数据建模是对现实世界各类数据进行抽象组织、界定数据库需管辖的范围、确定数据的组织形式等直至转化成现实数据库的过程。而数据模型是构建应用系统的核心,是尽可能精准地表示业务运转的概念性框架。本书重在介绍数据建模领域的经典理论—数据模型记分卡。全书通过16章内容,分3个部分介绍了如何使用数据模型记分卡来改进数据模型。部分介绍了数据建模和验证;第2部分介绍了数据模型记分卡的分类,列举了10种数据模型记分卡;第3部分介绍了记分卡在模型评审中的使用。作为一本经典大师级著作,本书非常适合对数据建模感兴趣的读者以及从事数据库等相关工作的专业人士参考阅读。通过阅读本书,读者将对记分卡这一经典理论有更加全面、深入的理解。
本书是非常有趣的MINECRAFT我的世界游戏攻略类图书,主要介绍游戏的基础操作、游戏中的地图场景、各种阵营角色、采集资源,还有生存模式、玩法技巧和游戏特色的红石系统,同时书中加入了科普小知识,有助于新手快速学会这个世界里的生存之道,享受到创造和探索的乐趣。 本书适合所有热爱MINECRAFT我的世界游戏的初级与中级玩家、对沙盒类游戏感兴趣的学生群体,以及希望能通过游戏培养孩子创造、探索能力,实践物理课知识的家长,读者将会从本书收获颇多。
本书共的13章,每章针对一个专题展开,伴随大家从求生存一直到成霸业。 章“入手指南”向大家说明如何下载、安装Minecraft以及开启新游戏。第2章“初夜生存”将向大家传授如何平安度过Minecraft中艰苦的初期阶段。第3章“资源采集”将帮助大家掌握步入正轨所需要的技能。第4章“开山采矿”将帮助大家凿出离高效的采矿通道。第5章“战斗学院”将训练大家对付各种怪物。第6章“农业生产”之后,大家就可以过上自给自足、永 不挨饿的好日子。第7章“农场与驯化”全是可爱的小动物,它们在Minecraft中繁衍生息的同时也为我们提供了各种宝贵资源。第8章“创意建造”,从宏伟的外观建筑到华丽的内部装潢都没问题。第9章“红石与铁路交通”介绍用红石能源自动控制门、自动分发矿车、建造车站、经停站等。0章“附魔、锻造与酿造”介绍了各种有趣的玩法。1章
本书共的13章,每章针对一个专题展开,伴随大家从求生存一直到成霸业。 章“入手指南”向大家说明如何下载、安装Minecraft以及开启新游戏。 第2章“初夜生存”将向大家传授如何平安度过Minecraft中艰苦的初期阶段。 第3章“资源采集”将帮助大家掌握步入正轨所需要的技能。 第4章“开山采矿”将帮助大家凿出离高效的采矿通道。 第5章“战斗学院”将训练大家对付各种怪物。 第6章“农业生产”之后,大家就可以过上自给自足、永不挨饿的好日子。 第7章“农场与驯化”全是可爱的小动物,它们在Minecraft中繁衍生息的同时也为我们提供了各种宝贵资源。 第8章“创意建造”,从宏伟的外观建筑到华丽的内部装潢都没问题。 第9章“红石与铁路交通”介绍用红石能源自动控制门、自动分发矿车、建造车站、经停站等。 0章“附魔、锻造与酿造”介绍了各种有趣的玩法
iPad是一款由苹果公司于2010年发布的平板电脑,定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间,通体只有4个按键,与iPhone布局一样,提供浏览互联网、收发电子邮件、观看电子书、播放音频或视频等功能。凭借其独有的强大用户体验,赢得了广大消费者的青睐。每一代新推出的iPad,都成为了消费者追捧的对象,并且一直是平板电脑产品中销量较好的一款。《iPad开发从入门到精通》中的实例具有较强的代表性,都是当前的热点应用。 《iPad开发从入门到精通iPad开发从入门到精通》分为11章,分别详细介绍了iOS开发入门、Objective-C语言基础、开发一个浏览器程序、开发一个视频播放器、开发一个翻书特效系统、开发一个公交路线查询系统、开发一个记事本程序、开发一个地图系统、开发一个拼图游戏、开发一个密码子流、开发一个绘图程序。通过9个综合实
本书是专门为索尼a7R 用户而写的相机操作指南与实拍技法宝典,能够帮助读者发掘索尼a7R 相机的多项优势,提升摄影技术。本书首先针对曝光三要素、白平衡、照片格式等摄影基础知识进行全面讲解。紧接着针对索尼a7R,对机身按钮和基本设置做了详细的介绍。基于读者对前面的摄影术语和摄影基础知识的掌握,结合索尼a7R 相机本身,本书展开了一系列的拍摄技巧讲解。通过详细的步骤演示和参数介绍,帮助读者充分利用索尼a7R 的优势拍摄出具有专业水准的摄影作品。 全书共分16 个章节,内容主要包括以下3个部分:一部分主要讲解与摄影相关的基础知识,为后面的阅读打下基础。第二部分针对索尼a7R 相机进行详细介绍,包括相机外观按钮、系统功能方面的介绍,以及如何设置和操控相机等。第三部分是全书的重点,各章节将读者日常生活中所能遇到的各类
本书将介绍网络安全威胁生命周期的主要阶段,详细介绍如何为现有的网络安全产品实现智能解决方案,以及如何有效地构建面向未来的智能解决方案。我们将深入研究该理论,还将研究该理论在实际安全场景中的应用。每章均有专注于使用机器学习算法(如聚类、k-means、线性回归和朴素贝叶斯)解决现实问题的独立示例。
郭芬主编的《多媒体技术及应用》共分为7章,第1章为多媒体技术概述,第2~6章分别介绍各种媒体及创作工具,包括Photoshop、Audition、Animate、Corel VideoStudio、Dreamweaver等,第7章介绍多媒体应用开发技术。 本书配套的所有实例和素材、授课使用的电子教案及作者创作的多媒体应用实例全部共享,登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载,或直接联系作者(g_guofen@sina.com)。同时,还提供本教材中所有实例的操作演示,扫描书中的二维码可观看视频。