本书内容包括计算机图形学基础、绘图数据的处理等基础内容,也包括二维绘图软件Grapher4.0、三维绘图软件Surfer8.0及功能强大的绘图软件CoreIDRAW10的介绍,同时介绍了地理信息系统中应用广泛的MapGIS6.0软件的部分功能。 本书可供从事地理信息系统、地质矿产、国土资源调查等相关工作和大专院校的学生阅读使用,也可供对计算机绘图感兴趣的非专业学生和工作人员参考使用。
《网络虚拟环境图形架构设计》详细阐述了与网络图形学相关的高效解决方案,主要包括Internet概述,网络图形学,套接字与中间件,中间件和基于消息的系统,中间件和对象共享系统,延迟和一致性,可拓展性,应用程序支持问题等内容。此外,《网络虚拟环境图形架构设计》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《网络虚拟环境图形架构设计》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。