全书共八章并含十四个实验。主要包括土壤的形成、组成与分类,土壤基本性质,土壤水分的形态,土壤水分的能态,土壤耕作与管理,低产田改良和土地资源利用,作物与水,主要农作物的灌水制度等内容。实验内容主要包括土壤基本参数测定及植物生理指标测定等。 本教材内容丰富,通俗易懂。可作为农业水利工程本科专业的教学用书,也可供从事相关工作的技术人员参考。
《Authorware多媒体制作标准教程(附光盘2013-2015版)》通过大量生动的实例,全面讲Authorware软件的操作以及制作各种多媒体应用程序的方法。本书主要内容包括Authorware入门、了解多媒体开发、图标基本应用、Authorware基本操作、简单动画制作、应用多媒体、交互与响应、结构化设计、使用库、模块和知识对象、脚本语言编程和发布多媒体程序等。《Authorware多媒体制作标准教程(附光盘2013-2015版)》结构编排合理、图文并茂,实例丰富,适合作为高校和企业培训教材,也可以作为多媒体设计与开发人员的自学用书。本书由杨继萍、马晓玉等编著。
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Authorware 6是Macromedia公司推出的一套优秀的多媒体编辑系统,它广泛用于计算机辅助教育和娱乐等多媒体制作领域。Authorware 6以其快速上手、易学实用的特点已经成为多媒体制作领域不可或缺的编辑工具。 本书采用由浅入深的讲解方式向读者展示了Authorware 6的各大功能模块,并且配有很多精心设计的实例供读者练习,以达到边学边用的学习效果。本书共有10章和3个附录,前3章讲解基础知识;第4~9章依次讲解Authorware 6的功能模块和程序设计;第10章讲解Authorware 6的库、模组和知识对象;3个附录分别列出了Authorware 6的快捷操作、系统变量和系统函数命令。 本书不仅在理论方面讲解深入,而且实例设计得也很到位,既可作为多媒体创作新手的入门指导,又可作为业已具有一定Authorware编程基础,并希冀在理论和实践上进一步提高的用户阅读参考。
Authorware是功能强大的多媒体创作工具,本书系统详细地介绍了Authorware 6的各项功能与使用技巧,并通过大量精选的实例,以step by step的教学方式,让读者轻松掌握Authorware 6的使用方法和技巧。 全书共分为3篇,基础篇、进级篇和提高篇,根据读者所处的不同的学习阶段和对知识掌握的多寡来合理分布知识结构。大量分析及借鉴实例源程序,是迅速提高Authorware实际运用能力的*途径。本书附带光盘中包括书中全部的实例源程序。 本书内容全面,操作性强,而且光盘中配有大量源程序。 本书作为Macromedia推荐图书,可供多媒体爱好者及从事多媒体创作的人员学习和参考,并适合各类多媒体制作培训班作为教材使用。
在多媒体开发软件中,Macromedia公司推出的Authorware由于具有学易用的特点,以及基于图标(Icon-based)的流程式开发方式,因而受到广大媒体开发者的青睐。 本书介绍了*版本Authorware 5的使用方法。全书通过详细的讲解,以及具体实例的创作,可帮助读者快速掌握用Authorware创建多媒体的方法。特别是书中融合了许多从实际经验中总结出的操作技巧,这对于用户开发多媒体项目将大有益处。 本书主要针对Authorware的升级用户,同时也兼顾了Authorware初学者的要求。
随着计算机的普及、多媒体的火热以及Internet的风行,人们在工作和生活中接触到的各种图形图像越来越多,渴望借助计算机这个神秘而强大的工具来绘制真正属于自己的图形的人群也越来越大。 以绘图软件而闻名的MicroMedia公司推出的优秀绘图软件FreeHand为我们的愿望提供了一个强有力的支持,从1.0版本到今天的8.0中文版,经历了一段漫长的岁月,也凝聚着每一位开发者的心血。今天, FreeHand 8.0给我们带来的如此强大的功能和近趋完美的风格是其他同类产品所无法比拟的。因此,我们特别介绍这个软件,希望在读过本书后,让您能够真正熟练地使用FreeHand来实现自己美妙的创意。考虑到本书面对的读者是一般计算机用户,所以在行文组织上,我们由浅入深,由易到难,并提供了大量的范例,希望能让您真正学会立的使用,掌握它的技巧。
Macromedia公司新推出的Authorware 7.0版,在原来版本的基础上优化了视频和音频,以及可视媒体集成制作的解决方案,支持Java*语言,并能方便地用于制作网页和在线学习。Authorware 7.0可以应用在不同的领域,比如教学课件、游戏制作、产品展示、信息管理等。 本书通过对Authorware 7.0功能的全面讲解和精彩实例的引导,使读者能够很快掌握这款优秀的多媒体制作软件的使用方法和技巧,并熟悉多媒体程序的开发流程。本书内容包括图形图像和文本的处理,声音和视频的应用,交互响应,决策与框架结构,变量和函数的使用,插入ActiveX控件、Xtra、OLE对象以及JavaScript语言的使用方法等。 本书内容丰富,语言通俗易懂,实用性强,适合多媒体开发制作的初学者阅读,对于有一定经验的多媒体应用和开发人员也有很高的参考价值。