本书首先教给您一些关于人类头部构造、面部器官以及面部肌肉的基本知识,然后告诉您如何利用3D来建立人物的面部模型和肌肉组织,以及如何使动画显得逼真生动。本书还详细地讲解了口型动画以及如何把语言和声音融入各种各样的表情(如悲伤、高兴、结巴等等)。此外,书中还提供了许多利用加权变形创作人物表情所需要的变形目标、典型的音位发音姿势、卡通表情范例、面部表情范例以及一些仅供娱乐的卡通表情。在这一版中,还新增了两章,教您如何运用3dsMax和Maya这两种软件来制作面部表情动画。所有这些技术都可以应用到您亲手制作的游戏角色、各种各样的动物以及其它动画角色中去。
本书是一本讲解如何使用中文版3dsmax8和Photoshop制作精品建筑和室内效果图的专著。本书从实用角度出发、系统、全面地介绍了建筑效果图的制作方法。全书共分13章,按照建筑效果图的制作流程和初学者的学习规律,先后介绍了建筑效果图和3dsmax操作基础、建筑建模、材质编辑、添加灯光和摄影机、渲染和Photoshop后期处理的操作知识和应用技巧,后以客厅和办公楼两个完整综合实例,实战演练前面所学的内容。本书内容丰富、讲解精辟、实用性强,在讲解各个知识点时,全部采用了“功能讲解 针对性小实例 综合实例”的教学模式,由浅入深,逐步深入,直至完全掌握。为了方便读者自学,特别录制了每个实例的操作过程视频,以提高学习效率,达到事半功倍的学习效果。本书配套还特别了大量的材质贴图和光域网等素材。本书特别适合于没有3dsmax基础并希望
增材制造俗称3D打印,融合了计算机辅助设计、材料加工与成形技术、以数字模型文件为基础,通过软件与数控系统将专用的金属材料、非金属材料以及医用生物材料,按照挤压、烧结、熔融、光固化、喷射等方式逐层堆积,制造出实体物品的制造技术。本书系世界学术研究前沿丛书之一,采用全英文出版,主要选择近3年世界各国研究学者在增材制造领域的近期新科研理论与成果,本书的出版将对该领域研究起到一定的参考借鉴作用。本书汇集世界一线作者及内容资源,着眼科研能力成熟的发达国家的知名高校及科研院所,聚焦专业性和科研水平均较高作者,确保内容的高质量,紧跟国际学术热点,内容组建一般采用4个标准:作者的单位,作者在相应科研领域的科研资历,相关领域专家的认可与推荐,作者已发表文章的影响因子及引用次数高。本书内容注重理论性
本书首先教给您一些关于人类头部构造、面部器官以及面部肌肉的基本知识,然后告诉您如何利用3D来建立人物的面部模型和肌肉组织,以及如何使动画显得逼真生动。本书还详细地讲解了口型动画以及如何把语言和声音融入各种各样的表情(如悲伤、高兴、结巴等等)。此外,书中还提供了许多利用加权变形创作人物表情所需要的变形目标、典型的音位发音姿势、卡通表情范例、面部表情范例以及一些仅供娱乐的卡通表情。在这一版中,还新增了两章,教您如何运用3dsMax和Maya这两种软件来制作面部表情动画。所有这些技术都可以应用到您亲手制作的游戏角色、各种各样的动物以及其它动画角色中去。
本书以应用实例为媒介,由浅入深,循序渐进,在实战演练的过程中融入AutoCAD2018知识的精髓。全书以100个实例覆盖AutoCAD2018各个主要知识点,包括平面图形的绘制与编辑、各种辅助绘图工具、三维图形的绘制与编辑以及工程应用的零件图与装配图等。
本书通过大量实例,介绍各种创意图像的制作方法及技巧。全书共分7章,共计228个实例,包括质感纹理、字体设计、图形、网页设计、数码照片处理、影像合成以及设计应用案例。本书内容由浅入深、图文并茂,语言通俗易懂,步骤简洁清晰,既可作为电脑培训学校的教材,也可供平面设计人员作为自学参考用书。
《3dsMax/MaxScript印象:脚本动画制作基础与应用》以经典案例进阶的形式,针对3dsMax软件学习者们难悟透的MAXScript领域进行了专业技法式的训练讲解。全书从MAXScript基础理论和概念开始入手,逐步拓展至实战领域中较为常用的行业制作案例及综合强化案例,后还通过实践制作的方式详细讲解了如何编写大型MAXScript功能插件。《3dsMax/MaxScript印象:脚本动画制作基础与应用》适合对3dsMax软件有一定基础,并想要使用MAXScript进行项目制作的读者阅读与学习,同时适用于从事影视动画与建筑表现等行业的制作人员学习参考。
CATIAV5是IBM/DS开发的个人计算机版本的高端CAD/CAM/CAE软件,其工厂设计模块和设备与系统模块功能强大且方便实用。本书结合实例,按照循序渐进的方式,对CATIAV5的AEC(ArchitectureEngineeringConstruction)Plant(建筑物构建)和Equipments&Systems(设备与系统)单元中的相关模块进行了详尽的介绍。针对初学者,从熟悉基本使用环境开始,到各个单元的高级功能,对CATIAV5的常用单元的应用进行了详尽的说明。为方便初学者使用,本书给所涉及到的模块、菜单和工具栏及按钮的英文加注了中文说明。本书完整地介绍了CATIAV5三维工厂设计的环境设计选项以及其他相关设置,对于高级用户也极具参考价值。本书可作为从事工业工程,如机械制造、石油化工、轻工、造船、航空航天、汽车交通、土木工程、水利、铁道等专业的科学研究人员和工程技术人员进行工程设计的参考书,也可作
本书是一本讲解如何使用中文版3dsmax8和Photoshop制作精品建筑和室内效果图的专著。本书从实用角度出发、系统、全面地介绍了建筑效果图的制作方法。全书共分13章,按照建筑效果图的制作流程和初学者的学习规律,先后介绍了建筑效果图和3dsmax操作基础、建筑建模、材质编辑、添加灯光和摄影机、渲染和Photoshop后期处理的操作知识和应用技巧,后以客厅和办公楼两个完整综合实例,实战演练前面所学的内容。本书内容丰富、讲解精辟、实用性强,在讲解各个知识点时,采用了“功能讲解针对性小实例综合实例”的教学模式,由浅入深,逐步深入,直至完全掌握。为了方便读者自学,特别录制了每个实例的操作过程视频,以提高学习效率,达到事半功倍的学习效果。本书配套还特别了大量的材质贴图和光域网等素材。本书特别适合于没有3dsmax基础并希望快速掌握建
Houdini是世界著名的3D特效软件,在电影、电视等方面有着大量的应用。本书以Houdini10.0版本为依托,全面、系统地介绍自Houdini9.0以来各个版本的新功能、基础操作、用户界面、工具架的使用、网络和参数调节等。本书配有2张DVD,8个小时的教学时长,1024×768高清画质,语音讲解。图书和视频教学内容互为补充,相得益彰并且相互独立。教学内容包括界面布局,Houdini体系结构,视图操作,节点操作,各种工具使用,摄像机操作,灯光基础,基础建模,基础动画,材质与贴图介绍,粒子基础,Cop合成系统介绍,渲染输出设置等。本书是全面、系统学习Houdini不可多得的参考手册,也可作为培训教材以及业内用户查阅使用。
本书由知名风光摄影师闭眼缄默(又名“县长”),根据30万学员喜欢的风光摄影技巧,将线下价值上万元的课程,沿着下面3条主线进行讲解,帮助读者快速成为风光摄影与后期高手。 一条是风光拍摄线:详细介绍了风光摄影的审美、构图、前景选择、色彩搭配、氛围营造、质感体现、光线应用、光影达成、背屏模拟曝光、分区曝光拍摄、全景接片拍摄、焦点焦段拍摄、景深多张拍摄等,帮助读者逐步精通风光摄影的前期拍摄技术。 一条是软件功能线:详细介绍了Photoshop的后期处理功能,如图层、通道、灰度蒙版、ACR滤镜、画笔工具、选区工具、调色工具、模糊工具、锐化工具、曝光合成以及景深合成等,帮助读者熟练掌握Photoshop的核心技术与后期处理操作,快速精通后期处理软件。一条是案例后期线:详细介绍了海景、星空、沙漠、森林等风光,以及黑白照片