《iOS增强现实应用开发实战》系统讲解增强现实的实用工具、核心技术和基本原理,以及如何将增强现实技术与iOS开发技术相融合。图文并茂、实例丰富,以简明易懂的语言循序渐进地讲解了游戏、社交和面部识别等各种类型的iOS应用的开发方法,可操作性强。更为重要的是,它还讲解了如何将增强现实技术应用到已有的应用中! 《iOS增强现实应用开发实战》共分13章,具体内容如下:章主要介绍创建增强现实应用的准备工作以及关键章节的简述;第2章介绍检查各种硬件组件可用性的方法;第3章介绍iOS的地图功能和将其集成到具体应用的高级技术;第4章介绍加速计和陀螺仪、磁力计等iOS传感器;第5章介绍如何在一个增强现实应用中播放和记录声音;第6章,介绍如何使用iPhone或者iPad的拍照和录像功能进行视频采集;第7章讲解如何使用cocos2D在摄像头视图上覆
机器人创客是创客重要和活跃的分支,是一种启发式、发掘式、创新式、灵活式的创新实践。本书着眼于机器人创客领域,选择当前主流和典型的机器人创客平台:Arduino和树莓派(一个容易上手,另一个支持复杂应用),循序渐进地讲解了机器人创客DIY部件、创客软件、Arduino开发板和开发环境、Arduino编程、Arduino电机控制、Arduino传感器、Arduino无线通信、Arduino综合应用、树莓派硬件接口、树莓派远程控制和软件操作、Python编程、树莓派传感器、树莓派控制器、树莓派机器视觉、树莓派语音处理、树莓派综合应用、Arduino与树莓派综合应用等内容。 在讲解每一个知识点时,都遵循了理论联系实际的方式,配以实战演练,剖析了机器人创客的完整实现流程,突出了系统性及完整性。《创客机器人实战:基于Arduino和树莓派》适用于具有编程基础和Linux开发经验,想进一步
《小程序开发与运营》根据小程序的新内容,深入浅出地介绍了小程序开发需要掌握的相关知识及技能。在理论知识讲解方面,从初学者的角度,以通俗易懂的语言、实用的案例讲解了小程序概述、开发流程、Css样式、页面布局、页面组件及各类API的基本知识和使用技巧。在实例制作方面.《小程序开发与运营》注重实践与应用。此外,《小程序开发与运营》还结合小程序第三方工具软件——即速应用讲解了如何快速构建小程序。 《小程序开发与运营》可以作为计算机应用、计算机信息管理、计算机软件技术、移动开发技术、电子商务专业的移动开发类课程教材,也可以用于培训机构和企业内部培训。
《Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》是C++开发大师Scott Meyers亲自担当顾问编辑的“Effective Software Development Series”系列丛书中的新作。从语法、接口与API设计、内存管理、框架等7大方面总结和探讨了Objective-C编程中52个鲜为人知和容易被忽视的特性与陷阱。书中包含大量实用范例代码,为编写易于理解、便于维护、易于扩展和高效的Objective-C应用提供了解决方案。 《Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》共7章。章通论与Objective-C的核心概念相关的技巧;第2章讲述的技巧与面向对象语言的重要特征(对象、消息和运行期)相关;第3章介绍的技巧与接口和API设计相关;第4章讲述协议与分类相关的技巧;第5章介绍内存管理中易犯的错误以及如何避免犯这些错误;第6章介绍块与大中枢派发相关的技巧;第7章讲解使用Co
本书旨在帮读者从零开始学习React基础知识,采用“语法”+“示例”的方式,以便于初学者学习和练习,是目前市场上少有的React入门图书。 本书共14章,分为3篇,涵盖的主要内容有:React的前世今生、使用React所需的预备知识(包括npm、webpack、ES6)、React开发环境搭建、React组件、React事件系统、React原理、数据管理、React架构、React服务端渲染、React测试、React性能优化、React+webpack+ES6项目实战(笔记本+购物车)等。 本书内容丰富、实例典型、实用性强,适合有一定的 HTML、CSS、JavaScript 基础、希望全面学习React开发的前端开发人员阅读,也适合希望提高项目开发水平的人员阅读。 代码下载链接: https://pan.baidu.com/s/1kep0xsTeSupyr15c3VwmBw 提取码:9pra
《iOS编程(第2版)》涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的方法解决问题。Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。这些问题,如果读者自己摸索,难免费时费力。本书已经将这些知识整理、归纳并清楚地呈现在读者面前。
本书系统地介绍了基于Arduino平台的智能感知技术的原理及实现过程。全书共分七章,章是智能感知的基础知识,介绍了几种常见的感知技术;第二章是Arduino语法基础,主要通过生动有趣的实验实例,介绍Arduino开源软件基础知识;第三章Arduino智控编程,以实例为基础,详细介绍了基于Arduino的智能感知系统组建过程以及学习Arduino的编程方法;第四章传感控制,通过多个范例介绍搭建传感控制作品的制作方法;第五章为感知物联,主要介绍传感控制智能感知作品与蓝牙、手机App、WiFi、物联网、语音合成、SIM900、以太网等模块的连接技术,了解开源硬件智能控制作品的一般设计流程。第六章为智能生活,以实例为基础,主要介绍智能产品的构建过程及方法,让生活工具具有“互联网+”的功能,改善生活,成为新的创新作品。第七章智能服务机器人,学习运用智能服务
本书分为2部分,第1部分提供了与“数据库技术及应用 (Access 2010)”课程教学内容相配套的6个实验项目及操作步骤;第2部分提供了综合自测题,其中:表操作题5题、查询操作题6题、综合应用题5题
本书是基于Android%26nbsp;5.0和Android%26nbsp;Studio的移动互联网应用开发的入门教材,围绕一个综合项目―学生空间展开,贯彻“做中学”的理念,由浅入深地系统介
本书是一部介绍Android用户体验、UI设计理念和方法论的作品。本书采用图文并茂的方式,在归纳用户体验的宗旨和要素并阐述界面用户体验的表达途径的基础上,给出了用户体验、界面设计、智能手机的概念界定。
MySQL数据库是当前最为流行的开源数据库之一,它功能强大,已成为企业级数据库产品的优选。本书以网上购物系统的操作、管理为主线,巩固和深化数据库相关理论的学习和实践。本书共分为六个项目,内容涵盖MyS
《数据库管理》详细介绍了数据库应用模块(SQL Server平台)的基础知识、语言基础以及利用SQL Server 2000进行数据库开发等内容。还讲解了DB2数据库的基本知识。全书利用大量示例对重点
本书内容共分为7章。第1章介绍了数据分析的应用背景、研究内容和基本概念。第2章聚焦于数据的可视化方法,并例举了现有网络工具的使用方法,本章内容几乎不需要编程基础。第3章着眼于数据分析与数学优化建模的联
本书使用Android Studio 3.0开发环境,同时适配新版的Android 8.0操作系统,由浅入深地学习Android App的开发。全文共分为10章,涵盖Android Studio的开发环境搭建、Android控件的使用、组件的使用、Fragment(碎片)、多线程开发、网络编程与数据存储等内容。很后通过项目实战,对所学知识点融会贯通,进一步增强开发能力。本书内容通俗易懂,案例丰富,不仅适用于Android开发的广大从业人员、App开发的业余爱好者,也可作为大中专院校与培训机构的培训教程。
《大数据采集与预处理技术》以大数据关键技术为主线,重点介绍了大数据采集技术和数据预处理技术。《大数据采集与预处理技术》共7章。第1章为大数据概述,重点阐述了大数据的概念、大数据关键技术以及大数据采集和