部分:理论知识鉴定指导。此部分内容按照《教程》章的顺序,对照《教程》各章理论知识内容编写。每章包括三项内容:考核要点、辅导练习题、参考答案。 ——理论知识考核要点是依据国家职业标准、结合《教程》内容归纳出的该职业从基础知识到《教程》各章内容的考核要点,以表格形式叙述。表格由理论知识考核范围、考核要点及重要程度三部分组成。 理论知识辅导练习题题型采用三种客观性命题方式,即判断题、单项选择题和多项选择题,题目内容、题目数量严格依据理论知识考核要点,并结合《教程》内容设置。 第二部分:操作技能鉴定指导。此部分内容包含三项内容:考核要点、辅导练习题、参考答案. ——操作技能考核要点是依据国家职业标准、结合《教程》内容归纳出的该职业在该级别的总体操作技能考核要点,以表格形式叙述
《计算机组成原理》由唐为方主编,针对普通高等院校计算机科学与技术专业的学生而编写,以计算机认知方法论作指导,全面而有重点地介绍计算机的各个组成部分以及各个部分之间是如何协同工作的问题。 全书共8章,主要内容包括:计算机系统概论、数据的表示与运算、存储系统、指令系统、中央处理器、总线与接口、输入输出(I/O)系统和实验指导。 本书力求避免内容过多、理论知识过深,注重可读性、科学性、系统性和实用性。书中备有大量的专门设计的图表以及精选的例子,并附加了近年来部分重点大学硕士研究生的入学试题及参考答案,以方便广大读者使用。 《计算机组成原理》可作为普通高等院校计算机应用专业“计算机组成原理”、“计算机组成”、“计算机原理与系统结构”课程或其他类似名称课程的教材,也可以供高等教育
本书以实例的方式讲解了DOS在电脑日常维护与故障修复中的典型应用,书中贯穿了DOS操作技巧的介绍。全书共分10章和4个附录,书中章至0章主要介绍了BIOS刷新案例,硬盘分区、格式化经典案例,硬盘维护经典案例,Windows XP系统维护经典案例,数据备份、恢复经典案例,故障恢复控制台救援经典案例,Windows下的命令行,网络管理、维护经典案例,超级启动盘应用经典案例等;附录中主要介绍了DOS启动盘的制作、DOS与Windows的共存、流行DOS工具软件的应用和DOS命令集。 本书适合对计算机基础操作有了解,但又不知道如何用DOS解决一些常见故障和进行电脑维护的读者阅读;也适合喜欢自己动手解决电脑问题的电脑爱好者阅读。
本书荟集了作者多年来所写的有关光学与光电子成像领域的科普报告与评论,对科学人物爱因斯坦和乔布斯的评述,以及对于科技创新的探讨。通过深入浅出的写作手法、简单易读的语言,使读者对光学与光电成像学科的历史和进展有一个概貌了解。
本书由浅入深地从最基础的硬盘知识讲起,一步步引导读者成为一名专业硬盘维修人员。本书配有大量的图示和详细的操作步骤。通过阅读本书,读者可以迅速掌握硬盘软、硬故障的维修技术。 本书分为12章。~5章讲述硬盘的基础知识。第6章讲述硬盘的物理安装及逻辑分区。第7章和第8章讲述维修常用工具、电路基础、硬盘故障及检测,还对各品牌硬盘的硬故障维修进行详细讲解,使读者能够自己动手解决常见的硬盘硬故障。第9章讲述硬盘常用维修软件的使用。0章专门讲述硬盘专业维修软件PC3000的使用。1章讲述硬盘的数据恢复,使读者能够对一些常见的数据丢失进行恢复。2章利用前面各章讲到的知识,从实用角度出发,列举多个经典的硬盘维修实例,使得读者能够学以致用,达到举一反三的效果。 本书为硬盘维修的专业技术书,适用于初学硬盘维修
谷歌和NASA联手宣布“快1亿倍”的计算机是怎样诞生、如何运行的?量子计算机有望推动人工智能等多个领域的飞跃性发展,为何却会遭到质疑?追求“量子霸权”的角逐中,谁迈出了领跑的第一步,谁又能从哪些方面弯道超车?加拿大D-Wave公司研发的量子计算机虽然从问世之初便饱受质疑,但仍旧赢得了洛克希德·马丁公司、谷歌及NASA等客户,并在全球范围内引发了量子计算机研发的更大热潮。D-Wave量子计算机虽然诞生在北美,但其采用的量子退火理论和基本技术都是由日本科学家率先提出的。西森秀稔教授正是量子退火理论的提出者之一,他与本书另一位作者大关真之副教授一直在量子计算领域的第一线从事研究,他们用尽可能简单而精准的语言,为普通读者拨开纷繁的迷雾,介绍关于量子计算机最核心的真实信息。
本书的内容将围绕VR和AR展开——源起何处,未来又将走向何方!“虚拟现实”(VR)以往不过是实验室的玩具或高科技公司的试验品,如今已然走入大众的视野。虚拟现实,还有它的近亲“增强现实”(AR),很快被证明是新一代的颠覆性技术,它们的市场潜力巨大。VR 和AR 常常被称为继个人计算机、互联网和移动计算之后的“第四波”技术浪潮。前几波技术浪潮都给我们的生活带来了深刻的影响,我们已无法想象没有它们的世界会是什么样。“第四波”技术将如何像前几波技术那样改变我们的生活,正是本书需要探讨的内容。
本书介绍了单片机在数据通信方面的应用技术,以最为通用的8051系列单片机为基础,系统地讲述了单片机与单片机之间、单片机与PC之间以及单片机多机通信中的各种常用的串行通信接口技术,特别是针对RS-232接口、RS-485接口、I2C总线、CAN总线、无线通信、USB总线以及网络接口以具体的应用实例的形式作了比较详细的介绍,并给出了具体的软件和硬件的设计过程。 全书共分为两个主要部分,部分以较为精简的篇幅介绍了8051单片机以及C51程序设计的必要知识,帮助读者迅速熟悉单片机设计的必要背景知识。第二部分则结合具体的应用实例针对不同通信接口介绍了系统的具体设计过程。 本书语言流畅,讲解详细,对每一个系统设计中的难点结合实际的设计经验进行了详细的介绍,并在配套光盘中提供了书中应用实例的实现代码。 本书适用于工业控制和自动化领
本书是配合《计算机硬件技术基础》课的教学而编写的。内容分为习题和实验指导两部分,对学生了解、掌握教材内容并验证所学计算机知识,提高学生应用技术能力有很大帮助。 本书可供高等学校师生使用,也可供专业技术人员参考。
《图解网络硬件》详细介绍了网络硬件的相关知识。在对硬件设备、相关技术及规范详尽考据的同时,侧重实践,重点介绍了在实际网络建设工程中使用的硬件设备,辅以丰富的图例,使网络硬件的真实情况一目了然,并深入浅出地解释了复杂的网络术语,因此对于想了解实际网络设备的读者来说是不可或缺的参考资料,也可作为大学课程《计算机网络》的扩展读物。《图解网络硬件》还介绍了大量非思科设备和数据通信领域的知识,对于学习CA、CCIE等的读者和相关工程技术人员也很具有参考价值。
Arduino是当今流行的开源硬件,具有价格低廉、便捷灵活、容易上手等特点,在机器人、艺术、科学实验等领域受到了广泛关注。 《动手玩转Arduino》精心整合了65个Arduino作品,而且其难易程度依次递增,旨在让读者以感性的方式,来掌握更多的Arduino知识和经验。通过这65个动手实践,读者除了学到基础的电子学概念、巩固已有的Arduino知识之外,还将学会如何创建功能更为强大复杂的Arduino作品。 《动手玩转Arduino》适合对Arduino感兴趣的硬件DIY爱好者、电子爱好者阅读,也非常适合学生进行电子制作使用。
3D打印是一种快速成型技术。它以3D数字模型为原型,通过逐层堆叠累积的方式将3D模型构建成为真实的物体。3D打印机的出现,为各行各业都带来了新的发展机遇。 《玩转3D打印》带领读者了解3D打印技术的起源、发展和现状,结合3D模型构建、3D打印机的操作和使用,介绍了如何掌握和应用3D打印技术、众多的3D打印机的应用案例,并且展望了3D打印给各行各业所带来的发展机遇。全书图文并茂、讲解细致;内容层次分明,由浅入深,并配有大量3D打印机的操作截图。 《玩转3D打印》适合想要了解和掌握3D打印技术的读者阅读;对于期望将3D打印技术应用到实际工作中的读者,《玩转3D打印》也有的参考价值。
本书介绍了意法半导体(STMicroelectronics,简称ST)公司的32位基于ARM Cortex-M3内核的STM32单片机应用与实践。通过“学中做、做中学”,按照工作导向的思路展开教学与实践学习,循序渐进地构建智能机器人的控制器、传感器电路和STM32单片机软件,将STM32单片机的外围引脚特性、内部结构原理、片上外设资源、开发设计方法和应用软件编程等知识传授给学生,打破了传统的教学方法和教学体系结构,力求解决嵌入式系统课程抽象与难学的问题。 全书通俗易懂、内容丰富,可作为高等本科院校和职业技术学院的计算机、电子信息、自动化、电力电气、电子技术及机电一体化等相关专业的“32位高级单片机原理与应用”、“基于ARM Cortex内核的单片机系统开发“等课程的教材和教学参考书,也可以作为工程实训、电子制作与竞赛的实践教材和实验配套教材,同时还可以供
软件设计者对软件系统运行环境硬件技术是否了解、了解多少会很大程度地影响软件系统的性能,同样,硬件设计者也必须了解他们的设计决策将对软件产生怎样的影响。本书着叟于当前计算机设计中最基本的概念,展示了软硬件间的关系。无论上述的哪一类读者,本书的内容都会使他们对计算机有更深入的认识。 同以往版本一样,本书采用MIPS处理器作为展示计算机硬件技术基本功能的核心。本书逐条指令地列举了完整的MIPS指令集——汇编语言的核心、计算机算术运算、流水线、存储器层次结构以及I/O,并介绍了网络和多处理结构的基本内容。 将CPU性能和程序性能紧密地联系起来是本版的另一个新增内容。作者展示了软硬件部件(如算法、编程语言、编译器、指令集系统结构以及处理器的实现)如何影响程序的性能。另外,本版对软硬件的讨论更加深入,
本书介绍了多尺度离散模拟的基本思路、方法和不同应用领域,并就分子动力学模拟、复杂流动和多相流动模拟、数据图像分析等若干重点领域具体讨论了利用图形处理器(GPU)实现其多级并行计算的实施方案和编程技巧,书中对现有的GPU编程环境及其使用方法和注意事项等从应用开发人员的角度作了比较详细的阐述。 本书可供力学、物理、化学、过程工程,以至经济和社会等领域对复杂系统的计算机模拟及其高性能计算感兴趣的研究生、科研人员和工程技术人员参考。
《微机原理与接口技术实验教程》是根据教学大纲对“微机原理与接口技术”课程的教学要求,结合教学内容编写而成。《微机原理与接口技术实验教程》包括实验基础知识、实验设备、汇编语言实验、硬件接口实验等内容,实验内容与理论教学内容紧密结合,在接口及应用方面有较大的扩展。为了方便学生学习,部分实验备有演示步骤及参考程序,对接口实验需要的有关理论知识进行了必要的说明。 《微机原理与接口技术实验教程》分为上、下两篇:上篇为“汇编语言程序设计实验”,安排了8个验证性实验和13个设计性实验;下篇为“微机接口技术实验”,安排了11个验证性实验、8个设计性实验及5个综合设计性实验,下篇侧重于应用,详细介绍了各类接口电路的设计和使用方法。 《微机原理与接口技术实验教程》可作为本科院校工科类专业实验教材,
USB(通用串行总线)是一种计算机外设连接规范,简单地说,是一种计算机外围串行通讯接品标准。具有即插即用、数据传输可靠、扩展方便、低成本等优点,已成为当前计算机的接口之一,同时也做广泛地应用于嵌入式系统设计中。 本书采用理论与实际应用相结合的方式,一方面详细地分析了USB系统总线的体系结构,包括组结构、数据编码、通讯原理和的USB 2.0及OTG(On-The-Go)技术,另一方面对其应用系统的软硬件设计进行了描述。作者通过对USB主机和USB设备系统开发和Linux USB子系统的分析,阐述了USB系统软硬件的结构和实现。 本书的特点的全面、实用、条理清晰、通俗易懂,给出的实例都具有典型的代表性和实用性,结构全本书描述的硬件设计及驱动程序的开发和调试,让读者能够初步具备独立的设计和开发能力。 本书既适合开发USB系统主机端(Host)
本书以当今流行的微型计算机为基础,详细介绍了各种流行配件的指标、特性、技术参数及使用、选购、组装、常用维护技术,使广大读者能够掌握计算机组装与维修的基本技能,并重点介绍了计算机各个部件的组装、调试及日常维护、维修等技术。 本书不仅适合作为高职高专院校计算机专业的教材,也可作为计算机培训的教学用书,同时还可供计算机爱好者参考。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录WWW.empedu.tom免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(QQ:81922385,电话:010—88379739)。
CompTIA A 认证是CompTIA系列认证之一。它主要是考查考生对计算机通用硬件知识和 软件知识以及与此有关的功能、安装、调试、诊断与维护的掌握情况,同时也系统和详尽地考查 从事计算机服务工作时所需要掌握的一些职业技能和职业素养方面的知识。这本书是为从事计算 机维护工作的从业人员和想系统了解计算机基础知识的读者量身定制的。同时,本书为了满足参 加CompTIA A 中文认证考试的考生的复习需要,根据考试大纲的内容和要求,对大纲的各个 知识点进行了讲解和介绍,并安排了课后练习试题。 本书共21章,包括了台式机、笔记本计算机、打印机、手持设备等产品线的硬件知识和 Windows 2000系列及Windows XP系列的操作系统知识,以及相关的诊断思路和客户服务工作 所需要掌握的职业素养方面的知识。本书在讲解中还结合了实际应用中的经验,进行了技巧性