本书倡导 标识工艺设计 新概念,强调标识工艺的设计意识,打破标识制造从业者与专业设计师的沟通壁垒。精选20个案例,剖析设计思维与工艺技巧双维度;详述材料、灯光、造型等元素,构建全面知识体系。集实用性与美学于一体,适宜设计师、学生及从业者参考,是行业制造工艺技术基础手册和美学指导用书。
站酷力荐设计师,前腾讯网、新浪网视觉设计师郗鉴作品UI设计新手的入门之书,成熟设计师的进阶指南拥有百万订阅用户的公众号 庞门正道 主理人庞绍堂(阿门)及参与制作《复仇者联盟》《钢铁侠》等好莱坞科幻大片的设计团队创意总监戴维 谢尔顿海克斯力荐 站酷创始人&CEO 梁耀明、UI中国创始人&CEO 董景博、腾讯网UED总监任婕、搜狗输入法运营总监雪梨、360集团高级设计总监徐鑫一致好评站酷、UI中国官方力荐
《InDesign数字出版完全攻略》主要讲解了如何用InDesign 做数字出版物(电子书和电子杂志)。 书中主要讲解了三类数字出版物的制作方法,即SWF 电子杂志、iPad 电子杂志、EPUB 电子书。全书分为5 章,章介绍了数字出版物的行业知识;第2 章讲解了InDesign的排版功能;第3~5章讲解了三类数字出版物的制作技术,并配以大量小案例和实战案例。 《InDesign数字出版完全攻略》附有一张DVD光盘,盘中包含本书所有案例的素材、源文件以及与本书配套的讲义文件。本书用到的软件为InDesign CS5.5版本,请要使用该版本的软件进行练习。 《InDesign数字出版完全攻略》适合从事平面设计工作、数字出版相关工作的设计师阅读。同时,本书也适合作为出版、设计、新媒体相关专业的院校的实训课程教材。
比尔·摩格里吉(BillMoggridge)在这本书里讲述了交互设计所有最基本的东西:交互设计的发展历史和由来,交互设计领域里的关键人物,交互设计的基本原则和方法和交互设计的案例。尤其有价值的是在第十章里面介绍了IDEO的创新方法卡片和IDEO做交互设计的过程。 数码技术与网络应用家喻户晓,无所不在。本书从我们朝夕相伴、不足为奇的设计,到尚未体验并涉足的设计,从鼠标操作模式的设计,到台式电脑界面的设计、笔记本电脑的诞生、掌上电脑的成功问世、平板电脑的笔与纸、数码相机的互动模式、进入电玩游戏的角色扮演、i-mode吸引日本1/4的人注册手机、Google如何占领了网上搜索引擎、iPod横扫全球的设计秘密……可谓一部尚未完成的交互设计史。 书中收录了那些影响人类近四十年生活的42位交互设计师的精彩访谈,他们在这个领域的工作改变了
工业革命塑造了新的视觉文化,平面设计就此登上历史的舞台。百年间,无数设计师用自己的力量改变了这个世界。本书介绍了从19世纪晚期工艺美术运动至今,对世界颇具影响的50位设计大师,如ElLissitzky、AlexanderRodchenko、A.M.Cassandre、AlvinLustig、CipePineles、PaulRand、SaulBass、MiltonGlaser、WimCrouwel、StefanSagmeister、JohnMaeda、PaulaScher,等等。通过了解这些设计师的故事,鉴赏风格迥异的作品,读者便可以清晰地掌握平面设计的发展脉络,深度理解设计的精髓,进而开阔设计思路。对于设计从业人员,本书能帮助你准确地理解不同的设计风格与内涵,提升设计素养,以便在工作中更好地服务客户,创作出令人满意的作品。此外,本书也是一本优秀的设计史普及读物,适合广大非设计专业读者增加对设计的理解,提升自己的品位。
《几何人物》内容简介:几何纹样是以点、线、面组成的方格、三角、八角、菱形、圆形、多边形等有规则的图纹,包括以这些图纹为基本单位,经往复、重叠、交错处理后形成的各种形体。一般以抽象型为主,也有和自然物象配合成纹者,是传统织绣中最常用的纹饰之一。 从出土实物来看,中国丝织物上最早使用的图纹,就是几何纹。那是由当时织绣条件所决定的,在纺织、刺绣尚处于初创阶段时,人们不可能织绣出复杂多变的图纹,只能以简单的点和线构成一些基本图形。河北藁城台西村商代遗址出土的青铜器上所附的丝织物印痕,河南安阳殷墟出土的铜钺所附绮织物印痕,陕西宝鸡茹家庄西周墓出土的铜剑上所附的多层丝织物印痕以及北京故宫博物院收藏的商代玉戈上所附残绮印痕等,都作几何纹样,其中包括回纹、菱纹和雷纹等。这些纹样的出现,可能
资深架构师撰写,从设计与工程化视角分析Service?Mesh,穿插大量一线实践真知灼见,涵盖微服务实施细则、Istio/Envoy的架构设计与实现、Service?Mesh工程化设计思想与发展趋势等。本书分为两篇,共计10章内容。? 基础篇(第1~3章),着重讲解微服务架构和治理,以及Service?Mesh技术当前的现状。? 本篇帮读者厘清微服务架构的实施前准备,实施风险与痛点/难点问题,并引出应对微服务通信与服务治理问题的方案Service?Mesh,阐述Service?Mesh生态的各个方面,包括Service?Mesh的价值与企业需求的内在动因。? 架构篇(第4~10章),深入剖析Service?Mesh主流方案Istio/Envoy在架构设计层面的原理和实现,以及Service?Mesh技术展望。其中第4~7章为重点章节,建议读者认真研读与实践。? 第4章详细分析Envoy的整体架构,并就架构设计层面与Nginx进行全方位对比分析。?