本书以CATIA V5R21中文版为基础,全书按照“基础应用(功能模块) 高级应用(思路分析)”的模式组织内容,在基础模块中通过一个个简单、典型的案例对CATIA的草图、实体特征、创成曲线和曲面、装配和工程图功能进行介绍,高级应用则以典型的综合案例为主,从设计思路分析到整个设计过程,精讲了如何应用CATIA软件进行一个完整的机械产品设计的设计方法和过程。 本书特别适合在CATIA培训班上使用,同时也是高等院校、高职高专等工科院校机械类相关专业学生的理想教材,还可作为工程技术人员自学机械设计的实用教程。
本书是我社畅销教材《数字图像处理及MATLAB实现(第二版)》配套的学习与实验指导书。在章节安排上与该教材相一致,各章内容主要有知识结构、知识要点、习题解答和实验指导。在实验指导中给出了实验题目、实验内容、实验原理、实验方法及程序、实验结果与分析以及思考题。
如何从短视频剪辑新手变高手?本书主要讲解短视频剪辑的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频剪辑,创作出自己的作品。本书共 5 章,包括认识剪辑、实用剪辑、后期美化、创意效果和综合案例等内容,收录了短视频剪辑的 60 多个常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者深入了解和高效掌握短视频剪辑。本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频剪辑从业者,以及对短视频创作和后期剪辑感兴趣的初学者阅读。
如何从短视频拍摄新手变高手?本书主要讲解短视频拍摄的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频拍摄,创作出自己的作品。 本书共7章,包括认识拍摄,拍摄设备,取景、构图与用光,运镜技巧,创意拍摄,记录生活和商业拍摄等内容,收录了47个短视频拍摄的常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者高效了解和掌握短视频拍摄。 本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频拍摄从业者,以及对短视频创作感兴趣的初学者阅读。
如何从短视频运营新手变高手?本书主要讲解短视频运营的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频运营,创作出自己的作品。 本书共6章,包括新手入门、账号运营、内容运营、流量运营、商业变现和危机处理等内容,收录了60种短视频运营常见问题的解决方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者高效了解和掌握短视频运营方法和技巧。 本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频运营从业者,以及对短视频创作和运营感兴趣的初学者阅读。
本书是针对电视栏目整体包装制作推出的专业应用教材,作者均是工作在电视台线的专业制作人,从事栏目包装工作多年,具有丰富的实战经验。全书含括大量的理论知识和软件技术应用技巧,可以帮助初学者迅速掌握栏目整体包装的制作流程和方法,在最短的时间内达到从业要求,对于正在从事栏目包装或相关行业的专业人员,本书也具有较高的参考价值。 内容包括: · 电视栏目整体包装的基础理论和制作流程 · 呼号演绎、片头、片花、导视和片尾的全程制作详解 · 电视包装中常用的材质、光效、粒子和后期精彩效果的实现方法 · 对3个典型包装案例的分析点评和技术讲解 本书含配套DVD光盘1张,提供了书中所涉及的场景和素材文件,与书中各章的实例相对应,便于读者对照学习。本书适合培训、自学以及专业从事电视栏目包装、
本书融汇了Photoshop CS5软件的上千种使用技巧,结合208个典型案例讲解了处理图像的方法与技巧。 全书在讲解过程中秉承边学边练的教学理念,在详细讲解典型案例后配以跟踪练习实例进行辅助强化,力求以最简洁有效的方式向读者展现Photoshop CS5在图像处理工作中的强大功能。 书中对102个典型案例进行了详细讲解,对图像处理的常见类型进行了分析总结,配以106个跟踪练习加强巩固。本书内容由浅入深,由基础操作到深入强化,分为数码照片后期处理、艺术文字创意设计、平面视觉特效制作、材质制作解析、时尚网页元素集锦、平面设计演绎、影像创意合成精粹和艺术模板设计讲堂8个部分。全书结构清晰、语言浅显易懂、案例实用精彩,具有很强的实用性和较高的技术含量。 本书附带1张dvd教学光盘,包含书中208个案例的影音视频教学录像,同时光盘中还
本书对工业控制系统、工业控制系统信息安全、重点工业控制系统信息安全事件、工业控制系统信息安全关键技术、工业控制系统信息安全防护建设等内容进行了比较深入的分析。在安全事件分析部分,详细介绍了安全事件的丁作机理;在安全防护应用方面,重点阐述了常见的工业控制系统信息安全关键技术,包括工业控制系统入侵检测技术、工业控制系统漏洞扫描与挖掘技术、工业防火墙技术,并以示例方式介绍了工业控制系统信息安全防护建设工作。 本书通俗易懂,注重可操作性和实用性,通过对典型工业控制系统信息安全事件案例的讲解,读者能够举一反三。本书可作为广大计算机用户、计算机安全技术人员的技术参考书,特别是可用作信息安全、计算机与其他信息学科本科生的教材,同时也可作为计算机信息安全职业培训教材。
本书系统地介绍了数字图像处理的基本原理、基本方法、相关技术和一些典型的应用。全书共分10章,主要包括三部分内容:部分是数字图像处理的理论基础,分别介绍了数字图像处理的研究对象和研究内容、系统组成、人类视觉与色度学、图像数字化知识、数字图像的种类、图像文件格式与图像变换等相关知识;第二部分是数字图像处理的理论、方法和技术,包括图像增强、图像复原与重建、图像编码与压缩等;第三部分是图像特征提取与分析的理论、方法和实例,包括图像分割、图像描述、模板匹配与模式识别技术及数字图像处理的典型应用实例等。 本书可作为高等院校计算机科学与技术、电子工程、自动化、地理信息系统、医学、遥感、地质、矿业、通信、气象、农业等相关专业本科生或研究生教材,也可供相关领域的教师、科研人员和工程技术人员参考
作为一名从事设计职业的设计师,或者正在通往成为设计师道路的朋友,都会遇到很多这样或那样的问题。什么是UI?和其他职业有什么区别?我该学什么软件?从零基础如何一步步地提升?该培养自己什么样的习惯才是一名好的设计师?工作中的正确流程是什么样的?对于配色、设计质量等有没有可以提升的技巧?该如何进入大公司,又如何应对面试?该如何对设计外包单报价?一名的设计师应该遵守什么样的戒律?或许,这本书拥有你想知道的答案。工具书对大家的帮助是阶段性的,而本书更像是一本能作为一名设计师思维经验上的规划的指导用书。书籍并不能告诉你该走什么捷径,因为设计不会有捷径,但是可以告诉你避免少走弯路。
3ds Max软件应用是艺术设计技术岗位的技能之一,主要面向文化创意行业,培养从事广告、会展、网页、多媒体产品、影视动画等设计制作工作。《3ds Max应用(美术设计与制作专业)/“十二五”职业教育国家规划立项教材》共包含90学时的理论内容和实验操作等内容,主要介绍了3ds Max的基本操作及应用,内容涵盖建模、材质贴图、动画、灯光渲染等技术。 “3ds Max应用”课程是美术设计与制作专业的核心专业课,同时也适用于艺术设计、工业设计、城市规划、园林设计、计算机科学与技术等相关学科。 《3ds Max应用(美术设计与制作专业)/“十二五”职业教育国家规划立项教材》可作为中等职业学校及各培训中心的三维动画设计的教材,也可以作为计算机动画爱好者的自学教材。
Dreamweaver是Macromedia公司推出的一款专业网页设计软件,其强大的功能和易操作性令同类软件无法相比。本书全面介绍版本Dreamweaver MX 2004的新增功、基本概念、基本组成及基本操作等知识,并穿插大量典型实例,详尽说明使用Dreamweaver MX 2004的各种方法和操作技巧。内容主要包括网页与网站的基本知识,创建和设置网页,插入与使用图片、表格、框架、层、表单、超级链接、多媒体组件等,网页排版,交互式网页制作,创建、发布与维护站点等。 全书以基本概念、入门知识为基础,以实际操作为主线,结构清晰、详细得当,具有较强的可读性和可操作性,是学习使用Dreamweaver MX 2004制作网页及管理站点的入门级参考书。本书针对初、中级用户编写,可作为网页制作初学者的自学教程,也可用作各种电脑培训班、辅导班的教材。
本书介绍了计算机图形学的基本原理和算法。主要内容有:计算机图形系统及硬件基础、基本光栅图形算法、变换和裁剪、三维空间的观察、人机交互绘图技术、现面的判定、颜色和简单光照明模型、曲线曲面的表示和三维几何造型。 本书在系统地介绍计算机图形学基本原理和算法的过程中,尽量避免涉及难以理解的语言和系统,使读者对基础理论和相关技术的阐述更易于理解和掌握。本书可作为高等院校本科生、研究生学习计算机图形学的教材,也可作为从事计算机辅助设计、计算机图形学和相关专业科技人员的参考资料。
《Adobe Audition 2.0音频玩家宝典(附光盘)》以Adobe Audition 2.0学习和提高的一般顺序为纲,全面而深入地解析了该软件强大的音频制作和处理功能,让初、中、高级用户各取所需。针对当前同类资料中有不少模糊、错讹、缺漏之处的现状,力争做到概念更标准、查阅更方便、解释更明确,希望为所有接触“数字音频制作技术”的读者带来切实的益处。
本教材的内容参考了美国、加拿大和欧洲等大学有关多媒体课程的教学大纲之后拟定的。在版的基础上,删改了部分章节,增加了小波变换、颜色科学、XML和HTML方面的内容。为保持多媒体技术基础课程内容的完整性,本教材仍由4个部分组成:1、多媒体的表示和计算(第2-13章)主要介绍声音、图像和数字电视媒体的基本知识和编码方法。2、多媒体的存储(4-16章),主要介绍CD和DVD存储器的存储原理和多媒体大存储器中的存放格式。3、多媒体网络应用(7-20章),主要介绍多媒体网络应用的特点、因特网、多目标广播和多媒体通信系统的基础知识。4、多媒体内容编辑语言(第21-23章),主要介绍超文本标记语言(HTML)、可扩展标记语言(XML)和可扩展超文本标记语言的基础知识。每章后面附有“思考和练习题”,第2章-第23章后面还附有“参考文献和站点”。 本教