本书详尽地探讨了AI如何深刻影响和重塑品牌设计、营销策略和品牌相关的艺术创作的过程。书中首先介绍了AI在品牌标识和视觉内容创作中的应用,包括品牌形象设计、创意策略的生成以及视觉概念的开发。接着,深入讨论了AI在空间设计和环境创造中的角色,涵盖了品牌店铺空间规划、光照和材料选择,以及环境可持续性设计等方面。此外,书中还分析了AI在故事叙述和营销中的作用,特别是其在广告脚本创作、视频内容制作和社交媒体互动中的应用。最后,探讨了AI在品牌相关的艺术创作领域的创新实践,如插画、漫画、音乐创作和时尚设计等。 书中结合了丰富的案例分析和实用指南,不仅为读者提供了AI技术在创意产业中的实用策略,还预测了AI技术的未来发展趋势,旨在帮助读者在数字化时代中抓住机遇,运用AI提升创意效率、优化工作流程,实现创新和突
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
3D,是指学习动力、学习能力和学习心态三个维度。本书在提供理论知识的同时,更加注重实操的训练和方法的提供。在学习动力方面,将从学习目标、学习动机和学习兴趣三个方面人手,提供方法和工具。在学习能力方面,将从智能水平、学习方法和学习习惯三个维度详细讲解如何学习,以及如何高效地学习,让孩子通过实操训练实现事半功倍,成为别人眼中的学习“神童”。在学习心态方面,将融合积极心理、情绪管理和精力管理的内容,让孩子学会缓解紧张,释放压力,在学习的同时也能拥有健康的心理和积极的心态。
本书是笔者在喜马拉雅平台的Audition后期声音课程总结,受到了20万粉丝的喜爱,同时又挑选了抖音上30个热门、高频、实用的案例,所编写而成的一本声音后期入门教程。书中赠送了160多个同步教学视频,读者用手机扫描书中的二维码即可观看,轻松学习!本书分为五大篇幅:音频剪辑篇、录音配音篇、消音降噪篇、磁性美化篇及案例实战篇。通过Audition对各种类型的声音和音乐进行录制、剪辑、合成、降噪、变调、美化及声效处理等,帮助读者快速掌握声音后期制作与处理的方法。本书适合各种水平的读者阅读,包括有声书配音主播、声音后期制作人员、音频录制人员、音频处理与精修人员、音频后期或特效制作人员,以及音乐制作爱好者、翻唱爱好者、音乐制作人、作曲家、录音工程师、DJ工作者和电影配乐工作者等,同时也可以作为各类音乐教材的辅导用书。
本书全面系统地介绍了利用中文版3ds max 7进行三维造型与动画制作的基础知识与技巧,以基本理论和操作、建模、材质与灯光、动画制作、渲染为主线安排全书内容。全书共14章,分为五大部分:部分(1~4章)介绍中文版3ds max7基本模型的创建、对象的基本变换及常用修改器的用法等内容:第2部分(5~8章)介绍中文版3ds max 7的各种高级建模方法(多边形建模、细分建模、面片建模、复合建模、NURBS建模):第3部分(9~10章)介绍中文版3ds max 7材质、灯光及摄影机的用法与技巧;第4部分(1l~13章)介绍中文版3ds max 7制作动画的方法(基础动画、角色动画、粒子动画等);第5部分(14章)介绍中文版3ds max 7常用渲染器用法及渲染技巧。 本书内容丰富、结构清晰、语言简练,实例众多,具有很强的操作性和实用性,可作为高职高专院校“图形图像处理技术”课程的
本书侧重于3dsMax建模技术,详尽讲述了如何使用3dsMax来创建工业级的精细模型。文中逐一分析、讲解了在3dsMax中运用到的各种建模方法,在不同的建模方法中不断提炼、筛选,将每种建模方法的特点详加归纳、整理,并恰当地运用于精细的工业造型中,最终教会读者如何创建出具有商业水准的高精细模型。本书主要分为3大部分。部分为、2章,主要讲解建模的基础知识,包括各种常用复合对象和修改器的运用。第二部分为第3、4章,重点对多边形建模进行系统的讲解,第3章对可编辑多边形的所有工具命令进行了完整的介绍;第4章从多边形建模的原理出发,向读者展示了在多边形建模中一些最为重要的布线和细分技巧。第三部分为第5~10章,每章都列举了一个不同难度特点的完整建模实例,选取了科幻巨制电影《变形金刚2》中相关的模型元素进行创建,如擎天柱的头
本书利用3dsmax自身建模与渲染功能同其的建模与渲染插件相结合,科学合理地阐述工业设计产品造型与渲染的流程与方法。本书以3dsmax软件、目前的外挂渲染器VRay为平台,讲述、笔记本电脑、鼠标、剃须刀、数码相机、包装品、自行车等工业产品的造型与渲染表现,并综合讲述3dsmax与工业设计关系、产品造型与渲染基础、产品渲染表现等专题,使读者从多方面感受3dsmax产品造型与渲染的技术魅力。全书结构清晰,风格明快,语言浅显易懂,实例很有针对性。本书可作为从事工业产品设计、虚拟现实、美术设计、三维动画的广大初中级从业人员的自学指导书,高等美术院校设计专业和高校相关师生的自学、教学参考书,也可作为社会工业设计初、中级培训班的教材。
本书主要讲解用3dsmax和ZBrush来制作三维数字静帧的方法和技巧。本书共4个案例:小鱼、野猪(视频光盘中)、正午和神庙之战,案例是循序渐进、由浅入深的。本书正文有3个案例:“小鱼”这个案例从零基础出发,通过3dsmax软件与ZBrush结合,制作一个简单但又真实的效果,着重基础训练;“正午”这个案例侧重流程和作品的完整表现,从建模到材质,直到后期修饰;“神庙之战”是更进一步的综合案例,更强调三维数字静帧的创作思路和细节表现。“野猪”这个案例,完全是视频教学,在随书附带的DVD中,制作难度比“小鱼”稍大,更偏重技术讲解,为下一步学习“正午”和“神庙之战”这两个综合案例做好准备。随书附带的DVD中还有所有案例源文件,可随本教材同步学习参考。
《水晶石技法3dsMax建筑动画制作专业技法》主要通过实例教学的形式介绍用3dsMax等软件制作建筑动画的方法和技巧。全书共分为7章,分别介绍了建筑动画常规场景细化、材质灯光、植物生长、烟火、城市夜景、爆炸和暴风雪的制作技巧。 《水晶石技法3dsMax建筑动画制作专业技法》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深、循序渐进、涵盖面广,细节描述清晰细致。同时本书附带多媒体教学光盘,其中包括书中所有案例的视频教学录像,以及极具价值的水晶石场景源文件。 《水晶石技法3dsMax建筑动画制作专业技法》适合广大CG爱好者,尤其适合打算从事建筑表现相关的动画专业的人群。
《3ds Max 2011高手成长之路》全面系统地为读者讲述了3ds Max 2011的使用方法。《3ds Max2011高手成长之路》具有很强的实际应用性,《3ds Max2011高手成长之路》所有的实例都精选于实际设计工作中,不但画面精美考究,而且包含高水平的软件应用技巧。每个实例都是一个典型的设计模板、读者可以直接将其套用至实际工作中,或者作为参考资料进行借鉴,为设计工作增加创作的灵感。 《3ds Max2011高手成长之路》内容系统全面,语言直白明了,既适合对软件一无所知的初级用户阅读和学习,也可以帮助中级用户提高自身技术,深入掌握软件核心功能。另外《3dsMax 2011高手成长之路》也可作为商业美术设计人员及相关专业师生的参考用书。