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    • 季克良:我与茅台五十年 季克良 贵州人民出版社【正版】
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    • 季克良 /2017-06-01/ 贵州人民出版社
    • 本书呈现给我们一个企业家的成长侧面,它同时也是中国过去半个世纪中,经济发展、社会变迁的生动折射。本书通过“茅台是我一生的主题——季克良自述”“茅台异乡人,是什么让您魂牵梦萦?——对话季克良”“他走过的成长之路我难以想象——他者眼中的季克良”三个不同的视角,呈现给读者一个更立体的季克良。同时,这本书也是为季克良过去五十年的职业生涯做了一个相对完整的总结与梳理。这不仅仅是一个人的观点集纳与成长折射,更是贵州经济史上一个值得收藏的文献。对于读者来说,透过这部书稿,可以便捷地了解一个知名品牌领军者的成长与思索。

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    • ARM体系结构与编程 唐振明 编 电子工业出版社【正版保证】
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    • 唐振明 编 /2012-06-01/ 电子工业出版社
    • 目前基于ARM架构的嵌入式CPU在手持移动设备和通信等嵌入式领域占据市场的状况,应重视学习嵌入式体系架构,是ARM体系架构。编者唐振明认为:学习ARM体系架构不仅是概念的罗列、知识点的讲解及理论的贯穿,更重要的是在理解ARM设计理念的同时,要有好的配套实验或跟踪的案例,即强调“理论+实践”的学习方法。《ARM体系结构与编程》就是围绕这一方法而编写的,主要内容包括ARM处理器概述、ARM体系结构、ARM编程模型、ARM微处理器的指令系统、ARM汇编语言程序设计、Bootloader启动代码分析和ARM RealView MDK集成开发环境,并针对ARM硬件寄存器和RISC指令集做了大量的配套实验及调试方法,最后在理解以上知识点的基础上对Bootloader进行了详细的分析。 《ARM体系结构与编程》适合作为计算机、软件工程、电气自动化及电子信息工程等大专生、本科生或研究生课程的教

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    • ·计算机科学与技术:OpenGL编程基础【正版书籍,满额减】
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    • (美)安吉尔 著,段菲 译 /2008-03-01/ 清华出版社
    • OpenGL编程基础(第3版)简明扼要地介绍OpenGL基础知识,并列出基础的OpenGL函数及参数,使读者能在短时间内充分理解基本的OpenGL命令。Angel采用一种自上而下的体系来讲解计算机图形学,让读者从动手编写程序的角度能尽快学习现代化计算机图形学方面的知识。本书既可当作计算机图形学的配套教参,供计算机专业学生使用,也可以单独作为OpenGL编程教程,供有计算机图形背景的程序员参考。

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    • Python Qt GUI与数据可视化编程 王维波,栗宝鹃,张晓东 著【正版书】.
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    • 王维波,栗宝鹃,张晓东 著 /2019-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书介绍在Python中使用PyQt5和其他模块进行GUI和数据可视化编程的方法。部分介绍PyQt5设计GUI程序的基本框架,包括GUI应用程序的基本结构、窗体UI可视化设计与窗体业务逻辑的设计、信号与槽的特点和使用等。第二部分介绍GUI程序设计中一些主要功能模块的使用,包括基本界面组件、事件处理、数据库、绘图、多媒体等。第三部分先介绍使用PyQtChart和PyQtDataVisualization进行二维和三维数据可视化设计的方法,再介绍将Matplotlib嵌入PyQt5 GUI应用程序窗口界面中进行数据可视化的编程方法。通过研读本书,读者可以掌握使用PyQt5、PyQtChart、Matplotlib等模块进行GUI应用程序和数据可视化设计的方法。 本书适合具有Python编程基础,并想通过Python设计GUI应用程序或在GUI应用程序中实现数据可视化的读者阅读和参考。

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    • 并行计算与实现技术 迟学斌,王彦棢,王珏,刘芳 著 科学出版社【正版】
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    • 迟学斌,王彦棢,王珏,刘芳 著 /2015-06-01/ 科学出版社
    • 《并行计算与实现技术》系统地介绍了并行计算的基础知识和相关算法,并分别介绍了目前主流的并行编程语言MPI、OpenMP以及CUDA的相关语法、编程以及优化技巧等知识,是并行计算程序开发人员快速入门的一本较全面的教材和参考书。 《并行计算与实现技术》共6章。章介绍并行计算的基础知识,阐明了并行计算的起源、发展和现状以及相关的基本概念;第2章介绍部分基础的并行算法,包括区域分解、功能分解、流水线等六种方法,并帮助读者掌握并行算法设计的基本原则;第3章针对矩阵乘法、线性方程组求解、经典迭代算法的并行化、特征值求解这四类典型的数学问题,深入介绍了对应的经典的并行计算算法;第4章和第5章分别介绍了目前使用最广泛的消息传递编程语言MPI和共享存储并行编程语言OpenMP的相关知识和编程技巧;最后一章介绍了GPU并行加速实现

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    • 动手玩转Scratch 3 0编程:人工智能科创教育指南 [美]Majed,Marji,李泽于欣龙 电子工业出版社【正版
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    • [美]Majed,Marji,李泽于欣龙 /2020-01-01/ 电子工业出版社
    • Scratch 是可视化的编程语言,其丰富的学习环境适合所有年龄阶段的人。利用它可以制作交互式程序、富媒体项目,包括动画故事、读书报告、科学实验、游戏和模拟程序等,此外,Scratch 也是人工智能科创教育领域的重要工具。本书的目标是将Scratch 作为工具,教会读者最基本的编程概念,同时揭示Scratch 在教学和科创方面的强大能力。本书使用升级后的Scratch 3.0 版本,该版本尤其适用于人工智能科创教育领域。 全书共分9 章,前三章讲解如何使用Scratch 绘制几何图形,并创建富媒体应用程序,其余章节使用Scratch 讲解各个编程概念。每一章都有许多完整的案例,读者可以模仿它们制作许多类似的程序。当读完整本书后,相信你可以亲自完成各种编程项目。 本书假定读者没有任何编程基础。本书内容的难度基本不会超过高中数学,个别有难度的模拟程序可以先行跳过

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    • 齐白石鱼虫虾蟹【正版书籍,满额减】
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    • 齐白石 绘 /2009-06-01/ 湖南美术出版社
    • 水墨画鱼类,虽看似粗略几笔,齐白石对原物却观察得异常仔细,并抓住其主要特征进行刻画。他晚年曾对弟子胡絮青说:“鲫鱼腮旁有一条灰白的线,直通鱼尾,从这条线可以计算它身上有若干鳞片……画画的人如能这么仔细地去研究它,在画它时就不会马虎的了。” 齐白石画虾最享誉于世。他早期画虾,基本上是青虾(河虾)的造型,且多是游动的群虾,用小号羊毫笔,其质感和透明度不强,虾的腿和须画得短密且欠弹性,后腿呈排列状且多至八九条。 为求神似,老人70岁后画虾,一改早年画法,加大并明确了虾身的起伏角度,同时对虾的游足也一删早年时的繁多,始而画游足五只,虾壳的质感和透明感也得到加强。 80岁后他删繁就简,已不再画繁复的虾群,只为几

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    • 梦断代码 (美)罗森伯格 著,韩磊 译 电子工业出版社【正版保证】
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    • (美)罗森伯格 著,韩磊 译 /2011-06-01/ 电子工业出版社
    • 软件乃是人类自以为最有把握,实则最难掌控的技术。本书作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由Chandler项目的开发过程揭示软件开发中的一些根本性大问题。本书是讲一事,也是讲百千事;是写一软件,也是写百千软件;是写一群人,也是写百千万人。任何一个在软件领域稍有经验的技术人员看完本书,必掩卷长叹:做软件难。

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    • 测试平台编写指南:SystemVerilog验证 [美] 克里斯·斯皮尔 著,张春 等 译 科学出版社【正版保证】
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    • [美] 克里斯·斯皮尔 著,张春 等 译 /2009-09-01/ 科学出版社
    • 本书讲解了SystemVerilog语言的工作原理,介绍了类、化和功能覆盖率等测试手段和概念,并且在创建测试平台方面提供了很多引导性的建议。本书借助大量的实例说明SystemVerilog的各种验证方法,以及如何根据实际的应用情况选择的方法达到尽可能高的覆盖率。而且,重点演示了如何使用面向对象编程(OOP)的方法建立由覆盖率驱动并且受约束的基本的分层测试平台,此外,还论述了SystemVerilog与C语言的接口技术。 本书可供具有Vetilog编程基础的电路工程技术人员使用,也可作为高等院校电子类、自动化类、计算机类的学生参考书。

    • ¥20 ¥107.37 折扣:1.9折
    • MFC程序开发参考大全 明日科技 编著 人民邮电出版社【正版保证】
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    • 明日科技 编著 /2007-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书详细介绍了MFC框架中所有常用类及控件的应用,其中以Visual C 6.0为主,Visual C 2005为辅。同时在讲解中结合了大量实用而又有代表性的示例。 全书共分19章,包括MFC应用程序概述,C 面向对象程序开发,消息映射与命令处理,对话框程序设计,MFC通用控件,菜单,工具栏和状态栏设计,GDI绘图,文档,视图结构程序设计,MFC打印技术,文件与注册表操作,数据库编程,系统内核对象,MFC链接库,串口程序开发,网络程序开发,Inter程序开发,程序调试与异常处理,Visual C 2005介绍,C 托管扩展编程等。书中各部分内容由浅入深,逐步让读者掌握MFC编程的知识、方法和技巧,是Visual C 爱好者、学习者和开发人员的参考书。 本书附有配套光盘。光盘提供了书中源代码,所有源代码都经过精心调试,在Windows 2000下测试通过,保证能够正常运行。 本书

    • ¥28 ¥147.37 折扣:1.9折
    • 正则表达式经典实例 (美) Jan Goyvaerts, Steven Levithan著 人民邮电出版社【正版保证】
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    • (美) Jan Goyvaerts, Steven Levi /2014-10-01/ 人民邮电出版社
    • 《正则表达式经典实例(第2版)》讲解了基于C#、Java、JavaScript、Perl、PHP、Python、Ruby和VB.NET等8种常用编程语言使用正则表达式的经典实例。书中提供了上百种可以在实战中使用的实例,帮助读者使用正则表达式来处理数据和文本。《正则表达式经典实例(第2版)》针对如何使用正则表达式来解决性能不佳、误报、漏报等常见的错误以及完成一些常见的任务,给出了基于C#、Java、JavaScript、Perl、PHP、Python、Ruby和VB.NET等编程语言的解决方案,旨在教会读者很多技巧以及避免特定语言的陷阱的方法,读者可以通过本书提供的实例解决方案库来解决实践中的复杂问题。

    • ¥27 ¥137.37 折扣:2折
    • Cocos2d-x3x案例开发大全 吴亚峰,苏亚光 编著
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    • 吴亚峰,苏亚光 编著 /2018-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。书中主要内容包括:靠前章“初识Cocos2d-x”介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行;第2章“忍者飞镖”是很好简单的休闲小游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-x游戏开发的基础知识;第3章“切冰块”是休闲类小游戏,通过此案例介绍了Box2D物理引擎,为下面讲解Bullet引擎打下基础;第4章探寻当前市面上的火爆游戏“鳄鱼吃饼干”的开发过程,并讲解了如何实现该游戏的开发;第5章“方块历险记”,通过此案例读者可以学到3D游戏开发;第6章“峡谷卡丁车”,使得读者对竞速类3D游戏的开发有一个整体的认识;第7章“森林跑酷”,本游戏是当下十

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    • 大红大黑周佛海【正版图书,满额减】
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    • 王晓华,张庆军 著 /2002-06-01/ 上海人民出版社
    • 周佛海是民国时期最活跃的政治投机分子。其个人政治色彩随着政治投机活动而变化多端,早年参加中国共产党的创建,是“一大”代表之一,一度是政坛大红人物,之后投入蒋介石幕府,抗战爆发后转而又与昔日屡次反击的汪精卫合污,组成汉奸卖国政府,成为历史唾弃的大汉奸。本书主动地勾勒了他一生的投机轨迹与复杂的内心世界,描述了他个人钻营与贪财的本性,也涉及他的风流与婚姻家庭。全书据史、据实叙述,从其三十年的政治活动,反映了民国社会的历史风云,以及诸多历史著名人物个人活动的侧面。 在教科书里,可以站在一定的立场上,给某某人评论与定性,把他们抬到顶峰,或者钉在历史的耻辱柱上。但在本书中,我们就必须从史料中,从周佛海日记中,寻找一些可以说明周佛海多面人生的具体事例,来说明

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    • 开发专家·编程大讲坛:C语言核心开发技术从入门到精通 陈强 著 电子工业出版社【正版】
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    • 陈强 著 /2009-08-01/ 电子工业出版社
    • 《编程大讲坛:C语言核心开发技术从入门到精通》由浅入深地讲解了C语言开发技术,以遵循科学合理的学习计划为主线,通过典型实例来讲解其具体使用。全书内容分为20课,其中~8课依次讲解了C语言概述、C语言算法和数据类型、C语言运算符和表达式、C语句和数据的输入输出,程序流程控制、数组和字符串、函数,以及指针。第9~12课讲解了结构体、共用体和枚举,链表,位运算和编译预处理。3~17课讲解了文件操作处理,错误和程序调试,组件技术的相关知识,C语言程序设计范例和C语言高级编程技术。第l8-20课分别讲解了C语言俄罗斯方块游戏,Ping网络项目,学生成绩管理系统的流程和实现方法。 光盘中包含全书案例的完整源代码、C语言开发环境快速入门的视频教程,以及赠送的4套完整大型案例的源代码和视频讲解。 《编程大讲坛:C语言核心开

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