本书将揭开HDRI的神秘面纱,全面介绍HDRI(高动态范围影像)技术,详解其在影像创作上的应用。通过本书的学习,将掌握利用HDR影像处理软件,把多张不同曝光的照片混合成一张更大动态范围的照片,再现人眼在现场动态观察到的场景效果。 本书不仅为广大数码摄影师及摄影爱好者提供了全面的高动态范围影像技术指导,是这一群体的手册,也可作为影像处理技术专业人员的参考用书。
本书从分析计算机音乐创作过程、介绍数字音乐的基本概念入手,以Cool Edit Pro l.2软件为中心,详细地阐述了如何进行录制和处理音频,以及后期混音合成等。 全书由4部分13章3个附录组成,部分“导言”内容包括:电脑音乐制作的理念、“我”的音乐工作室;第二部分“波形单轨编辑窗”内容包括:界面的组成、菜单项、工具栏、操作技巧;第三部分“多轨混音窗”内容包括:界面的组成、菜单项、多轨工具栏、操作技巧;第四部分“全面演习”内容包括:制作构想与素材分析、制作步骤、最后的合成等。 面对大量的专业物理声学术语,本书尽可能地用浅显的语言来进行解释。“问题解答”解答了制作中常见的问题、“操作实例”带着读者一步步地进行实践制作。 本书适用于高等院校和中等艺术学校音乐各专业(包括计算机音乐制作、作曲、音乐编辑、音乐教
本书通过实例,深入浅出地讲解ZBrush 3.1的技术精髓,包括ZBrush建模、雕刻的方法:ZBrush的核心技术Displacement、Normal、Bump和Cavity贴图的原理及其制作方法;ZBrush与其他3D程序(如Maya和3ds Max等)进行交互式运用的方法:ZBraash所有绘图工具和面板的详细参数介绍(配合实例和图片);ZBrush从建模到纹理材质的整套流程。全书分为5章:ZBrush 3.1功能概述和界面介绍;建模功能;纹理和贴图:绘图功能;综合实例——海中美人鱼。 本书内容完整、文字简洁、条理分明、图例丰富,适合所有对ZBrush感兴趣的读者,以及从事CG事业及相关领域的人员使用。
与本书第1版相比,ggplot2发生了诸多改造和升级,与之相应地,Hadley Wickham对本书也进行了更新换代。ggplot2是R的一个数据可视化包,它能帮助用户轻松地绘制各类图像,包括多图层复合图像。ggplot2可以帮助你: l 使用不同数据源叠加多个图层(点、线、地图、瓦片图、箱线图等),且图层间具有自动调节的统一尺度。 l 添加指定平滑器,通过R的建模性能,拟合线性模型、稳健回归、局部加权模型、广义可加模型等。 l 存储各类ggplot2图像(或其中一部分),以便进一步调整处理。 l 创建自定义图像主题,满足各类机构或期刊对图片的要求,以轻松地应用到多个图像中。 l 从视觉角度处理图像,有助于探索如何更好地展现数据的各个部分。 对于每一个纠结于如何有效生动地展示数据的人,这本书是一盏指路明灯。当然,为了学习本书,R的基本知识仍是必要的(比
本书介绍了情境化设计领域的很新实践成果,整合了过去20年的经验教训,结合新的数据收集方法,分析、构思和设计,帮助团队更有效地为生活而设计。情境化设计以下面三项原则作为指导,这些原则将贯穿于本书之中: ?为生活而设计,而不只是解决单个任务或活动; ?沉浸于用户的世界,以调整直觉、聚焦设计构思; ?团队设计,因为在现实生活中,总是需要团队一起合作,共同设计,以达成一致。
本书以虚拟现实(VR)全景视频的创作为切入点,共分为5章:VR与全景视频的应用场景、VR全景视频与传统视频的异同、VR全景视频的前期拍摄、VR全景视频后期剪辑与制作、VR全景视频展示。 书中对不同类型、不同型号的全景视频拍摄设备进行了简要的介绍,如消费级、商业级和影视级VR拍摄设备,讲述了一体式全景摄像机的注意事项,讲解了遥控拍摄车与无人机的操作方法等,有助于读者快速掌握VR相机的基础操作,减少摸索时间。 本书立足于VR全景视频的制作实践,既满足VR爱好者的自学需求,又可作为高校艺术设计、数字媒体等相关专业的参考用书。
在本书中,摄影艺术大师Vincent Versace带领读者深入研究数码摄影的创作方法,教读者如何感知、准备、拍摄和处理作品,如何用静态图像捕获生活中的运动特征。本书主要内容包括工作流程的制订、用“图像捕捞” 方法把多幅照片组合为一幅的作品、图像的锐化、色调调整,创建影室灯光,从RGB文件创建黑白图像等。 本书适合数码摄影、数码照片修饰等领域读者阅读,无论是专业人员还是普通爱好者,都可以通过阅读本书受益。
《Photoshop数码照片修饰:人像篇》定位于数码人像后期处理,不但系统的介绍了处理数码人像需要用到的各种工具和命令,而且根据实际的商业应用设计了各种案例进行了详细的介绍。具体包括使用AdobeBridge管理相片、直方图、色阶和曲线;修正照片的曝光、照片的调色技巧、照片的修饰和修复、数码照片的后期处理;修正照片中的光影缺陷、人像照片的色彩处理、修复人像照片的瑕疵、人像的修补与美容、神奇的移花接木、人像摄像的艺术处理以及人像照片的商业应用等。《Photoshop数码照片修饰:人像篇(配DVD光盘1张)》适用于数码摄影爱好者、平面设计、商业摄影、影楼等领域的数码设计与后期制作人员,以及希望通过短期学习就能够从事数码照片后期制作的人员。
Motion5是苹果公司的实时动态影像制作软件,而本书则是由苹果公司唯一认证的Motion5权威指南,图书内容包括了关键帧、粒子发散、文本、音频、抠像、绘画、追踪,以及如何与FinalCutProX协同工作,如何在三维环境中制作动态影像等内容。通过本书的学习,读者将了解Motion的各种功能和制作方法,包括高清宣传片、电视广告、网站广告、菜单和高清绿屏抠像等实例的制作,您将发现学习实时的设计引擎和行为系统非常简单,它们将为您打开一扇通往数字影像创意世界的大门。
几何画板5.0(2009年发布的版本)是一个特别适合于中学数学教师使用的工具软件.通过它,可以实现信息技术与数学新课程的深层次整合,可以帮助学生进行深入的研究性学习. ???本书是作者十几年研究的总结,系统地介绍了几何画板5.0的基本功能,深入地挖掘了几何画板5.0的潜在功能及课件制作技巧,还以范例的形式介绍了如何开展几何画板与中学数学课程的深层次整合.通过阅读本书,读者不仅能熟练地掌握几何画板5.0的操作,而且还能学会自己设计教学案例,学会开发符合自己的教学思想的几何画板课件. ???随书光盘中收录了作者制作或收集整理的大量实用的课件,本书各章节中涉及的实例及配套习题的课件也均收录其中,供读者参考. ???本书适用对象是师范院校数学系的学生、中学数学教师、中学数学教学研究人员以及中学生.本书可作为师