在这本书中,卡斯向我们展示了生活中两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏主张「为了游戏而游戏」,在这里,规则要保证游戏的无限性,所以规则是可变的。最恰当的例子也许就是「人生」。
本书全面、系统地介绍了软件工程的概念、原理和典型的技术方法,并介绍了UML以及软件项目的管理技术。 全书共12章。第1章概括介绍了软件工程的发展和基本原理以及具有代表性的CASE工具,讨论了软件工程职业道德规范、软件工程发展过程中所使用的技术等;第2章介绍了软件的生命周期,讨论了软件过程的基本活动和常用的软件开发方法,并介绍了典型的软件过程模型和微软公司的软件开发过程案例;第3章主要介绍了软件项目立项的常用方法、可行性分析、软件项目团队的建立以及软件项目立项文档的编写;第4章主要介绍了需求分析的过程、方法和软件需求分析文档的编写;第5章、第6章分别介绍了软件的总体设计和详细设计;第7~9章分别介绍了软件编码、软件测试与调试及软件维护; 0章介绍了面向对象方法学; 1章介绍了统一建模语言(UML); 2章介绍了
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Scrum作为一种敏捷项目管理方法,是企业迅速、经济、高质量开发和部署产品的有效工具,是帮助企业发现问题的得力助手。通过本书,我们得以与作者分享Scrum实践心得和故事,其中有经验,也有教训。全书共3部分,由9章5个附录组成。~3章描述Scrum采用方案。第4章和第5章针对阻碍Scrum方法推广的成规陋习提出看法,并介绍某些企业的应对之策。第6~9章提供了解决某些棘手问题的技巧。 本书适合有志于提升企业生产力和竞争力的项目管理人员参考和使用,是一本具有重要实践意义的指导书。
本书以技巧的形式,介绍如何快速将自己开通淘宝网店并运营赚钱。全书共10章,分别介绍淘宝开店、宝贝处理、宝贝发布、店铺管理、店铺装修、店铺运营、店铺推广,以及店铺安全防范等方面的内容。实用性和可操作性强,非常适合想要网上开店创业的人士阅读。
本书是硅谷创业之父PaulGraham的文集,主要介绍黑客即程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。书中的内容不但有助于了解计算机编程的本质、互联网行业的规则,还会帮助读者了解我们这个时代,迫使读者独立思考。 本书适合所有程序员和互联网创业者,也适合一切对计算机行业感兴趣的读者。
作者冷静地描绘IT世界的风起云涌,文以载道,这其中一以贯之的“道”究竟如何,是“数字化生存”,还是“只有偏执狂才能生存”,须知生存还是毁灭,这是摆在每个IT英雄面前的难题,他们深味摩尔定律的技术推动力量,在诚惶诚恐的无间煎熬中将个人的能量推至极限,可是逆风飞飏之际,手中的奶酪已不知被哪个产业新贵悄然攫去。 这是一部真正的IT英雄历史,作者作为信息产业影响力的独立评论家,经营数载,披鉴数千中英文菱,终于炼得此部IT历史,作者不求本书如《吕氏春秋》般不能“增损一字”,只愿本书能恰当地对每个IT英雄做出公允的描述,从而使读者在阅读时能得到不受误导的认识! IT史记,应是一部人的历史,个中人物就其对这个产业的推动作用而言,都无愧于英雄这个称谓,而也正是他们自身的丰富多彩成就了这个产业的波澜壮
蜻蜓是昆虫中的“飞行”,它飞行能力极强,速度快,能悬停,转向自如。蜻蜓是依靠四只独特的翅膀实现其飞行能力的;这四只翅膀协调配合,能够产生匪夷所思的效果。《蜻蜓效应:运用社会化媒体的制胜秘诀》将利用社会化媒体驱动变革的4大核心要素:专注、赢得关注、吸引人们参与和采取行动,形象地比喻为蜻蜓的翅膀,由此提出了“蜻蜓效应”的理论。 本书包含了很多栩栩如生的原始案例和研究分析,通过真实的示例揭示了如何利用社会化媒体的“蜻蜓效应”,确立目标,吸引受众,让充满爱心的广大民众紧紧团结起来,发动一场席卷全球的运动去解决社会问题,从而给我们的社会和生活带来不可思议和美好的变化。通过详细阐述蜻蜓的“四只翅膀”的效用,以及如何在社会化媒体实践中把握关键因素,发挥其效用,作者勾勒出了一幅美丽的图画,既唯
互联网带来了对宇宙、生命、社会的重新思考。古往今来的任何人类命题,都可以从道、经、技三个面来解析。本书也将循此途径,剖析互联网背景下的生命、生存、生活,帮助人们建立信仰、信念、信任。无论您关注的是个人还是亲友、企业还是社会、环境还是自然、人类还是宇宙,都能在本书里发现心灵触点,找到自己的最终答案。继智商IQ、情商EQ之后,维商DQ(dimension quotient)将出现在人类的辞典。