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    • Photoshop CC从入门到精通 许东平 著 北京时代华文书局【正版书】
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    • 许东平 著 /2020-08-01/ 北京时代华文书局
    • 《Photoshop CC从入门到精通》是一本系统讲述全新版本Photoshop CC2020软件的全自学教程及Photoshop视频教程。内容主要针对Photoshop初学者,由浅至深,由简至繁。 全书共分为部分,二章节从介绍Photoshop的起源开始,带领读者熟悉软件的基础操作。第三章为巧妙的图像合成部分,对选区创建、蒙版工具使用等进行了相关阐释。第四、五、六、七章节详细介绍了使用Photoshop软件创作时的相关技巧,包括图像的绘制与调整,各种特殊效果的设计与制作等。第八章介绍了Photoshop当中常用的几种滤镜,并对滤镜效果进行了展示对比。同时各个章节还配套了相应的案例实操,简单易操作,便于初学者学习。 与此同时,本书配套视频教程,手机扫码即可观看。

    • ¥5 ¥17.37 折扣:2.9折
    • 火星人 火星时代 人民邮电出版社【正版可开发票】
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    • 火星时代 /2013-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《火星人Maya2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》为下册,即渲染篇、特效篇和编译篇,主要讲解Maya软件中有关特效、渲染模块和MEL,以及Python脚本方面的知识。其中渲染篇包括材质编辑器、材质着色器、Utilities工具节点、Light(灯光)、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊)等;特效篇包括PART icles(粒子)、nPART icles(n粒子)、FluidEffects(流体特效)、Fields(场)等;编译篇包括Maya脚本概论、编译环境、使用脚本编辑器(ScriptEditor)、脚本基础、表达式、Python等。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等

    • ¥42 ¥119.37 折扣:3.5折
    • Photoshop CG角色绘制技法精解 CGWANG动漫教育著 人民邮电出版社【正版可开发票】
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    • CGWANG动漫教育著 /2014-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《Photoshop CG角色绘制技法精解》详细讲解使用Photoshop进行插画、原画绘制和创作的完整流程,全面展示CG绘画的构图、设计、细化的知识和技巧。 全书共13章,分别介绍CG插画的发展由来、应用范围以及现今常用主流绘画软件的基本操作;透视构图的原理;人体躯干的骨骼及肌肉分布等基础知识;结合案例讲解了男性人体肌肉力量感的表现、女性人体柔美动态的绘制技巧;女性头像的绘制要点和技巧;游戏刺客角色的设计思路以及完整绘制的技巧;人型怪物的设计要点和绘制技巧;异型怪物的设计要点和绘制技巧;虫型机械飞船的设计思路和绘制技法;人型机械的设计思路及绘制技法;室外动物卡通插画和室内外人物卡通插画的场景布置及绘制技法。 《Photoshop CG角色绘制技法精解》配套的DVD光盘包含书中案例的源文件、参考图片、加速课堂视频文件及完整

    • ¥9 ¥25 折扣:3.6折
    • 网页设计与制作任务驱动式教程 刘宏,王颖 主编 机械工业出版社【正版可开发票】
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    • 刘宏,王颖 主编 /2012-07-01/ 机械工业出版社
    • 本书通过7个单元,31个任务的完成,系统地讲解了网页设计的基础知识和应用技巧,将知识的学习融入到知识单元任务的完成过程中,使读者通过学习,最终能够熟练使用网页制作工具完成较为复杂的、符合客户要求的网站设计。本书内容精练、结构合理,讲解由浅入深、循序渐进,做到了理论与实际相结合。对于单元任务,将任务描述、任务分析和操作步骤相结合,使读者在学习知识的同时,还能提高分析问题和解决问题的能力。本书注重培养读者的创新精神和创新意识,是典型的“学、做、练”一体化教材。《网页设计与制作任务驱动式教程》既可作为高职高专、应用型本科院校相关专业的教材,也可作为各类技术院校、中专、相关培训机构等学生的自学用书。

    • ¥17 ¥47.37 折扣:3.6折
    • 医疗器械技术评价 曹德森,陈真诚,徐金升,孙欣 编 人民卫生出版社【正版可开发票】
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    • 曹德森,陈真诚,徐金升,孙欣 编 /2017-08-01/ 人民卫生出版社
    • 《医疗器械技术评价》以加强生物医学工程专业从业人员的基础理论、基本知识和基本技能为目的,在医疗器械计量学评价、安全性评价、可靠性评价、维修性评价、人机工效学评价、经济学评价、研制定型评价、市场准入评价和临床应用评价等方面,为学生学习医疗器械技术评价知识、进行工程技术研究和产业化发展与应用奠定必要的理论基础。 《医疗器械技术评价》适用对象是生物医学工程专业(临床工程方向)的本科生,也可以作为研究生及相关科技工作者的参考学习用书。

    • ¥35 ¥105.37 折扣:3.3折
    • 视听媒体虚拟现实内容创作研究 郭艳民 著 电子工业出版社【正版书】
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    • 郭艳民 著 /2022-02-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要研究视听媒体虚拟现实(VR)作品内容的创作理念、创作方法和艺术规律,主要的研究对象是 VR电影、VR纪录片、VR新闻、VR直播、VR图片等,即视听媒体中虚拟现实技术与实际拍摄相结合的作品类型,VR游戏、VR医疗等应用研究不在本书研究范围之内。 具体章节内容包括:虚拟现实技术概述、虚拟现实发展述评、虚拟现实与360度全景影像、虚拟现实与视听媒体内容创作的关系、VR图片、VR 新闻与 VR 纪录片、VR 直播、VR 电影、当下虚拟现实技术瓶颈与未来发展。

    • ¥34 ¥147.37 折扣:2.3折
    • 3ds Max游戏角色动画设计 张凡 著 中国铁道出版社【正版可开发票】
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    • 张凡 著 /2016-08-01/ 中国铁道出版社
    • 《3ds Max游戏角色动画设计》与《游戏角色设计》同为动漫游戏开发系列丛书中的教材,通过5个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。为了让广大游戏美术爱好者能够加系统和完整地学习和掌握游戏开发的流程和技术,两《3ds Max游戏角色动画设计》使用了同样的实例。 《3ds Max游戏角色动画设计》共分6章:章简要介绍了游戏动画的基础知识,包括角色动画的类型,动画运动的规律,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具CharacterStudio等;第2章以网络游戏中男性NPC:角色的动作设计为实例,详细讲解了骨骼的创建和匹配以及蒙皮修改器的概念和应用;第3章以网络游戏中女性NPC角色的动作设计为实例,详细讲解了游戏动作设计过程中各类骨骼的相关应用;第4章飞龙的动画则详细地讲解了游戏中比较常见的N

    • ¥5 ¥21 折扣:2.4折
    • Photoshop CS3平面设计案例教程 史宇宏 电子工业出版社【正版可开发票】
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    • 史宇宏 /2010-02-01/ 电子工业出版社
    • 为适应职业教育汁算机课程改革的要求,从计算机甲血设计技能培训的实际出发,结合当前平面设计和图形处理的流行软件PhotoshopCS3,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。本书以任务教学内容,通过精彩、丰富的任务案例介绍了 PhotoshopCS3软件的平面广告设计、包装设计,装帧设计、特效文字设计等内容。小书平面图形设计知识讲解伞面,任务案例丰富,操作性强,既可提高读者对相关行业的理论水平,又可提高读者的应用操作技能。本书是职业教育计算机美术设计相关专业的基础教材,也可作为各类Photoshop平面设计培训班的教材,还可以供计算机美术设

    • ¥9 ¥25 折扣:3.6折
    • IIIustrator CS3 平面设计百例 博智图书 编 电子工业出版社【正版可开发票】
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    • 博智图书 编 /2008-02-01/ 电子工业出版社
    • IllustratorCS3是一款的矢量图形制作软件,集绘图、平面设计、文字编排等功能于一体,深受广大平面设计人员和图像爱好者的青睐。《IIIustrator CS3 平面设计百例》属于实例类图书,全书以Illustrator CS3中文版软件的知识结构为主线,以实例为学习手段,通过100个实例详细讲述Illustrator CS3的基础知识和绘图技巧。全书共分11章,分别介绍了绘图工具、编辑工具、轮廓与填充、图形的变换、文字的编辑、图形特效以及vI设计等内容,涉及了标志、广告、宣传册、海报、VI设计等多方面的实例,使读者在掌握软件应用的同时培养了设计理念。 《IIIustrator CS3 平面设计百例》内容丰富、结构清晰、语言简练、实例新颖,具有较强的操作性和实用性,适合从事平面设计工作的读者使用,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的学习参考书或上机实践指导用书。

    • ¥14 ¥71.37 折扣:2折
    • 游戏编程模式 尼斯卓姆 (Robert Nystrom), GPP翻译组 人民邮电出版社【正版书】
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    • 尼斯卓姆 (Robert Nystrom), GPP翻译组 /2016-09-01/ 人民邮电出版社
    • 游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。

    • ¥18 ¥69 折扣:2.6折
    • ZBrush数字雕刻:概念角色设计 (美)斯潘塞 人民邮电出版社【正版书】
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    • (美)斯潘塞 /2013-10-01/ 人民邮电出版社
    • 《ZBrush数字雕刻:概念角色设计》深入解析使用ZBrush和Photoshop进行影视、游戏概念角色设计与制作的全过程。全书共11章。章是ZBrush简介与概念角色设计基础,第2~0章,分别通过外星人、星际行者、生物机器人、森林之神、装甲兵等案例,依次讲解了ZBrush概念角色雕刻、造型设计、Photoshop纹理绘制、Dynamesh建模、材质设定、渲染设置等核心技术。1章讲解了通过3D打印技术打印ZBrush模型的设置。 《ZBrush数字雕刻:概念角色设计》配套光盘包含书中案例的ZBrush、Maya和Photoshop源文件和素材文件,还包含原版教学视频,全程讲解概念角色的设计与制作过程。 《ZBrush数字雕刻:概念角色设计》适合广大ZBrush、Photoshop用户和影视、游戏等行业从业者阅读,也可以作为大中院校动漫专业学生的教材。

    • ¥25 ¥79.37 折扣:3.1折
    • Adobe Premiere Pro CS3中文版影视编辑案例教程 刘利杰 编 中国水利水电出版社【正版书】
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    • 刘利杰 编 /2009-04-01/ 中国水利水电出版社
    • 《Adobe Premiere Pro CS3中文版影视编辑案例教程》以项目案例式教学模式,介绍了Premiere Pro CS3的使用方法和应用技巧。全书共8章,包括Premiere的基本知识,视频转场,视频滤镜的使用,音频转场及音频滤镜的使用,字幕的制作,DVD的制作,实例解析等内容,总计30个教学实例及16个辅助教学安排,对Premiere Pro CS3进行由浅入深的讲解和练习。为了方便读者的学习,《Adobe Premiere Pro CS3中文版影视编辑案例教程》附赠光盘中包括素材库、实例源程序,可以在学习过程中随时调用作以参考。并且每一章节都配备习题。

    • ¥11 ¥35.37 折扣:3.1折
    • 影视动画后期特效制作-AfterEffects从入门到精通 付洪萍
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    • 付洪萍 /2011-12-01/ 中国青年出版社
    • 《影视动画后期制作:After Effects从入门到精通》内容简介:众所周知,影视动画后期合成是从事动漫游戏创作者推荐的一课.是掌握相关技术关系到呈现作品很终品质不可缺少的一课。该课程的特点是将二维、三维中制作成的素材以及拍摄的素材进行很后一道工序的加工处理,为作品的很终效果锦上添花。 该教材遵循“由浅入深,循序渐进.有理论有实例,知识点、重点、难点相结合”的原则进行编写,通过案例的讲解分析,使学习者在兴趣的牵引下,较快地掌握影视合成的理论与技术,为创作完美作品打好基础。 《影视动画后期制作:After Effects从入门到精通》分为六章,为方便读者在案例制作过程中能迅速查找到软件的相关基础知识,《影视动画后期制作:After Effects从入门到精通》靠前章介绍了After Effects CS4的基础知识;第二章介绍了After Effects CS4软件的界面与工作

    • ¥20.9 ¥59.9 折扣:3.5折
    • Photoshop CS6从入门到精通(铂金精粹版,中文版)
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    • 无 /2014-03-01/ 中国青年出版社
    • 《Photoshop CS6从入门到精通(铂金精粹版)》共16章,分为4篇,即基础篇、提高篇、深入篇和应用篇。 基础篇以专题讲解的方式对选区、图层、路径、颜色调整和图像绘制与处理等知识结合小案例进行了详细、生动的讲解,即使初学者也能一学就会。 提高篇深入讲解了图像的绘制、文本和路径的创建与应用,并对图像调整与修正的不错应用进行了深入解析,可使您对图像、选区和图层有更深入的了解。 深入篇进一步探讨通道、蒙版、滤镜、视频动画和3D技术等Photoshop功能的精髓,在相应知识点后安排的设计师训练营更提供了完整操作过程,帮助您迅速领会所学知识。 应用篇介绍了图像后期打印输出和文件发布的相关知识,并通过3个综合案例充分利用Photoshop的多种功能制作完整设计作品,使您快速了解实际工作的需要。

    • ¥24.4 ¥69.8 折扣:3.5折
    • 3DS MAX建筑与室内效果图设计从入门到精通(第4版.中文版) 张玲
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    • 张玲 /2013-04-01/ 中国青年出版社
    • 随着经济的飞速增长与城市化建设的大范围开展,国内建筑行业前进的步伐明显加快。计算机技术的普及与软件功能的不断增强,则为建筑设计提供了有效的技术支持。现如今,3dsMax2013的问世,使效果图设计行业又迈出了历史性的一步,该版本不仅在操作上更加人性化,而且在绘图效果与运行速度上都有着惊人的表现。 《3DSMax建筑与室内效果图设计从入门到精通(第4版)》特色 (1)以案例的形式对理沦知识进行阐述,以强调知识点的实际应用性。 (2)上篇以小模型的设计入手,循序渐进地将建筑及室内设计制作技巧逐一呈现。 (3)中下篇以建筑室内外效果的设计为主线进行安排,以培养读者的实际应用与操作能力。 (4)所选案例结合了建筑与室内设计的特点,涵盖所有家具装饰以及建筑表现的应用范畴。 (5)典藏的二十多个经典作品

    • ¥24.4 ¥69.9 折扣:3.5折
    • 3dsMax2013中文版从入门到精通 高峰 等
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    • 高峰 等 /2013-01-01/ 中国青年出版社
    • 《3ds Max 2013中文版从入门到精通(附盘)》,本书是一本介绍3ds Max 2013基础知识的图书。全书共分14章,全面介绍了使用3ds Max 2011进行三维设计的工作流程和方法,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等方面。第1~12章从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例操作,让初学者的软件操作水平得到大幅提高。第13和第14章通过制作效果图和动画两个典型案例,就前面介绍的基础知识内容进行实战应用,帮助读者进一步巩固所学知识。

    • ¥24.4 ¥69.9 折扣:3.5折
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