画境丛书:王法工笔花鸟画探微》为画境丛书中的一本,主要内容为王法近年力作的工笔花鸟画,其中包括其独具品味的绘画过程,随后是多幅完整作品,每幅作品附上3—4个高清的局部,以便读者研习其工笔画的精微之处。
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《Animate CC 2019动画制作实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍使用Animate CC 2019进行动画制作的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍Animate CC 2019 入门,Animate基础操作,使用基础绘图工具,编辑Animate图形,添加和编辑文本,导入多媒体对象,使用元件、实例和库,帧和图层的运用,制作常用Animate动画,运用ActionScript语言,运用动画组件,动画影片的导出和发布等内容。 《Animate CC 2019动画制作实例教程(微课版)》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校的教材,也是广大初、中级计算机用户的自学参考书。 《Animate CC 2019动画制作实例教程(微课版)》对应的电子课件、实例源文件和习题答案可以到/edu网站下载,也可以通过扫描前言中的下载。
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这是一套为4岁 儿童打造的国学名家绘本。一共分为4册,对中国古代春秋时期的四位大思想家——孔子、孟子、老子、庄子进行精读式解析,不仅讲述他们的生活趣闻、成长趣事,还涵盖他们浓缩一生的核心思想、理想追求、处世哲学。100 跨页场景手绘,100 典故故事,附赠互动音频故事,让孩子轻松读经典,快乐长智慧!《哇!孔子原来是这样》单册介绍:我们从小就要学习《论语》,生活中更会经常听到“温故而知新,可以为师矣”,那么你知道孔子的思想是怎么来的吗?《哇!孔子原来是这样》带我们穿越回春秋时代,去看孔子从小时候到他周游列国、开办私学的人生经历,见证他思想诞生的重要时刻。一起了解孔子生活中的点点滴滴,你会发现:原来孔子是个爱唱歌的“音乐迷”,也是一位挑剔的“美食家”。他爱读书,讲礼仪,却一点儿不古板;他会灰
《动画分镜头技法(第2版)/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》主要内容包括:动画分镜头基础、角色造型——分镜头中的任务表演、虚拟空间架构——分镜头中的透视应用、的艺术形态——视听语言的分镜头应用等。
东晋时有个青年名叫谢瑞,自幼父母双亡,一个人孤零零过日子,但他勤劳肯干,每日下地劳作。有一天,谢瑞在河边捡到一个田螺,十分喜爱,遂带回去养在自家水缸。从那以后,他每天回家都能看见桌上放着热乎乎的饭菜。谢瑞发现这些饭菜是他捡回来的田螺里变出的姑娘所做!原来这姑娘乃是田螺神女,被水冲上河岸,正好被谢瑞所救,故而替他烧饭做菜报恩。如今身份已暴露,田螺姑娘不得不离开,临走前她把田螺送给了谢瑞……
“花,花,风吹雨打都不怕,勤劳的人在说话,请你马上就开花。”这首经典的童谣,是一代人童年的回忆。由中国最有影响的儿童画画家杨永青创作,有中国国画的秀美传神之风。
《游戏动画角色设计》是中国著名CG艺术家苏海涛二十多年艺术创作的经验总结。本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的工具和电脑软件等等。书中的重点部分是作者对角色设计的分类详解,涵盖了九种角色类型:男性角色、女性角色、Q版角色、怪兽角色、动物角色、陪衬角色、反派角色、非生命角色和机械角色。每个类型都按照设计过程中的重要知识点来分析实际案例,全面讲解了角色设计的方法和技巧。除此之外,在附录部分还收录了DeaYeagle、StepheSilver、FlorianSatzinger、Francisco Herrera、BeCaldwell五位国际大师的作品以及对苏海涛的访谈。
《月亮粑粑》由画家蔡皋根据长沙童谣创作而成。当流传千年的古朴童谣和绘本大师风格独特、充满想象力的图画结合、相融相映,不论是大人还是孩子都能从中感受到朗朗上口、节奏明快的音韵之美,真切体味这些童谣中蕴含的诗意。古朴稚拙、富于想象力和艺术性的演绎,送给孩子一份童心世界的礼物,有助于孩子开启智慧,培养美感,激发孩子学习语言的积极性和主动性。
《动画的时间掌握(修订版)》是一本自1981年首次出版发行即成经典的动画教科书。30年来,这部作品在全世界各地的动画创作工作台上随处可见。 《动画的时间掌握(修订版)》通过大量清晰的插图和简单直观的说明解释了动画师所有关键技术。包括应当如何安排动画之间的关系,需要画多少张画稿,每一幅画稿在银幕上持续多长时间才能达到效果。经过全面的修订和更新,修订版增添了有关数字化制作的时间掌握原理、二维数字分镜、三维数字分镜、影视特效以及其他很多内容。 时间可以展现对象的质量、情绪和力量,时间掌握可以成就或者毁掉一名动画师。通过学习这些已经过实践检验的技术让你的作品一步到位吧!
《国际经典动漫设计教程——动画表演规律》引导你走入赋予动画角色生命力的奇妙旅程。通过这本书,南希?贝曼强调了动画角色没必要和人类演员一样受到重重限制,并展示了物种、重量和设计如何影响角色的动作的规律。你也可以发现,角色的运动是可根据环境或故事背景的不同而发生多种改变的。书中的技巧、案例和练习会帮助你运用动画手段刻画出各种几乎不受限制的角色,保证所有表演都是与众不同的。 另外,书中200多张插画为读者展示了动物和奇幻角色是如何在不丢失非人特性的情况下生活和运动的。最后,对迪斯尼动画师阿特?巴比特(ArtBabbitt)、沃夫冈?雷瑟曼(Wolfgang Reitherman) 和艾伦?伍德伯里(EllenWoodbury)的采访,为赋予动画角色生命力提供了独特的视角。
《时空:经典游戏原画设定集》一书是由北京时空网络技术有限公司授权中国青年出版社出版的一本官方原画设定集。本书集合了时空六年来的高品质、经典原画作品,其中不乏、国际游戏原画大赛的获奖作品。书中讲解了每个游戏的研发初衷,策划背景、理念、创作过程以及设计师的心得体会。同时还按照不同的游戏将诸多精彩原画设计作品分为:游戏人物设定、游戏装备设定、游戏怪物设定、游戏骑宠设定、游戏宠物设定和游戏场景设定,并从灵感来源、造型、色彩、细节、亮点等几个方面来阐释原画设计方案,让读者清晰地了解这些作品是如何设计出来的,便于深入学习。 《时空:经典游戏原画设定集》一书是由北京时空网络技术有限公司授权中国青年出版社出版的一本官方原画设定集。
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《全国通用美术考级规范教材:中国山水画考级(1-9级)》以梯进专业性为基本特点,体例完整,编排新颖,材料翔实,内容循序渐进、简明扼要、深入浅出,图文并茂,对教材中考核定级的标准把握准确,教学范例选择全面、经典,解析得当,表述清晰。纵观《全国通用美术考级规范教材:中国山水画考级(1-9级)》既有较高的理论性,又有很强的针对实用性,是一本“学与考”结合的美术学习和美术水平考级教材。
《青绿山水传统笔墨参考》图文并茂地介绍了一些画家的青绿山水画作。内容包括明皇幸蜀图(宋摹本)、千里江山图(局部)、山居图(局部)、春山图(局部)、溪山清夏图、桃源仙境图、桃源仙境图(局部)、吴中胜揽图(局部)、花坞春云图(局部)、玉阳洞天图(局部)等等。
此书以佛像人物为主体描绘人物线描。内容主要由两部分组成,部分为工具材料与画法步骤讲解,作者以平实易懂的语言讲解法海寺壁画中的人物白描画法。讲解基本技法、构图方式、画面布局、白描所需的笔墨纸砚,并附上相对应的技法图,以便读者更为直观的理解佛像人物的体态特征,人物表情、肢体特点等,掌握白描画法。第二部分为85幅白描作品,涉及佛像群体和单体佛像,此书不仅是白描的临摹范本,更给创作者提供了丰富的创作素材,体现出很强的实用性。
《动画美术设计原创图稿参考》是动画创制基础系列教材之一,是《动画美术设计》教材的姊妹篇。 《动画美术设计原创图稿参考》作者将多年来国动画片创作绘制的动画美术设计原创图稿,进行精选整理,展示了动画片形象设计从最初的构思草稿,到最终定稿的创作思维过程。书中动画美术形象造型、背景设计,既生动又充满想像力,并有多种风格的造型样式,对于学习者无颖会有很好的启发作用。 《动画美术设计原创图稿参考》适用于各级各类动画美术设计专业学生使用,对于广大动画美术设计、制作爱好者也是极好的自学教材。