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    • Google Android揭秘 [美] W.Frank Ableson Charlie Collins Robi Se
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    • [美] W.Frank Ableson Charlie Co /2010-04-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本全面介绍Android相关知识的图书,全书分为三个部分,由浅入深,从Android初级知识,讲到一些关于核心编程的实用示例,最后还讨论了一些高级应用程序的话题。在介绍Android编程的时候,各主题都使用了独立的示例来演示,这些示例也都可单独作为想在Android编程中大展拳脚的编程新手或资深开发者的参考。 本书适合Android开发人员和技术爱好者阅读。如果能从头到尾读完本书,读者将对Android有深入的了解,从而能在Android开发中大显身手。

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    • 深入浅出iPhone开发 (美)丹皮洛内 等著 人民邮电出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • (美)丹皮洛内 等著 /2011-05-01/ 人民邮电出版社
    • 想要学会如何调制鸡尾酒吗?或者试一试追捕逃犯、主持正义?至少你应该会想要追上自己心仪的女生吧?无论你对于以上几种的哪一项感兴趣,都要看看这本书。这些内容本书全都涉及到了,而且在此之外,你还能学会iPhone应用开发呢! 本书是针对iPhone开发的初学者设计的,以几个应用实例的开发为例,循序渐进地对iPhone开发的各个方面进行了讲解。由于内容是根据实际程序中所使用到的技术进行编排的,同时又以各种不同方式展示内容,因此能令读者快速上手,又不失深刻记忆。 书中风格与其他Head First系列一脉相承,能让读者轻松学会iPhone开发。

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    • 手机测试Robotium实战教程 杨志伟 编著 人民邮电出版社【无忧售后 正版图书】
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    • 杨志伟 编著 /2015-12-01/ 人民邮电出版社
    • 《手机测试Robotium实战教程》讲解了用Robotium进行移动测试的主要技术,并通过实例,让读者达到学以致用的目的,主要内容为:移动端自动化测试的工具选择、测试开发环境搭建、Robotium入门、建立测试工程、运行第1个Robotium测试实例、被测App详细功能介绍、实战测试项目搭建、自动化测试脚本编写、测试框架完善、Robotium自动化测试用例、测试代码批量运行、持续集成、Crash处理、跨应用解决方案、代码覆盖率、代码覆盖率展现、常见错误及解决方法等实战技术和技巧,将帮助读者尽快学懂用Robotium进行移动测试的知识。《手机测试Robotium实战教程》适合移动端功能测试人员、Web端功能测试人员、自动化测试人员、测试开发人员、移动端开发人员阅读学习,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。

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    • iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发 李华明编著 清华大【无忧售后 正版书籍】
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    • 李华明编著 /2013-03-01/ 清华大学出版社
    • ios平台游戏开发是目前移动游戏开发最热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。本书是作者继《android游戏编程之从零开始》之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。 全书分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d—iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。随书光盘包括本书所有的示例项目代码。 《ios游戏编程之从零开始—cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(配光盘)》适合想要学习ios平台游戏开发的初学者,以及初中级ios平台游戏开发人员,也适合作为ios游戏培训的教材和高等院校相关专业师生的教学参

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    • 移动支付用户体验设计 [美]Skip Allums(斯基普阿拉姆斯) 中国电力出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • [美]Skip Allums(斯基普阿拉姆斯) /2015-11-01/ 中国电力出版社
    • 消费者希望移动交易像用现金或信用卡交易一样快捷而可靠。《移动支付用户体验设计》将为设计人员、开发人员和产品经理展示如何设计的移动支付应用,不论他们来自初创公司还是大型的金融机构,都能从本书中了解到如何保护身份和金融数据的安全,以及如何提供超出消费者预期的增值功能。《移动支付用户体验设计》的主要内容有:学习主要的移动支付框架:NFC、云和闭环。分析Google Wallet、Isis、Square、PayPal和其他支付应用的优点和缺点。提供讲解和演示,允许轻松注册,从而快速获得新用户的信任。使用NFC、QR、条形码或地理定位设计高效的POS交互。增加外围服务,如积分、优惠券和折扣以及资金管理。

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    • iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计 (美)莱德奥特 清华大学【无忧售后 正版书籍】
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    • (美)莱德奥特 /2011-12-01/ 清华大学出版社
    • 《iphone三维程序设计基于opengles的图形应用程序设计》详细阐述了基于opengles的3d图形程序设计,主要包括顶点和触摸点、景深和现实感、纹理和图像捕捉、混合操作与增强现实感、精灵和文本、高级光照和纹理以及优化操作等内容。本书还提供了相应的代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解渲染方案的实现过程。 《iphone三维程序设计基于opengles的图形应用程序设计》适合作为高等院校计算机及相关专业的教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

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    • iPhone应用开发从入门到精通 杨帆,郑青青,王凤筱 机械工业出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • 杨帆,郑青青,王凤筱 /2011-07-01/ 机械工业出版社
    • 《iPhone应用开发从入门到精通》是一本关于iPhone软件开发的入门基础教程。本书将iPhone软件开发环境设置、代码编写和程序调试的理论知识与实际案例相结合,全面介绍iPhone开发的基础知识以及高级开发技巧,力求帮助读者全面地掌握iPhone软件开发的详细流程,从而高效地开发出具有创意且高质量的iPhone程序。 本书分为三个部分。部分详细介绍iPhone OS架构,包括系统核心框架、多媒体框架、应用程序框架和CocoaTouch框架。详细讲解iPhone应用程序的运作流程和申请步骤,以及iPhoneSDK开发环境的部署方法。第二部分详细讲解Objective-C2.0的基础语法和iPhone开发的常用约定。旨在让读者具备iPhone程序开发的基本能力。第三部分详细讲解iPhone程序常用的各种技术特性,包括表格程序、地址簿程序、地图程序、重力感应程序、网络应用程序和高级图形程序等,并且提供相应的示例

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    • 术与道 移动应用UI设计必修课 第2版 余振华 人民邮电出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • 余振华 /2017-04-01/ 人民邮电出版社
    • 目前我国正经历火热的互联网创业潮,UI设计师做为其中一个重要的工种,就业前景非常广阔。站酷网的设计调查结果显示,在GUI、平面、网页、插画和三维等设计职位中,目前的GUI设计师待遇高。因此,很多设计师涌入UI设计这个行业,愿意为学习UI设计知识支付不菲的学费,而一本高质量、浅显易懂的移动应用书籍正是你所需要的。 这是一本系统介绍移动设计知识的书籍, 全书分为上下两篇,上篇为术之篇,主要讲解了移动应用设计相关的基础知识。通过基础知识的学习,使大家了解手机屏幕显示的原理及各种手机硬件的传感器使用方法。通过讲解基本的设计规范及图标设计方法,使读者初步掌握移动应用设计知识。下篇为道之篇,是进阶应用设计知识,详细讲解了从如何组建设计规范,到各种组件的功能介绍及应用设计方法,使读者完整掌握移动应用的设计

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    • iOS 7应用开发入门经典 John Ray 人民邮电出版社【正版保证】
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    • John Ray /2014-07-01/ 人民邮电出版社
    • 《iOS 7应用开发入门经典(第5版)》基于Apple发布的iOS 7编写,循序渐进地介绍了从事iOS开发所需的基本知识,包括使用Xcode、Objective-C和Cocoa Touch等开发工具;设计及美化用户界面;使用切割工具创建按钮模板;利用多场景故事板、切换、弹出框、导航控制器和选项卡栏控制器;使用表视图和分割视图导航结构化数据;读写和显示数据;使用自动布局创建自适应用户界面;播放和录制多媒体;使用地图、地理编码和定位功能;使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向;创建通用应用程序;编写支持后台处理的应用程序;跟踪和调试应用程序等主题。 《iOS 7应用开发入门经典(第5版)》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iOS应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事iOS开发的人员参考。

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    • Cocos2d-x高级开发教程 火烈鸟网络科技 编著 人民邮电出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • 火烈鸟网络科技 编著 /2013-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书以《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地讲解了Cocos2d-x的功能与特性,以及进行游戏开发的基本思路,包括游戏框架的搭建、基本游戏元素的使用、动作、音乐与音效、物理引擎、高级开发技巧、游戏优化策略以及网络编程等内容。此外,本书精心挑选了引擎的调度系统、动作系统、输入事件处理与底层绘图原理等内容,逐层剖析,给读者清晰地呈现出了引擎的架构和内部的实现机理。 无论是初次接触游戏开发的新手,还是有经验的老手,都可以借由本书轻松有效地提高自己的水平。

    • ¥5.52 ¥38.4 折扣:1.4折
    • Android应用测试与调试实战 施懿民 机械工业出版社【正版保证】
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    • 施懿民 /2014-10-11/ 机械工业出版社
    • 《移动开发:Android应用测试与调试实战》是Android应用测试与调试领域最为系统、深入且极具实践指导意义的著作,由拥有近10年从业经验的资深软件开发工程师和调试技术专家撰写,旨在为广大程序员开发高质量的Android应用提供全方位指导。它从Android应用自动化测试工程师和开发工程师的需求出发,从测试和调试两个维度,针对采用Java、HTML5、C++&NDK三种Android应用开发方式所需要的测试和调试技术、方法进行了细致而深入的讲解,为Android应用的自动化测试和调试提供原理性的解决方案。 全书一共16章,分为两大部分:部分为自动化测试篇(~11章),详细讲解了进行Android自动化测试需要掌握的各种技术、工具和方法,包括Android自动化测试基础、Android应用的白盒自动化测试和黑盒自动化测试的技术和原理、Android服务组件和内容组件的测试、HTML5应用和NDK应用的测试

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    • 使用HTML、CSS和JavaScript开发Android程序 (美)斯塔克,申林,邹宇 【无忧售后 正版书籍】
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    • (美)斯塔克,申林,邹宇 /2011-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书是《Building Android Apps with HTML, CSS, andJavaScript》的中文翻译版,主要介绍了如何使用现有的Web技术构建Android应用程序。 本书的前3章介绍了如何使用基本的HTML、CSS和JavaScript技术构建简单的网络程序;第4章介绍了使用jQTouch技术使得网络程序与原生程序的体验相同;第5、6两章则讲述了利用HTML5的客户端存储技术使网络程序实现本地存储,进而成为一个离线应用;第7章利用PhoneGap项目使网络程序也可以操作Android硬件特性;第8章则为开发者描绘了在Android应用程序市场上发布应用程序的流程和一些技巧。 本书的特点是深入浅出,每一部分都与实例结合,增强了可操作性,更通俗易懂。

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    • Android游戏开发大全 吴亚峰 苏亚光 编著 人民邮电出版社【正版保证】
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    • 吴亚峰 苏亚光 编著 /2012-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。 全书分为两篇,共19章,篇(~11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGL ES 3D开发的相关知识。第2篇(2~19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细

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    • Android应用开发深入学习实录 关立勋 等 电子工业出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • 关立勋 等 /2013-10-01/ 电子工业出版社
    • Android 自2007 年诞生之日起,在经过过去几年的发展,逐渐取得了广大用户的认可,截至2013年6 月,已经成为了当今市场占有率的一款智能手机系统。在本书的内容中,将循序渐进地讲解这款神奇手机系统的基本知识,剖析了各个知识点的具体用法,广大读者快速步入移动开发大军中,成为新时代程序员的弄潮儿和领军者。 全书共19 章,循序渐进、由浅入深地详细讲解了Android 技术的核心内容,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体用法。本书首先详细讲解了Android 的核心语法知识,主要包括界面布局、核心组件分析、基础组件详解、数据存储等知识点的具体用法;接下来详细讲解了Android 核心应用的核心内容,主要包括电话/短信处理、GPS 定位、网络应用开发、多媒体项目开发、手机游戏开发等知识点的具体用法;然后讲解了Android 的高级知识,主要

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    • Android安全机制解析与应用实践 吴倩 赵晨啸 郭莹 机械工业出版社【正版保证】
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    • 吴倩 赵晨啸 郭莹 /2013-05-01/ 机械工业出版社
    • 本书是Android安全领域的经典著作,不仅深入剖析了原理,而且还给出了应对各种安全问题的方法,原理与实践并重。首先,结合Android系统的源代码从应用层、应用框架层、硬件抽象层、系统内核层等多角度剖析了Android的安全机制和实现原理,以及安全机制中存在的不足和潜在风险;然后详细讲解了各种常用的实用分析工具、安全风险分析方法、安全策略,以及各种常见安全问题(内核、文件系统、应用程序及无线通信)的解决方案。 全书共9章,分为三部分:准备篇(1~2章)介绍了Android的系统架构和安全模型;原理篇(3~5章)首先从源代码的角度深入剖析了Android系统的安全机制、系统安全性和应用安全性的实现原理,然后详细讲解了各种实用分析方法、分析工具和核心技术;实践篇(6~9章)分别讲解了如何通过修改源代码来增强Android系统的安全性、加密文

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    • Android 4 游戏入门经典 (美) Mario Zechner, Robert Green著 清华大学出版社,【无
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    • (美) Mario Zechner, Robert Gree /2013-08-01/ 清华大学出版社
    • 《Android4游戏入门经典(第3版)》将赋予您惊人的灵感,带您开发出下一款具有突破意义的移动游戏。本书将指引您开始使用Android版本的API编写智能手机和平板电脑游戏。 本书开篇介绍游戏设计和编程基础知识,然后循序渐进地讨论如何创建简单的游戏引擎和娱乐性游戏程序;在讲解过程中,穿插了一些实用游戏项目来引导您建立起知识和技能体系。 主要内容 安装和使用开发工具,以便创建自己的款Android游戏应用程序 使用Android的图形(Canvas、OpenGL ESl.O/1.1)、音频和用户输/API宋深入理解基础 知识 使用2D Canvas API~HOpenGL ES从头开发的2D游戏 创建功能完备的3D游戏 发布游戏、获取crash报告以及为用户提供支持 无论您是仅懂得Java皮毛知识的初学者,还是想进一步提升技能的资深开发人员,本书精辟独到的见解和紧贴实用的示例都将带您踏上一段新

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