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    • 多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)(高等学校应用型特色规划教材)
    •   ( 96 条评论 )
    • 刘庆全时道波 主编 /2012-01-01/ 清华大学出版社
    • 《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》以PowerPoint为平台,从教学的角度对多媒体课件制作的相关方法进行了梳理,从课件功能实现的角度结合实际案例对PowerPoint软件进行了系统的剖析,阐述了多媒体课件的设计思路、开发策略以及实现方法。《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》共8章,第1章介绍多媒体课件设计理论,第2章讲解多媒体素材的收集与处理方法,第3~8章结合案例详解用PowerPoint2003制作多媒体课件的方法和技巧。 《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》以应用为导向,层次分明、案例丰富、通俗易懂、易教易学。同时,《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》有超大容量的案例学习资料供读者下载。 《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》可作为各类师范院校的教材,还可作为大、中、小学教师的

    • ¥25.5 ¥38 折扣:6.7折
    • 数字媒体技术导论(第2版)
    •   ( 80 条评论 )
    • 刘清堂 /2016-02-01/ 清华大学出版社
    • 本书系统全面地介绍了数字媒体技术的概念、原理及其典型的技术方法和系统。本书的特点是既注重系统性和科学性,又注重实用性。本书共分14章。其中,第1章介绍了数字媒体技术的基本概念; 第2章简述了数字媒体的技术基础; 第3章~第7章概括性描述了数字媒体如声音、视频、图像、动画、游戏等特性、设计方法和基本操作; 第8章概述了虚拟现实交互技术; 第9章详细地说明了数字媒体的Web集成与应用; 第10章~第13章梳理了数字媒体的压缩、存储、版权保护和传输技术; 第14章展望了数字媒体技术的发展趋势。本书可作为高等学校信息科学和数字媒体相关专业的“数字媒体技术”课程的教材或教学参考书,也可作为需要开发数字媒体相关产品的广大计算机用户的阅读参考书。

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    • 数字媒体导论(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
    •   ( 75 条评论 )
    • 闫兴亚 等编著 /2012-11-01/ 清华大学出版社
    • 《21世纪高等学校数字媒体专业规划教材:数字媒体导论》由四大部分组成,包括数字媒体的基础篇、技术篇、艺术篇和产业篇。基础篇由媒体概论、传播学基础和数字媒体概述三章组成;技术篇由数字音频处理技术、数字图像处理技术、数字视频处理技术、数字动画技术、数字压缩技术、网络多媒体技术、数字游戏技术和虚拟现实技术八章组成;艺术篇由近现代数字艺术的发展和数字媒体艺术的美学及表征两章组成;产业篇由数字媒体产业综述和数字媒体与文化创意产业两章组成。 《21世纪高等学校数字媒体专业规划教材:数字媒体导论》在内容上,深入浅出地介绍了数字媒体的相关定义、概念、技术及应用领域,提供了一种循序渐进式的知识体系;在结构上,首先以构建数字媒体基础知识为基石,其次从技术和艺术两个维度展开对数字媒体的介绍,后

    • ¥28.2 ¥39 折扣:7.2折
    • 游戏编程模式 尼斯卓姆 (Robert Nystrom), GPP翻译组 人民邮电出版社【正版书】
    •   ( 2 条评论 )
    • 尼斯卓姆 (Robert Nystrom), GPP翻译组 /2016-09-01/ 人民邮电出版社
    • 游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。

    • ¥23 ¥53 折扣:4.3折
    • 多媒体应用技术
    •   ( 6 条评论 )
    • 董卫军 等编著 /2013-01-01/ 电子工业出版社
    • 董卫军编著的《多媒体应用技术(高等学校规划教材)》是*精品课程“计算机基础”系列之“多媒体技术”的主教材,教材以*计算机基础教育教学指导委员会关于高等学校计算机基础教育基本要求作指导,从培养学生媒体信息处理能力入手进行编写。 全书共9章,主要包括:多媒体技术概述、图形图像处理技术、图形编辑软件CorelDRAW、数字音频技术、数字音频编辑软件AdobeAudition、计算机动画制作技术、动画编辑软件 FlashCS5、视频处理技术、视频编辑软件VideoStudio。本书力求体现涵盖知识面宽、集成度高、实用性强和简明易懂的特点,强调实践、原理知识与应用技术紧密结合。为方便教学,本书还配有电子课件,任课教师可以登录华信教育资源网(www.hxedu.tom.cn)免费注册下载。 《多媒体应用技术(高等学校规划教材)》可作为高等学校计算机基础课程,以及相

    • ¥20.1 ¥29 折扣:6.9折
    • 多媒体技术及应用
    •   ( 22 条评论 )
    • 王志强李延红 编著 /2004-04-01/ 清华大学出版社
    • 多媒体计算机系统不仅需要配备一些专用板卡和设备,而且还需要有算法先进、功能丰富、界面友好的多媒体软件。对于广大读者而言,学习和应用多媒体技术除需掌握一定的基本概念和硬件知识外,主要应在多媒体应用创作和软件制作方面下功夫。本书介绍了从各种媒体创作到多媒体应用软件制作所需用到的几乎全部工具软件,如Cool Edit、Photoshop、Flash MX、3ds max、Premiere、PowerPoint、Authorware以及Windows多媒体工具和多媒体演播工具等,为读者提供了一种全方位的解决方案。 本书既可作为高等学校非计算机专业多媒体技术基础课程的教材,也可作为计算机专业各层次多媒体技术课程的教材或实验教材,还可以供从事多媒体应用软件开发的技术人员学习和参考。

    • ¥20.3 ¥28 折扣:7.3折
    • 数字媒体导论(第2版)(国家新媒体基地优秀人才培养重点项目)
    •   ( 58 条评论 )
    • 张铭芮 著 /2013-09-01/ 人民邮电出版社
    • 数字媒体是融合的产物,是一个系统,每一个数字媒体从业者的眼光不应局限于某个领域,而应了解整个系统。因此本书在介绍数字媒体本质的基础上,从数字媒体机构、数字媒体网络、数字媒体技术、数字媒体产品和数字媒体内容、数字媒体终端6个角度系统地介绍数字媒体所涉及的理论、技术、应用和发展趋势。 另外,鉴于数字媒体学科是科学性和艺术性的统一体,本书在内容安排上采用了“知识点+实例分析+思考”三部曲的结构,旨在让读者在了解数字媒体知识点的基础上,理解知识点在实践中的应用,终掌握如何应用知识点。 本书适用于数字媒体技术、数字媒体艺术、动画、游戏等相关专业的本科生、研究生,也可供从事数字媒体经营、制作及研究的从业者阅读参考。

    • ¥24.2 ¥35 折扣:6.9折
    • 数字媒体后期处理综合实训教程
    •   ( 6 条评论 )
    • 梁姗 主编 /2015-04-01/ 机械工业出版社
    • 《数字媒体后期处理综合实训教程(职业教育计算机专业改革创新示范教材)》从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在结构、内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,利于学生更好地掌握本课程的内容,提高学生对理论知识的掌握程度和实际操作技能的运用水平。 本书介绍通过综合运用Premiere和AfterEffects进行数字影视编辑制作,可以实现设计制作各种不同风格的,包括片头、片花和片尾在内的完整影视片。读者在完成所有项目后,不仅对影音后期处理的相关工作岗位有了了解,同时还能掌握一定的操作技能,并很快地投入到工作实践中。 本书适合作为各类中等职业学校计算机应用及多媒体相关专业的教材,也可作为社会培训班的教材,还可作为欲从事与影音后期处理相关工作的读者的自学用书。 本书配有电子课件,

    • ¥25.6 ¥37 折扣:6.9折
    • 多媒体技术及其应用(第2版)
    •   ( 10 条评论 )
    • 张明 编 /2013-01-01/ 北京大学出版社
    • 多媒体技术是集文字、图形、图像、动画、音频、视频于一体的信息处理技术。它综合了当代计算机硬件和软件的*成果,是计算机技术的重要发展方向。《21世纪全国应用型本科计算机系列实用规划教材:多媒体技术及其应用(第2版)》较系统地介绍了多媒体计算机的基本原理、处理技术和具体应用。 全书共10章,分别介绍了多媒体技术的基本概念、音频信号处理技术、数字图像与视频处理技术、多媒体数据压缩技术、计算机动画技术、多媒体信息的组织与管理、多媒体数据存储技术、虚拟现实技术、多媒体通信技术和多媒体技术实验。本书对多媒体技术的主要研究内容、开发设计方法和应用实例做了系统的阐述,并配有教案演示文稿、实验指导和相应的实验素材。 在《21世纪全国应用型本科计算机系列实用规划教材:多媒体技术及其应用(第2版)

    • ¥28.2 ¥39 折扣:7.2折
    • 网络课件设计师(国家职业资格二级)
    •   ( 37 条评论 )
    • 中国就业培训技术指导中心 组织编写 /2008-09-01/ 中国劳动社会保障出版社
    • 本书由中国就业培训技术指导中心按照标准、教材、题库相衔接的原则组织编写,是国家职业技能鉴定推荐辅导用书。书中内容根据《国家职业标准·网络课件设计师》(试行)要求编写,是二级网络课件设计师职业技能鉴定国家题库命题的直接依据。 本书介绍了二级网络课件设计师应掌握的能力要求和相关知识,涉及课件总体设计、开发与技术分析、课件开发管理、课件评析等内容。

    • ¥20.9 ¥22 折扣:9.5折
    • 数字媒体技术基础
    •   ( 26 条评论 )
    • 周苏 等编著 /2015-08-01/ 机械工业出版社
    • 《数字媒体技术基础》内容包括数字媒体概论、数字媒体艺术基础、数字音频技术、数字图形图像技术、平面设计与Photoshop、数字视频技术、数字动画技术、插画设计技术、出版装帧技术和流媒体技术等。全书共10章和1个课程实验总结,涉及Sound Forge、ACDSee、Photoshop、Movie Maker、Flash、Illustrator、InDesign和Premiere等主流数字媒体开发工具软件。全书通过一系列使用数字媒体开发工具软件的实验练习,把数字媒体技术的概念和理论知识融入到实践当中,帮助读者加深对数字媒体技术的认识和理解。本书内容全面,结构合理,文字流畅,能够满足不同起点、不同层次读者学习数字媒体技术的需要,并具有必要的技术深度。 本书既可作为高等院校计算机及相关专业 数字媒体技术 数字艺术设计 等课程的教材,也可用作其他专业学生和继续教育层次的学生学习数字媒

    • ¥27.6 ¥39.9 折扣:6.9折
    • Flash ActionScript 3.0 游戏设计(21世纪高等学校计算机应用技术规划教材)
    •   ( 82 条评论 )
    • 夏敏捷 著 /2014-05-01/ 清华大学出版社
    • 《FlashActionScript3.0游戏设计/21世纪高等学校计算机应用技术规划教材》是一本面向广大Flash编程爱好者的游戏设计类图书。《FlashActionScript3.0游戏设计/21世纪高等学校计算机应用技术规划教材》从基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。《FlashActionScript3.0游戏设计/21世纪高等学校计算机应用技术规划教材》*的特色在于通过具体案例讲解Flash游戏开发,不仅可以加深知识点的掌握,更重要的是通过本书让读者学会如何开发Flash游戏。《FlashActionScript3.0游戏设计/21世纪高等学校计算机应用技术规划教材》涉及的游戏都是大家耳熟能详的,例如连连看、推箱子、对对碰、超级玛丽、象棋、植物大战僵尸等。通过本书,让你对枯燥的

    • ¥28.6 ¥39.5 折扣:7.2折
    • 多媒体制作
    •   ( 17 条评论 )
    • 张兴华 主编 /2016-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书深入浅出地讲解多媒体制作的流程及每个环节的操作要点,是一本专门针对需要独立完成多媒体作品制作的人群而编写的,完全根据“如何独立完成多媒体作品的制作”展开。用不同的章节分别完成静态图像的采集与加工、音频的采集与加工、视频的采集与加工、动态图像(动画)的制作和各种媒体的集成。全书主要涉及Adobe公司的5种软件,分别是Photoshop、Audition、Premiere、Flash、Authorware,在不同的章节分别由浅入深、循序渐进地进行应用讲解,重点突出,易学易用。

    • ¥22.2 ¥32 折扣:6.9折
    • 多媒体技术与应用(第三版)
    •   ( 7 条评论 )
    • 张振宇 主编 /2013-01-01/ 科学出版社
    • 张振宇主编的《多媒体技术与应用(第3版)》主要介绍多媒体技术的基础知识,图形、图像、声音、视频、动画处理技术和多媒体作品的创作方法。内容上注重理论和实践相结合,深入浅出,图文并茂,注重基本技能的培养,可操作性强,具有较强的实用性。全书共分16个单元,其中包括30个设计任务。为了方便教学,免费提供多媒体素材资源。 《多媒体技术与应用(第3版)》适合作为高等院校、高职高专院校相关课程的教材,也可作为各类培训班的教材或参考书。

    • ¥26.6 ¥28 折扣:9.5折
    • 视听语言:新概念中国搞的职业技术学院艺术设计规范教材
    •   ( 9 条评论 )
    • 辛宏安 著 /2010-01-01/ 浙江人民美术出版社
    • 《新概念中国高等职业技术学院艺术设计规范教材》是浙江人民美术出版社在推出艺术类本科教材系列后的又一创新系列。该教材体系是建立在以国家*针对高职高专人才培养的教学目标为基准,以培养注重专业型技术人才为指导的教学方针基础上,区别于注重理论学术研究型的本科教学,强调基础理论与实践过程的知识衔接。 本书为《视听语言》分册,从影像、声音、剪辑三个角度着手研究、分析视听语言,以体现应用为目的,以必需、够用为度,以讲清概念、强化应用为教学重点。

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    • 多媒体CAI课件制作实例教程 第5版 配光盘 高等学校计算机应用规划教材
    •   ( 35 条评论 )
    • 方其桂 主编 /2015-04-01/ 清华大学出版社
    • 应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须掌握的一门技术。本书除介绍了多媒体CAI课件理论知识外,还着重介绍了使用PowerPoint、Flash、电子白板、几何画板等几种常用软件制作多媒体CAI课件的方法与技巧。书中实例选取自中小学各学科的典型内容。全书图文并茂,理论与实践相结合,每章内容都由浅入深,并配有相关实例进行说明。 本书不仅可以作为师范院校的教材,也可以作为广大中小学、大中专教师学习制作多媒体CAI课件的自学教材和各种多媒体CAI课件制作培训班教学用书。

    • ¥28.8 ¥39.8 折扣:7.2折
    • 多媒体技术应用与实践(工业和信息化普通高等教育“十二五”规划教材)
    •   ( 34 条评论 )
    • 李海芳,马垚 主编 /2014-11-01/ 人民邮电出版社
    • 多媒体技术是一门应用十分广泛的计算机应用技术,并且随着计算机软硬件技术的不断更新换代,得到了前所未有的迅速发展。多媒体应用系统开发主要包括音频、图像、动画、视频等素材的处理,以及多媒体内容的集成。近年来随着互联网的迅速普及,基于Web的多媒体开发成为新的技术热点。本书结合作者多年的多媒体教学经验和工程实践,从具体应用实践要求出发,对各项多媒体素材处理的基本方法进行了详细介绍,并重点讲解了相关软件的使用方法和多媒体应用作品集成方法。本书还专门介绍了几种常用的基于Web的多媒体开发技术,包括HTML、Web3D、SMIL等,读者可以利用这些技术开发出绚丽多彩的多媒体网页。 本书可作为计算机及相关专业本科生、专科生的多媒体实践教材,也可供有关技术人员参考。

    • ¥24.2 ¥35 折扣:6.9折
    • 多媒体课件制作技术(修订本)(配光盘)(北京大学信息技术系列教材)
    •   ( 10 条评论 )
    • 黄堂红 主编,李志河 编著 /2008-05-01/ 北京交通大学出版社
    • 本书采用“案例教学”的思想,以实用课件的制作过程为学习重点,通过实例的具体讲解,让读者掌握不同课件制作技术的使用方法。全书共分为9章,第1章主要介绍了多媒体课件制作的基础知识,包括基本概念和开发流程等内容;第2章介绍了多媒体课件素材的获取和制作技术;第3、4、5章分别详细介绍了4种流行的课件制作技术*版本制作多媒体课件的方法和技巧,它们分别是Flash、Authorware7.02、几何画板和z+z超级画板;第6、7、8、9章分别介绍了Microsoft.Producer for PowerPoint 2003、Windows Media Encoder 9.0、Real Producer、课件快手2006、MCG 3.0等流媒体课件制作工具的使用方法和课件制作技巧。 本书配有光盘,光盘中整合了本书的源程序、素材、教学课件PPT、多媒体学习课件及网络课程平台系统。 本书适合中小学各科教师、多媒体课件制作人员、师范院校和职业技术学院

    • ¥24.6 ¥35 折扣:7折
    • 多媒体技术与课件开发
    •   ( 13 条评论 )
    • 马秀麟 /2016-07-01/ 北京师范大学出版社
    • 本书是在计算思维理论的指导下,基于现行的北京师范大学计算机公共课《多媒体应用》的教学大纲而编写的。本书按照从学习资源开发到学习资源集成的思路进行组织,主要包括了图像素材开发、音视频素材开发与处理、动画制作技术和多媒体教学课件开发技术等内容。在多媒体素材开发部分,主要包括了5个模块:多媒体的概念与多媒体文档,基于Photoshop的图像处理技术,基于Audition的音频处理技术、基于会声会影的视频处理技术,基于Flash的动画制作技术。在多媒体资源集成与课件开发部分,则重点介绍了基于Flash和PowerPoint的课件设计与开发技术。

    • ¥26.2 ¥39 折扣:6.7折
    • 多媒体技术与应用
    •   ( 10 条评论 )
    • 薛为民宋静化耿瑞平 编著 /2007-06-01/ 中国铁道出版社
    • 本书分为9章,第1章介绍多媒体技术的基础概念和相关技术:第2章介绍多媒体计算机的技术标准和常用多媒体硬件设备:第3章介绍声音媒体信息基本理论和基于Adobe Audition软件的音频处理技术;第4章介绍图形图像信息的基本理论和基于Adobe Photoshop的图形图像处理技术;第5章介绍多媒体动画的基本概念和基于Macromedia Flash的动画设计技术;第6章介绍视频媒体信息的相关概念和基于Adobe Premiere软件的视频信息处理技术;第7章介绍多媒体数据压缩理论基础和一些主要的压缩编码方法;第8章介绍基于MacromediaAuthorware的多媒体应用系统开发;第9章介绍流媒体技术的相关概念和基于ASFTools软件的流媒体处理技术。 本书理论和实践相结合,深入浅出,配有大量的插图和例题,便于读者理解。通过本书的学习,读者不但可以对多媒体技术的理论知识有一定地掌握,而且还可以全

    • ¥21.1 ¥28 折扣:7.5折
    • 多媒体技术及应用项目教程(全国高职高专数字传媒艺术系列精品教材)
    •   ( 28 条评论 )
    • 尹敬齐 /2012-05-01/ 中国人民大学出版社
    • 本书获“重庆市高等教育教学改革研究项目资助”(编号:103474),本书是高职影视广告、电子声相及计算机多媒体技术等专业项目化教学改革教材。本书通过具体项目,从多媒体技术应用的角度出发,讲述多媒体的基础知识,重点介绍多媒体素材的采集、编辑、集成与存储。全书共分为6个项目,分别介绍了数字音频的处理,数字图像的处理,数字视频的处理,flash动画的制作,多媒体课件制作及多媒体存储技术,其中每个项目都配有课后拓展实训和习题。本书配套教学资源中包含全部素材和电子教案。 本书内容丰富,叙述清楚,注重“讲、学、做”,理论联系实践,特别注重实际制作。以提高学生的学习积极性:本书既可作为各类高职高专计算机、传媒动画、广播影视专业及相关专业多媒体技术课程教材,也可作为多媒体技术爱好者的学习参考书。

    • ¥29.6 ¥39.8 折扣:7.4折
    • 虚拟仿真与游戏开发实用教程
    •   ( 78 条评论 )
    • 优美缔软件上海)有限公司 主编 /2015-04-01/ 上海交通大学出版社
    • 《虚拟仿真与游戏开发实用教程》为大学院校各个专业精心打造,既适合艺术设计类专业的学生又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中都重点切入一个或几个Unity引擎的核心功能点,引导学生一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容,使学生快速掌握Unity引擎的使用方法,通过14个章节的学习,能够终掌握虚拟现实交互应用及游戏应用的开发。

    • ¥26.1 ¥50 折扣:5.2折
    • 网络媒体设计
    •   ( 7 条评论 )
    • 郭晓阳刘立伟 著 /2012-03-01/ 水利水电出版社
    • 本书梳理出从静态网页到flash架构网页,从html代码、css代码到脚本编程的循序渐进的学习思路,让每一个对网络媒体设计感兴趣的读者都可以快速理解并掌握网络媒体设计的基础知识点和基本设计技巧,结合精选实例不断练习,很快就能独立设计网络媒体作品,同时也为将来更精深的学习打下坚实基础。全书共分概述、静态网页设计(table+css、div+css、java*基础、网页平面设计强化)、flash网页设计(软件使用基础、动画实战、网站设计基础)、网络媒体设计周边等三部分内容。 本书适合网络媒体设计人员参考借鉴,也适合相关专业院校师生作为教材使用。

    • ¥29 ¥39 折扣:7.4折
    • 多媒体技术基础与应用 (赠1CD)(电子制品CD-ROM)(21世纪高等院校规划教材)
    •   ( 7 条评论 )
    • 贺雪晨贾振堂 主编 /2010-10-01/ 水利水电出版社
    • 本书以培养应用型人才为目标,着重介绍多媒体技术的基础与应用方法。 本书通过“英语语法训练系统”、“音视频聊天软件”等案例的介绍,让读者了解多媒体教学系统、多媒体通信系统等多媒体项目开发的过程,掌握使用Authorware 7.0、Dreamweaver CS3、Borland C++Builder、Photoshop CS3、Flash CS3、Windows Movie Maker、Cool Edit Pro 2.1等软件对图像、动画、视频、声音等多媒体元素进行处理和集成的方法。 本书配套光盘中包含教材中所有素材、程序和视频演示案例,在多媒体技术精品课程网站中(http://ipkc.shiep.edu.cn/?courseid=20085401)提供了教学所需的各种资源,实现了纸质教材、电子教材和网络教材的有机结合,可以供读者参考。 本书可以作为高等院校理工科各相关专业多媒体技术课程的教材,也可供从事多媒体项目开发的读者参考。

    • ¥23.8 ¥28 折扣:8.5折
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