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    • 图像融合技术——基于多分辨率非下采样理论与方法
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    • 孔韦韦 王炳和 李斌兵 雷 阳 聂廷晋 赵 睿 鲁 珊 /2015-05-21/ 西安电子科技大学出版社
    • 本书系统介绍了多分辨率非下采样理论及其方法在模式识别、图像信息融合等领域的应用。全书分为四篇,共15章。*篇为基础知识(第1章),介绍了图像融合的背景、目的、意义、发展现状及融合效果评价指标。第二篇为基于特征的图像匹配(第2~6章),其中介绍了图像配准的相关基础理论、图像的成像几何基础以及图像变换模型,基于特征相似性度量的图像配准方法,基于概率抽样一致性的鲁棒性基础矩阵估计算法以及基于核模糊均值聚类的基础矩阵估计算法,基于直线几何约束点特征的图像配准方法,基于尺度特征的动态连续目标识别跟踪算法以及STK软件等相关内容。第三篇为基于多分辨率非下采样理论NSCT的图像融合(第7~11章),其中介绍了基于直觉模糊熵的图像预处理方法,基于改进型NSCT的图像融合方法,基于NSCT与AUFLPCNN的图像融合方法以及基于NSCT

    • ¥27.2 ¥34 折扣:8折
    • 图像可逆信息隐藏技术研究
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    • 狄富强 /2021-11-01/ 西安电子科技大学出版社
    • 本书概述了信息隐藏技术的基本概念、主要分支等基本知识,全面阐释了图像可逆信息隐藏技术的基本模型、研究现状、评价指标、应用场景和常用方法,从空间域算法、压缩域算法、对称加密域算法、公钥加密域算法、生成式算法等不同类型出发,结合作者以及所在团队近年来在该领域取得的主要研究成果,对相关研究背景以及前沿算法进行了系统介绍与探讨。 本书既可以作为相关领域研究者的参考用书,也可以作为信息安全类专业高年级本科生和研究生信息隐藏类相关课程的教学用书。

    • ¥22.4 ¥28 折扣:8折
    • 镜头看世界
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    • 许剑 /2020-10-15/ 上海教育出版社
    • 本书已列入上海市科普教育促进中心立项的 60岁开始读 丛书。本书内容以手机为载体,在介绍智能手机基本功能的基础上,重点教老年人如何用智能手机摄影和制作微视频。本书分为四个部分,*部分和第二部分介绍手机摄影;第三部分和第四部分介绍微视频制作。附录中介绍手机作品发布的方法和技能及如何保护相关的知识产权。出版本书的目的是让老年人用学到的手机摄影和制作微视频的方法,记录身边的感人事、家中下一代的成长历程、上海日新月异的变化,拓展老人的视野,陶冶老年人的情操,让老年人感受新时代新风貌。

    • ¥20 ¥20 折扣:10折
    • 分镜头设计(含光盘)
    •   ( 105 条评论 )
    • 蒋元瀚 编著 /2015-09-01/ 中国建筑工业出版社
    • 目前,国内高校学生动画(影像)的作品普遍存在 叙事混乱(看不懂故事)的通病,其病根就在于分镜设 计环节。动画分镜(故事板)是拍摄前的一种视觉概念 设计,可以对整体进行预览,是视觉化的工作执行蓝 本。国际**动画制作公司迪士尼对分镜师的核心要 求包括:故事的表达能力、节奏的把握以及协作。 《分镜头设计(附光盘高等院校动画专业核心系 列教材)》作者蒋元瀚编著的从国际化视角阐述动画 分镜,并通过一线实战案例进行分析,本书注重实践 过程中的思考和分析,实用易懂。此外,本书还强调 手绘能力的重要性,尤其在镜头设计、角色情感和动 作手绘表述上,有专门的讲解与示范。适合高校的专 业学生和企业相关设计人员学习和借鉴,书中特别给 读者奉献了作者现场高难度的分镜头作画过程,这也 是本书的*大亮点之一。

    • ¥21.4 ¥35 折扣:6.1折
    • 普通高等教育“十二五”规划教材(高职高专教育) 数字化测图
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    • 李玲 主编 /2015-01-01/ 中国电力出版社
    • 《数字化测图》为普通高等教育“十二五”规划教材(高职高专教育)。全书共分9章,主要内容为数字测图概述、地形图制图基础知识、数字测图项目的技术设计、野外数据采集设备、数字测图外业、数字测图内业、地图扫描矢量化、数字测图成果质量检查验收、数字地形图的应用,附录配有数字化测图实训指导书。本书与现阶段数字测图新技术、新软件、新应用相结合,引入*的软硬件使用。全书在内容选取上贴近现场生产,突出从外业数据采集到内业机助制图整个流程中的软硬件的操作应用、质量控制及各种技术指标要求方面的内容。本书图文并茂,讲练结合,配合实例和案例分析等形式进行阐述。本书可作为高职高专院校工程测量技术及相关专业的教材,也可供相关人员参考。

    • ¥20.7 ¥31 折扣:6.7折
    • After Effects影视后期制作项目教程(高职高专新课程体系规划教材·计算机系列)
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    • 王超英 编著 /2014-08-01/ 清华大学出版社
    • 王超英编著的这本《After Effects影视后期制作项目教程》由11个项目构成,详细介绍After Effects CS6的重要功能和完整工作流程,项目内容涉及时尚Show、中国风、卡通天地、生活在线、徽风皖韵、节目预告、VDE影像社宣传等片头制作,以及爱护环境广告制作等。本书中所有项目的源文件和素材均可在网 上( www.tup.com.cn )下载,方便学习使用。 本书采用“项目引领”的方式进行编写,集实用性和技巧性于一体,有利于读者对基础知识的掌握和实际操作技能的提高。本书通俗易懂、循序渐进,不仅可以作为高职高专计算机多媒体及相关专业的教材,也可以作为影视、广告、特效行业的培训教材,同时还可以供有兴趣的读者自学、查阅使用。

    • ¥24.1 ¥34 折扣:7.1折
    • 二维动画项目设计与制作综合实训(第2版)
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    • 于光明李安强 主编 /2014-07-01/ 清华大学出版社
    • 《二维动画项目设计与制作综合实训(第2版)》从Flash软件的中级应用起步,直接针对二维动画项目的开发应用进行讲解。 全书涉及电视短片、网站、手机动画三大板块,这些都是极具商业应用代表性的项目实例。 在每个项目讲解的过程中,力求把全面、完整的制作过程和步骤逐一展现出来,并带有相关软件应用、知识结构的穿插讲解。 本书可作为职业院校二维动画项目设计、制作方面的实训教材,也可作为相关技能型紧缺人才培训的学习参考书。

    • ¥28.2 ¥39.8 折扣:7.1折
    • 影视后期特效合成——After Effects CS4中文版(配光盘)(工作过程导向新理念丛书 中等职业学校教材·计算机
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    • 工作过程导向新理念丛书》编委会 主编 /2010-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书根据*教学大纲,按照“工作过程导向”的教学模式编写。为便于教师排课、备课、授课以及学生预习、上机练习、复习,本书将教学内容分解到每一课时,通过“课堂讲解”、“课堂练习”、“本课小结”、“课后思考”、“课外阅读”五个环节实施教学。 全书共分8章30课,并配有教学光盘。从实用的角度出发,通过实例循序渐进地讲解了After Effects CS4的常用功能,并对初学者在使用软件进行影视后期合成时经常会遇到的问题进行实例剖析和讲解,以免初学者在起步的过程中走弯路。 本书可作为中等职业学校影视后期合成或影视动漫专业的教材,也可作为各类技能型紧缺人才培训班的教材。读者可在清华大学出版社网站下载本书的教学课件。

    • ¥21.1 ¥29.8 折扣:7.1折
    • 激漫8:轻松简单!用电脑绘制漫画
    •   ( 266 条评论 )
    • (日)美术出版社 著 /2010-01-01/ 辽宁科学技术出版社
    • 随着计算机技术的发展,越来越多的职业漫画家开始使用电脑来处理漫画原稿。一些漫画杂志已经将所有的漫画原稿保存为电子文档,CG制作浪潮已经遍及整个漫画界。 用电脑处理漫画原稿的自由度极高。在处理彩色原稿时,需要了解分辨率、灰度、网点纸等相关知识,这可以避免在将作品交付印刷时出现叠纹。因此,使用电脑处理漫画原稿,对于Photoshop的知识以及相应设备管理需要一定的了解。 本书的内容结构主要针对初次接触电脑漫画的读者进行编排。 在章中,为您介绍专业漫画家利用电脑技术绘制漫画的技巧。 在第二章中,为您介绍在漫画制作中使用频繁的Photoshop、ComicStudi0、COMICWORKS三种软件的使用方法。 我们在绘制漫画时,有的时候会忘记了自己在做什么工作,但用电脑绘制漫画,只要按照流程图,便可以随时切换到自己喜欢的、想要的步骤,而且

    • ¥28.3 ¥29.8 折扣:9.5折
    • 网络舆情监测与研判 9787115561015 芦珊 人民邮电出版社
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    • 芦珊 /2021-07-01/ 人民邮电
    • 本书共6章,介绍了网络舆情的研究与发展、规律与管理,着重讲解舆情监测预警和数据分析、舆情报告写作、舆情研判和应对、重大突发事件网络舆情管理等理论知识与应用技巧。本书以理论阐述舆情爆发、发酵、平息等方面的原理,以经典案例讲解各项理论在实际工作中的应用场景,理论与实际相结合,增进舆情管理的学习深度。 本书既可作为应用型本科、高等职业院校新闻学、传播学等专业的网络舆情课程教材,也可作为培训机构的参考书。

    • ¥28.93 ¥42 折扣:6.9折
    • 动画与影视后期制作—After_Effects_CS4技能应用教程(CD)
    •   ( 43 条评论 )
    • 王铁军 主编 /2011-06-01/ 科学出版社
    • 本书以就业为导向,采用“任务—案例”驱动方式进行编写,详细讲解了影视后期制作所需的基本技术和实用技巧。书中案例生动、实用,有趣,达到学生乐学教师易教的目的。全书共有九个单元,单元一介绍了影视后期制作基本技能,单元二讲解如何利用AfterEffectsCS4制作基本动画,单元三讲解遮罩在影视制作中的广泛应用,单元四介绍如何实现强大的视频特效,单元五介绍如何制作影视字幕与字幕效果,单元六实现影视转场技术,单元七实现音频处理与配乐,单元八制作3D影视效果,并讲解了灯光和摄像机的应用,单元九简单介绍了表达式在视频中的应用。随书赠送的光盘中包含所有图片与视频素材,以及每个案例制作过程的视频教程。 本书适合作为职业院校计算机相关专业影视后期制作课程的教材,也可以作为影视后期制作职业技能培训班教材。

    • ¥21.2 ¥30 折扣:7.1折
    • 二维动画制作技术(全国高职高专计算机系列精品教材)
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    • 牟奇春 (编者), 曾怡 (编者) /2010-08-01/ 中国人民大学出版社
    • 本书详细介绍了Adobe Flash CS4中对象的创建方法、动画的制作方法及脚本语言的使用方法等内容,全书以一个商业项目为线索,深入浅出地将Flash动画的制作方法、过程、技巧进行了讲解。 本着理论够用,实例丰富的编写原则,本书将一个商业项目拆分成若干部分,将其融入到每一章的学习中去。同时。每章都配备了必须的实例和上机实习内容,学习各章的过程,也就是完成一个商业项目制作的过程。 本书适合于Flash动画爱好者、高职院校相关专业学生、Flash动画培训班学员等使用。

    • ¥20.4 ¥26 折扣:7.8折
    • 边做边学——After Effects CS3影视后期合成案例教程
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    • 王世宏 主编 /2010-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面系统地介绍After Effects CS3的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括初识After Effects CS3、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字和Paint绘图、应用滤镜制作特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效及渲染与输出。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校数字艺术类专业After Effects课程的教材,也可供相关人员学习参考。

    • ¥24.1 ¥33 折扣:7.3折
    • 计算机图形学(张宁蓉)
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    • 张宁蓉 编著 /2011-10-01/ 西安电子科技大学出版社
    • 本书讲述了计算机图形学的基础理论、图形程序设计方法及AutoCAD绘图系统。考虑到所讲内容的独立性和系统性,本书可分为两篇。第1篇为计算机图形学的基础理论,共6章,内容包括绪论、计算机图形系统、基本图形的生成、图形变换、曲线与曲面、真实感图形;第2篇为计算机图形学的应用,共4章,内容包括VC++图形程序设计、OpenGl。图形程序设计、AutoCAD绘图系统、AutoCAD系统的二次开发。 本书结构严谨、条理清晰、内容丰富、实用性强,注重将实验原理与编程案例相结合,有利于读者迅速掌握计算机图形学的基本原理、算法和程序实现。同时,本书所介绍的AutoCAD绘图系统的应用和二次开发,以及所提供的典型零件的计算机辅助制图和实体建模实例,也有利于读者掌握计算机辅助设计方面的基础知识。 本书可作为高等院校通信、电子、计算机及机电类专业

    • ¥24 ¥30 折扣:8折
    • 热门电脑丛书--《如何用电脑制作艺术照片》
    •   ( 25 条评论 )
    • 晶辰创作室 编著 /2009-01-01/ 科学普及出版社
    • 这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去——罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以实际生活中对照片进行艺术加工为背景,借用强大的图像处理软件Photoshop CS,深入浅出地介绍了在照片艺术处理中所涉及的照片修复与翻新,特殊艺术效果的应用、合成与变换,趣味应用案例等诸多方面,并给出了翔实有效的解决方案。 通过本书的学习,你会看到即使你不是图像处理的专业人士,也能制作出极富艺术魅力的作品,并学会PhotoShop CS的基本使用技巧。

    • ¥23.9 ¥26.5 折扣:9折
    • 如何处理数码照片与制作电子相册——热门电脑丛书
    •   ( 72 条评论 )
    • 晶辰创作室 编著 /2009-01-01/ 科学普及出版社
    • 这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以实际生活中人们对数码照片的处理与管理为背景,通过具体的制作范例,深入浅出地介绍了数码照片在后期处理过程所涉及的数字成像原理、数码照片的补救与校正、人物的修饰美化、各种特效效果的制作、照片管理与电子相册的制作以及冲印展示等诸多方面,并针对每一细节给出了翔实有效的示范步骤。 通过本书的学习,你会发现在电脑上处理数码照片是那么的简单方便而又饶有兴味,可以为自己的业余生活带来如此之多的乐趣。

    • ¥22.5 ¥25 折扣:9折
    • 数字动画原画设计基础
    •   ( 17 条评论 )
    • 杨媛 编著 /2015-11-01/ 同济大学出版社
    • 杨媛编*的《数字动画原画设计基础(数字媒体艺术设计系列教材)》以动画原画设计为主要内容,从动画的概念、起源和发展、市场现状到动画原画,重点围绕动画原画的绘制基础、动画运动原理、角色原画、场景原画的具体表现方法等内容展开。 本书吸收了同类教材的长处,结合时下的动画发展趋势,对原画造型中的基础知识部分进行了详细的分析、归纳。特别针对走、跑、跳等基本动作的绘制进行了详细说明。还引入了动画场景的案例分析,较为系统地梳理了动画原画设计的设计思路和表现方法。由于数字动画在原画设计的理论和实践环节与传统动画的原画设计环节具有一致性,所以本书侧重介绍动画原画设计基础部分。 本书不仅适用于动画设计,也适用在其他数字内容设计,如游戏、交互、虚拟等。

    • ¥22.9 ¥42 折扣:5.5折
    • 热门电脑丛书《如何用电脑制作家庭电影》
    •   ( 17 条评论 )
    • 晶辰创作室 编著 /2009-01-01/ 科学普及出版社
    • 这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际的工作,解决具体的问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍地提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以当代生活中人们经常使用的数字摄像机(DV)为背景,深入浅出地介绍了利用常见视频编辑工具编辑、处理和制作数字视频(电影)的方法,内容涉及DV的正确使用与日常保养、数字视频编辑基础,如何用Windows Movie Maker和绘声绘影这类简单易用的视频软件编辑制作家庭电影的基本方法,如何用专业视频制作软件Premiere剪辑视频、添加各类特效等诸多方面,并给出了翔实有效的应用范例。 通过本书的学习,你将学会在电脑上制作家庭电影基本方法,让数字影像

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    • 计算机图形学课程设计教程(Visual C++版)
    •   ( 21 条评论 )
    • 孔令德 编著 /2010-06-01/ 北京大学出版社
    • 本书综合运用计算机图形学基本原理编写了“颜色渐变正八面体、三维五角星、光照线框球、光照正方体、金属球、圆环、钻石、太阳和月亮”等18个案例。所有案例采用面向对象语言Visual C++ 6.0的MFC平台开发,并未借助OpenGL或Direct X等图形库函数,但绘制的图形质量完全可以和后者相媲美。 本书以生成三维动态真实感图形为主线,涉及的算法主要有“中点Bresenham算法”、“基于背景色的反走样算法”、“有效边表填充算法”、“正交投影和透视投影算法”、“背面剔除算法”、“Z-Buffer消隐算法”、“Gouraud双线性光强插值算法”和“Phong双线性法矢插值算法”等。以类的形式对算法进行封装,创建了三维光照场景,可以完成三维物体的透视变换、动态消隐、真实感光照和纹理映射等课程设计任务。 本书案例进阶合理、算法讲解详尽、类结构清晰,适合作

    • ¥29 ¥38 折扣:7.6折
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