Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验友好,是一款多平台的综合型开发工具。本书解读了关于该软件的290个应用秘技。 本书是基于Unity 2021.2.15版本编写的,由于Unity不断地以一周一次的频率进行版本升级,到本书开始出售时,它必定又升级了,但本书的示例与内容在应用上均有效,不会受到太大影响。本书对使用Unity进行游戏开发方面的各种功能进行系统全面的介绍,包括Unity的基本操作、系统设置、对象创建、脚本编写、资源导入、UI界面设置、导航处理、场景管理、效果应用以及着色器系统应用等。全书结构完整、内容系统全面、讲解清晰易懂,适合Unity 3D开发零基础读者学习,也适合对游戏开发或虚拟现实开发感兴趣的IT设计人员学习阅读。此书还可以作为应用型高校及相关培训机构的Unity 3D教材或参考用书。
本书讲述了一个64位多核操作系统的自制过程。此操作系统自制过程是先从虚拟平台构筑起一个基础框架,随后再将基础框架移植到物理平台中进行升级、完善与优化。为了凸显64位多核操作系统的特点,物理平台选用搭载着IntelCore-i7处理器的笔记本电脑。与此同时,本书还将Linux内核的源码精髓、诸多官方白皮书以及多款常用协议浓缩于其中,可使读者在读完本书后能够学以致用,进而达到理论联系实际的目的。全书共分为16章。~2章讲述了操作系统的基础概念和开发操作系统需要掌握的知识;第3~5章在虚拟平台下快速构建起一个操作系统模型;第6~16章将在物理平台下对操作系统模型做进一步升级、优化和完善。本书既适合在校学习理论知识的初学者,又适合在职工作的软件工程师或有基础的业余爱好者。
本书与其配套出版物《Solaris性能与工具》(该书已由机械工业出版社同步出版)共同提供了Solaris及OpenSolaris操作环境的秀、最全面的介绍。《Solaris内核结构》深入探索了Solaris操作系统的内部原理和体系结构;《Solanis性能与工具》阐释了大量实用工具的使用,为内核开发人员、系统程序员和系统管理员深入理解系统的行为及性能提供了系统化方法。 本书描述了Solaris 10和OpenSolaris内核中所有主要子系统的算法和数据结构,对版进行了大幅修订,加入了很多新的内容。集成的Solaris 工具和实用程序贯穿全书,目的是让读者细致观察到Solaris内核的工作过程,深入理解、分析系统的性能和行为,包括内存、进程、线程、文件系统、网络TCP/IP实现、资源管理工具,等等。 本书适合使用Solaris操作系统的各类技术人员阅读。
Unix操作系统是目前一些常用平台(如Mac OS X 和Linux)的基础。本书将讨论Unix的基础知识以及日益流行的Sun Solaris和BSD平台的基础知识。 首先,读者将学习Unix术语、核心概念、方法以及怎样登陆和退出系统,然后开始定制工作环境并学习命令,将学习如何管理进程、处理安全事务、使用Perl脚本自动处理任务,以及如何安装Unix程序和备份数据等内容。 本书涵盖了Unix操作系统的各个方面的内容,其独特之处在于包含了Unix的派生系统和一个独有的转换章节,深入讨论了Unix的基础知识以及日益流行的Sun Solaris和BSD平台的基础知识。 本书适用于任何对Unix操作系统感兴趣的读者。虽然本书是一本入门级图书,但对于那些已经具有一定Unix知识的读者,仍颇具实用价值,另外,如果读者希望将Mac OS或Windows中的相关知识转换到Unix或其派生版本中,本书也可以作为一本的
《Linux程序设计(第三版)》围绕Linux操作系统“一切都是文件”的特点,讲述了Linux操作系统下应用层“一段执行单元(进程)对系统资源(CPU资源、各类文件资源)的管理”。详细介绍了Linux系统编程环境及编程工具(GCC/Makefile/GDB)、文件管理(文件属性控制、ANSI以及POSIX标准下文件读写操作、终端编程)、进程管理(创建、退出、执行、等待、属性控制)、进程间通信(管道、消息队列、共享内存)、进程间同步机制(信号量)、进程间异步机制(信号)、线程管理(创建、退出、取消等以及属性控制)、线程间同步(互斥锁、读写锁、条件变量)、线程与信号以及BSD socket编程中的TCP、UDP、原始套接口、网络服务器应用开发等内容,并对Linux系统下的音频应用程序开发做了讲解。 《Linux程序设计(第三版)》内容丰富、紧扣应用,适合从事Linux下C应用编程的人员阅读,也适合从事嵌入式Linux
许多书店的反馈表明,O'Reilly&Associates是稳定的计算机图书出版商——每一本书都一版再版。与大多数计算机图书出版商相比,O'Reilly&Associates公司具有深厚的计算机专业背景,这使得形成了一个非常不同于其他出版商的出版方针所有的编辑人员以前都是程序员,或者是级的技术专家。O'Reilly&Associates还有许多固定的作者群体——他们本身是相关领域的技术专家、咨询专家,而现在编写著作,O'Reilly&Associates依靠他们及时地推出图书。因为O'Reilly&Associates紧密地与计算机业界联系着,所以知道市场上真正需要什么图书。
《Unix内核源码剖析》是一本UNIX V6内核源代码的阅读指南。作者结合UNIX V6已公开的相关文档,对UNIX V6的内核源码进行详细剖析,旨在让读者更深入地理解进程、中断、块I/O、文件、字符I/O、启动等操作的基本原理。 《Unix内核源码剖析》适合操作的初中级学习者阅读,特别适合通过大学课程和其他入门书对操作有所了解,但是对具体细节缺乏深入理解的读者,以及那些对操作的具体实现有兴趣的读者。
本书是一本基于近期新UNIX 标准的完备的参考书,对UNIX 编程的要点进行了清晰易懂的介绍,从一些用于说明如何使用系统调用的短小代码段开始,逐渐过渡到能帮助读者扩展自己技能水平的实际项目中。书中对通信、并发和线程问题进行了深入探讨,对复杂的概念,例如信号和并发,进行了全面且清晰的解释。本书还覆盖了与文件、信号、信号量、POSIX 线程和客户机―服务器通信相关的内容。书中不仅提供了大量实例和练习,还专门设计了有针对性的项目并给出了参考答案。
本书主要针对高等院校计算机专业学生,指导他们使用Java进行毕业设计。书中重点介绍了3个系统实例:书籍借阅管理系统、产品管理系统和学生管理系统,并从需求分析、总体设计、详细设计三个阶段对每个实例进行了详细介绍。为了更好地指导学生进行毕业设计,书中增加了必要的毕业设计指导及管理信息系统设计与开发指导。 本书既可用作高等院校计算机专业毕业设计的参考书,也适用于软件公司和相关企业有关人员参考。
两大核心:详解教材,玩转考试: 六大特色:全彩印刷,漫画助记,讲解详细,例题全面,左讲右注,讲练分层; 模块:教材解读,考点探究,能力测评;
本书根据上海市二期课改数学学科课程标准,并根据2017年起高考综合改革方案的实施,适应课程标准和高考要求的变化编写而成。本书整体上以课时为单位进行编写,每课时由要点归纳、疑难分析、基础训练、拓展训练四部分组成,每三到六课时设置一个阶段训练,每章后设置本章复习题。做到课课有辅导,课后有训练。本书通过归纳各个知识要点,指导各类题的解法,让学生牢固掌握数学基础知识,及时消化所学知识内容,克服学习上的困难,提高学生分析问题和解决问题的能力。
产品特色: 全解全析: 所有试题均配有答案全解全析。文章来源,揭示题源;语言点津,拓展视野;题干定位,快速锁定;误解分析,醍醐灌顶;排除干扰,清晰思维;难句分析,扫除障碍。部分试题配有全文翻译,并标注序号,与试题原文逐句对照,帮助透彻理解文章。 2021 版含书面表达题型的图书,所有范文都采用曲一线研创的 5 3 衡水体进行排版,让学生在阅读范文的同时感受赏心悦目的书写。 原创: 5 3 English 全系列图书含有大量原创试题。2021 版首次对“原创”解密。 配赠资源: 2021 版 5 3 English 全系列图书配赠丰富资源。配赠资源汇总介绍详见图书封三。每册图书对应配赠资源详见每册图书封底下方。 契合课标: 2021 版 5 3 English 严格契合的理念,所有语篇的题目属性表均按照“普通高中英语课程主题语境内容要求”和“普通高中英语课程语篇类型内容
本书主要针对高等院校计算机专业学生,指导他们使用Visual C 进行毕业设计。书中重点介绍了3个系统实例:人事管理信息系统、学生管理信息系统和图书管理信息系统,并按需求分析、总体设计、详细设计三个阶段对每个实例进行了详细分析。为了更好地指导学生进行毕业设计,书中增加了必要的毕业设计指导及管理信息系统设计与开发指导。 本书既可用作高等院校计算机专业学生毕业设计的参考书,也可供软件公司和相关企业有关人员参考。
名师:全国知名英语报社16位金笔奖作者、功臣奖获得者联诀原创 时新:文章取自12个英语热点网站和5大知名报刊,与中考题同源 精准:文章体裁、题材、设题方式、命题难度均符合中考命题趋势 实用:涵盖中考完形填空、阅读理解及任务型阅读理解3类常考题型