本书集成了国家社会科学基金重点资助项目 网络用户健康信息素养及交互行为引导机制研究 (17AZD036)的主要研究成果。随着网络健康信息资源的不断丰富及用户健康信息需求持续增长,从网络获取健康信息成为用户的主要信息来源渠道。为此,本书围绕网络用户健康信息素养与健康信息交互行为开展了一系列研究,致力于提升用户获取高质量健康信息的能力。这些研究采用定性、定量或混合研究方法,构建了健康信息素养理论模型,揭示了健康信息素养与健康信息搜寻行为的关系,构建了伪健康信息特征列表,明晰了列表对用户健康信息甄别能力的提升作用。同时,探究了用户健康信息源选择与跨源健康信息搜寻行为的关系,分析了用户搜索健康信息时交互感知、交互行为与交互质量间的关联性,提出了用户健康信息交互行为引导机制。本书涉及的研究成果在
《知识组织系统构建与知识服务研究》为国家社科基金项目“知识组织系统构建与知识服务研究”成果之一,同时也是本项目研究成果之二“中国分类主题一体化的网络化知识组织系统”平台软件设计的依据。 《知识组织系统构建与知识服务研究》从网络环境下知识组织系统的构建理论与方法、构建原则及标准、维护及服务技术和研发实践等方面进行调研论证,研究并分析知识组织系统网络化的关键理论技术及其表现形式、面向概念检索与知识导航服务的关键理论和技术、面向自动标引的关键方法和技术,并在此基础上提出“中国分类主题一体化的网络化知识组织系统”平台的设计思路、结构框架、服务手段及每个系统的实施方案。
《中国古籍装具》将装具问题从文献记载到实物遗存,到近现代实践的得失,进行汇总、整理、分析。相信《中国古籍装具》的出版,能够提供给同行一些有益的参考,也希望吸引各方关注,把装具的课题深入下去,让当今装具的制作、使用更加科学、规范。
《中国古籍装具》将装具问题从文献记载到实物遗存,到近现代实践的得失,进行汇总、整理、分析。相信《中国古籍装具》的出版,能够提供给同行一些有益的参考,也希望吸引各方关注,把装具的课题深入下去,让当今装具的制作、使用更加科学、规范。
《中国古籍装具》将装具问题从文献记载到实物遗存,到近现代实践的得失,进行汇总、整理、分析。相信《中国古籍装具》的出版,能够提供给同行一些有益的参考,也希望吸引各方关注,把装具的课题深入下去,让当今装具的制作、使用更加科学、规范。
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方法论是关于人们认识世界和改造世界方法的理论,是有关方法的区分、应用、评价以及规律性的知识体系。图书情报学方法论是关于图书情报学研究方法的理论,是图书情报学科学研究活动的概括和总结。本书根据方法论的观点系统地阐述了有关研究方法在图书情报学研究中的应用。在介绍的这些方法中,既有生命力旺盛的传统方法,也有当代盛行的现代科学研究方法;既重点阐述了图书情报学研究的专门方法,同时也对当代图书情报学研究方法的功能、价值、发展趋势以及与其他学科之间的关系进行了分析和研究。本书适合于我国的图书情报工作者、相关研究人员以及图书情报学专业的学生学习、参考。...
《美国中国学发展史:以历史学为中心》以丰富翔实的史料,以历史学为主线,次系统梳理了美国中国学二百年来的发展历程,阐述了早期中国学向现代中国学演变的内在逻辑。
《美国中国学发展史:以历史学为中心》以丰富翔实的史料,以历史学为主线,次系统梳理了美国中国学二百年来的发展历程,阐述了早期中国学向现代中国学演变的内在逻辑。
《中国古籍装具》将装具问题从文献记载到实物遗存,到近现代实践的得失,进行汇总、整理、分析。相信《中国古籍装具》的出版,能够提供给同行一些有益的参考,也希望吸引各方关注,把装具的课题深入下去,让当今装具的制作、使用更加科学、规范。
本书是一次游戏学的历险,第*次用全新、全面的方法对游戏进行了彻底解剖。是一部直面游戏本身,用游戏学方法来研究“游戏的本性”及其核心结构的着作。本书分为两大部分。部分针对游戏、电子游戏、艺术中的游戏等实际案例与问题,从人类*典型的三大游戏原典出发,对游戏的基本结构、游戏的逻辑、游戏的语法、游戏的媒介及其对玩家的影响进行了深入分析,并将这些问题联系到更大的人文社会学科进行了具体研究。第二部分则对玩与游戏、玩家与自由,与游戏中的人所面临的理论问题、哲学问题进行了彻底地分析,并对长期以来艺术行业、游戏行业中出现的各种概念混乱与问题进行了剖析与澄清。本书试图建立一套完整的游戏学方法论。通过游戏学的方法,游戏将可以提升到艺术层面进行研究,艺术则可以化约为游戏而得到阐释。以此,*终通过对游戏
随着人口流动家庭化,日益增长的老年流动人口在他乡的生活状况如何?能否适应陌生的环境?流动期间会遇到哪些问题?特别是等到需要照料时,是选择回老家养老?亦或是在异乡养老?《晚年安放何处:老年流动人口研究》通过定量和定性的方法着重探讨了老年流动人口的异地养老问题,并提出相应的对策和建议。
《图书馆、情报与文献学研究的新视野(6)》为中国社会科学情报学会2012年学术年会论文集。本论文集的*特点是百花齐放和多姿多彩。作者队伍来自全国“五大系统”的图书情报教学和科研机构,既有领导干部、教授、科研人员,又有在一线从事实际工作的业务人员。书中内容几乎涵盖了图书馆学、情报学、档案学领域的方方面面,既有系统和部门的业务工作探讨,又有某些专门领域的深入研究;既有传统领域的持续研究,又有前沿领域的不懈探索;既重视理论研究,又关注案例和实证分析;既有知名学者的引领性研究,又不乏后起之秀的大胆探索……
随着人口流动家庭化,日益增长的老年流动人口在他乡的生活状况如何?能否适应陌生的环境?流动期间会遇到哪些问题?特别是等到需要照料时,是选择回老家养老?亦或是在异乡养老?《晚年安放何处:老年流动人口研究》通过定量和定性的方法着重探讨了老年流动人口的异地养老问题,并提出相应的对策和建议。
本书是一次游戏学的历险,第*次用全新、全面的方法对游戏进行了彻底解剖。是一部直面游戏本身,用游戏学方法来研究“游戏的本性”及其核心结构的着作。本书分为两大部分。部分针对游戏、电子游戏、艺术中的游戏等实际案例与问题,从人类*典型的三大游戏原典出发,对游戏的基本结构、游戏的逻辑、游戏的语法、游戏的媒介及其对玩家的影响进行了深入分析,并将这些问题联系到更大的人文社会学科进行了具体研究。第二部分则对玩与游戏、玩家与自由,与游戏中的人所面临的理论问题、哲学问题进行了彻底地分析,并对长期以来艺术行业、游戏行业中出现的各种概念混乱与问题进行了剖析与澄清。本书试图建立一套完整的游戏学方法论。通过游戏学的方法,游戏将可以提升到艺术层面进行研究,艺术则可以化约为游戏而得到阐释。以此,*终通过对游戏
中国目前*的“战略威胁”之一,在于其“国家形象”。中国目前最重大的战略挑战,都与其“国家形象”相关。中国自己如何看待中国,以及其他国家如何看待中国,将在很大程度上决定中国改革和发展的未来。 国家形象直接关系到国家在国际社会的“声誉资本”,而“声誉资本”的缺乏则会增大改革的风险。 对于世界而言,中国首先必须得到国际社会的信任。对于中国而言,必须设计一整套与中国的现状及其理想的未来相适应的观念、标识、品牌和说辞。这不是放弃中国传统文化,而是通过知识产品、文化产品和一般商品展示一个新颖的中国,从而进一步完善和巩固中国的传统声誉。
无
随着人口流动家庭化,日益增长的老年流动人口在他乡的生活状况如何?能否适应陌生的环境?流动期间会遇到哪些问题?特别是等到需要照料时,是选择回老家养老?亦或是在异乡养老?《晚年安放何处:老年流动人口研究》通过定量和定性的方法着重探讨了老年流动人口的异地养老问题,并提出相应的对策和建议。