本书倡导 标识工艺设计 新概念,强调标识工艺的设计意识,打破标识制造从业者与专业设计师的沟通壁垒。精选20个案例,剖析设计思维与工艺技巧双维度;详述材料、灯光、造型等元素,构建全面知识体系。集实用性与美学于一体,适宜设计师、学生及从业者参考,是行业制造工艺技术基础手册和美学指导用书。
站酷力荐设计师,前腾讯网、新浪网视觉设计师郗鉴作品UI设计新手的入门之书,成熟设计师的进阶指南拥有百万订阅用户的公众号 庞门正道 主理人庞绍堂(阿门)及参与制作《复仇者联盟》《钢铁侠》等好莱坞科幻大片的设计团队创意总监戴维 谢尔顿海克斯力荐 站酷创始人&CEO 梁耀明、UI中国创始人&CEO 董景博、腾讯网UED总监任婕、搜狗输入法运营总监雪梨、360集团高级设计总监徐鑫一致好评站酷、UI中国官方力荐
本书立足室内装饰行业施工图设计师岗位实际需求,将典型的小型室内装饰项目施工图设计全过程以模块化形式呈现,从而达到见微知著,举一反三的效果。学习内容精心编排,方面以模块化形式呈现本书内容,将制图规范与软件技巧有机结合,脉络清晰。分室内装饰施工图标准解析,家具布置平面设计,辅助平面图设计,立面图设计,构造详图设计,施工图编排、输出与管理六个章节;另一方面,采用大量标有操作步聚的工程图和操作视频二维码链接,易学易练:最后在本书录将上述视频二维码链接列表,方便内容索引。
比尔·摩格里吉(BillMoggridge)在这本书里讲述了交互设计所有最基本的东西:交互设计的发展历史和由来,交互设计领域里的关键人物,交互设计的基本原则和方法和交互设计的案例。尤其有价值的是在第十章里面介绍了IDEO的创新方法卡片和IDEO做交互设计的过程。数码技术与网络应用家喻户晓,无所不在。本书从我们朝夕相伴、不足为奇的设计,到尚未体验并涉足的设计,从鼠标操作模式的设计,到台式电脑界面的设计、笔记本电脑的诞生、掌上电脑的成功问世、平板电脑的笔与纸、数码相机的互动模式、进入电玩游戏的角色扮演、i-mode吸引日本1/4的人注册手机、Google如何占领了网上搜索引擎、iPod横扫全球的设计秘密……可谓一部尚未完成的交互设计史。书中收录了那些影响人类近四十年生活的42位交互设计师的精彩访谈,他们在这个领域的工作改变了人们工作
《漫话中华民俗丛书:中华传统吉祥图》详细介绍了祈福、富贵、求子、寿庆、喜庆、、品格等七类中华传统吉祥图的源起、寓意、典故、民俗应用等。《漫话中华民俗丛书:中华传统吉祥图》知识全面、丰富,并且配有大量精美图案纹样,可以开阔读者的视野,适合大众尤其是传统民俗文化爱好者阅读,也适合艺术设计人员参考。
本书通过作品欣赏到实例制作的详细介绍,深入浅出地阐述了VI设计的步骤、技巧、方法。全书共分7章,内容包括VI设计制作常识及软件概述、企业标志制作实例、标准字体制作实例、标准图形制作实例、标准色调配与标识物制作实例、标识识别系统制作实例、视觉识别系统制作实例。 本书叙述清晰,按作品欣赏、创作说明、制作步骤3个模块分别进行讲解。在实例的制作过程中,除了进行实例讲解外,在关键步骤中还加入了提示或技巧。这种带有论文式的协议、协议的叙述风格,有利于读者加深印象;深入浅出的叙述方式,使读者更容易接受和吸收。
《几何人物》内容简介:几何纹样是以点、线、面组成的方格、三角、八角、菱形、圆形、多边形等有规则的图纹,包括以这些图纹为基本单位,经往复、重叠、交错处理后形成的各种形体。一般以抽象型为主,也有和自然物象配合成纹者,是传统织绣中最常用的纹饰之一。 从出土实物来看,中国丝织物上最早使用的图纹,就是几何纹。那是由当时织绣条件所决定的,在纺织、刺绣尚处于初创阶段时,人们不可能织绣出复杂多变的图纹,只能以简单的点和线构成一些基本图形。河北藁城台西村商代遗址出土的青铜器上所附的丝织物印痕,河南安阳殷墟出土的铜钺所附绮织物印痕,陕西宝鸡茹家庄西周墓出土的铜剑上所附的多层丝织物印痕以及北京故宫博物院收藏的商代玉戈上所附残绮印痕等,都作几何纹样,其中包括回纹、菱纹和雷纹等。这些纹样的出现,可能