本书自第1版出版至今,近40年来在软件工程界产生了巨大而深远的影响。第9版继承了之前版本的风格与优势,全面系统地讲解软件过程、建模、质量与安全、软件项目管理等知识,涵盖相关的概念、原则、方法和工具,并且提供了丰富的扩展阅读资源和网络资源。同时,本书调整了篇章结构,使内容更加简洁,更适于教学。本书是面向本科生的版本,保留了完整版中的基础内容,压缩或删除了一些高级内容,更加适合作为高等院校计算机、软件工程及相关专业的软件工程课程教材。
职场中的新人如何自我定位? 如何深刻理解IT售前这个职位? 如何从IT售前菜鸟成长为IT售前专家? 本书将一一解读! 本书主要是为了帮助初级IT售前迅速成长为中高级IT售前的一本书。通过本书的学习,可以让初级IT售前学会“想”、学会“写”、学会“说”,为初级IT售前的继续成长打下了坚实的基础。 本书共11章,分为两部分。第1部分为IT售前技术,也是本书的理论部分,主要从IT售前***的思维、能力和知识三个维度来介绍。第2部分为IT售前实战,主要让读者通过产品型售前案例、方案型售前案例和咨询型售前案例三大案例来体会实际的IT售前工作是如何开展的。 本书是一本理论和实战融为一体的售前图书,对于立志提高IT售前技术的初级售前具有很强的指导意义,对于IT高级售前也具有一定的帮助和启发。 本书精华内容:
本书共分为五部分,部分全面讲述了面向对象程序设计的6大原则;第二部分深入浅出地阐述了23种设计模式,将这23种设计模式与我们耳熟能详的历史故事结合在了一起,趣味性极强;第三部分对各种彼此之间有关联的设计模式进行了分析和比较;第四部分讲解了设计模式的混编;第五部分是附录提供了一份设计模式彩图手册。
本书深入浅出地介绍非线性有限元计算软件OpenSees的基本建模与编程的方法,针对初学者设计了一系列循序渐进的算例,介绍编译和添加新材料方法,帮助使用者快速掌握OpenSees用法与编程.
本书介绍了关于软件应用建模和设计的知识。从UML中的用况到软件体系结构,本书展示了如何在解决现实世界问题的过程中应用COMET,介绍了针对各种体系结构的模式,包括客户端/服务器以及基于构件的软件体系结构中的客户端/服务模式,面向服务的体系结构中的代理、发现和事务模式,实时软件体系结构中的实时控制模式,软件产品线体系结构的分层模式。此外,还介绍了软件质量属性,包括可维护性、可修改性、可测试性、可追踪性、可伸缩性、可复用性、性能、可用性和安全性。
本书作者针对软件工程的学科特点,注重结合实例讲解软件工程的理论与方法,避免抽象和枯燥的论述,在兼顾传统的结构化方法的同时,注重当前广为采用的面向对象和敏捷开发方法,新版加入了新型的软件开发方法,例如开源软件、智能化软件、微服务。强调软件质量、软件安全和软件从业人员的职业道德和专业素质。
ANSYS软件是融结构、热、流体、电磁、声学等多物理场于一体的大型通用有限元分析软件,具有多个模块,不但可进行隐式分析,还可进行显式分析,并且可进行多物理场间的复杂耦合分析。 本书以ANSYS2020为平台,对ANSYS热分析和与热相关的耦合场分析的基本思路、操作步骤和应用技巧进行了介绍,并结合工程应用实例讲述了ANSYS的具体使用方法。 本书实例部分采用GUI方式,逐步讲解了操作步骤,在每个实例的后面列出了分析过程的命令流文件。 本书还随书赠送了配套电子资料,其中收录了全书所有实例的APDL程序文件和实例操作过程录屏讲解AVI文件,可以让读者轻松快捷地掌握ANSYS2020热分析的操作技巧和工程应用方法。 本书可供汽车、压力容器、国防 、土木工程、金属热加工等行业的技术人员进行热分析与产品开发使用,也可以作为大学本科生与研究生进行热分
本书全面介绍互联网产品设计与思维的知识。全书共8章,主要内容包括产品设计的流程、Axure工具的使用、需求获取及需求分析、产品结构图和产品流程图绘制、产品的低保真原型图绘制、交互设计、高保真原型图制作和产品迭代。本书知识覆盖面广,各知识模块既相互关联,又相对独立,每个知识模块都配有项目案例,可以使产品设计人员快速、全面地掌握产品设计的思维与技巧。本书配有源代码、习题、教学课件等资源。初学者还可以通过在线答疑来解决学习中遇到的问题。 本书适合作为高等院校相关专业的互联网产品交互设计课程教材,也可作为互联网产品设计、电商从业人员的培训教材。
本书以SIEMENS WinCC 7.0作为教学目标软件,在讲解组态软件基础知识的同时,注重理论与工程实践相结合,将组态软件控制技术的思想和方法以及工程实例融合到本书内容中,便于读者在学习过程中理论联系实际,较好地掌握组态软件基础知识和工程设计方法。 本书内容包括基础知识和工程设计及应用两部分。基础理论部分包括WinCC的组态、WinCC变量记录系统、图形编辑器、消息系统、报表系统以及脚本系统等;工程设计及应用部分包括系统诊断、WinCC选件、PLC控制工程实例等。 本书可作为高等院校电气控制、机电工程、计算机控制、自动化相关专业的教学用书,也可作为大专院校学生及工程技术人员的培训和自学用书。
《平衡掌控者(游戏数值战斗设计)》由真正从事 游戏行业的一线人员似水无痕编著,全部由真实游戏设计案例作为实例讲解。全书一共分为6章,每章的主要内容分别为:第1章介绍游戏数值策划在团队中的定位和岗位需求,以及需要提升哪些能力;第2章讲述游戏数值策划在设计层的基础知识,包括游戏类型分类、玩家分类等;第3章讲述实现层的基础知识、Excel相关知识点;第4章讲述公式、技能、装备和随机在实际工作中的设计理念;第5章介绍游戏中战斗的数据结构并对第4章的内容加以实现;第6章讲述VBA相关知识并对之前设计的战斗进行模拟。 本书适合以下这些人群阅读:没做过游戏但热爱游戏,想往数值策划发展的人;做过游戏但没有机会做数值策划,又向往做数值策划的人;想通过本书了解数值策划及其工作内容和工作方法的人。
本书以ABB工业机器人为对象,使用ABB公司的工业机器人仿真软件RobotStudio 6.08.01 进行工业机器人的基本操作、功能设置、二次开发、在线监控与编程、方案设计和验证的 学习。中心内容包括认识、安装工业机器人仿真软件,构建基本仿真工业机器人工作站, RobotStudio中的建模功能,工业机器人离线轨迹编程,Smart组件的应用,带导轨和变位机的 工业机器人系统创建与应用,ScreenMaker示教器用户自定义界面,RobotStudio的在线功能。 联系QQ 296447532获取PPT课件。 本书适合普通本科及高等职业院校自动化相关专业学生使用,以及从事工业机器人应用 开发、调试与现场维护的工程师,特别是使用ABB工业机器人的工程技术人员。
本书是一本基于丰富案例的软件工程实用教程,利用软件工程核心三要素 方法、工具和过程 贯穿全文。重点介绍了软件工程的基本概念、原理、软件工程国家相关规范和软件工程文档撰写国家标准以及传统软件工程方法学和面向对象方法学。 本书重点介绍当前主流的面向对象软件工程的开发方法,UML与建模方法、工具以及统一过程RUP。通过实例突出讲述面向对象分析、设计和实现流程。本书所有的概念、开发方法都通过实例来演示,内容精炼、表达简明、实例丰富,非常适合用作高等院校软件工程专业、计算机科学与技术专业及相关专业本科生、研究生的教材,也可以作为培训机构相关专业的培训教材和广大科技工作者和研究人员的参考用书。
Translation from German language edition:Architektur-und Entwurfsmuster der Softwaretechnikby Joachim GollCopyrith 2014, Springer Berlin HeidelbergSpringer Berlin Heidelberg is a part of Springer Science Business MediaAll Rights Reserved本书为德文版Buide to Assembly Language: Aconcise Introduction的简体中文翻译版,作者Joachim Goll,由Springer出版社授权清华大学出版社出版发行。
本书主要介绍了Project工程项目管理软件应用的基本内容,包括4篇11章,涉及工程项目管理概述、工程项目过程管理、Project介绍、工程项目范围管理、工程项目进度(资源、成本)计划、工程项目跟踪控制、工程项目信息管理及沟通管理等。Project软件应用具有很强的操作性和实践性,本书结合工程项目管理的基本理论和方法,编写时力求深入浅出、通俗易懂,突出各部分应用的操作过程和实用性。本书可作为高等院校土木工程、工程管理、工程造价专业的学生教材,也可作为工程管理相关人员的岗位培训教材,还可供工程管理从业人员参考。
本书深入介绍了macOS系统的软件安全、逆向分析与加密解密技术,主要包括macOS软件的开发基础、macOS系统工作机制、macOS软件调试接口与机制、二进制程序的格式、反汇编技术、逆向与动态调试技术、反破解技术以及系统安全与反病毒。 本书适合所有macOS平台软件开发工程师、信息安全专业学生、信息安全专业从业人员阅读学习。
要实现高质量、高稳定性的面对对象软件系统,有效的测试技术是必不可少的。本书深入讲述了如何用状态机、组合逻辑和UML开发可测试的模型。 通过对多种模式的介绍,可以让读者掌握如何设计测试套件、如何针对OO代码修改测试方法、如何测试可重用组件及框架,以及如何根据用况开发高效的测试套件。书中还提供了许多实际测试经验和面向对象测试领域的研究成果。 与面向对象系统稳定有关的开发及测试人员,皆可阅读此书。
本书采用软件接收机的观点,详细介绍了GPS接收机原理,涉及软件无线电和GPS两个热门领域。GPS接收机包括直接序列扩频信号接收技术和导航处理两个学科内容,涉及卫星星座及GPS信号的影响、信号捕获跟踪、导航电文解扩接收、伪距测量、定位和导航计算处理等内容。本书第2版增加了3章新的内容,主要涉及微弱信号和强干扰环境下,GPS接收机的处理方法。本书还附列了许多用Matlab编写的计算机程序,帮助阐明某些思想,一些可直接用于接收机的设计。
本书分为3篇,由6个学习情境组成,它们是软件测试管理、单元测试、集成测试、系统测试、VSTEST单元测试VSTEST系统测试应用。每个学习情境包含了若干个任务,通过任务描述、任务分析、相关知识、任务实施的主线来进行介绍,并配有相应的思考练习。全书共包括10个任务,分别介绍了功能性测试用例的设计、结构性测试用例的设计、集成测试用例的设计、系统测试用例的设计、VSTEST单元测试的应用、VSTESTWeb测试和负载测试的应用、VSTEST手工测试的应用等。 本书适合读者学习软件测试基础理论和VSTEsT测试应用,可以作为高职院校相关专业的教材,也可用于读者自学。本书由浙江警官职业学院杨哗老师和浙大网新科技股份有限公司王申康工程师共同主编。
《高等院校软件工程专业规划教材:软件工程与计算(卷2):软件开发的技术基础》作为国家精品课程“软件工程与计算”系列课程的第二门课程配套教材,《高等院校软件工程专业规划教材:软件工程与计算(卷2):软件开发的技术基础》以经典软件工程方法与技术为主线,软件开发技术与程序设计知识为教学重点,培养学生简单小组级别、中小规模软件系统的软件开发能力。 全书主要分为六部分。部分介绍软件工程的基本框架。第二部分介绍项目启动阶段的知识。第三部分介绍软件需求开发的基础知识,包括软件需求工程的概要、软件需求的内涵、常见的需求分析方法、软件需求文档。第四部分首先介绍软件设计的基础概念,之后沿着设计过程和设计技术两条主线,深入描述软件设计的相关知识。第五部分介绍软件构造、测试、移交与维护等软件开
本书是从事软件行业五十余年的Gerald M. Weinberg针对软件测试所写的新作。他在软件项目的管理、设计、开发和测试方面都具有极其丰富的经验,对于与软件开发有关人员的心理尤其有深入的研究。在本书中,他重点讨论了与软件测试有关的各种心理问题及其表现与应对方法。作者先阐述软件测试之所以如此困难的原因——人的思维不是完美的,而软件测试的目的就是发现对改善软件产品和软件开发过程有益的信息,故软件测试是一个信息获取的过程。接着,作者利用丰富的经历和大量的实例,展现了在软件测试中可能会出现的各种与人的心理有关的现象、误区、欺诈,以及容易犯下的常见错误等等。