孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。第1章重点讲解了3dsMax的全部基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下
该书基于大学虚拟现实技术相关课程的需求,分门别类,由浅入深,系统地讲述了与虚拟现实技术相关联的涉及技术应用与实践的一系列问题,尤其是VR及IdeaVR虚拟现实场景构建,以及IdeaVR2021操作实务,非常适合“虚拟现实技术与实现”“虚拟现实交互技术”“走进VR”等大学有关课程的教学需要。高校专业教师和VR企业设计师们的相互协作,在虚拟现实技术知识普及方面所做的尝试,与上海应用技术大学“应用导向、技术创新”的特色定位,“依产业而兴、托科技而强”的办学理念,以及“协同创新、共创价值”的发展模式是一致的。希望通过他们的努力,能为提高学生科技创新的水平,提升高校高素质人才的培养做出更大的贡献。
什么样的短视频能火?爆款的秘密到底是什么? 本书结合作者从业以来的短视频实操经验,悉心梳理了短视频传播的底层逻辑,挖掘了大量代表性案例背后的原理,旨在为广大短视频从业者提供一份全面、系统的运营指南。
本书从专业应用的角度出发,循序渐进地介绍了3ds Max 2009在影视动画和游戏领域的应用技法,内容涉及影视动画、建筑、游戏、角色建模和动画等多个领域,包含了与这些领域相关的建模技术、灯光照明、材质纹理技术、全局光渲染以及动画设定技术。 全书实例专业、实用,完全按照真实的岗位需求设计知识点,操作流程科学合理,可以提高读者实际工作中的效率。这些精彩的实例还配有多媒体视频教程,让读者可以边看边学,令学习更轻松,掌握更容易! 本书适合3ds Max的初学者以及希望涉足三维动画制作行业的自学者,也适合有基础的3ds Max爱好者。本书可作为提高3ds Max使用技能的参考书,还可作为培训机构、职业技术院校、大中专院校建筑设计专业的教学用书。
本书以3dsMax9材质与贴图的界面参数讲解及功能应用操作为主线,从“材质编辑器、材质贴图修改命令、实际应用中的问题解决"三个方面对3dsMax材质与贴图的应用技法进行详细透彻地剖析。全书共分为12章,以实例形式详细介绍了17种材质类型和35种贴图类型的功能作用和使用方法,并从实际应用的角度介绍了UVWMapping和UnwrapUVW等修改器的使用技巧。最后还介绍了各类常用材质的制作方法。在配套光盘中提供了书中实例的场景文件和素材文件,另外还赠送了关于材质和贴图基本操作的视频教学录像、各种常用材质(包括各种金属、玻璃、塑料、油漆、烘焙等)制作的视频教学录像。 本书适合3dsMax的初、中级读者阅读,既是3D制作人员理想的参考书又可以作为大中专院校及社会培训机构电脑美术及其相关专业的教材。
3ds MAX一直以来都是最的三维动画制作软件之一,3ds MAX 8是 Autodesk公司在已有版本的基础上推出的版本,不仅使操作界面发生了很大的变化,而且强化了许多功能。3ds MAX 8作为一个全方位的图形动画集成软件,已经相当成熟和完善。Phtoshop在图像处理上有极其强大的功能,在建筑效果图后期制作上和3ds MAX珠联璧合,相得益彰。其版本是CS2中文版。 本书通过多个经典实例结合具体建筑设计和效果图的制作,详细介绍了3ds MAX的各种功能和使用技巧,包括建筑建模,材质和贴图,各种修改器的熟练使用,同时也学习如何使用photoshop进行建筑效果图的后期处理等。 本书适于学习3ds MAX和Photoshop进行建筑设计的新手入门自学使用,也可以用作大中专院校和培训I班的教材。
本书内容由浅入深,结构合理,在讲解软件功能操作的同时结合大量的实际工作案例,以实例制作带动3ds max命令和操作技法的学习。在内容编写上本书充分考虑到读者的阅读习惯,全书操作步骤详细清楚,语言简洁明了,图文并茂。 全书共分13章。内容包括:3ds max 9基础知识、基础建模、曲面建模、灯光系统、材质系统、贴图系统、摄影机与环境特效、动画功能、非事件驱动粒子系统、粒子流与空间扭曲、毛发制作系统、扫描线渲染器和memal ray渲染器。 本书的配套光盘中包含有165分钟全程语音讲解的专业3ds max实例课程多媒体视频教学录像,还包含有本书实例的工程源文件和贴图素材文件,方便读者学习。 本书主要面向3ds max初中级用户,特别适合3ds max初学者学习,也可以作为学习3ds max 9三维动画制作的提高教材,同时还可作为各大中专院校相关专业师生
本书是一本重量级的建模巨作,目的是为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。书中使用强大的3ds Max建模工具进行快速、的模型制作,为最终进行产品级渲染奠定了良好的基础。在模型塑造和线面布局、切割方面,编者提供了这方面的秘诀和经验,可解决读者在复杂建模中遇到的实际问题。 本书共12章,章为3ds Max概述,主要讲解3ds Max 2010的界面布局、操作流程和各种视图操作;第2~8章分别通过2~4个案例讲解几何体建模、网格体建模、修改器建模、曲面建模、而片建模、多边形建模和SurfaceTool建模:第9~12章分别通过制作汽乍模型、人物模型、静物模型、建筑模型4个大的案例来讲解复杂建模中的模型塑造和线面布局、切割问题。 本书配套两张DVD光盘,内含书中案例的分步建模过程文件、最终模理文件以及最终模型的效果图文件。另外,光盘中
本书通过有代表性的三维建模的制作实例,以图文并茂的形式全面展示了3ds Max强大的设计功能和丰富的应用技巧。本书包括9个实例的完整制作过程(第9章以电子版本的方式刻录在光盘中),涉及各种三维建模技巧、材质与贴图设置、灯光和摄像机应用,以及动画渲染等。内容翔实、实用、富有启发性。书中所附光盘收录了练习的素材图、效果图、源文件和书中实例的视频教学录像,配合书中的操作步骤,能使读者的学习效率倍增。 本书特别适合作为大中专院校相关专业或社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max建模功能的相关人员阅读,也可供其他从事三维动画和多媒体制作的相关人员参考。
《格调:3dsMax2010展示空间设计表现技法(附光盘)》是针对新的3dsmax2010软件和高智能渲染插件VRay平台,结合作者多年从事室内设计工作的经验,介绍了VRay展示和工装表现,通过10个案例,即贵宾会议室、多层半开放展示空间、半封闭家具展示空间、小型开放空间展示空间、工装办公展示空间、带拱门的酒吧走廊空间、现代风格的餐厅展示空问、工装大堂目光表现、简欧风格VIP包问展示空间和大堂休息区空间表现,讲解展示工装设计行业制作。在提供高质量的渲染表现技术的同时,全面介绍了展示工装设计,做到设计与施工相结合、设计与技术相结合,为设计师提高整体创作水平提供帮助。 《格调:3dsMax2010展示空间设计表现技法(附光盘)》适用于建筑设计、室内效果图设计专业人士和相关专业学生。
《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》是水晶石学习手册系列的本,主要讲解水晶石建筑室内渲染技术的标准规范,并通过经典案例讲解规范的实际应用。 《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》共10章,通过实际案例分门别类地讲解了各种室内空间表现图的制作方法。章介绍了居住室内设计与公共室内设计的基础知识;第2章讲解了室内表现图的整体制作流程与小景镜头的表现方式;第3章讲解了日景(下午)混搭风格客厅的表现方式;第4章讲解了鸟瞰角度室内客厅日景的表现方式;第5章讲解了常规日景客厅的表现方式;第6章讲解了VR混合材质与怀旧风格表现方式;第7章和第8章讲解了大纵深场景的光照组成与制作方案;第9章讲解了大面积白色材质场景的渲染解决方案;0章讲解了传统中式空间的表现方式。案例分门别类、独具特色,且均有典范意义。 《
角色设计与制作是动画专业的必修课。本书是一部专门介绍三维角色设计与制作的专著。本书的作者长期在一线从事三维动画制作和教学工作,积累了丰富的实践经验。从易教易学的实际目标出发,用丰富的范例、图文并茂、边讲边练的方式,对三维角色制作基础,卡通动物造型如陶瓷玩具鸟、卡通小蚂蚁,科幻类造型如侏罗纪飞龙、侠影之谜的蝙蝠侠,写实人物造型如肌肉男人身体、CG女孩,卡通人物造型如卡丁宝宝以及游戏角色造型的具体制作过程进行了生动细致、淋漓尽致地描述,旨在将最核心的技术与最快捷的技巧传达给每一位读者,将经验融入到技术之中,使读者边阅读、边动手制作,层层递进,逐步达到专业三维角色设计师的境界。 本书由9章构成,以案例教学为主,重点培养三维建模能力。内容精练,步骤清晰,图文并茂,条理性强,学习轻松,
本书通过48个模型实例,由浅入深,详细讲解了使用3ds Max制作家具模型的各种高级技术。具体内容包括:家具设计基础、桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具和架类家具设计的基础知识以及模型制作方法。通过学习本书,读者可以掌握使用3ds Max进行快速、的家具设计及建模,并为最终产品渲染奠定良好的基础。附赠光盘中提供了书中实例的场景文件、素材文件和实例制作的高清语音视频教学文件。本书包含的技术点全面,技法讲解详细,非常适合家具设计、模型制作、室内效果图表现等行业的读者学习,还可作为室内设计及相关专业的教材用书。
本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材丛书中的一本,本书由浅及深地通过几个完整的模型实例,详细讲解了用3dsMax软件制作角色造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3dsMax建模工具进行快速的模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了秘诀和经验,解决了读者对于角色建模的所有问题。本书是一本重量级的角色建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的角色建模解决方案。 本书所涉及的技术适合各种角色造型设计工作人员和游戏美工使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校艺术相关专业的学生使用。
《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂(第3版)》是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max和SketchUp软件在室外建模中的应用。全书共16章。章~第2章介绍了室外建模基础知识及建模流程。第3章~第8章分别讲解了规划类地形、常见道桥模型、西班牙别墅以及住宅板楼等室外模型的建模技法。第9章~3章分别讲解了商业办公建筑、大型场馆建筑、异形模型、典型欧式建筑以及中式古建筑等模型的建模方法。4章~6章分别讲解了照片建模技术、SketchUp室外建模基础以及SketchUp&3ds Max公共建筑等内容。 《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂(第3版)》随书附赠1张DVD9多媒体教学光盘,视频内容包括书中大部分案例的制作过程,时长共计约19小时,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。 《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂(第3版)》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,也可
本书以实例为先导,以手把手的方式讲授了室内外效果图的制作流程与实践经验,内容丰富、语言明快、结构严谨,从建模、赋材质到灯光表现,再到后期处理,一步一步地进行了解析,读者按照书中的步骤进行操作,就可以学会室内外效果图的制作技术,提高制作水平。在内容结构上,本书分为两大部分:室外部分(章~第8章)与室内部分(第9章~6章),每一部分又包括若干小类型的效果图实例,如客厅、卧室、书房、卫生间、民居、办公楼、高层、古建筑、鸟瞰效果图等,各实例相对独立、步骤完整,蕴含了大量操作技巧,具有很好的借鉴与指导作用。 本书适合于从事效果图制作、想从事效果图制作的读者朋友阅读,也特别适合于想进一步提高效果图制作水平的读者使用。