Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验友好,是一款多平台的综合型开发工具。本书解读了关于该软件的290个应用秘技。 本书是基于Unity 2021.2.15版本编写的,由于Unity不断地以一周一次的频率进行版本升级,到本书开始出售时,它必定又升级了,但本书的示例与内容在应用上均有效,不会受到太大影响。本书对使用Unity进行游戏开发方面的各种功能进行系统全面的介绍,包括Unity的基本操作、系统设置、对象创建、脚本编写、资源导入、UI界面设置、导航处理、场景管理、效果应用以及着色器系统应用等。全书结构完整、内容系统全面、讲解清晰易懂,适合Unity 3D开发零基础读者学习,也适合对游戏开发或虚拟现实开发感兴趣的IT设计人员学习阅读。此书还可以作为应用型高校及相关培训机构的Unity 3D教材或参考用书。
本书是UNIX网络编程的经典之作。书中全面深入地介绍了如何使用套接字API进行网络编程。全书不但介绍了基本编程内容,还涵盖了与套接字编程相关的高级主题,对于客户 服务器程序的各种设计方法也作了完整的探讨,*后还深入分析了流这种设备驱动机制。 本书内容详尽且具权威性,几乎每章都提供精选的习题,并提供了部分习题的答案,是网络研究和开发人员理想的参考书。
UNIX是一类功能强大的主流操作系统。本书从初学者的角度介绍了UNIX的系统概念及其命令的使用。阐述的内容都是针对初学者完成日常工作所必需的各个方面,涉及UNIX系统的常用命令、UNIX文件系统、vi编辑器和Emacs编辑器、UNIX通信工具、shell命令和程序开发,以及一些更为深入的UNIX命令。书中还介绍了Linux操作系统以及Bourne Again Shell命令等。本书帮助读者由浅入深、循序渐进地学习UNIX,形成清晰的概念,并且避免了直接罗列复杂的命令格式。
本书从UNIX的基本命令入手,由浅入深,逐步阐述UNIX系统的基本概念与设计原理,同时给出了大量的应用实例。在此基础上,对UNIX的核心精华部分,如Shell编程、进程管理,用户管理,磁盘空间管理、文件系统内部组织、文件系统维护、系统启动与关机、TCP/IP网络维护与应用、软件包的制作与安装等方面进行了深入的讨论。本书内容丰富、重点突出,文字简练、语言流畅,实用性强。 本书可作为大专院校师生UNIX操作系统课程的教学参考书,也可作为IT从业者的UNIX自学手册。
《21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术:Linux系统及编程基础》从易用性和实用性角度出发,以Red HatEnterprise Linux 6为基础,全面、系统、深入浅出地介绍了Linux系统的概念、使用、管理和开发方面的知识。 《21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术:Linux系统及编程基础》共9章,主要讲述Linux基础及安装、Linux的文件系统、Linux的vim编辑器、Linux系统管理基础、Linux的网络管理及应用、Linux下shell编程、Linux下C编程、GTK+图形界面程序设计、Qt图形界面程序设计。各章内容经过细心设计和精心组织,让读者能够在短的时间内学到多的知识。 本书非常适合作为高等学校计算机及相关专业的Linux操作系统课程的教材,也可作为广大Linux用户及Linux系统自学者的学习用书。