是不是已经厌倦了那些深奥的HTML书?你可能在抱怨,只有成为专家之后才能读懂那些书。那么,找一本新修订的《HeadFirstHTML和CSS(第二版)》吧,来真正学习HTML。你可能希望学会HTML和CSS来创建你想要的Web页面,从而能与朋友、家人、粉丝和狂热的顾客更有效地交流。你还希望使用*的HTML5标准,能够保证随时间维护和扩展你的Web页面,使它们在所有浏览器和移动设备中都能正常工作。
段荣婷编著的《中国电子文件知识组织XML集成置标标准化研究》分两部分。理论部分,对电子文件集成置标的概念、意义、基本性质、基本结构、功能、原理、体系的静态与动态构建、基础语言以及电子文件文本需求体系构建等进行了系统研究。应用部分,较为系统地探讨了处于电子文件生命周期各阶段的中国电子文件置标典型案例,具体包括:基于可扩展置标语言(XML)的、面向文件的中国电子公文文本置标;基于资源描述框架(RDF)的、面向数据的中国电子文件背景信息文本置标;基于RDF的、面向数据的中国电子文件机读目录文本置标;基于简约知识组织系统(SKOS)的、面向数据的《中国档案主题词表》文本置标。全书图文并茂、紧跟国际学术前沿、创新性与实用性强,强调基于XML,的中国电子文件集成置标的实用性和可操作性。《中国电子文件知识组织XML集
使用xml可以做太多的事情,从简单的数据传输到提供多通道的内容,《xml入门经典(第5版)》将帮助你开启xml之旅。它将带领你饱览一切你需要知道的有关这门强大语言的知识,包括它是什么,它如何工作,与之相关的技术都有哪些,以及如何应用它。你将很快了解如何操纵xml文档,在数据库中存储xml,提取数据,利用web服务,甚至将其应用于网页和图像显示。在一个案例分析的协助下,你甚至会学到如何提高程序设计。 主要内容 介绍xml的目标以及构建它的规则 探索不同的技术以协助完成对xml的正确格式的验证 展示如何使用xquery创建新的xml文档并查询已有数据 解释如何使用dom、xpath和linq to xml提取数据 验证特定用于处理大文档的编程技术 详细描述如何展示不同系统使用的数据 演示一个用于出版业的实际的xml pipeline
本书介绍了HTML5 游戏开发的一般过程和技巧。全书共分12 章,章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性,包括在canvas 上绘图、播放声音等,另外还引入了子画面页的概念;第2~4章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于《愤怒的小鸟》的游戏,全面介绍了物理引擎的概念,以及在游戏中使用物理引擎的方法,这一部分还引入了视差滚动技巧,以实现某种伪3D效果;第5~10章开发了一款简化版的《红色警戒》游戏,这一部分涉及了相当多的内容,包括地图的制作,建筑与单位的设定、绘制,玩家与单位的互动,触发器与剧情的编写,路径规划算法等;1、12章利用nodeJS 和WebSocket开发了《红色警戒》游戏的多人对战模式,这一部分的主要问题是保持游戏在多个玩家的浏览器中的状态一致。 对于熟悉前端开发,想用前端技术做一些更酷的事情,却又不知如何下手的人,这是一
本书讲解“年轻”且富有扩展性的编程工具ScratchJr。家长和老师可以通过本书中的动画、故事和游戏三方面的项目,与孩子们一起体验并学习编程。书中每个章节都包含细致入微的操作说明和大量案例。本书不仅仅是一本简单讲述编程工具的图书,更重要的是,它点燃了孩子们的创造力。孩子们可以在ScratchJr 中自由创作,体会创造的乐趣,思考创造的取舍过程,而这正是创客教育的核心思维。本书适合对编程感兴趣的青少年使用,可用于智能硬件的程序编写学习,也可供相关培训机构使用。
《HTML5 JavaScript动画基础》包括了基础知识、基础动画、高级动画、3D动画和其他技术5大部分,分别介绍了动画的基本概念、动画的JavaScript基础、动画中的三角学、渲染技术、速度向量和加速度、边界与摩擦力、用户交互:移动物体、缓动与弹动、碰撞检测、坐标旋转与斜面反弹、撞球物理、粒子与万有引力、正向运动学:让事物行走、反向运动学:拖曳与伸出、三维基础、三维线条与填充、背面剔除与三维灯光、矩阵数学、秘诀与技巧等内容。 这些内容都是Web开发人员在深入如加速度、速度、缓冲、弹簧、碰撞检测、动量守恒、3D以及正向和反向运动物理概念之前,需要知道的所有关于三角函数的知识。在阅读本书的过程中,读者不但可以掌握脚本动画背后的概念,还可以创造出各种形式的精彩动画和游戏。 《HTML5 JavaScript动画基础》面向所有使用
《Java开发实战经典(第2版)》从初学者的角度,以丰富的实例、案例,通俗易懂的语言,简单的图示,详细地介绍Java开发中用到的多种重点技术。全书分为23章,包括需要重点掌握的环境搭建、简单Java程序、Java基础程序设计、数组与方法、面向对象程序设计(基础篇和篇)、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、Java常用类库、Java IO、Java类集、Java数据库编程;需要理解或掌握的多线程、泛型、枚举、Java反射机制、Annotation、Eclipse开发工具;需要了解或掌握的图形界面、Java网络编程、Java新IO等内容。《Java开发实战经典(第2版)》列举50个教学案例、730个小实例、104道习题及近100个示意图,方便读者快速理解和掌握。本书还带长达60小时的教学视频和PPT电子教案,并专门提供BBS论坛为读者解答问题。作者有多年的开发和教学经验,希望能成为读者的良师益友。《J
本书详细介绍讲述了JavaScript的基础知识以及一些系现代语言工具和库,例如jQuery、Underscore.js和Jasmine。主要内容包括:JavaScript基础知识,函数、闭包和模块,数据结构和相关处理,面向对象的JavaScript,JavaScript设计模式,测试与调试,ECMAScript6,DOM事件和操作,服务器端JavaScript。
本书以“理论知识”为铺垫,以“实际应用”为指向,从简单易学的角度出发,系统讲述了Web前端开发的相关知识,内容由浅入深,通俗易懂,知识点与案例结合紧密,所选案例新颖丰富,紧贴实战。本书从Web基础知识讲起,循序渐进地融入了HTML5、CSS3、JavaScript、绘图、地理定位、本地存储等实用技术,是一本真正的Web前端开发从学到用的自学教程。本书配备了极为丰富的学习资源,不仅有教学视频、实例素材及源程序,还有HTML页面基本速查、CSS常用属性速查、JavaScript对象参考手册,jQuery参考手册、网页配色基本知识速查等电子书。本书适合作为Web前端开发、网页设计、网页制作、网站建设的入门级或者有一定基础读者的自学用书,也可用作高等院校或培训学校相关专业的教材及参考书。
目前,系统介绍HTML5的图书已经不少了,但像本书这样以“问题-解答-分析”为主线的实战类教程还不多见。本书秉承Solutions系列的一贯风格,将HTML5新增的标签和Web应用API条分缕析,按照常见的任务组织起来,为各层次HTML5开发人员提供了一本集实用性和参考性于一体的实战手册。 本书共包含近80个HTML5实战案例,几乎涵盖了HTML5的方方面面,包括结构化标记、语义元素、新增表单输入类型及属性、音频及视频、Canvas绘图、通信API、WebSocket、Geolocation、本地存储及HTML5无障碍访问等。全书每个案例都从提出实际问题开始,继而分析解决问题所需的技术点,接着详细讨论实现步骤并展示代码示例和相关的截图,最后还会给出专家提示,指明相关技术的适用范围、优劣势以及其他可能的方案和有价值的参考资源。读者如果能够理解并贯通这80个实战案例,可以在HTML5