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    • 图像融合技术——基于多分辨率非下采样理论与方法
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    • 孔韦韦 王炳和 李斌兵 雷 阳 聂廷晋 赵 睿 鲁 珊 /2015-05-21/ 西安电子科技大学出版社
    • 本书系统介绍了多分辨率非下采样理论及其方法在模式识别、图像信息融合等领域的应用。全书分为四篇,共15章。*篇为基础知识(第1章),介绍了图像融合的背景、目的、意义、发展现状及融合效果评价指标。第二篇为基于特征的图像匹配(第2~6章),其中介绍了图像配准的相关基础理论、图像的成像几何基础以及图像变换模型,基于特征相似性度量的图像配准方法,基于概率抽样一致性的鲁棒性基础矩阵估计算法以及基于核模糊均值聚类的基础矩阵估计算法,基于直线几何约束点特征的图像配准方法,基于尺度特征的动态连续目标识别跟踪算法以及STK软件等相关内容。第三篇为基于多分辨率非下采样理论NSCT的图像融合(第7~11章),其中介绍了基于直觉模糊熵的图像预处理方法,基于改进型NSCT的图像融合方法,基于NSCT与AUFLPCNN的图像融合方法以及基于NSCT

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    • 图像可逆信息隐藏技术研究
    •   ( 19 条评论 )
    • 狄富强 /2021-11-01/ 西安电子科技大学出版社
    • 本书概述了信息隐藏技术的基本概念、主要分支等基本知识,全面阐释了图像可逆信息隐藏技术的基本模型、研究现状、评价指标、应用场景和常用方法,从空间域算法、压缩域算法、对称加密域算法、公钥加密域算法、生成式算法等不同类型出发,结合作者以及所在团队近年来在该领域取得的主要研究成果,对相关研究背景以及前沿算法进行了系统介绍与探讨。 本书既可以作为相关领域研究者的参考用书,也可以作为信息安全类专业高年级本科生和研究生信息隐藏类相关课程的教学用书。

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    • 分镜头设计(含光盘)
    •   ( 106 条评论 )
    • 蒋元瀚 编著 /2015-09-01/ 中国建筑工业出版社
    • 目前,国内高校学生动画(影像)的作品普遍存在 叙事混乱(看不懂故事)的通病,其病根就在于分镜设 计环节。动画分镜(故事板)是拍摄前的一种视觉概念 设计,可以对整体进行预览,是视觉化的工作执行蓝 本。国际**动画制作公司迪士尼对分镜师的核心要 求包括:故事的表达能力、节奏的把握以及协作。 《分镜头设计(附光盘高等院校动画专业核心系 列教材)》作者蒋元瀚编著的从国际化视角阐述动画 分镜,并通过一线实战案例进行分析,本书注重实践 过程中的思考和分析,实用易懂。此外,本书还强调 手绘能力的重要性,尤其在镜头设计、角色情感和动 作手绘表述上,有专门的讲解与示范。适合高校的专 业学生和企业相关设计人员学习和借鉴,书中特别给 读者奉献了作者现场高难度的分镜头作画过程,这也 是本书的*大亮点之一。

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    • 边做边学——After Effects CS3影视后期合成案例教程
    •   ( 14 条评论 )
    • 王世宏 主编 /2010-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面系统地介绍After Effects CS3的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括初识After Effects CS3、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字和Paint绘图、应用滤镜制作特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效及渲染与输出。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校数字艺术类专业After Effects课程的教材,也可供相关人员学习参考。

    • ¥23.3 ¥33 折扣:7.1折
    • 热门电脑丛书《如何用电脑制作家庭电影》
    •   ( 17 条评论 )
    • 晶辰创作室 编著 /2009-01-01/ 科学普及出版社
    • 这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际的工作,解决具体的问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍地提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以当代生活中人们经常使用的数字摄像机(DV)为背景,深入浅出地介绍了利用常见视频编辑工具编辑、处理和制作数字视频(电影)的方法,内容涉及DV的正确使用与日常保养、数字视频编辑基础,如何用Windows Movie Maker和绘声绘影这类简单易用的视频软件编辑制作家庭电影的基本方法,如何用专业视频制作软件Premiere剪辑视频、添加各类特效等诸多方面,并给出了翔实有效的应用范例。 通过本书的学习,你将学会在电脑上制作家庭电影基本方法,让数字影像

    • ¥25.2 ¥28 折扣:9折
    • 计算机图形学(张宁蓉)
    •   ( 9 条评论 )
    • 张宁蓉 编著 /2011-10-01/ 西安电子科技大学出版社
    • 本书讲述了计算机图形学的基础理论、图形程序设计方法及AutoCAD绘图系统。考虑到所讲内容的独立性和系统性,本书可分为两篇。第1篇为计算机图形学的基础理论,共6章,内容包括绪论、计算机图形系统、基本图形的生成、图形变换、曲线与曲面、真实感图形;第2篇为计算机图形学的应用,共4章,内容包括VC++图形程序设计、OpenGl。图形程序设计、AutoCAD绘图系统、AutoCAD系统的二次开发。 本书结构严谨、条理清晰、内容丰富、实用性强,注重将实验原理与编程案例相结合,有利于读者迅速掌握计算机图形学的基本原理、算法和程序实现。同时,本书所介绍的AutoCAD绘图系统的应用和二次开发,以及所提供的典型零件的计算机辅助制图和实体建模实例,也有利于读者掌握计算机辅助设计方面的基础知识。 本书可作为高等院校通信、电子、计算机及机电类专业

    • ¥24 ¥30 折扣:8折
    • 数字图像处理(第2版)(21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术)
    •   ( 83 条评论 )
    • 陈天华 编著 /2014-09-01/ 清华大学出版社
    • 陈天华编著的这本《数字图像处理(第2版)》系统地介绍了数字图像处理的基本概念和理论、基本方法和算法。全书共分11章,从内容上分为三个部分。部分是数字图像处理的基础知识,包括图像处理的基本概念及相关数学基础。第二部分是数字图像处理方面的核心内容,系统地讨论了数字图像处理中的各种基本技术,包括数字图像处理的基本运算、图像处理的各种变换、图像增强技术、图像复原和图像编码技术等。第三部分是图像分析和理解方面的内容,由浅入深地介绍了数学形态学及应用、图像分割与边缘检测、图像特征与理解等方面的内容,为综合应用奠定坚实的基础。本书在内容安排上循序渐进、深入浅出,各章均配有丰富的例题和习题,力求突出重点、面向应用、提高能力、解决问题。 本书可作为高等院校电子信息工程、通信工程、信息与信号

    • ¥29.2 ¥39.5 折扣:7.4折
    • 数字动画原画设计基础
    •   ( 17 条评论 )
    • 杨媛 编著 /2015-11-01/ 同济大学出版社
    • 杨媛编*的《数字动画原画设计基础(数字媒体艺术设计系列教材)》以动画原画设计为主要内容,从动画的概念、起源和发展、市场现状到动画原画,重点围绕动画原画的绘制基础、动画运动原理、角色原画、场景原画的具体表现方法等内容展开。 本书吸收了同类教材的长处,结合时下的动画发展趋势,对原画造型中的基础知识部分进行了详细的分析、归纳。特别针对走、跑、跳等基本动作的绘制进行了详细说明。还引入了动画场景的案例分析,较为系统地梳理了动画原画设计的设计思路和表现方法。由于数字动画在原画设计的理论和实践环节与传统动画的原画设计环节具有一致性,所以本书侧重介绍动画原画设计基础部分。 本书不仅适用于动画设计,也适用在其他数字内容设计,如游戏、交互、虚拟等。

    • ¥22.2 ¥42 折扣:5.3折
    • 普通高等教育“十二五”规划教材(高职高专教育) 数字化测图
    •   ( 11 条评论 )
    • 李玲 主编 /2015-01-01/ 中国电力出版社
    • 《数字化测图》为普通高等教育“十二五”规划教材(高职高专教育)。全书共分9章,主要内容为数字测图概述、地形图制图基础知识、数字测图项目的技术设计、野外数据采集设备、数字测图外业、数字测图内业、地图扫描矢量化、数字测图成果质量检查验收、数字地形图的应用,附录配有数字化测图实训指导书。本书与现阶段数字测图新技术、新软件、新应用相结合,引入*的软硬件使用。全书在内容选取上贴近现场生产,突出从外业数据采集到内业机助制图整个流程中的软硬件的操作应用、质量控制及各种技术指标要求方面的内容。本书图文并茂,讲练结合,配合实例和案例分析等形式进行阐述。本书可作为高职高专院校工程测量技术及相关专业的教材,也可供相关人员参考。

    • ¥20.7 ¥31 折扣:6.7折
    • 计算机图形学实用教程(第2版)
    •   ( 143 条评论 )
    • 苏小红 等编著 /2010-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是《计算机图形学实用教程》的第2版,是黑龙江省省级精品课程配套教材。全书由11章组成,内容主要包括绪论,交互式计算机图形处理系统,基本图形生成算法,自由曲线和曲面,图形变换与裁剪,实体几何造型基础,自然景物模拟与分形艺术,真实感图形显示,颜色科学基础及其应用,计算机动画、基于图像的三维重建等。 本书内容丰富,可作为本科生或研究生计算机图形学课程的教学用书或学生自学的参考书。本书还将为任课教师免费提供电子课件和书中部分算法的源程序(可按前言提供的方式索取)。

    • ¥26.8 ¥38 折扣:7.1折
    • 热门电脑丛书--《如何用电脑制作艺术照片》
    •   ( 25 条评论 )
    • 晶辰创作室 编著 /2009-01-01/ 科学普及出版社
    • 这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去——罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以实际生活中对照片进行艺术加工为背景,借用强大的图像处理软件Photoshop CS,深入浅出地介绍了在照片艺术处理中所涉及的照片修复与翻新,特殊艺术效果的应用、合成与变换,趣味应用案例等诸多方面,并给出了翔实有效的解决方案。 通过本书的学习,你会看到即使你不是图像处理的专业人士,也能制作出极富艺术魅力的作品,并学会PhotoShop CS的基本使用技巧。

    • ¥23.9 ¥26.5 折扣:9折
    • 数字图像处理实习教程(第二版)
    •   ( 81 条评论 )
    • 贾永红张谦崔卫红余卉 编著 /2012-01-01/ 武汉大学出版社
    • 《普通高等教育“十一五”*规划教材配套实习教程:数字图像处理实习教程(第2版)》由四部分内容组成。部分是数字图像处理实习基础篇,包括数字图像处理实习平台搭建,位图文件存取与显示功能、图像内存映射和2个单元课间实习。第二部分是提高篇,包括GDAL、OpenCV、OpenMP、OpenRS及其应用和大幅面图像分块处理技术等。通过学习和应用这些资源和技术,提高学生高效开发、设计图像处理算法的能力,达到算法实用、通用。第三部分是综合设计,由3个单元的基础实习和18个具有综合性、应用性和创新性的实习单元组成。集中实习的目的是要求学生进一步掌握和巩固所学图像处理技术的基本原理与方法,理论联系实际,灵活应用所学知识解决实际问题,提高分析问题和解决问题的能力,培养学生的创新能力。第四部分给出了实习内容的相关源代码,仅供参

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    • 计算机绘图(初级)2008版
    •   ( 45 条评论 )
    • 李启炎 主编,李光耀郝泳涛卫刚 编著 /2008-09-01/ 同济大学出版社
    • 为了更好地统一教学,提高教学质量,“全国CAD应用培训网络工程设计中心”统一制订了各科目的教学大纲并积极组织力量编写统一教材。《计算机绘图(初级)》就是其中之一。该书从AutoCAD R12版开始,经过R13,R14,R2000和R2004四次改版,现在又进行AutoCAER2008改版,每次在改版过程中都认真吸取读者和网点教师的宝贵意见,力争不断完善。 本书有以下几个特点: 1.本书采用易于接受的、循序渐进的方式讲述计算机绘图知识,使初学者能由浅入深、由简到繁地掌握计算机绘图技术。 2.本书在章节编排方面充分考虑到培训教学的特点,一改其他计算机书籍手册型的编写方式。在介绍AutoCAD命令时始终与实际应用相结合,学以致用的原则贯穿全书,以使读者对绘图命令有深刻和形象的理解,有利于培养读者用AutoCAD独立完成设计绘图的能力。 3.本书的章着

    • ¥30 ¥30 折扣:10折
    • Visio 2007图形设计标准教程(配光盘)(清华电脑学堂)
    •   ( 416 条评论 )
    • 杨继萍 等 /2010-04-01/ 清华大学出版社
    • 本书详细介绍Visio 2007办公绘图软件的使用方法。全书分为13章, 内容涉及Visio 2007基础操作、页面设置、使用形状、添加文本、设置绘图格式、链接外部数据等基础知识,以及流程图、组织结构图、方块图、网络图、网站图、工程图、建筑设计图及项目管理图等图表的制作思路,还详细讲解制作三维效果网络模型图、创建数据报告和数据透视关系图、Visio 2007与Office协同办公、Visio 2007与AutoCAD绘图软件的整合等知识。书中每章均有课堂练习及思考与练习,配书光盘提供了本书实例中的完整素材文件和全程配音教学视频文件。 本书适合作为普通高校和高职高专院校的教材,也可作为计算机绘图用户与Office爱好者学习Visio 2007的培训书和参考资料。

    • ¥27.2 ¥38 折扣:7.2折
    • 计算机常用工具软件教程 (21世纪高等院校创新精品规划教材)
    •   ( 23 条评论 )
    • 陈建国胡志惠 主编 /2011-01-01/ 水利水电出版社
    • 本书系统介绍目前流行的计算机常用工具软件,主要包括网络常用工具、文件处理工具、系统维护与计算机安全工具、磁盘与光盘管理工具、文本工具、图像浏览与处理工具、动画播放与制作工具、多媒体播放和处理工具。本书内容针对性、实用性和代表性强,讲解过程图文并茂、通俗易懂,涉及到的工具软件均采用*版本。通过本书的学习,不仅可以掌握当前常用的计算机工具软件,更好地使用计算机,而且可以解决很多实际应用问题,为后续计算机的学习打好基础。 本书可作为本科和高职高专院校计算机公共课的教材,也可以作为成人教育或计算机常用工具软件的培训教材,还可供广大计算机爱好者学习参考。

    • ¥26.6 ¥28 折扣:9.5折
    • 二维动画项目设计与制作综合实训(第2版)
    •   ( 10 条评论 )
    • 于光明李安强 主编 /2014-07-01/ 清华大学出版社
    • 《二维动画项目设计与制作综合实训(第2版)》从Flash软件的中级应用起步,直接针对二维动画项目的开发应用进行讲解。 全书涉及电视短片、网站、手机动画三大板块,这些都是极具商业应用代表性的项目实例。 在每个项目讲解的过程中,力求把全面、完整的制作过程和步骤逐一展现出来,并带有相关软件应用、知识结构的穿插讲解。 本书可作为职业院校二维动画项目设计、制作方面的实训教材,也可作为相关技能型紧缺人才培训的学习参考书。

    • ¥27.3 ¥39.8 折扣:6.9折
    • 动画与影视后期制作—After_Effects_CS4技能应用教程(CD)
    •   ( 43 条评论 )
    • 王铁军 主编 /2011-06-01/ 科学出版社
    • 本书以就业为导向,采用“任务—案例”驱动方式进行编写,详细讲解了影视后期制作所需的基本技术和实用技巧。书中案例生动、实用,有趣,达到学生乐学教师易教的目的。全书共有九个单元,单元一介绍了影视后期制作基本技能,单元二讲解如何利用AfterEffectsCS4制作基本动画,单元三讲解遮罩在影视制作中的广泛应用,单元四介绍如何实现强大的视频特效,单元五介绍如何制作影视字幕与字幕效果,单元六实现影视转场技术,单元七实现音频处理与配乐,单元八制作3D影视效果,并讲解了灯光和摄像机的应用,单元九简单介绍了表达式在视频中的应用。随书赠送的光盘中包含所有图片与视频素材,以及每个案例制作过程的视频教程。 本书适合作为职业院校计算机相关专业影视后期制作课程的教材,也可以作为影视后期制作职业技能培训班教材。

    • ¥20.6 ¥30 折扣:6.9折
    • 如何处理数码照片与制作电子相册——热门电脑丛书
    •   ( 72 条评论 )
    • 晶辰创作室 编著 /2009-01-01/ 科学普及出版社
    • 这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以实际生活中人们对数码照片的处理与管理为背景,通过具体的制作范例,深入浅出地介绍了数码照片在后期处理过程所涉及的数字成像原理、数码照片的补救与校正、人物的修饰美化、各种特效效果的制作、照片管理与电子相册的制作以及冲印展示等诸多方面,并针对每一细节给出了翔实有效的示范步骤。 通过本书的学习,你会发现在电脑上处理数码照片是那么的简单方便而又饶有兴味,可以为自己的业余生活带来如此之多的乐趣。

    • ¥22.5 ¥25 折扣:9折
    • 网络舆情监测与研判 9787115561015 芦珊 人民邮电出版社
    •   ( 8 条评论 )
    • 芦珊 /2021-07-01/ 人民邮电
    • 本书共6章,介绍了网络舆情的研究与发展、规律与管理,着重讲解舆情监测预警和数据分析、舆情报告写作、舆情研判和应对、重大突发事件网络舆情管理等理论知识与应用技巧。本书以理论阐述舆情爆发、发酵、平息等方面的原理,以经典案例讲解各项理论在实际工作中的应用场景,理论与实际相结合,增进舆情管理的学习深度。 本书既可作为应用型本科、高等职业院校新闻学、传播学等专业的网络舆情课程教材,也可作为培训机构的参考书。

    • ¥28.98 ¥42 折扣:6.9折
    • 影视动画后期特效制作-AfterEffects从入门到精通 付洪萍
    •   ( 3 条评论 )
    • 付洪萍 /2011-12-01/ 中国青年出版社
    • 《影视动画后期制作:After Effects从入门到精通》内容简介:众所周知,影视动画后期合成是从事动漫游戏创作者推荐的一课.是掌握相关技术关系到呈现作品很终品质不可缺少的一课。该课程的特点是将二维、三维中制作成的素材以及拍摄的素材进行很后一道工序的加工处理,为作品的很终效果锦上添花。 该教材遵循“由浅入深,循序渐进.有理论有实例,知识点、重点、难点相结合”的原则进行编写,通过案例的讲解分析,使学习者在兴趣的牵引下,较快地掌握影视合成的理论与技术,为创作完美作品打好基础。 《影视动画后期制作:After Effects从入门到精通》分为六章,为方便读者在案例制作过程中能迅速查找到软件的相关基础知识,《影视动画后期制作:After Effects从入门到精通》靠前章介绍了After Effects CS4的基础知识;第二章介绍了After Effects CS4软件的界面与工作

    • ¥20.9 ¥59.9 折扣:3.5折
    • 交互媒体设计
    •   ( 126 条评论 )
    • 吴振东艾小群 /2016-10-25/ 清华大学出版社
    • 强调交互与体验已成为21世纪设计发展的新常态,本书对互动媒体设计的基本概念、设计方法、创作流程进行讲解。通过大量原创与国内优秀实践案例进行分析,内容覆盖了APP互动应用、三维互动应用、互动游戏、虚拟现实设计等交互媒体的主要方面,丰富了交互媒体设计学科领域的内容与外延,着力构建交互媒体设计专业的知识结构。全书共5章,理论与实践项目相结合,资料丰富、图文并茂、内容前沿,紧贴一线教学,全部案例的高清视频与可执行程序均置于配套光盘供读者查阅,同时为便于教师教学,本书配套资料、所有章节PPT均可在清华大学出版社网站下载。本书适用于高等院校设计、动画、新媒体、交互专业领域本科生、研究生及相关实践领域的设计师,也可作为交互媒体设计爱好者的参考书。

    • ¥21.8 ¥29.5 折扣:7.4折
    • 激漫8:轻松简单!用电脑绘制漫画
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    • (日)美术出版社 著 /2010-01-01/ 辽宁科学技术出版社
    • 随着计算机技术的发展,越来越多的职业漫画家开始使用电脑来处理漫画原稿。一些漫画杂志已经将所有的漫画原稿保存为电子文档,CG制作浪潮已经遍及整个漫画界。 用电脑处理漫画原稿的自由度极高。在处理彩色原稿时,需要了解分辨率、灰度、网点纸等相关知识,这可以避免在将作品交付印刷时出现叠纹。因此,使用电脑处理漫画原稿,对于Photoshop的知识以及相应设备管理需要一定的了解。 本书的内容结构主要针对初次接触电脑漫画的读者进行编排。 在章中,为您介绍专业漫画家利用电脑技术绘制漫画的技巧。 在第二章中,为您介绍在漫画制作中使用频繁的Photoshop、ComicStudi0、COMICWORKS三种软件的使用方法。 我们在绘制漫画时,有的时候会忘记了自己在做什么工作,但用电脑绘制漫画,只要按照流程图,便可以随时切换到自己喜欢的、想要的步骤,而且

    • ¥27.7 ¥29.8 折扣:9.3折
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