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    • 创造高清3D虚拟世界 Unity引擎HDRP高清渲染管线实战 电子工业出版社
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    • 杨栋 /2021-09-01/ 电子工业出版社
    • 全书共11章,不仅包含HDRP入门基础,更通过剖析优秀案例对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行阐述,如完全基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙及实时后处理效果等。本书全方位讲解如何使用Unity HDRP高清渲染技术来制作高质量画面内容。读者不管是在开发游戏、影视动画,还是在开发VR游戏、互动应用,都可以从本书中找到所需的高画质内容制作技术。本书进阶部分包括HDRP在VR中的具体应用方法、Unity实时光线追踪的具体用法,以及如何使用Debug系统和Custom Pass高级应用等。书中包含两个完整的Unity项目及相关操作步骤,读者一边操作一边阅读,即可把书中学到的技术直接应用到自己的项目中。

    • ¥108 ¥198 折扣:5.5折
    • 斯科特·凯尔比的风光摄影手册+斯科特·凯尔比的自然光人像摄影手册+Photoshop+Lightroom摄影师推荐后期处
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    • (美)斯科特·凯尔比(Scott Kelby) /2020-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书作者斯科特·凯尔比特是一位摄影师、设计师和获奖作家,曾撰写过多本Photoshop和Lightroom方面的畅销书。他一直从事Photoshop和Lightroom专业人员的培训工作,了解专业人员及数码摄影师共同关心的问题。本书就是针对这些问题而编写的一本实用教程,书中所述的后期处理流程步骤清晰、语言平实。读者在阅读本书之后,可以系统地学习到如何在Photoshop和Lightroom中导入照片、分类和组织照片、编辑照片、局部调整、校正数码照片问题、导出图像、转到Photoshop进行编辑、黑白转换、制作幻灯片放映、打印照片、创建针对Web使用的照片等方面的技巧与方法,了解专业人士所采用的照片处理工作流程。本书适合数码摄影、广告摄影、平面设计、照片处理等领域各层次的读者阅读。无论是专业人员,还是普通爱好者,都可以通过阅读本书,迅速提高数码照片的处理水平。

    • ¥141.1 ¥276 折扣:5.1折
    • CG造型基础与创作.入门篇+进阶篇 2册 陈威 著 文化艺术出版社
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    • 陈威 /2020-02-01/ 文化艺术出版社
    • 《CG造型基础与创作.入门篇》 这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。 CG艺术的特殊性在于,“绘画”与“电脑技术”的高度融合,作者从这两个基础问题切入,以自己的学习及教学经历为依托,运用大量的实例向读者“手把手”的传授自己独特、实用且详尽的学习和实践方法。 本书主体框架共由四个章节构成,分别是预备篇,入门篇,进阶篇,创作篇。其结构内容层层递进,按实际的学习过程需要安排技法内容。 《CG造型基础与创作.进阶篇》 这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。CG艺术的特殊性在

    • ¥125 ¥256 折扣:4.9折
    • CG造型基础与创作.入门篇+进阶篇 2册 文化艺术出版社
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    • 陈威 /2020-02-01/ 文化艺术出版社
    • 《CG造型基础与创作.入门篇》 这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。 CG艺术的特殊性在于,“绘画”与“电脑技术”的高度融合,作者从这两个基础问题切入,以自己的学习及教学经历为依托,运用大量的实例向读者“手把手”的传授自己独特、实用且详尽的学习和实践方法。 本书主体框架共由四个章节构成,分别是预备篇,入门篇,进阶篇,创作篇。其结构内容层层递进,按实际的学习过程需要安排技法内容。 《CG造型基础与创作.进阶篇》 这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。CG艺术的特殊性在

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    • 三维动画制作教程(for 3ds max7) 黄伟焕 主编 国防工业出版社 9787118052640
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    • 黄伟焕 主编 /2007-08-01/ 国防工业出版社
    • 本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3ds max 7制作模型和三维动画的基本知识和操作技巧。全书共分10章,内容涵盖3ds max 7安装与简介、对象的基本操作、二维建模、几何体建模、复合建模、网格建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄影机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步、渲染与输出以及后期视频合成等。 本书的特色在于图文并茂,内容翔实、丰富,对大量的图片都做了标示和对比,小示例大制作相结合,具有很强的针对性和实用性,力求让读者通过有限的篇幅,学习尽可能多的知识。基础部分采用参数讲解与实例应用相结合的方法,使读者在明白参数意义的同时,能限度地学会应用。每章后面基本都有综合练习,使读者能熟练地掌握操作技巧,从而能独立制作出各种美妙的三维模型和精彩的动画效果。 本书既可作为高职院

    • ¥143 ¥286 折扣:5折
    • 中文版3ds Max从入门到精通+AutoCAD 2022从入门到精通 套装(全2册) 化学工业出版社
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    • 无 /2022-01-01/ 化学工业出版社
    • 本书以实操为导向,用通俗的语言、图文并茂的形式,全面系统地讲解了3ds Max和AutoCAD的基本操作方法与核心应用功能。《中文版3ds Max从入门到精通》共16章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对3ds Max入门知识、基本操作、样条线建模、几何体建模、复合对象建模、修改器建模、网格建模、多边形建模、渲染技术、材质技术、贴图技术、灯光技术、摄影机技术、毛发技术、环境和效果、粒子系统、空间扭曲、动力学系统以及动画制作等内容进行了逐一讲解,后介绍了一个完整案例的制作过程,起到温故知新、学以致用的作用。《中文版AutoCAD2022从入门到精通》共18章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,介绍了AutoCAD入门知识、精准绘图、图形特性与图层管理、绘制二维图形、编辑二维图形、面域与图案填充、文字与表格、尺寸标注

    • ¥122.3 ¥207 折扣:5.9折
    • 幻境 风光摄影与后期从小白到大师 闭眼缄默 编
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    • 闭眼缄默 编著 /2022-07-01/ 化学工业出版社
    • 本书由知名风光摄影师闭眼缄默(又名“县长”),根据30万学员喜欢的风光摄影技巧,将线下价值上万元的课程,沿着下面3条主线进行讲解,帮助读者快速成为风光摄影与后期高手。 一条是风光拍摄线:详细介绍了风光摄影的审美、构图、前景选择、色彩搭配、氛围营造、质感体现、光线应用、光影达成、背屏模拟曝光、分区曝光拍摄、全景接片拍摄、焦点焦段拍摄、景深多张拍摄等,帮助读者逐步精通风光摄影的前期拍摄技术。 一条是软件功能线:详细介绍了Photoshop的后期处理功能,如图层、通道、灰度蒙版、ACR滤镜、画笔工具、选区工具、调色工具、模糊工具、锐化工具、曝光合成以及景深合成等,帮助读者熟练掌握Photoshop的核心技术与后期处理操作,快速精通后期处理软件。一条是案例后期线:详细介绍了海景、星空、沙漠、森林等风光,以及黑白照片

    • ¥117 ¥198 折扣:5.9折
    • 火星课堂·建筑表现系列:3dsMax&SketchUp室外建模火星课堂
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    • 火星时代 /2009-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础流程范例”的形式组织内容。全书共分18章;~2章,讲解了室外建模的基础知识,包括建筑发展史概述、具有代表性的中外建筑结构简析、室外建模软件介绍和详细的室外建模流程;第3~16章,讲解了地形、道桥、别墅、板楼、塔楼、环境景观、商业建筑、场馆建筑、异型场馆、欧式建筑、中式古建筑等11个不同类型的建筑模型案例;7~18章,讲解了3dsMax的照片建模方法和SketchUp室外建模技术,包括摄影机匹配技术、建筑结构尺寸估算、SketchUp软件的基础知识,重点讲解了SketchUp软件建模的方法和技巧。随书带4张多媒体教学。视频内容包括室外建模流程、SketchUp软件操作基础及所有案例的实现过程,素材内容包括书中所有模型案例的客户资料、CAD图纸、最终模型文件、模型成品效果、素材文件及一些作品赏析等。

    • ¥132 ¥265 折扣:5折
    • Houdini学*动员
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    • 张宝荣 等编著 /2010-08-01/ 清华大学出版社
    • Houdini是世界著名的3D特效软件,在电影、电视等方面有着大量的应用。本书以Houdini10.0版本为依托,全面、系统地介绍Houdini的动力学功能。动力学是Houdini的重点内容,本书详细介绍了布料仿真模拟,碰撞,动力学节点网络,各种仿真模拟和计算,粒子操作,粒子控制以及全部动力学节点的功能解释等。本书配有3张DVD,12个小时的教学时长,1024×768高清画质,语音讲解。图书和视频教学内容互为补充,相得益彰,并且相互独立。教学内容包括粒子行为、粒子替换、粒子渲染、粒子群组动画,刚体操作、布料系统,线动力学、头发模拟、柔体,流体技术等。本书是全面学习Houdini动力学功能不可多得的参考手册,也可作为培训教材或供业内用户查阅使用。

    • ¥102.5 ¥206 折扣:5折
    • 中文版Photoshop CC艺术设计精粹案例教程 刘斌 编著
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    • 刘斌 编著 /2017-06-01/ 中国青年出版社
    • 本书精选实用案例剖析分步教学彩图演示视频讲解,帮你有效掌握PS平面设计精髓,轻松完成作品设计!66条软件秘技4大类经典案例6小时语音教学视频114个案例素材和很终效果文件31小时PS技巧视频5G共3345个平面设计素材和载入资源(材质纹理、设计元素、渐变、形状、样式、笔刷、动作)。本书以平面设计软件PhotoshopCC为平台,向读者全面阐述了平面设计中常见的操作方法与设计要领。书中从软件的基础知识讲起,从易到难循序渐进地对软件功能进行了全面论述,以让读者充分熟悉软件的各大功能。同时,还结合在各领域的实际应用进行了案例展示和制作,并对行业相关知识进行了深度剖析,以辅助读者完成各项平面设计工作。全书共11章,各章内容安排如下:靠前章介绍了PhotoshopCC入门操作;第二章介绍了图像的编辑处理操作;第三章介绍了文本的应用;第四章讲

    • ¥103.19 ¥207.38 折扣:5折
    • CorelDRAW中文版基础与实例教程(第2版) 潘力 等 编
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    • /2018-06-01/ 北京理工大学出版社
    • CorelDRAW中文版基础与实例教程(第2版)》以CorelDRAWX6软件操作为基础,讲解图形创意设计方法和思路,并配有大量图案设计、商标设计和包装设计实例,在详解软件各功能和使用方法的同时,领读者边学边练、学练结合,在实践中逐步掌握具体的设计和绘图方法及对软件的综合运用能力。《CorelDRAW中文版基础与实例教程(第2版)》共两篇,包括6个情境教学和4个项目训练,其中情境教学包括图形处理技术概述、CorelDRAWX6中文版功能简介、对象的管理和编辑、基本图形绘制、图形填充与位图编辑、文本与图形处理,项目训练包括图形创意设计、标志设计、产品包装设计、企业形象设计,基本涵盖了实际工作中常见的设计内容及问题解决方法。《CorelDRAW中文版基础与实例教程(第2版)》可作为高等院校计算机专业学生学习计算机基础课程的专业教材,也可作为从事相关

    • ¥104 ¥209 折扣:5折
    • Autodesk Inventor2017中文版从入门到精通 清华大学出版社
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    • /2017-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书以AutodeskInventor2017为平台,重点介绍了AutodeskInventor2017中文版的各种操作方法和技巧。全书共12章,内容包括Inventor2017入门、辅助工具、绘制草图、基础特征、高级特征、放置特征、曲面造型、钣金设计、部件装配、焊接设计、工程图、柱塞泵综合实例等。在介绍的过程中,内容由浅入深、从易到难,各章节既相对独立又前后关联。编者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,以帮助读者快速掌握所学知识。本书除利用传统的纸面讲解外,随书还了多媒体下载资源。下载资源中包含所有实例的素材源文件,并制作了全程实例动画的AVI文件。本书内容翔实、图文并茂、语言简洁、思路清晰、实例丰富,可以作为初学者的入门与提高教材,也可作为自学指导用书。

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    • 室内渲染火星课堂
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    • /2014-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax&VRay室内渲染火星课堂(第3版)》是“火星课堂”系列图书中的一本,详细讲解了3dsMax、VRay和Photoshop软件在室内表现中的应用技巧。全书共14章,章~3章分别介绍了室内渲染基础知识、VRay室内渲染技术和Photoshop后期处理技术;第4章~14章详细讲解了11个经典案例,这些案例均来自行业中的实际项目,包括书房、中式大堂、厨房、卧室、走廊餐厅与西餐厅、宾馆走廊、酒店客房、会议室和美术馆等室内空间的渲染表现技法。随书附赠1张DVD9多媒体教学,视频内容包括书中所有案例的制作全过程,时长共计36小时,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。《3dsMax&VRay室内渲染火星课堂(第3版)》不仅适合3dsMax初中级读者阅读,还可以作为高等院校室内设计、环艺设计、艺术设计、影视动画相关专业的教材及相关教师的参考图书。

    • ¥135.16 ¥271.32 折扣:5折
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