筛选条件:

  • 4星以上
  • 50~元以上
清空筛选条件
顾客评分:
仅五星 以上 以上 以上 以上
销售价格:
0-20元20-30元30-50元50~元以上
折扣力度:
0折-2折2折-3.9折
筛选:
    • R语言实战(第3版)
    •   ( 3431 条评论 )
    • [美]罗伯特 · I. 卡巴科弗Robert I. Kabacoff) /2023-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书通过循序渐进的内容设计、深入浅出的技巧讲解,帮助读者轻松上手R语言,掌握统计分析及数据可视化的思路、方法与技巧。本书还会带领读者挑战真实世界中的数据难题,包括数据预测、数据挖掘以及动态数据报告的撰写等。值得一提的是,本书对 ggplot2 绘图功能进行了颇具深度的解读。另外,针对聚类、分类和时间序列分析等机器学习主题,本书增加了更多翔实的案例。 ·数据清洗、数据管理及数据分析 ·使用ggplot2绘图实现数据可视化 ·调试程序及创建包 ·R语言及tidyverse系列包的完整的学习资源

    • ¥59.9 ¥119.8 折扣:5折
    • 码农翻身2
    •   ( 481 条评论 )
    • 刘欣@码农翻身) /2024-02-01/ 电子工业出版社
    • 本书采用故事的方式讲解了软件编程,尤其是后端编程的重要领域,侧重原理性知识。 本书分为7章,第1章介绍了负载均衡和双机热备的原理,以及系统调用、阻塞、异步等重要概念;第2章介绍了session、token、缓存、数据复制、分布式ID、NoSQL 等后端编程的知识;第3章介绍了后端编程常用软件的原理;第4章介绍了各种编程语言的特性;第5章介绍了各种编程语言的本质;第6章介绍了网络安全相关知识;第7章则总结了作者多年的工作经验。 这不是一本编程的入门书,刚开始学习编程的 纯小白 读起来会比较吃力,读后可能会失望,但是稍有编程基础的读者读起来会非常过瘾,读后会产生一种 原来如此 的感觉。

    • ¥64.9 ¥118 折扣:5.5折
    • R语言数据可视化:科技图表绘制
    •   ( 827 条评论 )
    • 芯智龙胜 /2024-01-01/ 清华大学出版社
    • 《R语言数据可视化:科技图表绘制》结合编者多年的数据分析与科研绘图经验精心编撰,旨在帮助读者利用R语言及ggplot2在内的多种可视化包绘制引人入胜的专业化图表。全书共11章,第1~3章主要讲解R语言的基础知识,包括对象与变量、数据结构、数据存取、传统及网格绘图系统的绘图函数及参数控制,尤其对ggplot2包进行了详细讲解。第4~11章结合R及其附加包的数据可视化功能,分别讲解类别比较数据、数值关系数据、分布式数据、层次关系数据、网络关系数据、局部整体型数据、时间序列数据、多维数据的可视化实现方法。帮助读者尽快掌握利用R语言及可视化包进行科技图表的制作与数据展示。 《R语言数据可视化:科技图表绘制》注重基础,内容翔实,突出示例讲解,既适合广大科研工作者、工程师和在校学生等不同层次的读者自学使用,也可以作为大中专院

    • ¥64.5 ¥129 折扣:5折
    • 数学要素 全彩图解 + 微课 +Python 编程
    •   ( 2938 条评论 )
    • 姜伟生 /2023-05-01/ 清华大学出版社
    • 数据科学和机器学习已经深度融合到我们生活的方方面面,而数学正是开启未来大门的钥匙。不是所 有人生来都握有一副好牌,但是掌握 数学 编程 机器学习 是王牌。这次,学习数学不再是为了考试、分数、升学,而是投资时间、自我实现、面向未来。为了让大家学数学、用数学,甚至爱上数学, 在创作这套书时,作者尽量克服传统数学教材的各种弊端,让大家学习时有兴趣、看得懂、有思考、更自信、用得着。 《数学要素:全彩图解 微课 Python编程》打破数学板块的藩篱,将算数、代数、线性代数、几何、解析几何、概率统计、微积分、优化方法等板块有机结合在一起。从加、减、乘、除四则运算讲起,主要内容包括:第 1、2 章讲解向量和矩阵的基本运算;第 3 章讲解常用几何知识;第 4 章讲解代数知识;第 5、6 两章介绍坐标系;第 7、8、9 三章介绍解析几

    • ¥119 ¥238 折扣:5折
    • 矩阵力量:线性代数全彩图解+微课+Python编程
    •   ( 3295 条评论 )
    • 姜伟生 /2023-06-01/ 清华大学出版社
    • 数据科学和机器学习已经深度融合到我们生活的方方面面,而数学正是开启未来大门的钥匙。不是所 有人生来都握有一副好牌,但是掌握 数学 编程 机器学习 是**。这一次,学习数学不再是为了考试、分数、升学,而是投资时间、自我实现、面向未来。为了让大家学数学、用数学,甚至爱上数学, 在创作这套书时,作者尽量克服传统数学教材的各种弊端,让大家学习时有兴趣、看得懂、有思考、更自信、用得着。 鸢尾花书有三大板块 编程、数学、实践。数据科学、机器学习的各种算法离不开数学,本册《矩阵力量》是 数学 板块的第 2 本,主要介绍常用线性代数工具。任何数学工具想要从一元推广到多元,比如多元微积分、多元统计,都绕不开线性代数。 《矩阵力量:线性代数全彩图解 微课 Python编程》共 25 章内容,可以归纳为 7 大板块:向量、矩阵、

    • ¥129 ¥258 折扣:5折
    • 小学生Scratch创意编程(视频教学版)
    •   ( 357 条评论 )
    • 刘凤飞 /2024-01-01/ 清华大学出版社
    • 《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》采用任务制编排方式,按照课节形式设计,让学习更有节奏感。同时为了让读者能更好地进行学习,配套了完备的视频教程、丰富的项目练习、全套的案例源代码等辅助资料,适合小朋友自主学习。 《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》分为四部分。第一部分让读者懂得为什么学和要学什么,明白为什么而学让学习更具动力;第二部分强调基础,以项目的形式讲解每一个知识点,打牢基础才能有的放矢;第三部分从方法到方法论 的提升让思维更上一层楼;第四部分通过综合项目实战,提升编程能力,提高项目分析能力。 《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,本书也是一本非常好的教材。

    • ¥54.5 ¥109 折扣:5折
    • 代码大全2 最新中文纪念版 赠全彩检查清单册 软件开发奠基之作编程最佳实用指南
    •   ( 3954 条评论 )
    • [美]史蒂夫.麦康奈尔Steve McConnell)著 {3 /2022-06-01/ 清华大学出版社
    • 《代码大全2(纪念版)》作为名家经典著作,是一本完整的软件构建手册,涵盖软件构建过程中的所有细节。它从软件质量和编程思想等方面论述软件构建的各个主题,并详细论述主流的新技术、高屋建瓴的观点和通用的概念,还含有丰富而典型的程序示例。本书所论述的技术不仅填补了初级与中高级编程技术之间的空白,同时还为程序员提供了一个有关编程技巧的信息来源。 《代码大全2(纪念版)》对经验丰富的程序员、技术带头人、自学的程序员及几乎不懂太多编程技巧的学生大有帮助。无论是什么背景的读者,都可以通过阅读和领会本书,在更短的时间内更轻松地写出更好、更简洁和更优雅的程序。

    • ¥128 ¥256 折扣:5折
    • 程序员数学 用Python学透线性代数和微积分
    •   ( 1592 条评论 )
    • [美]保罗·奥兰德Paul Orland) /2021-12-01/ 人民邮电出版社
    • 代码和数学是相知相惜的好伙伴,它们基于共同的理性思维,数学公式的推导可以自然地在编写代码的过程中展开。本书带领程序员使用自己熟知的工具,即代码,来理解机器学习和游戏设计中的数学知识。通过Python代码和200多个小项目,读者将掌握二维向量、三维向量、矩阵变换、线性方程、微积分、线性回归、logistic回归、梯度下降等知识。

    • ¥64.9 ¥129.8 折扣:5折
    • labuladong的算法笔记
    •   ( 1094 条评论 )
    • 付东来@labuladong) /2023-08-01/ 电子工业出版社
    • 本书专攻算法刷题,训练算法思维,应对算法笔试,注重用套路和框架思维解决问题,以不变应万变。第1章列举了几个最常见的算法类型及对应的解题框架思路,包括双指针、滑动窗口等算法技巧,并把动态规划、回溯算法、广度优先搜索等技巧的核心抽象为二叉树的两种问题形式。第2章介绍了基础数据结构相关的算法,包括数组链表的常见技巧汇总和数据结构设计的经典例题。第3章从二叉树的几种解题思路开始,尝试从二叉树的视角理解快速排序和归并排序,进一步讲解回溯、DFS、BFS等暴力搜索算法。第4章具体介绍了动态规划相关的技巧,例如如何确定base case,如何写状态转移方程,如何进行状态压缩等技巧,并用动态规划的通用思路框架解决了十几道经典的动态规划问题。第5章讲解了一些高频面试/笔试题目,每道题目可能会结合之前章节讲过的多种算法思

    • ¥59.5 ¥119 折扣:5折
    • Vue.js设计与实现
    •   ( 3802 条评论 )
    • 霍春阳HcySunYang) /2022-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书基于Vue.js 3,从规范出发,以源码为基础,并结合大量直观的配图,循序渐进地讲解Vue.js中各个功能模块的实现,细致剖析框架设计原理。全书共18章,分为六篇,主要内容包括:框架设计概览、响应系统、渲染器、组件化、编译器和服务端渲染等。通过阅读本书,对Vue.js 2/3具有上手经验的开发人员能够进一步理解Vue.js框架的实现细节,没有Vue.js使用经验但对框架设计感兴趣的前端开发人员,能够快速掌握Vue.js的设计原理。

    • ¥59.9 ¥119.8 折扣:5折
    • Head First Java 实战(第三版)
    •   ( 900 条评论 )
    • [美]凯西·希拉Kathy Sierra),[美]伯特·贝茨Bert Bates),[英]{6 /2023-04-20/ 中国电力出版社
    • 本书将提供全方位的Java和面向对象编程学习体验。利用这本书,你会通过一种独特的方法学习Java语言,它不是那种只介绍怎么做的使用手册,而是会帮助你成为一名优秀的程序员。通过各种谜题、探秘、与著名Java对象的深入访谈,你会很快了解Java的基础和高级知识,包括Lambda、流、泛型、线程、网络和让人心生畏惧的桌面GUI。如果你有其他编程语言的经验,本书会采用更多现代方法让你的大脑学习编程,能够更流畅、更快捷、更容易地读写和维护Java代码。 如果你读过Head First的书,就会知道这是一本怎样的书。它会采用专门为你的大脑设计的一种生动形象的方式娓娓道来。如果你还没有读过Head First的书,这本书肯定会让你喜出望外。利用这本书,你将通过多感观的学习体验来学习Java,能让你的大脑真正开动起来,而不是一味说教,让你昏昏欲睡

    • ¥64 ¥128 折扣:5折
    • 新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战
    •   ( 3155 条评论 )
    • 杜亚南 /2021-10-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重点知识进行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的进阶知识,可供基础较好的读者进行拓展。另外,本书还为每个章节中的项目实战提供了配套视频,视频中通过讲解项目实战来详细讲解每章的重点知识,以便读者更加轻松地入门。 全书共16章。第1~4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5~10章为Unity进阶部分,主要按照 物理系统 粒子系统 动画系统 导航系统 游戏界面系统 2D游戏开发 这一流程介绍Unity游戏开发的核心技术和思路;第11~15章为Unity拓展部分,主要介绍数据网络、AR和VR等高级技术的使用;第16章为3D游戏开发综合实例,让读者以一个

    • ¥64.9 ¥129.8 折扣:5折
    • 老向讲工控--PLC编程手册
    •   ( 749 条评论 )
    • 向晓汉 主编 /2022-01-01/ 化学工业出版社
    • 本书从PLC编程基础出发,以案例引导学习的方式,结合视频讲解,全面系统地介绍了西门子S7-1200/1500 PLC、三菱FX系列PLC和欧姆龙CP1系列PLC的编程和工程应用。全书共分为五个部分,前三部分主要讲解4种常用PLC的硬件和接线、编程软件的使用和PLC的编程语言;第四部分为高级应用篇,主要讲解PLC的编程方法与调试、PLC的通信、PLC在过程控制和运动中的应用;第五部分为PLC的工程应用案例。 本书采用双色图解,内容全面丰富,重点突出,且注重实用性,几乎每章都配有典型的实用案例,大部分实例都有详细的软、硬件配置清单,并配有接线图和程序,读者可以模仿学习。对重点和复杂内容还配有100多个微课视频,方便读者学习。 本书可供从事PLC编程及应用的工控技术人员学习和参考,也可作为大中专院校机电类、信息类专业的参考书和工具书。

    • ¥84 ¥168 折扣:5折
    • Visual C#从入门到精通(第10版)
    •   ( 710 条评论 )
    • [英] 约翰·夏普John Sharp)著 周靖 译 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • C#作为微软的旗舰编程语言,是编写高效应用程序的语言,深受程序员喜爱。《Visual C#从入门到精通(第10版)》沿袭深受读者欢迎的Step by Step风格,围绕语言的基础知识和新功能进行了全面的介绍,同时借助于练习来引导读者逐步构建云端应用等。全书共27章,结构清晰,叙述清楚。所有练习均在Visual Studio 2022简体中文版上进行过全面演练。无论是刚开始接触面向对象编程的新手,还是打算迁移到C#的C、C 或Java程序员,都可以从本书中汲取到新的知识,迅速掌握C#编程技术。

    • ¥94.5 ¥189 折扣:5折
    • Premiere Pro 2022从入门到精通
    •   ( 490 条评论 )
    • 敬伟 /2022-02-01/ 清华大学出版社
    • 《Premiere Pro 2022从入门到精通》是学习Premiere Pro软件的教程。通过本书,读者将由浅入深地认识Premiere Pro,了解该软件的各类工具与功能。 读者通过学习时间轴、剪辑、动画、形状、过渡、视频效果、音频效果、抠像、插件等软件功能,并配合一系列的实例练习,终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本书精彩案例配套高清视频讲解,方便读者跟随视频观摩并动手练习。读者通过基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战灵活掌握软件用法。将知识系统化并进行综合应用,实现创意的发挥,让读者的能力提升到一个新的水平。 《Premiere Pro 2022从入门到精通》适合Premiere Pro零基础的入门者,也适合有一定基础的人员作为深造的教程,还可作为学校或培训机构的教学参考书籍

    • ¥54 ¥108 折扣:5折
    • C++ Core Guidelines解析
    •   ( 855 条评论 )
    • [德]赖纳·格林Rainer Grimm)著 吴咏炜何荣华张云潮杨文波 译 /2023-07-01/ 清华大学出版社
    • 在《C Core Guidelines 解析》中,C 专家讲师 Rainer Grimm提炼出了Core Guidelines中的精髓,去除了晦涩难懂的内容,分享了新的见解和背景,并提供了自己培训课程中经过充分测试的示例。 对于使用 C 11 及后续版本 C 的有经验程序员,Grimm 能为他们提供帮助,使其用好Core Guidelines。他的大部分代码示例是为 C 17 编写的,在合适的地方涵盖了更新版本和 C 20,并提供了对官方 C Core Guidelines在线版本的引用。 无论你是创建新软件还是改进旧代码,Grimm 都将帮助你从Core Guidelines里最有用的规则中获取更多价值,使你编写的代码更安全、更清晰、更高效,以及更易于维护。 * 应用Core Guidelines和其中的编程哲学 * 正确使用接口、函数、类、枚举、资源、表达式和语句 * 优化性能,实现并发和并行,处理错误 * 有效地使用常量、不可变性、模板、泛型和元编程 * 改进C 代码风格,管理源

    • ¥64 ¥128 折扣:5折
    • C++20高级编程(第5版)
    •   ( 1601 条评论 )
    • [比]马克·格雷戈勒Marc Gregoire) 著 程序喵大人 惠惠 墨梵 译 /2022-04-01/ 清华大学出版社
    • 主要内容 ● 演示如何用C 思考,以更大限度地发挥语言的深远能力,并开发有效的解决方案 ● 解释难以理解的原理,进行陷阱警告,分享提高效率和性能的提示、技巧和变通方法 ● 呈现各种具有挑战性的、真实世界的程序,其用途广泛,足以融入任何项目 ● 重点介绍C 20的新特性,包括模块、概念、三向比较、立即执行函数等 ● 深入讨论新的C 20标准库功能,例如文本格式化、范围、原子智能指针、同步原语、日期、时区等

    • ¥114 ¥228 折扣:5折
    • 大规模C++软件开发 卷1:过程与架构
    •   ( 400 条评论 )
    • [美]约翰·拉科斯John Lakos) /2023-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书通过具体示例演示大规模C 开发的基本设计设想,为各种规模的项目奠定基础,并演示成功进行大规模实际开发所需的过程、方法、技术和工具。通过阅读本书,读者可以逐步改变自己的设计和开发方法。本书旨在使用软件从业人员熟悉的C 构件来解决现实问题,同时确定(并激发)现代C 替代方案。作者利用超过30年的构建大规模、关键任务的企业系统的实践经验,展示了如何创建和增长软件资本。 本书专为有经验的C 软件开发者和系统设计师编写,从事大型软件开发工作的架构师或项目负责人等也可以通过阅读本书解决实际工作中的问题。

    • ¥74.9 ¥149.8 折扣:5折
    • 贝叶斯数据分析(第2版)
    •   ( 73 条评论 )
    • [美]约翰·K. 克鲁施克John K. Kruschke) /2024-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书展示了如何使用真实的数据真实地进行贝叶斯数据分析。作者从概率与程序设计的基本概念出发,逐步带你进阶,帮助你最终掌握在实际的贝叶斯数据分析中常用的高级模型。本书分为三大部分,共有25章。第一部分介绍基础知识,内容包括贝叶斯推断的基本思想、模型、概率及R语言编程。第二部分涵盖了现代贝叶斯数据分析的所有关键思想。第三部分介绍如何在实际数据上应用贝叶斯方法。

    • ¥99.9 ¥199.8 折扣:5折
    • Rust程序设计(第2版)
    •   ( 399 条评论 )
    • [美]吉姆·布兰迪(Jim Blandy)[美]贾森·奥伦多夫Jason Or /2023-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是Rust领域经典参考书,由业内资深系统程序员编写,广受读者好评。 书中全面介绍了Rust这种新型系统编程语言——具有非常好的安全性,兼具C和C++的高性能,并大大简化了并发程序的编写。第2版对上一版内容进行了重组和完善,新增了对“异步编程”的介绍。借助书中的大量案例,你也能用Rust编写出兼顾安全性与高性能的程序。本书内容包括基本数据类型、所有权、引用、表达式、错误处理、crate与模块、结构、枚举与模式等基础知识,以及特型与泛型、闭包、迭代器、集合、字符串与文本、输入与输出、并发、异步编程、宏等进阶知识。 本书适合所有学习Rust的开发者,尤其适合系统程序员,从C++转向Rust的程序员,以及具有C、C#、Jave、Python、JavaScript等其他编程语言基础并希望学习Rust的程序员。

    • ¥89.9 ¥179.8 折扣:5折
    • Kubernetes从入门到DevOps企业应用实战
    •   ( 309 条评论 )
    • 韩先超 /2023-09-01/ 清华大学出版社
    • 《Kubernetes从入门到DevOps企业应用实战》以实战为主,内容涵盖容器技术、Kubernetes核心资源以及基于Kubernetes的企业级实践。从容器基础知识开始,由浅入深,阐述Kubernetes各个方面的知识,并提供大量实际项目和应用场景。全书共20章,第1~3章讲解容器技术,这是理解Kubernetes的必要基础,主要介绍容器的定义、创建和管理容器、容器网络和存储等方面的知识。第4章讲解如何使用Kubeadm和二进制文件安装高可用Kubernetes集群。第5~12章讲解Kubernetes的核心资源,包括Pod、Deployment、Service、Ingress等资源的定义、使用和管理方法,以及实际应用场景。第13~20章讲解基于Kubernetes的企业实践,介绍如何使用Kubernetes解决实际问题,包括使用Kubernetes进行应用程序的部署、容器云平台的构建、流量治理、监控、自动化扩缩容和灰度发布等项目与案例。 《Kubernetes从入门到DevOps企业应

    • ¥64 ¥128 折扣:5折
    • 游戏机制——高级游戏设计技术
    •   ( 1470 条评论 )
    • [美]Ernest Adams /2022-07-01/ 人民邮电出版社
    • 游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。 《游戏机制 高 级游戏设计技术》介绍游戏机制的本质,教授读者如何设计、测试及调整游戏的核心机制。全书共包括12章,分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制,介绍了用于构建和模拟游戏机制的Machinations工具,展示了实用案例、常见的机制以及设计模式,还探讨了模拟和平衡游戏、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。 《游戏机制 高 级游戏设计技术》适合学习游戏设计的学生以及希望对游戏机制的设计、构建和测

    • ¥59.9 ¥119.9 折扣:5折
    • Unity 3D从入门到实战 unity3d游戏开发 unity3d脚本编程 网络游戏实战 C#脚本开发 AR/VR元宇
    •   ( 896 条评论 )
    • 张尧 /2022-05-28/ 水利水电出版社
    • 《Unity 3D 从入门到实战》是基于 Unity 3D 2021 版本系统全面地介绍使用 Unity 3D 软件进行编程开发 的实战教程,是一本进行游戏开发、建筑设计、工业设计等虚拟现实开发的入门书籍。为了弥补 Unity 3D 图书在全栈式开发教学方面的不足,本书分为 Unity 3D 基础篇、Unity 3D 应用篇、Unity 3D 脚本开发篇、 Unity 3D 进阶篇及 Unity 3D 项目实战篇,是真正意义上的 Unity 3D 全栈式开发的内容集合。Unity 3D 基础 篇包括 Unity 3D 的引擎介绍、配置与运行、编辑器简介;Unity 3D 应用篇包括 Unity 3D 的基本场景创建、组 件和预制体、常用功能系统;Unity 3D 脚本开发篇讲解了 Unity 3D 的脚本开发语言 C# 的编程知识,包括数 据类型和变量、条件语句和循环语句、数组和集合、String 类、文件夹与文件、正则表达式、常用算法、常 用设计模式等;Unity 3D 进阶篇讲解了 Unity 3D 数据的读取、UI 系统、Sock

    • ¥54 ¥108 折扣:5折
广告