本书是AJAX之父的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是最重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要、认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。
这是一本为编程初学者编写的可视化教程,能让每个对编程感兴趣的人轻松学会编写代码。 本书分为编程概述、可视化编程语言Scratch、Python语言与Web技术四部分,图文并茂地讲解了Scratch、Python、HTML、CSS、JavaScript等常用编程语言。书中包含若干个操作项目,旨在一步步教会初学者掌握和运用好每种语言,学会设计应用程序、制作游戏、建设网站等编程技能。 本书的编写人员既有资深的程序员,又有专业的编程教育人员。他们共同设计了分步骤讲解的操作教程,希望能为初学者铺就一条轻松有趣的 编程学习之路 。
网页设计与网站建设是目前****的技术职位之一,《网站设计与开发从新手到高手》由浅入深、循序渐进地向读者介绍了网页设计与网站建设的各种相关技术,终目的是使读者能够胜任网页设计与网站建设这项工作,同时达到能够独立开发网站的技术水平。《网站设计与开发从新手到高手》共23章,以 网站设计与开发入门 网页的排版与制作 设计精美的网页图像 HTML网站开发 动态网站开发 网站发布维护与推广 网站综合案例 为线索展开,循序渐进地讲述了网页设计与网站建设方面的知识。内容涵盖网站页面的策划与布局,网页的色彩搭配,Dreamweaver,Photoshop,HTML,CSS,CSS Div布局,HTML 5,ASP,VBScript,网站的发布维护与推广等技术。《网站设计与开发从新手到高手》知识全面实用,通俗易懂,让读者轻松实现自己制作网站的梦想。本书可作为大专院校、高职高
本书内容浅显易懂,简明扼要,从交互设计动画制作的基础知识出发,详细讲述了如何使用Axure RP 10制作交互设计动画,大部分知识点配有实例操作,使得学习过程不再枯燥乏味。本书内容章节安排 如下。 第1章 熟悉Axure RP 10。本章主要介绍了Axure RP 10的主要功能,Axure RP 10的下载、安装、汉 化与启动,Axure RP 10的工作界面,自定义工作界面,使用Axure RP 10的帮助资源,查看视图, 使用标尺,参考线,显示栅格,设置遮罩和对齐/分布对象等内容,帮助读者快速熟悉Axure RP 10 软件。 第2章 Axure RP 10的基本操作。本章主要介绍了文件的新建和存储、文件的打开与导入,以及自动备 份、还原与恢复操作等内容。 第3章 页面的管理。本章主要包括了解站点、管理页面、编辑页面、自适应视图、图表类型、创建流 程图、组合对象、锁定对象和隐藏对象等内容。 第4章 使用元件
本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包含五大部分:设计项目管理、设计行业认知、设计团队管理、设计思维方式、设计方法论,总共包括203个设计师在工作生活中需要面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅仅是个人经验的切片,所以本书为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内*代用户体验设计师,所以本书*精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步入社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学 略有不同 的设计知识。
《漫画学编程》丛书中的一本。引进自日本C R INSTITUTE出版社。本书包括网站制作前的策划,HTML、CSS的基本知识,JavaScript、PHP的概要,以及Web网站的公开和之后的运营等,从事网页设计、网站制作的读者可以人手一册。所有章节均由故事引入,通过漫画人物之间生动有趣的对话,引入各章节的案例学习,加深知识点之间的联系及学习印象,提高学习兴趣。书中所有知识点都围绕着案例进行,涉及的代码给出了详细的解释,可以使初学者能够轻松地领会代码的功能,快速学习Web前端知识。登录提供的网址还可以获得更多学习资源。本书适合网页设计师,希望做自己个人主页的爱好者,以及公司网站的运营人员。
本书是资深物联网专家十余年研究结晶之作,深入浅出地分析了物联网的概念、特点和体系结构,较全面地介绍了物联网在各个层次上的关键技术及其应用空间。在此基础上探索了基于物联网技术的应用,并且展望了物联网安全的研究前景。本书分 7章对物联网技术及其应用进行了相对完整的分析和介绍,是作者结合多年来信息领域理论研究基础,持续跟踪国内外物联网的发展,深入分析研究物联网理论、技术及其对相关领域的深刻影响而形成的探索性成果。第 1章和第 2章着重介绍了物联网的概念、特点和结构;第 3~ 6章根据物联网的结构分别论述了物联网的感知识别技术体系、网络传输技术体系、管理服务技术体系和综合应用技术体系,重点阐述了面向规模化应用的管理服务层和综合应用层;在这些物联网的整体认识和技术体系结构的基础上,在第 7章中论述了
在用户体验研究领域,《洞察用户体验》是*本具有开创性的 百科全书 。近十年来,它成功地帮助了数万名读者,让他们更好地理解用户的想法和需求,从而以用户为中心,精心打磨出打动人心的热卖品。第2版增强和优化了经典的用户研究方法,新增了更多方式方法,足以帮助读者应对当下富有挑战性的多样化用户研究需求。 透过本书,读者可以了解和掌握如何调整实用的传统技术使其适用于移动和跨平台产品和服务的需要。透过本书,读者可以知道如何执行远程用户研究,如何使用新型的数字民族志工具,了解跨文化用户体验设计。本书包含大量的实际经验和丰富的实用信息,可以帮助设计师和开发人员透过真实的用户来洞察他们的实际需求,了解他们的痛点,从而设计出让他们爱不释手的产品或服务。 特色主题 l 解释如何打造用户能用的产品,似曾
是不是要学新版本j2ee 1.5参加sun认证web组件开发人员(scwcd)考试?《head first servlets jsp(第二版)》并没有给你一大堆需要死记硬背的条条框框;它能将知识直接送入你的大脑。你会通过不寻常的方式同servlet和jsp打交道,可以学得更深入、更快捷。读完全书后,你会看到一个全新的模拟测验,这是模拟实际考试而专门设计的。 《Head First Servlets and JSP(第2版)(中文版)》为何与众不同? 我们觉得,你的时间相当宝贵,不应当过多地花费在与新概念的纠缠之中。通过应用认知科学和学习理论的新研究成果,《重视大脑的学习指南(中文版)(第2版)》可以让你投入一个需要多感官参与的学习体验,《Head First Servlets and JSP(第2版)(中文版)》采用丰富直观的形式使你的大脑真正开动起来,而不是长篇累牍地说教,让你昏昏欲睡。
《编程真好玩:从零开始学网页设计及3D编程》从网页开发的基础知识HTML5、CSS、JavaScript开始,以项目实战的方式详细介 绍如何构建自适应网页,并通过工具免费发布自己的网站。在后面的章节中,以主流的3D框架ThreeJS为技术支撑,在网页中编写JavaScript代码,让读者深入浅出地构建完整的3D应用场景。 《编程真好玩:从零开始学网页设计及3D编程》由少儿编程网核心成员编写,作者都具有多年软件开发经验,书中案例中包含很多优秀的软件工程思想,强调编程实战,采用项目驱动和目标导向的思维方法去学习最前沿的计算机编程技术。 《编程真好玩:从零开始学网页设计及3D编程》适合对网页设计和3D编程感兴趣的读者,特别是对前端开发(网站、小程序、3D模型展示、3D游戏原理、数据可视化、虚拟现实等应用方向)有兴趣的青少年。无论是初学者还是有一定基
由于LAMP(Linux Apache Web MySQL PHP)都是开源软件,而且Linux发行版中提供这些软件的安装包以及默认的配置,因此LAMP称为搭建网站的一个整体解决方案,同样,LNMP(用Nginx替代Apache Web)方案也很流行。目前这两个方案是互联网上非常流行的电子商务基础框架系统。 本书共12章,内容包括LAMP环境搭建、使用WordPress搭建博客站点、深入Linux、深入MySQL数据库、深入PHP编程、SSL让网站更安全、LAMP安全管理、计划任务和作业调度、Nginx入门、深入Nginx、LAMP和LNMP性能监控、Zabbix全方位监控服务。 本书结构清晰、易教易学、实例丰富、可操作性强,对易混淆和实用性强的内容进行了重点提示和讲解。本书适合Linux系统管理人员、MySQL PHP开发人员阅读,可以作为高等院校、中职学校和培训机构计算机相关专业的师生教学参考。
本书是AJAX之父的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是*重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要、认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。
本书系统化地阐述了技术架构与业务架构的方法论与实践。本书内容分为5大部分,部分从行业背景出发定义架构的概念与范畴;第2部分细致讨论架构所需的计算机功底,包括编程语言、操作系统、数据库、网络、框架、中间件;第3部分从高并发、高可用、稳定性、分布式事务、Paxos/Raft一致性算法、CAP理论等方面探讨技术架构;第4部分从业务架构思维、微服务、领域驱动设计、技术架构与业务架构融合的角度探讨业务架构;第5部分从个人素质、团队能力两大方面,诠释从技术到管理的转变方法。通过本书,读者可以对大型业务系统的架构方法论有全局的认识,同时对软件架构的核心能力有深刻的理解,对个人的技术成长起到一定的借鉴作用。本书不仅适合工程师、架构师阅读,也适合企业系统开发人员在内的软件开发从业人员阅读。
《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》是ajax之父jessejamesgarrett的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要、认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》用清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法(ucd)来进行网站设计的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术,从而使你的网站具备高质量体验的流程。
《网页制作与网站建设实战大全(附光盘)》(作 者丁士锋)将网站建设所需要掌握的各种重要技术进行了逐一详解,通过大量的实例,详细介绍网站建设的 生命周期各过程,剖析了网站的策划、设计、代码编写、测试、推广以及SEO优化等网站建设过程。同时 配以3个接近真实网站的案例,让读者了解网站建设的完整过程。 本书附带1张DVD,包括作者为《网页制作 与网站建设实战大全(附光盘)》录制的全程多媒体语音教学视频及本书所涉及的源代码。 本书分为5大篇共24章,涵盖的内容主要有网站 建设流程、HTML标记语言、CSS样式表、JavaScript脚本语言、JQuery、HTML 5、PHP和MySQL进行动态 网站建设、Photoshop、Fireworks、Flash、Dreamweaver、网站发布、网站维护、网站推广与优 化、网站建设实战案例等。 本书从网站建设人员的视角,从基础知识到实战 应用都提供
本书以实用的案例、通俗易懂的语言详细介绍了使用HTML5、CSS3及JavaScript 进行网页制作的各方面内容和技巧。 全书共13 章,结合HTML5、CSS3 和JavaScript 的基础知识及应用,提供了100 多个课堂案例和1 个综合项目。其中,第1、2 章主要讲解网页制作的基础知识,包括网页、网站的概念以及网站制作工具的使用技巧;第3~10 章主要讲解HTML5/CSS3、盒子模型、列表与超链接、表单、元素的浮动与定位等静态网页搭建技巧;第11 章讲解使用JavaScript 为网页添加动态效果;第12 章讲解网站测试和发布的相关知识;第13 章为一个综合项目,带领读者按照项目流程开发了一个包含首页、个人中心页、注册页以及视频播放页的大型网站。 本书适合作为高等院校相关专业网页设计与制作课程的教材,也可作为网页平面设计的培训教材,是一本适合网页制作、美工设计、网站开发
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《静态网站建设》是新世纪高职教材编委会组编的计算机类课程规划教材之一。? 本教材自出版以来,得到了广泛的应用,受到了诸多高职院校的好评。此次新推出的这一版,除依然保留了原教材的体例和风格外,还对教材的内容进行了全面的升级和编排。同时,对上一版本使用中发现的不足之处进行了整改,以期达到内容*、可操作性更强、更加实用的效果。? 本教材全面介绍了Macromedia公司*推出的新一代“网页三剑客”即简体中文版Dreamweaver MX2004、Fireworks MX 2004、Flash MX2004的新增功能、使用方法及操作技巧。按照由浅入深、循序渐进的方式组织编排全书内容,从简单的网页设计制作开始,到网站建设中所需的网站建设与管理技术、图像处理技术、动画制作技术等都进行了理论联系实际的介绍,每一章都附有思考与练习题,使教材的使用者能够在理论讲