本书以CATIA V5R21中文版为基础,全书按照“基础应用(功能模块) 高级应用(思路分析)”的模式组织内容,在基础模块中通过一个个简单、典型的案例对CATIA的草图、实体特征、创成曲线和曲面、装配和工程图功能进行介绍,高级应用则以典型的综合案例为主,从设计思路分析到整个设计过程,精讲了如何应用CATIA软件进行一个完整的机械产品设计的设计方法和过程。 本书特别适合在CATIA培训班上使用,同时也是高等院校、高职高专等工科院校机械类相关专业学生的理想教材,还可作为工程技术人员自学机械设计的实用教程。
本书以应用为目的,以案例为引导,系统地讲解了网页设计与制作的相关知识,并配合大量实训的演练,加强对学生实际操作与应用能力的培养,主要内容包括网页设计与制作基础知识、使用DreamweaverCS5制作网页技术、Fireworks CS5图像处理技术、FlashCS5动画技术。通过学习,读者不仅能够掌握网页设计的基础和传统设计思路,还能掌握基于Web标准的高级网页设计方法,轻松实现从表格布局和以HTML为中心的网页设计技术过渡到CSS网页设计模式中去,适应网页设计的变革和发展。 本书可作为高等院校相关专业的计算机基础课程教材,也可供网站设计、网页制作人员参考。
《够范儿:Photoshop服装款式设计与色彩搭配》分为10个章节,~2章为基础内容,主要讲解服装与色彩的理论知识、Photoshop制图基础操作。第3~6章为进阶内容,主要讲解选取、抠图与合成、绘图、图形修饰、特效等多方面的Photoshop技术。第7~10章为大型案例内容,主要对服装面料设计、服装款式图设计、服装设计效果图和服装设计画册,以完整的大型项目形式进行讲解,让用户了解完整服装项目的设计流程。 《够范儿:Photoshop服装款式设计与色彩搭配》资源包括书中的案例文件、素材文件以及视频教学,不仅适合作为服装设计人员的参考手册,也可作为大中专院校和培训机构服装设计及其相关专业的学习教材。
本书从实际工作的角度出发,介绍使用3dsMax、VRay、Photoshop软件制作效果图的工作流程、方法以及技巧。 全书共12章,~6章为基础部分,通过大量的场景测试详细讲解了VRay的渲染设置面板、图像的渲染输出设置、材质设置、灯光设置、摄像机、VRay的毛发及置换功能等参数在实际操作中的设置方法;第7~11章为案例教学,详细讲述了效果图的制作方法和流程,以及各种类型空间的表现手法;2章主要围绕效果图的后期处理操作及技巧,详细讲解并归纳总结了Photoshop软件处理效果图的方法。 附录的内容为人体工程学在室内设计及效果图制作中的应用。 本书是一本实战操作性很强的效果图制作书籍,书中的结构清晰,讲解详细,适合有软件操作基础、CG爱好者和要从事设计行业的初、中级读者使用。随书的两张DVD光盘中提供了部分案例场景模型、贴图等源文件、V
《3ds Max核心功能与效果表现(附光盘)》在3ds Max众多的知识体系中选取建模、材质、灯光、特效、渲染这五方面内容进行讲解。知识点与实例相互结合,前十章分为核心知识讲解与效果表现两大部分,核心知识讲解主要介绍针对该部分内容的基础知识要点;效果表现部分以所学习的知识要点来进行具体的实例制作,配以详尽的步骤和图示,让读者清楚地掌握实际的制作过程。最后三章的实例部分,通过建模、设置灯光及材质渲染,向读者全面展示制作模型的全过程。《3ds Max核心功能与效果表现(附光盘)》适用于热爱3ds Max的初中级读者,精彩的实例可帮助读者全面掌握3ds Max的核心功能。
本书从实际出发,通过300个精美实例的制作方法,深入讲解图像处理技术,使读者在短期内掌握中文版Photoshop CS4的基本功能和使用技巧。 本书共14章。章讲解调整照片基本操作,第2章讲解调整照片的影调,第3章讲解照片的修饰与修复,第4章讲解如何为老照片翻新美容,第5章讲解如何使用滤镜特效,第6章讲解了照片图像特效的制作技巧,第7章讲解如何制作趣味儿童卡通相片,第8章如何为照片制作边框艺术效果,第9章讲解照片的个性应用,0章讲解如何利用照片制作风景画创意写生,1章讲解为美女创意写生画,2章讲解数码照片合成特效,3章讲解数码照片抽象艺术设计,4章讲解婚纱的创意设计。 本书配套光盘内容为实例素材和源文件,以及实例的视频教学文件。
好的构图,让照片拥有基本骨架。《构图就这么简单》将构图要点划分为71个方面,实例都用详细的图解方式和逐一细分的摄影技巧以最简洁的语言进行讲解,让你可以用最短的时间,以最直接的方式掌握摄影技术的精髓,轻轻松松成为摄影高手。
本书对基于内容的图像检索(Content-Based Image Retrieval,CBIR)技术的基本原理、图像特征提取与检索方法进行了比较详细的介绍和讨论,并融入了作者多年来的相关研究成果。本书共有6章,章介绍了CBIR的发展与现状、研究内容及涉及的关键技术,第2章介绍了图像低层特征的提取与表达技术,第3章介绍了基于压缩域的图像检索技术,第4章介绍了视觉注意计算模型,第5章介绍了自动图像标注技术,第6章介绍了子空间特征提取技术。
本书从专业的角度对Rhino3D这个的NURBS建模软件进行了细致的分析与讲解。主要内容包括:NURBS曲面的概念和奥秘、曲面建模入门、曲线绘制的技巧、曲线绘制工具、曲面造型技巧、实体建模工具、与其他软件进行数据交换、模型渲染。本书还包含有两个综合性的实例,即手机和数码摄像机的制作。 本书面向广大的Rhino3D爱好者,尤其适合有软件使用基础的读者阅读。本书还可作为相关培训班的教材,也可供各大专院校或职业学校相关专业的师生选用。