本书涉及Vlog常用的拍摄器材、取景技巧、构图方式、运镜手法、后期剪辑、内容设计、平台引流和变现渠道等10个方面,对Vlog短视频进行了一条龙式的专业讲解,帮助大家快速学会Vlog短视频的拍摄、剪辑与运营技巧,成为一名出色的Vlog创作者和盈利者。 本书适合刚刚进入Vlog短视频行业的新手创作者,以及想要在抖音、快手、视频号或B站等视频平台掘金的视频运营者,还可作为各类培训机构和大中专学校的学习教材或辅导用书。
本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材+效果+提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
由陈宏波编著的《会声会影X3数码视频编辑典型实例》理论结合实例操作,系统地介绍了使用会声会影X3进行视频编辑的方法。全书共分11章,分别介绍了会声会影X3的基础知识,使用会声会影X3获取素材,编辑视频与相片,为影片添加转场、滤镜、覆叠效果,为影片设置文字及音效,影片的分享与输出等内容。第10章和第11章通过两个综合实例完整地介绍了影片的制作方法。 《会声会影X3数码视频编辑典型实例》内容丰富,浅显易懂,适合会声会影初中级读者、视频编辑爱好者、拍客以及家庭影视制作的用户使用。
本书从RAW格式的基本概念入手,从宽容度、色彩深度、无损处理、兼容性、软件功能限制、降噪处理、照片大小、调整范围及物理属性等角度,深入剖析了RAW格式的特点。然后以60个照片处理案例为引导,以Camera Raw软件为主,全面、详细地讲解了CanoDigital Photo Professional、Nikon捕影工匠、Adobe Lightroom及Capture One等软件的基础知识与使用技巧,力求让读者对这些常用软件有一个透彻、全面的掌握,对软件的使用不再感到困惑,从而将更多精力放在对照片的美化与调修工作上。 本书本着将理论与实践相结合的编写思路,除了详细讲解案例的具体操作方法与技巧外,还着重分析了执行某个操作的目的、操作后照片还存在哪些问题、如何解决这些问题、哪些问题需要先处理以及哪些问题可以放在后面处理等,从而让读者真正将每个案例“学透”,掌握其精髓,以应对各种不同
《呼吸系统疾病学习指导及习题集》编写以《呼吸系统疾病》教材为基础,以临床执业医师考试大纲为依据,学习指导部分注重对临床基本理论、基本知识及基本技能的覆盖,习题集部分题型以临床执业医师考试题型为主,对《呼吸系统疾病》的学习及临床执业医师考试的应试具有指导作用。本书分为呼吸系统常见症状及胸部物理检查、呼吸系统疾病的影像诊断、肺炎、肺脓肿、慢性阻塞性肺疾病、支气管哮喘、呼吸衰竭、肺栓塞等二十二章。
本书是普通高等教育“十三五”规划教材之一,是第3版教材。全书根据现代医学的发展和临床实际需要,丰富并更新了部分疾病内容,每个病种增加了“中西医临床诊疗思路”栏目,还新增了人工听觉技术等听力学的相关知识,极大地丰富了这一版的内容。全书六篇,绪论部分简述了中医及西医耳鼻咽喉口齿科的发展简史,对中西医结合耳鼻咽喉口齿科的特色、优势和任务作了扼要的概括;~4篇耳科、鼻科、咽喉科、口齿科学均设有概述部分,分别对中医与脏腑经络的关系、病因病机、辨证要点、治疗方法及西医的解剖、生理作了概述;而对耳鼻咽喉口齿科常见的病种下则有概述、中医病因病机、西医病因与发病机制、病理、临床表现、诊断与鉴别诊断、中西医的治疗、中西医临床诊疗思路等栏目,是本教材需重点讲授的内容。耳鼻咽喉口齿科肿瘤则另章论述。
本书以虚拟现实(VR)全景视频的创作为切入点,共分为5章:VR与全景视频的应用场景、VR全景视频与传统视频的异同、VR全景视频的前期拍摄、VR全景视频后期剪辑与制作、VR全景视频展示。 书中对不同类型、不同型号的全景视频拍摄设备进行了简要的介绍,如消费级、商业级和影视级VR拍摄设备,讲述了一体式全景摄像机的注意事项,讲解了遥控拍摄车与无人机的操作方法等,有助于读者快速掌握VR相机的基础操作,减少摸索时间。 本书立足于VR全景视频的制作实践,既满足VR爱好者的自学需求,又可作为高校艺术设计、数字媒体等相关专业的参考用书。
Photoshop是Adobe公司推出的一款图形图像处理软件。它具有操作方便、功能强大、工作界面人性化等特点,是广告设计、网页制作和影视后期编辑等领域的软件。本书围绕“新年贺卡制作”、“个人名片制作”、“数码照片处理”、cc海报设计与制作”、“封面和包装设计”、“平面广告创意设计”、“网页设计与制作”、“综合实训项目”八个项目,涵盖了图层编辑、文字处理、通道与蒙版应用、滤镜特效等常用技能。 本书打破传统的教材编写体系,将Photoshop设计技巧融入具体操作的项目任务中,项目内容结构严谨,讲解清晰。读者在学习过程中,既可以按顺序进行学习,也可以从中挑出适合自己的项目进行练习。本书适用于学习Photoshop CS3/CS4的初、中级读者,可作为中等职业技术学校和高等职业技术学院图形图像相关课程的教材,也可供各类平面设计专业人员
《中国高校“十二五”数字艺术精品课程规划教材——3ds Max 动画案例高级教程》是一本集三维动画理论知识、案例实训于一身的专业型教材。该教材分为 “ 基础篇 ” 、 “ 高级篇 ” 两个篇章。其中 “ 基础篇 ” 是从实用性的角度对 3ds Max 中的基础命令,根据应用频率进行选择性讲解;而 “ 高级篇 ” 则以综合性案例为诠释的内容,它是对 “ 基础篇 ” 中的知识点进行穿插运用,属于与基础篇相匹配的实践环节。
本书以初级平面课程培训及Photoshop软件的自学人员为读者对象,全面、深入地讲解了PhotoshopCS5中文版这一功能强大、应用广泛的图像处理软件。全书共分为三个部分二十章,分别为“绪论”、“基础篇”和“实战篇”。“绪论”主要以介绍PhotoshopCS5软件的发展,位图、矢量图、分辨率和图像格式为主;“基础篇”主要是介绍了Photoshop的基本功能及其常用工具,并对路径、通道、蒙版、滤镜、文本等重点和难点内容进行了系统讲解。在本篇中,几乎没有完整的案例,主要讲解的是本软件的基本特点、操作及运用;“实战篇”完全是“基础篇”内容的应用,都是以平面设计中的案例来体现。与市场上的同类图书相比,本书具有内容全面、讲解深入、示例精美、结构合理、信息量巨大等特点。特别是“基础篇”内容,讲解全面到位,使初学者可以做到“师自通”的效
Illustrator是Adobe公司著名的矢量图形制作软件,可用于插图绘制、印刷排版、多媒体及Web图形的制作和处理,在全球拥有大量用户,备受矢量图设计师的青睐。李东博编著的《中文版Illustrator CS6标准教程(附光盘)》共分22章,全面介绍了 Illustrator CS6的基础知识,并通过大量的实例帮助读者掌握Illustrator的使用方法和操作技巧,使读者能够通过阅读本书快速入门并精通Illustrator 使用,进而创作出更加富有创意的作品。每章后面精心设计的巩固练习可以帮助读者检测所学知识,配套光盘中的例子可用于边阅读边实践,光盘中同时还提供了作者精心制作的教学视频,可以帮助读者快速熟悉Illustrator CS6的基本操作。 《中文版Illustrator CS6标准教程(附光盘)》内容全面,实例丰富,非常适合初级和中级读者自学,也是大中专院校相关专业和社会各类初级、中级培训班理想
《*Flash中文版动画设计高级教程》由贺鹏、谢丽、倪培铭等编著,以FlashCS5版本为载体,将基础知识与实际运用相结合为用户进行讲解。全书在内容结构上分为上下两篇:上篇为理论篇,从软件的基础知识和操作入手,按照传统的学习顺序,从易到难、循序渐进对软件功能进行讲解,让读者充分熟悉软件的各大功能;下篇为案例篇,结合Flash在各行各业的实际应用进行了案例展示和制作,并对行业相关知识进行了深度剖析,以辅助读者完成各项动画设计工作。正所谓要“授人以渔”,读者不仅可以掌握FlashCS5软件,还能利用该软件独立完成动画作品的创作。 《*Flash中文版动画设计高级教程》体例结构完整,集知识与应用为一体。上篇共12章,对基础知识和具体操作等方面的内容进行了全方位讲解,其间穿插“课堂练习”,对章节中的重要知识点进行运用,从
王永辉编著的《会声会影X4新手宝典:DV剪辑轻松入门》根据会声会影X4影片剪辑流程精心设计了循序渐进的教学体系。在介绍会声会影X4软件使用的过程中,穿插了大量的典型应用实例。全书共分11章,详细介绍了会声会影X4新功能与新特性、DV带刻录成DVD光盘等基础知识,以实践为基础,详细讲解捕获视频素材、灵活运用影片剪辑功能、为影片添加炫目的视频特效、添加转场效果、覆叠与透空运用、添加标题和字幕、影片中的配音与配乐以及分享和输出影片等内容,通过阅读《会声会影X4新手宝典:DV剪辑轻松入门》,读者掌握影片制作过程中的每一个技术要领,能够灵活自如地编辑和制作影片。《会声会影X4新手宝典:DV剪辑轻松入门》还提供了配套教学DVD光盘,内容包括全书各章节的案例素材,以及全程录制的多媒体视频教学,方便读者更加直观、轻松地学
《Photoshop CS6标准教程(中文版)》定位于高职高专教育,以理论知识、实例操作、课后练习为主体结构,以从易到难讲解Photoshop技术为依据,依托笔者十余年的丰富教学经验,讲解了Photoshop CS6的基础知识与操作技能。尤其对于Photoshop的重点知识,如图层、通道、蒙版等重要概念进行了深入分析,以帮助读者全方位的学好Photoshop的各项基础关键技术。
本书深入介绍了Dreamweaver、Flash和Photoshop在网页设计与制作中的实际应用,将实用的技术、快捷的技巧、丰富的内容完美地呈现给读者,使读者在掌握软件功能的同时迅速提高网页制作技能,并极大地提高其从业素质。 本书主要定位于希望快速进入网页设计领域的初、中级用户,特别适合初级网页设计和制作人员、大中专学生及网页设计爱好者,也适用于网页设计培训班学生和自学读者使用。
经过一次次技术革命,数字化的传播方式也在日益多元化,数字媒体、数字游戏、数字产品展示、数字教学等等无不触动着每个人的感官神经。如何找到一种方便快捷的生产方式,是每个数字化互动产品开发人员急需解决的问题。如果你正在为寻找合适的开发工具而焦头烂额时,不妨尝试一下Unity3D这个引擎。 如果需要制作2D/3D的游戏产品,那么它是一个不可多得的游戏引擎工具;如果需要制作AAA级画质的数字交互产品,那么它可以为你提供高效优质的渲染效果;如果需要制作虚拟漫游或者产品数字展示,那么它可以提供各种方便的创作工具;如果需要让自制的软硬件与数字图形进行交互,那么Unity3D可以提供给用户安全而灵活的扩展接口。