如果你是GitHub的新手,《GitHub入门》正好能为你展示了开始使用GitHub所需的内容,仅此而已。对于项目和产品管理者、股东以及其他希望在一个开发项目中协作的团队成员而言,这本书是很好的选择。这里,团队成员的协作可以是对进展中的工作进行评阅及评论或是贡献特定的更改。对于仅为学习GitHub的开发者而言,本书也是不错的选择。 GitHub已迅速成为软件开发的默认平台,但它也是其他包括从合约到电影剧本等文本文档的理想平台。本书将教你如何使用GitHub的Web接口浏览项目并与你的团队有效协作。 学习如何使用以及为什么使用GitHub进行协作。 查看项目的状态,包括近的改变、显著的工作以及历史更改。 在没有学习Git情况下通过GitHub创建和编辑文件。 未被许可直接编辑项目时给项目提出修改建议。 使用issues、pull请求及分支等工具定义更改
正则表达式是一种威力无比强大的武器,几乎在所有的语言和平台上都可以用它来执行各种复杂的文本处理和操作。本书从简单的文本匹配开始,循序渐进地介绍了很多复杂内容,包括反向引用、条件评估、环视等。每章都配有许多简明实用的示例,有助于全面、系统、快速掌握正则表达式,并运用它们解决实际问题。
陈郑军、刘振东编*的《WPF应用开发项目教程》以项目化任务驱动式组织教学内容,循序渐进地介绍WPF的开发环境、XAML基础、Application类、窗体、布局控件、常用控件、路由事件、系统命令库、自定义命令、Binding、资源、样式、模板、触发器等,使读者不仅能够学习WPF的各种开发知识,而且能够培养分析问题、解决问题的能力,以*快的速度和*好的效果去掌握WPF开发技术。 全书共6个项目,均是围绕图书管理系统主题展开,每个项目都以一个图书管理典型应用设计,再以多个子任务完成,每个子任务都具有较高的应用价值和代表性。教学内容的设计符合学习者面对问题时的情况,依照任务描述、知识准备、任务分析、任务实施和任务小结5个环节进行,既能科学地解决问题又有很强的锻炼作用。 全书以图书管理系统贯穿全程,将各个知识环节融入案例中
本书以Microsoft Access 关系型数据管理系统软件为背景,介绍数据库的基本概念,数据库的建立、维护、管理及数据库设计的步骤。 本书共分8章:第1章介绍数据库的理论基础;第2章至第7章按Access数据库的6个对象(表、查询、窗体、报表、宏、模块)依次划分章节,每章都以案例引入,采用提出问题、解决问题、归纳总结的步骤叙述,且每章都有理论习题与两个不同难度的实验题;第8章提供了两个有实用价值的综合实验。各章的例题以及实验题都经过精心设计与推敲,按难易程度分成三个档次,力求*限度地覆盖Access的知识面,涵盖《全国计算机等级考试二级Access考试大纲》的考试内容。所有实验都经过上机运行并通过。 本书既适合作为高等院校数据库课程的教材,也适合作为自学用书或者作为参加Access二级考试的考前辅导用书。 本书以Access 2010版为主要背
本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。
本书共分两个部分,*部分是软件测试相关知识:主要包括软件测试基础知识,软件测试方法,软件测试技术,测试报告与测试评测,软件测试项目管理,软件自动测试化;第二部分是智能手机软件测试实践,主要包括移动终端的概述,智能手机软件测试技术、智能手机软件测试常见功能测试实践以及如何实现智能手机自动化测试实践等。整本教材阐述了软件测试基本理论知识以及智能手机软件测试的实践操作,强化软件测试的基本知识,培养手机软件测试技能,适应行业发展与职业变化的基本能力。为了获得大量的手机测试实践例子,本书的编写还邀请了行业人员共同参与。
本书以俄罗斯方块游戏作为实战案例分析了游戏中的基础元素。根据分析所得的数据结构和功能,依次切换使用C、Java、Python、JavaScript这4门不同的编程语言来开发俄罗斯方块游戏,并以此为契机,探讨如何培养通用的编程能力,如何按需切换使用不同的编程语言。 本书共6章。第1章介绍了跨语言编程训练的背景和意义,以及本书中将用到的编程语言。第2章从基础、规则和进阶3个层面分析俄罗斯方块游戏的逻辑,从而得出关键的数据结构和功能。第3~6章分别使用C、Java、Python、JavaScript这4门语言,依据相同的逻辑,并结合语言自身的特点,依次编码实现俄罗斯方块游戏。 本书可作为计算机科学与技术、软件工程、网络工程、网络空间安全、电子信息技术、通信工程等专业本科生和研究生的拓展参考书,也可以作为培训机构的参考资料。本书定位于希望快速掌握多
本书由《C程序设计语言》的作者Kernighan和谷歌公司Go团队主管AlanDonovan联袂撰写,是学习Go语言程序设计指南。本书共13章,主要内容包括:Go的基础知识、基本结构、基本数据类型、复合数据类型、函数、方法、接口、goroutine、通道、共享变量的并发性、包、go工具、测试、反射等。本书适合作为计算机相关专业的教材,也可供Go语言爱好者阅读。
Python是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。 本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、笛卡尔坐标系、密码学基础、游戏AI模拟、动画图形、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。 本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。
本书是关于VR 策划与编导的入门级教材,从VR 与普通影视的异同入手,对VR 的有关概念、分类、特点、关键技术、发展历程、发展现状、传播与管理及存在的问题等进行探讨,有史、有论、有料、有趣,有故事,有分析,有案例,有建议。VR 一经问世便备受瞩目,发展迅速,应用范围广泛,影视创作、游戏动漫、教育培训、视听广告、军事模拟、建筑设计、考古仿真等诸多领域都受益于VR 技术。在高等院校中,影视、计算机、电子工程等诸多专业都开设了VR 课程。在 媒介分众 越来越明显,若想改变VR界重硬件、重技术、轻策划、轻叙事等情况,就需加强VR 的创作,提升VR 创意、编撰和叙事水平。
《Python程序设计基础实践教程》为《Python程序设计基础》(赵广辉等编著)的配套实践教材,全书包括人机交互、turtle绘图、数值类型、流程控制、函数、字符串、序列类型、集合与字典、文件和数据可视化共10类实验的31个Python实验项目,实验项目的设置与主教材同步,方便组织实践教学。 《Python程序设计基础实践教程》突破传统教学习惯,将培养复杂问题求解能力作为实验的主要目标。实验项目的设计着重培养学生灵活运用所学知识解决实际工程问题的能力,融入分而治之的思想和方法,培养学生利用函数与模块化程序设计方法解决复杂问题的能力。 《Python程序设计基础实践教程》为新形态教材,配套资源丰富,教学适用性强,适合作为高等学校Python程序设计课程教材,也适合初学Python程序设计语言的读者自学使用。 《Python程序设计基础实践教程
本书是Python编程语言的杰出参考手册,书中详尽讲解了Python核心和Python库中重要的部分。全书分为三个部分,分涉及类型与对象,运算符与表达式,程序结构与控制流,函数与函数式编程,类与面向对象编程,模块、包与分发,输入与输出,测试、调试、探查与调优等与Python语言相关的内容;第二部分涉及内置函数和异常、运行时服务、数学运算、数据结构、算法与代码优化,字符串和文本处理,数据库访问,文件和目录处理,操作系统服务,线程与并发,网络编程与套接字,网络应用程序编程,Web编程,网络数据处理和编码、其他库模块等与Python库相关的内容;第三部分涉及扩展和嵌入Python等内容。此外,书中还包括一些Python官方文档或其他参考资料中未提及的高级主题。
无论是在构建社交媒体网站,还是在开发一个仅在内部使用的企业应用程序,《MongoDB应用设计模式》展示了MongoDB需要解决的商业问题之间的连接。你将学到如何把MongoDB设计模式应用到许多挑战性领域,例如电子商务、内容管理系统和在线游戏。通过使用Python和JavaScript代码示例,你将了解MongoDB如何扩展数据模型,同时还可以简化开发模型。很多企业应用了NoSQL数据库,但是并没有很好地理解,并高效地使用这些技术的特性。本书展示了文档嵌入、多态模式和其他MongoDB模式的好处,并附加了具体的大数据用例,包括:执行商业数据的实时分析。使用MongoDB作为产品目录管理者或者是存货管理系统。学习存储内容节点、二进制资产和讨论的方法。应用技术来实现广告印象频次控制和关键字目标选择和竞价。学习如何存储在Google 建模后的复杂社交图谱。提供在多玩家角色
部分:球囊基本知识;第二部分:球囊的基础操作方法,包括球囊操作前准备、推送过程中操作要点、球囊无法到位的解决办法、PTCA的球囊选择及操作注意事项、“西瓜子效应”的预防及处理、应用球囊估测靶病变长度的方法、同时使用两个球囊的操作方法、球囊对吻技术、后扩张球囊到位方法等。第三部分:球囊操作方法针对性应用,包括开口病变操作要点、钙化病变操作要点、CTO病变操作技巧、弥漫病变球囊操作要点、分叉病变操作难点解析、处理冠脉夹层的应用方法、处理血管破裂的使用方法等。
并发编程近年逐渐热起来,Go等并发语言也对并发编程提供了良好的支持,使得并发这个话题受到越来越多人的关注。本书延续了《七周七语言》的写作风格,通过以下七个精选的模型帮助读者了解并发领域的轮廓:线程与锁,函数式编程,Clojure,actor,通信顺序进程,数据级并行,Lambda架构。书中每一章都设计成三天的阅读量。每天阅读结束都会有相关练习,巩固并扩展当天的知识。每一章均有复习,用于概括本章模型的优点和缺陷。 《七周七并发模型》适合所有想了解并发的程序员。
本书由《C程序设计语言》的作者Kernighan和谷歌公司Go团队主管AlanDonovan联袂撰写,是学习Go语言程序设计指南。本书共13章,主要内容包括:Go的基础知识、基本结构、基本数据类型、复合数据类型、函数、方法、接口、goroutine、通道、共享变量的并发性、包、go工具、测试、反射等。本书适合作为计算机相关专业的教材,也可供Go语言爱好者阅读。
《UML用户指南(第2版·修订版)》是UML方面的一部著作,3位作者是面向对象方法最早的倡导者、UML的创始人。本版涵盖了UML2.0。书中为UML具体特征的使用提供了指南,描述了使用UML进行开发的过程,旨在让读者掌握UML的术语、规则和惯用法,以及如何有效地使用这种语言,知道如何应用UML去解决一些常见的建模问题。《UML用户指南(第2版·修订版)》由7个部分共33章组成,每章都对一组UML特征及其具体用法进行了详细阐述,其中大部分按入门、术语和概念、常用建模技术、提示和技巧的方式组织。本书还为高级开发人员提供了在高级建模问题中应用UML的一条非常实用的线索。 《UML用户指南(第2版·修订版)》适合作为高等院校计算机及相关专业本科生或研究生“统一建模语言(UML)”课程的教材,也适合从事软件开发的工程技术人员和软件工程领域的研究人员参考。
本书从外汇自动化交易实战角度出发,将零碎的MQL知识点模块化,将复杂难懂的机器语言整合成一个个功能块,告别编写时从零开始的惯性思维,能够使学习者集中精力于策略部分,极具易学、易懂、易用的特性。本书主要介绍了:MQL编写环境、常用函数、一套完整的策略的条件模块、下单模块、加减仓模块、平仓模块、显示模块以及作者对外汇圣杯之路的认识和体会。
本书针对具备Linux基础的人群,主要介绍了虚拟化、Docker企业级应用、监控的相关知识与应用,以企业级的实战项目案例,使读者能够掌握应用运维的工作内容。项目案例包括KVM动态迁移、性能优化、Docker企业级应用 、Mesos部署、ELK部署、桌面虚拟化、Nagios与Zabbix部署,通过以上项目案例的训练,读者能够部署虚拟化与容器云,使自己的运维水平达到一个新的高度。本书通过通俗易懂的原理及深入浅出的案例,并配以完善的学习资源和支持服务,为读者带来全方位的学习体验,包括视频教程、案例素材下载、学习交流社区、讨论组等终身学习内容,更多技术支持请访问课工场www.kgc.cn。