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    • 图像融合技术——基于多分辨率非下采样理论与方法
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    • 孔韦韦 王炳和 李斌兵 雷 阳 聂廷晋 赵 睿 鲁 珊 /2015-05-21/ 西安电子科技大学出版社
    • 本书系统介绍了多分辨率非下采样理论及其方法在模式识别、图像信息融合等领域的应用。全书分为四篇,共15章。*篇为基础知识(第1章),介绍了图像融合的背景、目的、意义、发展现状及融合效果评价指标。第二篇为基于特征的图像匹配(第2~6章),其中介绍了图像配准的相关基础理论、图像的成像几何基础以及图像变换模型,基于特征相似性度量的图像配准方法,基于概率抽样一致性的鲁棒性基础矩阵估计算法以及基于核模糊均值聚类的基础矩阵估计算法,基于直线几何约束点特征的图像配准方法,基于尺度特征的动态连续目标识别跟踪算法以及STK软件等相关内容。第三篇为基于多分辨率非下采样理论NSCT的图像融合(第7~11章),其中介绍了基于直觉模糊熵的图像预处理方法,基于改进型NSCT的图像融合方法,基于NSCT与AUFLPCNN的图像融合方法以及基于NSCT

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    • 图像可逆信息隐藏技术研究
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    • 狄富强 /2021-11-01/ 西安电子科技大学出版社
    • 本书概述了信息隐藏技术的基本概念、主要分支等基本知识,全面阐释了图像可逆信息隐藏技术的基本模型、研究现状、评价指标、应用场景和常用方法,从空间域算法、压缩域算法、对称加密域算法、公钥加密域算法、生成式算法等不同类型出发,结合作者以及所在团队近年来在该领域取得的主要研究成果,对相关研究背景以及前沿算法进行了系统介绍与探讨。 本书既可以作为相关领域研究者的参考用书,也可以作为信息安全类专业高年级本科生和研究生信息隐藏类相关课程的教学用书。

    • ¥22.4 ¥28 折扣:8折
    • 镜头看世界
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    • 许剑 /2020-10-15/ 上海教育出版社
    • 本书已列入上海市科普教育促进中心立项的 60岁开始读 丛书。本书内容以手机为载体,在介绍智能手机基本功能的基础上,重点教老年人如何用智能手机摄影和制作微视频。本书分为四个部分,*部分和第二部分介绍手机摄影;第三部分和第四部分介绍微视频制作。附录中介绍手机作品发布的方法和技能及如何保护相关的知识产权。出版本书的目的是让老年人用学到的手机摄影和制作微视频的方法,记录身边的感人事、家中下一代的成长历程、上海日新月异的变化,拓展老人的视野,陶冶老年人的情操,让老年人感受新时代新风貌。

    • ¥20 ¥20 折扣:10折
    • 分镜头设计(含光盘)
    •   ( 105 条评论 )
    • 蒋元瀚 编著 /2015-09-01/ 中国建筑工业出版社
    • 目前,国内高校学生动画(影像)的作品普遍存在 叙事混乱(看不懂故事)的通病,其病根就在于分镜设 计环节。动画分镜(故事板)是拍摄前的一种视觉概念 设计,可以对整体进行预览,是视觉化的工作执行蓝 本。国际**动画制作公司迪士尼对分镜师的核心要 求包括:故事的表达能力、节奏的把握以及协作。 《分镜头设计(附光盘高等院校动画专业核心系 列教材)》作者蒋元瀚编著的从国际化视角阐述动画 分镜,并通过一线实战案例进行分析,本书注重实践 过程中的思考和分析,实用易懂。此外,本书还强调 手绘能力的重要性,尤其在镜头设计、角色情感和动 作手绘表述上,有专门的讲解与示范。适合高校的专 业学生和企业相关设计人员学习和借鉴,书中特别给 读者奉献了作者现场高难度的分镜头作画过程,这也 是本书的*大亮点之一。

    • ¥21.4 ¥35 折扣:6.1折
    • 普通高等教育“十二五”规划教材(高职高专教育) 数字化测图
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    • 李玲 主编 /2015-01-01/ 中国电力出版社
    • 《数字化测图》为普通高等教育“十二五”规划教材(高职高专教育)。全书共分9章,主要内容为数字测图概述、地形图制图基础知识、数字测图项目的技术设计、野外数据采集设备、数字测图外业、数字测图内业、地图扫描矢量化、数字测图成果质量检查验收、数字地形图的应用,附录配有数字化测图实训指导书。本书与现阶段数字测图新技术、新软件、新应用相结合,引入*的软硬件使用。全书在内容选取上贴近现场生产,突出从外业数据采集到内业机助制图整个流程中的软硬件的操作应用、质量控制及各种技术指标要求方面的内容。本书图文并茂,讲练结合,配合实例和案例分析等形式进行阐述。本书可作为高职高专院校工程测量技术及相关专业的教材,也可供相关人员参考。

    • ¥20.7 ¥31 折扣:6.7折
    • Web标准和SEO应用实践【正版书籍】
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    • (美)瓦尔特(Walter,A.) 著,李清 译) /2008-09-01/ 机械工业出版社
    • 本书是关于搜索引擎优化和易发现性的指南。 本书介绍Web标准、可访问性以及Ajax、API、Flash和微格式等内容,包括标记策略、服务器端策略、内容策略、建构易发现的博客、在网站内添加搜索、防止易发现性障碍、用邮件列表挽回流量、将易发现性付诸实践。 本书适用网站开发者与SEO技术业余爱好者等参考。

    • ¥24.1 ¥48.4 折扣:5折
    • 热门电脑丛书《如何用电脑制作家庭电影》
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    • 晶辰创作室 编著 /2009-01-01/ 科学普及出版社
    • 这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际的工作,解决具体的问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍地提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以当代生活中人们经常使用的数字摄像机(DV)为背景,深入浅出地介绍了利用常见视频编辑工具编辑、处理和制作数字视频(电影)的方法,内容涉及DV的正确使用与日常保养、数字视频编辑基础,如何用Windows Movie Maker和绘声绘影这类简单易用的视频软件编辑制作家庭电影的基本方法,如何用专业视频制作软件Premiere剪辑视频、添加各类特效等诸多方面,并给出了翔实有效的应用范例。 通过本书的学习,你将学会在电脑上制作家庭电影基本方法,让数字影像

    • ¥25.2 ¥28 折扣:9折
    • 边做边学——After Effects CS3影视后期合成案例教程
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    • 王世宏 主编 /2010-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面系统地介绍After Effects CS3的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括初识After Effects CS3、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字和Paint绘图、应用滤镜制作特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效及渲染与输出。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校数字艺术类专业After Effects课程的教材,也可供相关人员学习参考。

    • ¥24.1 ¥33 折扣:7.3折
    • 计算机常用工具软件教程 (21世纪高等院校创新精品规划教材)
    •   ( 23 条评论 )
    • 陈建国胡志惠 主编 /2011-01-01/ 水利水电出版社
    • 本书系统介绍目前流行的计算机常用工具软件,主要包括网络常用工具、文件处理工具、系统维护与计算机安全工具、磁盘与光盘管理工具、文本工具、图像浏览与处理工具、动画播放与制作工具、多媒体播放和处理工具。本书内容针对性、实用性和代表性强,讲解过程图文并茂、通俗易懂,涉及到的工具软件均采用*版本。通过本书的学习,不仅可以掌握当前常用的计算机工具软件,更好地使用计算机,而且可以解决很多实际应用问题,为后续计算机的学习打好基础。 本书可作为本科和高职高专院校计算机公共课的教材,也可以作为成人教育或计算机常用工具软件的培训教材,还可供广大计算机爱好者学习参考。

    • ¥26.6 ¥28 折扣:9.5折
    • iLike苹果Shake 4.1多功能教材
    •   ( 8 条评论 )
    • 王彬 等编著 /2011-08-01/ 电子工业出版社
    • shake是苹果公司开发的著名视频特效制作软件。《ilike苹果shake4.1多功能教材》以*版本shake4.1为蓝本进行编写,并以实例为载体,通过通俗易懂的语言将理论穿插在实际运用之中,以实例表现理论,并详细介绍如何利用shake的各种工具和功能来制作和编辑电影和视频的特效。通过对《ilike苹果shake4.1多功能教材》的学习,读者能够比较全面地掌握软件中的使用以及相关的理论知识。编者从读者的角度出发,将shake生动地展现在了读者的面前,同时介绍了多种操作方法和技巧,以便使读者更加快速地掌握该软件。 《ilike苹果shake4.1多功能教材》适合于打算学习shake的初级读者和中级读者,以及相关大、中专学院相关专业的学生、电脑培训班的学生和shake爱好者阅读与使用。

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    • After Effects CS4 影视后期合成案例教程
    •   ( 22 条评论 )
    • 伍福军 主编 /2011-01-01/ 北京大学出版社
    • 本书是根据编者多年的教学经验和对学生实际情况的了解而编写的,书中精心挑选了38个经典案例进行详细讲解,并通过与这些案例配套的练习来巩固本书的知识点和操作技能。本书理论与实践结合,将设计案例的制作过程与理论相结合进行讲解。 本书内容分为After Effects CS4基础知识、图层操作与遮罩、绘画工具的使用、创建文字特效、色彩校正与调色、抠像技术、创建三维空间、运动跟踪和综合案例九部分。编者将AfterEffectsCS4的基本功能和新功能融入案例,使读者可以边学边练。既能掌握软件的功能,又能快速进入案例的操作过程中。 本书可作为高职高专院校及中等职业院校计算机专业教材,也可以作为影视后期制作人员与爱好者的参考用书。

    • ¥25.2 ¥33 折扣:7.6折
    • 激漫8:轻松简单!用电脑绘制漫画
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    • (日)美术出版社 著 /2010-01-01/ 辽宁科学技术出版社
    • 随着计算机技术的发展,越来越多的职业漫画家开始使用电脑来处理漫画原稿。一些漫画杂志已经将所有的漫画原稿保存为电子文档,CG制作浪潮已经遍及整个漫画界。 用电脑处理漫画原稿的自由度极高。在处理彩色原稿时,需要了解分辨率、灰度、网点纸等相关知识,这可以避免在将作品交付印刷时出现叠纹。因此,使用电脑处理漫画原稿,对于Photoshop的知识以及相应设备管理需要一定的了解。 本书的内容结构主要针对初次接触电脑漫画的读者进行编排。 在章中,为您介绍专业漫画家利用电脑技术绘制漫画的技巧。 在第二章中,为您介绍在漫画制作中使用频繁的Photoshop、ComicStudi0、COMICWORKS三种软件的使用方法。 我们在绘制漫画时,有的时候会忘记了自己在做什么工作,但用电脑绘制漫画,只要按照流程图,便可以随时切换到自己喜欢的、想要的步骤,而且

    • ¥28.3 ¥29.8 折扣:9.5折
    • 计算机绘图(初级)2008版
    •   ( 45 条评论 )
    • 李启炎 主编,李光耀郝泳涛卫刚 编著 /2008-09-01/ 同济大学出版社
    • 为了更好地统一教学,提高教学质量,“全国CAD应用培训网络工程设计中心”统一制订了各科目的教学大纲并积极组织力量编写统一教材。《计算机绘图(初级)》就是其中之一。该书从AutoCAD R12版开始,经过R13,R14,R2000和R2004四次改版,现在又进行AutoCAER2008改版,每次在改版过程中都认真吸取读者和网点教师的宝贵意见,力争不断完善。 本书有以下几个特点: 1.本书采用易于接受的、循序渐进的方式讲述计算机绘图知识,使初学者能由浅入深、由简到繁地掌握计算机绘图技术。 2.本书在章节编排方面充分考虑到培训教学的特点,一改其他计算机书籍手册型的编写方式。在介绍AutoCAD命令时始终与实际应用相结合,学以致用的原则贯穿全书,以使读者对绘图命令有深刻和形象的理解,有利于培养读者用AutoCAD独立完成设计绘图的能力。 3.本书的章着

    • ¥30 ¥30 折扣:10折
    • 网络舆情监测与研判 9787115561015 芦珊 人民邮电出版社
    •   ( 8 条评论 )
    • 芦珊 /2021-07-01/ 人民邮电
    • 本书共6章,介绍了网络舆情的研究与发展、规律与管理,着重讲解舆情监测预警和数据分析、舆情报告写作、舆情研判和应对、重大突发事件网络舆情管理等理论知识与应用技巧。本书以理论阐述舆情爆发、发酵、平息等方面的原理,以经典案例讲解各项理论在实际工作中的应用场景,理论与实际相结合,增进舆情管理的学习深度。 本书既可作为应用型本科、高等职业院校新闻学、传播学等专业的网络舆情课程教材,也可作为培训机构的参考书。

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    • 数字动画原画设计基础
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    • 杨媛 编著 /2015-11-01/ 同济大学出版社
    • 杨媛编*的《数字动画原画设计基础(数字媒体艺术设计系列教材)》以动画原画设计为主要内容,从动画的概念、起源和发展、市场现状到动画原画,重点围绕动画原画的绘制基础、动画运动原理、角色原画、场景原画的具体表现方法等内容展开。 本书吸收了同类教材的长处,结合时下的动画发展趋势,对原画造型中的基础知识部分进行了详细的分析、归纳。特别针对走、跑、跳等基本动作的绘制进行了详细说明。还引入了动画场景的案例分析,较为系统地梳理了动画原画设计的设计思路和表现方法。由于数字动画在原画设计的理论和实践环节与传统动画的原画设计环节具有一致性,所以本书侧重介绍动画原画设计基础部分。 本书不仅适用于动画设计,也适用在其他数字内容设计,如游戏、交互、虚拟等。

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    • Visio 2007图形设计标准教程(配光盘)(清华电脑学堂)
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    • 杨继萍 等 /2010-04-01/ 清华大学出版社
    • 本书详细介绍Visio 2007办公绘图软件的使用方法。全书分为13章, 内容涉及Visio 2007基础操作、页面设置、使用形状、添加文本、设置绘图格式、链接外部数据等基础知识,以及流程图、组织结构图、方块图、网络图、网站图、工程图、建筑设计图及项目管理图等图表的制作思路,还详细讲解制作三维效果网络模型图、创建数据报告和数据透视关系图、Visio 2007与Office协同办公、Visio 2007与AutoCAD绘图软件的整合等知识。书中每章均有课堂练习及思考与练习,配书光盘提供了本书实例中的完整素材文件和全程配音教学视频文件。 本书适合作为普通高校和高职高专院校的教材,也可作为计算机绘图用户与Office爱好者学习Visio 2007的培训书和参考资料。

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    • 交互媒体设计
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    • 吴振东艾小群 /2016-10-25/ 清华大学出版社
    • 强调交互与体验已成为21世纪设计发展的新常态,本书对互动媒体设计的基本概念、设计方法、创作流程进行讲解。通过大量原创与国内优秀实践案例进行分析,内容覆盖了APP互动应用、三维互动应用、互动游戏、虚拟现实设计等交互媒体的主要方面,丰富了交互媒体设计学科领域的内容与外延,着力构建交互媒体设计专业的知识结构。全书共5章,理论与实践项目相结合,资料丰富、图文并茂、内容前沿,紧贴一线教学,全部案例的高清视频与可执行程序均置于配套光盘供读者查阅,同时为便于教师教学,本书配套资料、所有章节PPT均可在清华大学出版社网站下载。本书适用于高等院校设计、动画、新媒体、交互专业领域本科生、研究生及相关实践领域的设计师,也可作为交互媒体设计爱好者的参考书。

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    • After Effects CS4影视后期合成项目教程(项目教学)
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    • 程静 主编 /2013-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书以After Effect在影视后期处理领域的应用为主线,按照项目的编排方式,介绍After EffectsCS4的安装,如何使用After EffectsCS4制作广告宣传片、电视纪录片、电子相册、电视栏目、节目包装、电视短片等内容。 本书适合作为中等职业学校“AfterEffects”课程的教材,也可以作为After Effects自学人员的参考书。

    • ¥21.2 ¥29 折扣:7.3折
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