本书通过100个实例由浅入深地介绍了如何使用C Builder 6来进行Windows应用程序的开发。全书共分成11个部分,其中包括:基本组件应用、功能组件应用、对话框设计、基本绘图、图像处理、文件与系统操作、硬件设备检测、多媒体编程、网络编程、数据库编程及其他应用技巧。 本书实例的程序源代码均包含在随书附送的光盘中。其中,除了实例71与实例100需要向C Builder中添加ActiveX组件,以及数据库部分的实例需要进行数据源的配置之外,其余程序能够在C Builder 6中直接运行。 本书适合于初、中级读者(是了解C或C 语法的读者)使用,对于高级程序员也具有的参考价值。
本书首先介绍了C Builder的语言基础C 的一些基本知识,以及面向对象程序设计的相关概念、方法和内容;然后介绍了C Builder的集成开发环境IDE及其VCL的一些常见组件。在此基础上,通过讲述用C Builder来开发网络应用程序、Windows的图形和动画程序、一般的数据库应用和关于应用多线程技术的算法演示程序,详细介绍了C Builder的大部分常用控件及编程技巧……
本书从应用的角度出发,以大量的实例,讲述编程的方法与技巧。全书共分16章,每章内归纳了若干条技巧,每条技巧分别讲了应用的背景、目的、方法,并给出了实例代码,最后进行了简洁的分析和扩展。 本书适合初步掌握了C/C 语言语法,希望快速获得一些编程经验、掌握编程技巧的读者学习使用。对用Visual C 编程的读者同样有参考价值。
本书通过100个实例由浅入深地介绍了如何使用C Builder 6来进行Windows应用程序的开发。全书共分成11个部分,其中包括:基本组件应用、功能组件应用、对话框设计、基本绘图、图像处理、文件与系统操作、硬件设备检测、多媒体编程、网络编程、数据库编程及其他应用技巧。 本书实例的程序源代码均包含在随书附送的光盘中。其中,除了实例71与实例100需要向C Builder中添加ActiveX组件,以及数据库部分的实例需要进行数据源的配置之外,其余程序能够在C Builder 6中直接运行。 本书适合于初、中级读者(是了解C或C 语法的读者)使用,对于高级程序员也具有的参考价值。
本书主要介绍本书内容包括:JBuilder集成开发环境完整介绍、JBuilder工程的管理方法、高效率的应用程序调试技巧、图形界面应用程序设计、JBuilder与UML集成应用,以及Java应用程序部署技巧。对于广大JBuilder开发人员来说,本书是一本不可多得的参考书籍。
本书主要介绍以BeagleBone Black硬件平台和Ubuntu操作系统为核心,自主构建机器人的实用技术与方法。内容由浅及深,循序渐进,涵盖了开发机器人方方面面的问题,包括BeagleBone Black平台和Ubuntu系统的使用与开发,机器人的语言、听觉、视觉、运动、避障等功能的实现,以及无线遥控、GPS定位、空中飞行、水面航行等扩展功能的实现。通过系统集成技术,将各个独立功能进行整合,最终打造出一个完整的机器人。
本书首先介绍了C Builder的语言基础C 的一些基本知识,以及面向对象程序设计的相关概念、方法和内容;然后介绍了C Builder的集成开发环境IDE及其VCL的一些常见组件。在此基础上,通过讲述用C Builder来开发网络应用程序、Windows的图形和动画程序、一般的数据库应用和关于应用多线程技术的算法演示程序,详细介绍了C Builder的大部分常用控件及编程技巧……
本书以大量程序设计实例为教学基础,通过习题练习来启发思路,并辅以实习练习作为巩固手段,循序渐进地让初学者从最基本的C语言程序设计到融入C Builder提供的常用组件去设计Windows应用程序。书中着重介绍了如何进行图形、图像编程,以及如何进行多媒体和数据库编程等内容。 本书尽量摒弃了只注重高级功能介绍,而忽略了培养初学者程序设计基本技巧的缺憾,是一本工具与程序设计相结合的入门教材,也是初学者在Windows环境下自学C、C 语言和C Builder的参考书。
《大学计算机:计算与计算思维(第3版)》是在*高等学校计算机基础课程教学指导委员会提出的高等学校计算机基础课程教学基本要求指导下组织编写的,是*大学计算机课程改革项目的规划教材。 《大学计算机:计算与计算思维(第3版)》围绕计算问题,对计算的环境(计算机系统、计算机网络系统、计算机新技术)、计算机的计算基础(二进制编码)、计算的灵魂(算法和程序)以及计算的应用等问题进行剖析,比较系统地讲述了计算环境的构造与运行原理,信息的数字化与“0、1”编码的映射原理,问题求解的算法与程序的设计实现原理。站在计算机科学的角度解释了计算思维的问题求解、系统设计和人类行为理解的多重含义,期望帮助读者更好地理解什么是计算和计算思维,并树立将计算思维的方法与所学专业结合的意识,从而达到培养和提升当代
《软件测试与持续质量改进(第3版)》为软件测试过程提供了一个质量框架,目的是提出一个持续改进软件质量的途径,以提高测试效率。书中详细列举基本的软件测试技巧,并基于一种持续改进过程介绍Deming的质量概念,将“计划、执行、检查、改进”(Plan,?Do,?Check,?Act,?PDCA)这样一个质量循环引入软件测试过程,阐述现代质量保证理论及实践方法。此外,附录中提供软件测试过程中可能涉及的各种文档的格式样本,非常便于查阅和参考。 《软件测试与持续质量改进(第3版)》既适合软件测试领域的专业技术人员作为参考手册,又适合作为计算机及相关专业软件测试课程的教材。
本书以大量程序设计实例为教学基础,通过习题练习来启发思路,并辅以实习练习作为巩固手段,循序渐进地让初学者从最基本的C语言程序设计到融入C Builder提供的常用组件去设计Windows应用程序。书中着重介绍了如何进行图形、图像编程,以及如何进行多媒体和数据库编程等内容。 本书尽量摒弃了只注重高级功能介绍,而忽略了培养初学者程序设计基本技巧的缺憾,是一本工具与程序设计相结合的入门教材,也是初学者在Windows环境下自学C、C 语言和C Builder的参考书。