本书首先教给您一些关于人类头部构造、面部器官以及面部肌肉的基本知识,然后告诉您如何利用3D来建立人物的面部模型和肌肉组织,以及如何使动画显得逼真生动。本书还详细地讲解了口型动画以及如何把语言和声音融入各种各样的表情(如悲伤、高兴、结巴等等)。此外,书中还提供了许多利用加权变形创作人物表情所需要的变形目标、典型的音位发音姿势、卡通表情范例、面部表情范例以及一些仅供娱乐的卡通表情。在这一版中,还新增了两章,教您如何运用3dsMax和Maya这两种软件来制作面部表情动画。所有这些技术都可以应用到您亲手制作的游戏角色、各种各样的动物以及其它动画角色中去。
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本书精选了600个时尚家居模型,包括凳子、椅子、沙发、桌子、写字台、床、柜子、灯具、餐具、卫浴设备、电器、装饰品等,这些都是制作室内效果图最常用的模型,是室内设计师和效果图表现师的工作素材。 本书所有模型均采用3ds Max 9制作,使用VRay 1.5 SP1渲染,每一个模型文件均包含max格式的白模、3ds格式的白模,以及带灯光、材质和参数的渲染参考场景,使用起来极为方便。 本书附带两张DVD光盘,内容包括本书所有的模型和材质贴图,读者可根据图书索引在光盘中查找相应的模型。 本模型库主要针对室内设计师和效果图表现师而开发,也可以作为学习用的素材库,尤其是作为初学者的练习素材。
《3ds Max/VRay室内外效果图从新手到高手》全面深入地介绍3dsMax建模、材质和渲染的各项技巧,帮助读者快速从新手走向高手。全书共分为14章,-6章为基础知识部分,主要讲解3dsMax和VRay渲染器的各项基本参数,并配合各个精致的实例进行操作分析;第7~14章为实例制作部分,通过综合的实例,介绍效果图制作的精湛技术。 《3ds Max/VRay室内外效果图从新手到高手》旨在通过大量的实例练习,让读者快速掌握3dsMax及VRay渲染器的基础知识,并逐步提高室内外效果图设计、制作水平。《3dsMax/VRay室内外效果图从新手到高手》非常适合初学者自学,也可作为相关院校及社会培训机构的教学用书。
《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》详细讲解了用ZBrush、3ds Max、xNormal、Deep Paint、8monkeyLabs等软件进行次世代游戏角色和道具创作的完整流程,全面展示了次世代模型、材质、贴图及渲染的知识和技巧。 全书共7章,章讲解次世代游戏制作基础流程;第2章讲解ZBrush软件基础操作以及相关的常用命令;第3章为次世代角色制作的预备课程,讲解了人体的骨骼、肌肉、结构等基础知识;第4章深入讲解次世代角色高模的创作技法;第5章讲解次世代角色低模的制作技法;第6章讲解次世代武器道具模型的制作技法;第7章讲解使用Marmoset Toolbag软件渲染最终的效果图。 《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》的配套DVD光盘内含书中案例的源文件、素材文件、参考图片,以及完整的教学视频。本教学视频时长超过15小时,深入讲解了各步骤的操作细节和技巧。
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