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    • Flash ActionScript 3 0交互设计200例 刘欢著 人民邮电出版社,【正版保证】
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    • 刘欢著 /2015-05-01/ 人民邮电出版社
    • 《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解Flash ActionScript 3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript 3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用开发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。 附赠110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript 3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和最终文件。 《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript 3.0交互设计的初学者阅读,

    • ¥26 ¥327 折扣:0.8折
    • 全新正版图书 中文版Flash CS5工作过程导向标准教程 西安电子科技大学出版社 9787560628585
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    • 朱仁成 等 /2013-01-01/ 西安电子科技大学出版社
    • 朱仁成、梁东伟编著的《中文版FlashCS5工作过程导向标准教程(附光盘)》针对高职高专计算机应用课程的教学要求,按照“工作过程导向”的教学模式,以“项目与任务驱动”为主线进行编写,真正体现了“学中做、做中学”的教学思想。 《中文版FlashCS5工作过程导向标准教程(附光盘)》共分12个项目,各项目结构均以项目实施为主线,以软件知识为辅线,将软件知识与实际工作紧密地结合在一起,涉及动漫绘画、网页动画、数学课件、网络广告、片头制作、网站开发、贺卡设计等多个方面。而在软件的知识结构方面,则介绍了Flash各种工具的使用方法、舞台、图层、元件以及帧的概念、各种动画的类型与实现方法、引导线动画与遮罩动画、AS与代码片断、动画的发布等知识。 本书内容丰富,结构清晰,操作步骤详尽,具有很好的学习指导性,可作为高职高专计算机

    • ¥28.12 ¥165.41 折扣:1.7折
    • 正版图书 Flash 8中文版动画设计专项实例训练(附光盘一张) 电子工业出版社 9787121030352
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    • 朱仁成 等编著 /2006-08-01/ 电子工业出版社
    • 本书以Flash Professional 8中文版为工具,以专项实例训练的形式介绍了Flash动画设计内容,是一本较好的实例教程。全书从技能性实例和应用性实例两大方面精心组织了近60个经典实例供读者学习与借鉴。其中,技能性实例注重Flash基本知识与使用技巧的传授;而应用性实例则注重实战,贴近实际。 写作方式上强调上机操作,每一个实例都有详细的制作步骤,即使没有Flash基础的读者,也可以一步一步地完成操作,并融会贯通,从而提高自己的Flash动画制作水平。 本书内容丰富、实例经典,涉及的应用范围比较广,适合于初、中级读者使用,也可以作为多媒体制作人员、网页设计师、课件制作人员以及广大Flash爱好者阅读;同时还可以作为大中专院校相关专业、社会培训班的上机指导教材。

    • ¥23.4 ¥137.65 折扣:1.7折
    • 【正版书籍】 Flash CC中文版标准实例教程 杨世英,杨雪静,胡仁喜等编著 机械工业出版社
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    • 杨世英,杨雪静,胡仁喜等编著 /2016-09-01/ 机械工业出版社
    • 本书是一本全面介绍使用FlashCC制作Flash动画的教材,旨在使用户快速掌握FlashCC。全书共分10章。章是FlashCC的入门基础,介绍了FlashCC的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的使用;第3章介绍元件和实例;第4章介绍图层和帧的相关知识;第5章介绍动画制作基础;第6章介绍交互动画;第7章介绍滤镜和混合模式;第8章介绍ActionScript基础;第9章介绍组件;0章通过4个综合实例对前面所学的理论知识进行总结和应用。本书面向初中级用户、各类网页设计人员,也可作为大专院校相关专业学生或社会培训班的教材。

    • ¥29.4 ¥172.94 折扣:1.7折
    • 正版书籍 二维动画设计软件应用(Flash CS6) 电子工业出版社
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    • 马玥桓 主编 /2016-06-01/ 电子工业出版社
    • 本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务教学内容。系统地介绍了Flash绘制图画、Flash图形编辑、Flash元件和库、Flash时间轴和动画、引导路径动画、遮罩动画、Flash动画中的音频和视频、交互功能和影片输出、制作Flash动画短片等内容。

    • ¥22.72 ¥133.65 折扣:1.7折
    • 正版书籍 教你轻松玩转Flash CS 6 张顺利,马丽娟 等主编 机械工业出版社
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    • 张顺利,马丽娟 等主编 /2015-06-01/ 机械工业出版社
    • 《教你轻松玩转Flash CS6:动画制作入门与进阶》通过20个经典案例和8个综合项目由浅入深、循序渐进地讲解了使用Flash CS6进行动画创作的基本方法和技巧,覆盖了目前Flash动画技术的各种典型应用。内容包括Flash动画制作的基本原理、图形绘制的基本技巧、动画制作的基本技术、声音和视频媒体的集成应用、脚本语言的书写技巧、元件和滤镜的使用、镜头的使用、场景的切换、动画的预载、游戏的设计等,囊括了从入门到精通的知识点和相关技巧。 《教你轻松玩转Flash CS6:动画制作入门与进阶》适合高校多媒体技术专业、计算机应用技术专业相关师生,Flash动画从业人员和平面设计爱好者阅读。

    • ¥26.1 ¥153.53 折扣:1.7折
    • 正版图书 Flash 互动媒体设计 化学工业出版社 9787122045195
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    • 李亮,李志勇 编著 /2009-03-01/ 化学工业出版社
    • 本书是为基于Flash的互动媒体设计与制作而编写的,主要介绍利用Flash Action Script进行互动设计的基本方法和技巧。全书内容按照由易到难、由简单到复杂、由单项到综合的原则来安排,以实现轻松入门、拾级进阶、攀缘而上的效果。 本书的特色是让学习者通过案例来解剖知识点,通过操作来了解知识点,通过实际项目来学会应用FlashAction Script实现互动媒体的设计与制作。附赠光盘收录完整范例和程序代码,方便您直接取用和修改再应用。 本书适合基于Flash的互动媒体设计与制作人员,以及相关专业学生学习使用。

    • ¥20.01 ¥117.71 折扣:1.7折
    • Flash ActionScript 3.0动画教程
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    • /2008-04-01/ 人民邮电出版社
    • ActionScript3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript3.0动画。部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫的动画效果。不论是初学者还是有经验的ActionScript开发人员,本书都是一本的参考书。

    • ¥29.5 ¥237 折扣:1.2折
    • Flash ActionScript 3 殿堂之路
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    • /2007-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书是国内第一本“面向原因式”(Why—OriemedBook)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript3的书籍。本书以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript3的精髓;从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript3的API设计原因、原理和应用。面向对象思想和ActionScript3系统架构是RIA开发的任督二脉,打通之后,会发现所有ActionScript3知识都是共通共融、浑然一体的,从而再进行学习或开发,就会势如破竹、轻松如意。全书共分5个部分。第1部分:ActionScript3语言基础;第2部分:ActionScript3面向对象编程;第3部分:ActionScript3核心类;第4部分:ActionScript3主要的FlashPlayerAPI;第5部分:ActionScript3视觉编程。书内容为书中实例源文件和本书中重点操作视频演示教程。本书适合有基础编程知识(不限语言)的Flash、Flex、AIR爱好者和开发人员,尤其适合ActionScript2读者。本书

    • ¥26.9 ¥231.8 折扣:1.2折
    • 全新正版图书 Flash CS5二维动画设计教程 中国地质大学出版社 9787562528050
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    • 周彤 编著 /2012-02-01/ 中国地质大学出版社
    • 为适应高等院校计算机、艺术类和教育技术学等专业人才培养的需要,根据高等教育计算机课程改革的要求,结合作者多年从事多媒体教学经验,编写而成《FlashCS5二维动画设计教程》。本书从教学实际出发,重在应用。每章节分为学习概述、知识点教学、应用实例、习题4个部分。本书充分结合教学规律,根据学生的认知特点,注重知识结构与实用技巧相结合,侧重于提高学生的学习兴趣和培养学生的创造能力,并将重要的制作技巧融于案例之中。案例有详细的讲解,通俗易懂,便于教学,读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握中文FlashCS5的使用方法和技巧。 本书既可以作为高等院校计算机专业的教材、培训学校的教材,又可以作为计算机爱好者的自学用书。

    • ¥21.28 ¥125.18 折扣:1.7折
    • 正版图书 中文版Flash MX 2004精彩实例(含光盘) 电子工业出版社 9787505394650
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    • 王珂等 编著 /2004-04-01/ 电子工业出版社
    • Macromedia Flash MX 2004是制作令人过目不忘的Web内容的专业标准创作工具,无论是创建动画徽标、We点导航控件、长篇动画、完整的Flash We点,还是Web应用程序,Flash的强大功能和灵活性是实现创造力的选择。与以前的版本相比,Flash MX 2004功能更加强大、操作更为方便。 本书以详实的内容系统地介绍了Flash MX 2004的功能及其使用环境,通过精选的范例讲解了该软件的使用方法及技巧。通过阅读本书,读者可以由浅入深,逐步学会如何使用Flash制作生动的动画。本书既是学习Flash的教科书,也是不可少的参考书。 本书适用于网站动画设计与制作人员、专业多媒体设计与开发人员,不仅可以作为美术院校电脑美术专业的教科书,而且也可作为使用Flash进行动画设计及Flash动画爱好者与个人用户的自学指导书。

    • ¥23.56 ¥138.59 折扣:1.7折
    • 全新正版图书 Flash CS4动画制作应用教程 西北工业大学出版社 9787561232644
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    • 刘小豫 编 /2011-12-01/ 西北工业大学出版社
    • 《FlashCS4动画制作应用教程》为中等职业学校“十二五”计算机规划教材。全书共分12章,主要内容包括FlashCS4应用基础、绘制图形、编辑图形、应用图层与帧、应用元件与实例、动画制作、应用声音与视频、应用ActionScript语言、应用组件、发布影片、综合应用实例以及上机实训。各章后附有本章小结及操作练习,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。《FlashCS4动画制作应用教程》可作为中等职业学校Flash课程的教材,也可作为培训班教材及Flash爱好者的自学参考书。本书由刘小豫编。

    • ¥22.8 ¥134.12 折扣:1.7折
    • 动画造型设计
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    • /2010-01-01/ 清华大学出版社
    • 你喜欢看动画片吗?或者你喜不喜欢看科幻片?越来越多的特技效果充斥在我们的银幕上,无论你接受与否,都带给我们视觉上的巨大冲击。而今的动画已不再局限于以前的技术了,越来越多地运用了特技效果。而动画的造型设计是将动画的角色设计为可视的形象。在研究和设计动画造型之前,首先要研究和了解人的不同外在特征与内在性格的差异,这是做好动画造型设计的前提。其余的该如何做呢?书里自然给我们列出了许多的方法,你尽可取你所需。

    • ¥29 ¥236 折扣:1.2折
    • 全新正版图书 Flash动画全面掌握 天津大学出版社 9787561833049
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    • 孙舒,杨鑫宝 主编 /2010-01-01/ 天津大学出版社
    • 本教材主要内容包括Flash CS4基础知识、绘制图形、填充图形、编辑图形对象、帧的概念、动画的实现原理、基本的动画类型、动画的制作方法、元件和库的使用、遮罩动画、路径引导动画、文字动画、3D动画、声音和视频的使用、Action Script3.0语言和对Flash文件的优化以及发布等知识。 本教材可作为高等院校及各类电脑培训班的教学用书,也可作为动画制作、网页设计制作、多媒体制作、影视片头制作和教学课件制作等广大从业人员的参考用书。

    • ¥29.64 ¥174.35 折扣:1.7折
    • 全新正版图书 中文版Flash CS4游戏开发教程 京华出版社 9787807248378
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    • 张鹏 /2010-06-01/ 京华出版社
    • 本书是专为想在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用中文版Flash CS4结合ActionScript 3.0开发当下最为流行的、在计算机、网页、手机等,tz台运行的9类游戏的理论知识、开发流程、方法和具体程序编写步骤的教科书。 本书根据教学大纲,由多年在‘线组织课堂教学和社会培训的实践经验丰富的教师编写,旨在帮助读者提高和掌握Flash CS4开发游戏的基础知识、原理和实际编程能力及技能。 本书内容:本书由12章组成。-2章讲解Flash与ActionScript3.0语言的基础知识:第3-11章通过9个典型案例(《打字测试》、哎智力拼图》、《扑克对对碰》、《超级大炮》、《弹力小球》、《丛林对打》、《圣剑传说》、《超级马里奥》、《3D赛车》),生动直观地讲授了如何用Flash CS4开发文字、益智、棋牌、射击、休闲、动作、角色扮演、冒险、体育竞技这9类游戏的理论知识与

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