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    • 中文版3ds Max2023从入门到精通微课视频全彩版唯美 Autodesk 3dmax标准教材教程书籍 3dsmax三
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    • 唯美世界 曹茂鹏 /2023-05-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设

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    • 中文版3ds Max 2020+VRay效果图制作从入门到精通 3dmax(全彩版+高清视频) c4d procreat
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    • 唯美世界 编著 /2020-04-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版 3ds Max 2020 VRay 效果图制作从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述 3ds Max 2020 软件工具应用和 VRay 效果图制作的视频实用教程,全书共 21 章,其中,第 1 ~ 13 章分别介绍了效果图制作相关知识、 3ds Max 2020 和 VRay 工具的使用与操作,包括 3ds Max 界面知识、 3ds Max 基本操作、内置几何体建模、样条线建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、 VRay 渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机与环境等;第 14 ~ 21 章通过 8 个具体的大型室内设计案例完整地展示了使用 3ds Max 和 VRay 渲染器进行实际项目设计的全过程(其中第 14 章案例是以第 8 章的建模案例为基础,做到了书的前后紧密结合)。这 8 个大型室内设计案例包含了不同风格、不同空间的制作流程,和今年超流行的 720

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    • 中文版3ds Max 2020完全案例教程 3dmax教程教材书籍(微课视频版 全彩印)3dmax从入门到精通 3dma
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    • 唯美世界 曹茂鹏 编著 /2020-09-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。全书共21章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2020的应用领域、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机应用、环境与效果、动力学、粒子系统与空间扭曲、毛发系统、关键帧动画和高级动画等日常工作要用到的全部知识点,*后两章通过美式风格玄关设计和样板间卧室设计两个大型设计案例完整展示了使用3ds Max 2020进行实际项目设计的全过程。 《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源有: (1)275集同步视频、实例的素材源文件。 (2)赠

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    • 中文版3ds Max2020实用教程 3dmax2020书籍 3d max实战案例视频讲解 3dsMax从入门到精通自学
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    • 骆驼在线课堂 编著 /2020-06-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》以目前*版本3ds Max 2020软件为操作平台,以 基础知识 实例操作 的形式系统全面地介绍了3ds Max2020的基本功能操作与实际应用技术,包含了制作三维模型、制作模型材质与贴图、设置场景灯光、渲染以及制作三维动画等相关知识,并重点讲解了三维基本体建模、三维修改建模、样条线建模、复合对象建模、一体化建模和NURBS建模等建模技术;*后通过两个综合案例详细讲解了使用3ds Max 2020绘制别墅卧室效果图和绘制普通住宅楼效果图的完整过程。 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》也是一本视频实例教程,全书配备了293集46小时的视频讲解,覆盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例147个,其中28个综合案例。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用技能。 本书语言通俗易

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    • 3ds Max 2016从入门到精通3dmax全彩版 243集视频讲解171个实例案例 3dmax教程书籍 3dmax从
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    • 唯美世界 /2018-05-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版3ds Max 2016从入门到精通(微课视频版)》是一本系统讲述3ds Max 2016软件的3ds Max视频教程,内容涵盖3ds Max室内设计、3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作,并详细讲述了3ds Max在广告、 影视 特效、工业设计、建筑设计、室内设计、模型设计、 三维动画 、 多媒体制作 、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域的知识和技术。 《中文版3ds Max 2016从入门到精通(微课视频版)》共23章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2016各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2016,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,几何体建模,样条线建模,符合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发技术,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的全部知识点。20~23章通过4

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    • 展示陈列设计必修课(3ds Max版)
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    • 陈晓龙 /2022-07-01/ 清华大学出版社
    • 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》是具有较强实用性的展示陈列设计书籍,全书注重展示陈列设计的行业理论及项目应用相结合,循序渐进地讲解了理论知识和相关软件操作。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》共分为6章,内容包括展示陈列设计基础知识、展示陈列设计的形式、不同产品的展示陈列设计、展示陈列设计的风格、家居类展示陈列设计、商业类展示陈列设计。在第5、6章中,对项目案例进行了超细致的理论解析和软件操作步骤讲解。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》针对初、中级专业设计从业人员,适合各大院校的展示设计、环境艺术设计、室内设计、景观设计、软装饰设计等专业的学生,同时也适合社会培训班作为教材使用。

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    • 中文版3ds Max 2018从入门到精通 3dmax教程(微课视频 全彩版)3dmax c4d教程三维设计
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    • 唯美世界 /2019-07-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2018软件的3ds Max视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,并以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计以及工程可视化等领域的知识和技术。 《中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频 全彩版)》共23章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2018各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2018,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的全部知识点;第

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    • 数字图像处理 基于OpenCV-Python 电子工业出版社
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    • 黄杉 /2023-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书按照数字图像处理的知识体系,循序渐进地对OpenCV-Python的基本功能进行全面、系统的介绍。全书共18章,分为OpenCV-Python的基本操作、图像处理的基本方法、图像处理的高级方法和计算机视觉四部分,详细介绍常用的OpenCV函数,并讲解例程代码。 本书实例丰富、通俗易懂,适合数字图像处理方向的师生与相关技术人员使用,既可以作为入门数字图像处理的参考书,也可以作为OpenCV的入门教程。

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    • 可视之美 数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程 清华大学出版社
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    • 姜伟生 /2024-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书是“鸢尾花数学大系:从加减乘除到机器学习”丛书中编程板块的第二册。编程板块第一册《编程不难》着重介绍如何零基础入门Python编程,本书则在《编程不难》基础之上深入探讨如何用Python完成数学任务及板块数据可视化。本书是本系列中的一本真正意义上的“图册”。内容覆盖科技制图、计算机图形学、创意编程、趣味数学实验、数学科学、机器学习等。《可视之美:数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程》“毫无节制”地展示数学之美,而且提供特别实用且容易复制的创作思路、做图技巧、编程代码。本书包含8个板块共36章内容。前5个板块(共18章)专注于各种可视化手段,是可视化中的“术”;后3个板块(共18章)选取了18个话题来展示数学之美,是可视化中的“艺”,阅读这18章时,请关注每个可视化方案的创意思路、作图技巧、数学工具。

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    • 3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手
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    • 来阳 /2021-09-01/ 清华大学出版社
    • 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》是一本使用中文版 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 来介绍效果图制作表现的技术书籍,力求从 真实的表现 出发,将笔者多年的工作经验融入其中。本书包含 3ds Max 的基础知识讲解、VRay 材质、灯光、摄影机、渲染及图像后期处理的一整套效果图制作技术。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,同时也是可以让读者快速而全面掌握 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 的一本参考工具书。本书内容以制作效果图的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》附带的教学资源内容包括书中所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构相关专业的课程培训教材,也可以作为 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 自学人员的参考

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    • Unreal Engine 5完全自学教程 人民邮电出版社
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    • 崔润同步Sch) /2023-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书系统讲解了Unreal Engine 5的功能,并结合案例讲解实际应用的方法与技巧。全书共15章,从Unreal Engine 5编辑器的应用领域和快速有效的学习方法讲起,通过打造游戏世界的内容初步介绍了Unreal Engine 5的蓝图用法和常用功能,然后逐步讲解了蓝图可视化脚本系统、计算逻辑、常用组件、添加物理碰撞、可移动角色、场景物体蓝图、控件蓝图与UI动画、粒子特效、游戏数据与细节处理、通信交流功能、AI功能、2D绘制与动画等内容,并在最后一章通过制作第三人称角色扮演游戏串联巩固前面所讲的知识,既能加深读者对单一功能的印象,也能提高实际应用的能力。全流程的讲解方式可以让读者在全面掌握编辑器操作的同时了解实际制作的思维逻辑。书中的案例能让读者理解所讲的知识点,深入理解功能的原理,以及这些功能可以制作的内容和效果。本书力求让读者掌握

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    • 渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)
    •   ( 130 条评论 )
    • 来阳 /2022-08-01/ 清华大学出版社
    • 《渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2022软件及相关插件 Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括生长、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画制作项目,均为非常典型的三维特效动画表现案例。本书内容丰富、章节独立,读者可直接阅读自己感兴趣或与工作相关的章节。 《渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)》适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max软件来进行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。

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    • Vulkan实战 电子工业出版社
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    • (波)帕维尔·利平斯基 /2022-01-01/ 电子工业出版社
    • 3D图形加速功能是3D应用程序的关键点。实践证明只有低层级的操作方式才能发挥出图形硬件的全部潜能。接替OpenGL的Vulkan正是这种低层级API。它可以给予开发者更多的硬件控制权,并使3D应用程序获得更高的运行速度。本书详细介绍了Vulkan的各种知识。本书由12章构成,其中包括:VulkanAPI的基础知识、Vulkan图像显示、命令缓冲区和同步化、资源和内存、描述符集合、渲染通道和帧缓冲区、着色器、图形和计算管线、记录命令和绘制操作、拾遗补缺、照明、高级渲染技术。了解C/C++语言、掌握了图形编程基础知识,并想要了解Vulkan优势的开发者,阅读本书。掌握了Vulkan基础知识的读者和希望了解Vulkan优势的OpenGL开发者,都适合阅读本书。

    • ¥99.5 ¥199 折扣:5折
    • 3ds Max三维建模基础教程
    •   ( 143 条评论 )
    • 梁艳霞 /2019-06-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要讲解中文版3ds Max软件制作产品效果图的方法和技巧,包含三维建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出等内容。主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握产品效果图制作方法的教材或参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深入学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握设计制作思路。本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习。

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    • 架构师启示录 知识模型、落地方法与思维模式 机械工业出版社
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    • 灵犀 /2024-03-01/ 机械工业出版社
    • 本书由资深架构师撰写,从架构知识模型、架构落地方法和架构思维模式三大维度剖析架构师的能力模型。具体而言,本书融合TOGAF、DDD、RUP等主流架构方法论,抽象出一个具有高度普适性的架构认知框架,帮助读者轻松入门,成为合格架构师。全书共10章,分为三部分。第一部分(第1章)提出一种架构认知的方法论,即架构认知框架=架构知识模型+架构落地方法+架构思维模式,后续章节围绕此方法论展开。第二部分(第2~4章)介绍架构知识模型,该模型将大量的架构知识点进行分类与结构化,因为同类架构知识之间通常存在一些共性规则,可以相互借鉴。第三部分(第5~10章)介绍架构落地方法和架构思维模式。本部分提出一个标准化的端到端架构落地方法,该方法是在RUP、DDD和TOGAF等各类架构理论基础上融合而成的,以帮助读者有效应对复杂系统的设计。最后

    • ¥52.1 ¥79 折扣:6.6折
    • Premiere Pro2022从入门到精通 人民邮电出版社
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    • /2023-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书主要讲解使用Premiere Pro 2022进行视频剪辑的流程和技法,带领读者全面学习视频剪辑技术。全书包含52个案例训练、18个综合训练、8个商业实训,以及165集近560分钟教学视频(120分钟软件功能讲解视频和近440分钟案例制作视频)。本书详细讲解了视频编辑的基础知识、Premiere的操作界面、Premiere视频剪辑技术、视频转场技术、抠像技术、调色技术、音频处理技术和字幕制作技术。本书最后的商业视频剪辑实训涉及抖音短视频、栏目包装、Vlog制作和酷炫视频等应用领域。全书重要的知识点都配有案例训练,方便读者深度学习,读者可以融会贯通、举一反三,将所学运用到实际工作中,制作出更多精美的效果。本书提供的学习资源包括所有案例训练、综合训练和商业实训的工程文件、效果展示视频和在线教学视频,读者在实际操作过程中遇到困难时,可以通过观看教

    • ¥66.7 ¥139 折扣:4.8折
    • Unreal Engine 5完全自学教程 人民邮电出版社
    •   ( 0 条评论 )
    • 崔润同步Sch) /2023-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书系统讲解了Unreal Engine 5的功能,并结合案例讲解实际应用的方法与技巧。全书共15章,从Unreal Engine 5编辑器的应用领域和快速有效的学习方法讲起,通过打造游戏世界的内容初步介绍了Unreal Engine 5的蓝图用法和常用功能,然后逐步讲解了蓝图可视化脚本系统、计算逻辑、常用组件、添加物理碰撞、可移动角色、场景物体蓝图、控件蓝图与UI动画、粒子特效、游戏数据与细节处理、通信交流功能、AI功能、2D绘制与动画等内容,并在最后一章通过制作第三人称角色扮演游戏串联巩固前面所讲的知识,既能加深读者对单一功能的印象,也能提高实际应用的能力。全流程的讲解方式可以让读者在全面掌握编辑器操作的同时了解实际制作的思维逻辑。书中的案例能让读者理解所讲的知识点,深入理解功能的原理,以及这些功能可以制作的内容和效果。本书力求让读者掌握

    • ¥84.5 ¥169 折扣:5折
    • 犀牛Rhino 7.12产品设计中文全彩铂金版案例教程 中国青年出版社
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    • 刘静 倪琼 刘昊 张青/主编 /2023-02-01/ 中国青年出版社
    • 本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。 基础知识篇共7章,对Rhino软件的基础知识和功能应用进行了全面介绍,包括软件的入门知识、曲线的绘制和编辑、曲面建模的方法、实体建模的方法、网格建模的方法、细分建模的方法以及模型的渲染等。在介绍软件各个功能的同时,会根据所介绍功能的重要程度和使用频率,以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,还会有具体的案例来对本章所学内容进行综合应用,使读者可以快速熟悉软件功能和设计思路。通过课后练习的内容,读者对所学知识进行巩固加深。 综合案例篇共2章,主要通过制作电钻模型和智能手机模型的操作和渲染过程,对Rhino常用的重点知识进行精讲和操作,有针对性、代表性和侧重点。通过对这些实用性案例的学习,读者真正达

    • ¥47.5 ¥69.9 折扣:6.8折
    • SOLIDWORKS高级曲面教程(2020版) 机械工业出版社
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    • 法国DS SOLIDWORKS公司 /2020-07-01/ 机械工业出版社
    • 《SOLIDWORKS 高级曲面教程(2020版)》是根据DS SOLIDWORKS公司发布的《SOLIDWORKS 2020:Surface Modeling》编译而成的,着重介绍了使用SOLIDWORKS软件的曲面建模功能进行产品设计的方法、技术和技巧,主要包括混合建模技术的应用、外来数据的处理以及曲面高级功能的介绍等。本教程提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。本教程提供3D模型和高清语音教学视频,扫描书中二维码即可免费观看。 本教程在保留了原版英文教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯进行编译,配套教学资料齐全,适合企业工程设计人员和大专院校、职业院校相关专业的师生使用。

    • ¥23.9 ¥49.8 折扣:4.8折
    • SolidWorks 2021中文版机械设计从入门到精通 云课版 人民邮电出版社
    •   ( 1 条评论 )
    • 无 /2021-07-01/ 人民邮电出版社
    • SolidWorks是一套基于Windows系统开发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点。本书系统地介绍了SolidWorks 2021中文版软件在草图绘制、实体建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个内容较全面的范例介绍具体的操作步骤,引领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深入地理解SolidWorks软件中一些抽象的概念和功能。本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书,也可作为各类院校计算机辅助设计课程的参考用书。

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    • 中文版Photoshop 2023入门教程 人民邮电出版社
    •   ( 2 条评论 )
    • 李金明 李金蓉 /2023-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是学习Photoshop操作技巧和实战技能的教程,是一本帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用的参考书。 本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解图层、选区与抠图、绘画工具与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等内容。随书资源包含课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及定制教学使用的PPT课件。此外还附赠了《外挂滤镜使用手册》《设计基础课——UI设计配色方案》《设计基础课——网店装修设计配色方案》等电子书。 本书通俗易懂并配有大量实例,特别适合Photoshop初学者及准备从事设计工作的人学习参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。

    • ¥26.9 ¥59.8 折扣:4.5折
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