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    • 水晶石技法3ds Max建筑动画高手之道【达额立减】
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    • 赵阳 著 /2010-10-01/ 人民邮电出版社
    • 《水晶石技法3dsMax建筑动画高手之道》由水晶石资深建筑动画设计师执笔编写,全书分为模型、渲染、动画、后期等4篇,共19章。各部分均以实际或演示案例,详细说明建筑表现及建筑动画行业中的工作流程及习惯做法,帮助初学者从入门开始,走上建筑动画高手之道。在制作者容易犯错的地方,书中还会有专门提示。这《水晶石技法3dsMax建筑动画高手之道》是作者在多年教学生涯中的一些记录和总结,主要面向的是拥有3dsMax操作基础,并有志进入建筑动画行业的初学者。《水晶石技法3dsMax建筑动画高手之道》可以帮你纵览建筑动画行业的主要知识、主要软件,并能尽快上手,参与实际制作。《水晶石技法3dsMax建筑动画高手之道》还带2张9多媒体教学,包括了书中绝大部分的视频教学,长达40小时,以及练习源文件,读者可以以书为纲,辅以视频教学进行系统学习。

    • ¥63.56 ¥415.12 折扣:1.5折
    • 水晶石技法3ds Max VRay建筑渲染表现II【售后无忧】
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    • 水晶石教育 编著 /2010-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由水晶石教育编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材,它凝聚着水晶石建筑渲染的技术精髓,饱含水晶石人的技巧和经验。本书是《水晶石技法3dsMax/VRay建筑渲染表现》的续篇,承续前书实例教学的方式,升级全部案例,讲解了大量的精湛技法,深入介绍了建筑渲染表现的方法和技巧。全书共8章,章讲解建筑摄影基础知识;第2至8章分别列举7个全新且极具代表性的案例及场景,介绍了不同视角、光线和风格的建筑渲染表现技巧,如人视日景度假别墅、鸟瞰黄昏水上会所、人视半夜景写字楼以及人视日景江南古镇等,进一步提升了建筑渲染表现能力。本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强。同时本书附带2张DVD多媒体教学光盘,其中包括书中所有案例的视频教学录像,以及极具价值的水晶石场景源文件。本书适合想进入和正从事建筑渲染表现工作

    • ¥63.6 ¥415.2 折扣:1.5折
    • 火星课堂·建筑表现系列:3dsMax&SketchUp室外建模火星课堂【放心购买】
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    • 火星时代 /2009-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础流程范例”的形式组织内容。全书共分18章;~2章,讲解了室外建模的基础知识,包括建筑发展史概述、具有代表性的中外建筑结构简析、室外建模软件介绍和详细的室外建模流程;第3~16章,讲解了地形、道桥、别墅、板楼、塔楼、环境景观、商业建筑、场馆建筑、异型场馆、欧式建筑、中式古建筑等11个不同类型的建筑模型案例;7~18章,讲解了3dsMax的照片建模方法和SketchUp室外建模技术,包括摄影机匹配技术、建筑结构尺寸估算、SketchUp软件的基础知识,重点讲解了SketchUp软件建模的方法和技巧。随书带4张多媒体教学。视频内容包括室外建模流程、SketchUp软件操作基础及所有案例的实现过程,素材内容包括书中所有模型案例的客户资料、CAD图纸、最终模型文件、模型成品效果、素材文件及一些作品赏析等。

    • ¥63.73 ¥415.46 折扣:1.5折
    • 3ds Max VRay印象超写实建筑效果图表现技法【可开电子发票】
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    • 张逎刚,崔弘烨 编著 /2009-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书采用理论与实际相结合的方式,根据笔者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为10章。章重点讲解了建筑表现的相关知识,其中包括色彩构成在建筑表现中的应用,建筑表现中用光技巧和构成思路;第2~10章为案例教学,共有9个效果不同的精彩大案例,且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。读者通过本书的学习可以全面地掌握建筑表现技法。本书所有案例均使用3dsMax和VRay1.5SP1制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附带一张DVD光盘,内容包括案例模型和贴图、所有案例的视频教学录像及大量素材,以方便读者进行学习。本书适合有一定软件操作基础的、有志于从事建筑效果图表现的人士,以及希望进一步提高建筑效果图绘制水平的从业人员阅读。

    • ¥63.81 ¥415.62 折扣:1.5折
    • 水晶石技法3ds Max建筑动画制作【放心购买】
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    • 水晶石数字教育学院 编著 /2009-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材,它凝聚着水晶石建筑动画制作的技术精髓,饱含水晶石人的技巧和经验。本书主要通过实例教学的形式介绍用3dsMax等软件制作建筑动画的方法和技巧。全书共分11章,章和第2章介绍了建筑动画的基础知识和制作流程。第3章至第9章列举了7个极具代表性的案例及场景,并且每章都有重点专题特色,分别介绍了小区日景、鸟瞰、室内、雨景、雪景、水墨卡通和汽车等动画的制作。这些实例来自水晶石数字科技有限公司的实际工作项目。0章和1章介绍了建筑动画后期制作的概念、流程,以及影片剪辑和其他常见问题。本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深、循序渐进、涵盖面广,细节描述清晰细致。同时本书附带3张DVD多媒体教学光盘,其中包括书中所有案例的视频教学录

    • ¥63.92 ¥415.84 折扣:1.5折
    • 3ds Max 2015命令参考大全【正版书籍】
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    • 赵岩 著 /2015-08-01/ 中国铁道出版社
    • 根据3dsMax2015软件的特点,对其命令功能进行了介绍,同时结合大量精美的案例,一步一步指导读者学习,全面、系统地介绍这些命令的使用方法和操作技巧。书中内容按模块进行了划分,以方便读者查询,具体包括:认识3dsMax、界面工具、界面菜单、创建命令面板、修改命令面板、层次命令面板、运动命令面板、显示命令面板、材质与贴图、环境与效果、渲染、MentalRay渲染器、头发与毛发、MassFX、角色动画以及综合实例。中提供了书中实例的场景和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件和技术拓展的视频教学文件。本书采用“教程实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,不仅适合作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关行业人员的自学指导用书,也可作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专业的教材,更是3dsMax用户

    • ¥64.3 ¥416.6 折扣:1.5折
    • 3ds Max Photoshop游戏模型制作全攻略【达额立减】
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    • 朱峰社区 编 /2014-02-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax/Photoshop游戏模型制作全攻略》是一本介绍用3dsMax和Photoshop制作游戏模型的专业书籍,讲解了制作游戏模型时用到的各种工具和技巧,并通过大量实例,教会读者从零开始一步步制作出道具、人物、场景等模型。全书共7章。章讲解了三维游戏分类、基本构成要素、游戏制作流程等基础知识。第2章讲解了3dsMax2013软件基本操作。第3章讲解了3dsMax建模的基本操作。第4章讲解了用3dsMax和Photoshop制作材质的方法。第5章至第7章则详细地讲解了游戏中的道具、场景和角色的设计与制作,如宝箱、宫殿和地狱犬等。《3dsMax/Photoshop游戏模型制作全攻略》配套教学,高清教学视频和案例练习文件。教学视频共77集,总时长超过1200分钟。读者可书、视频、练习文件结合,提高学习效率。《3dsMax/Photoshop游戏模型制作全攻略》适合游戏美工、模型制作等相关从业者练习使用,也可作

    • ¥65.81 ¥419.62 折扣:1.6折
    • Houdini学*动员【正版书籍】
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    • 张宝荣 /2010-08-01/ 清华大学出版社
    • Houdini是世界著名的3D特效软件,在电影、电视等方面有着大量的应用。本书以Houdini10.0版本为依托,全面、系统地介绍自Houdini9.0以来各个版本的新功能、基础操作、用户界面、工具架的使用、网络和参数调节等。本书配有2张DVD,8个小时的教学时长,1024×768高清画质,语音讲解。图书和视频教学内容互为补充,相得益彰并且相互独立。教学内容包括界面布局,Houdini体系结构,视图操作,节点操作,各种工具使用,摄像机操作,灯光基础,基础建模,基础动画,材质与贴图介绍,粒子基础,Cop合成系统介绍,渲染输出设置等。本书是全面、系统学习Houdini不可多得的参考手册,也可作为培训教材以及业内用户查阅使用。

    • ¥67 ¥422 折扣:1.6折
    • 3ds Max 2011白金手册Ⅱ【可开电子发票】
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    • 火星时代 /2011-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是《3dsMax2011白金手册》系列书中的第2册。全套手册分为4册共22章,本册内容为第4~8章,主要讲解了创建、修改、层次、运动和显示命令面板参数的功能。随书附赠的2张DVD光盘,配有丰富的视频教学讲解内容,其超大容量的多媒体教学光盘录像与书中的内容相辅相成,可以大大方便读者的学习。600多页的教学手册(书)时间长达28小时的视频讲解(盘),二者结合,为读者呈现全面、深入的命令面板参数剖析的盛宴。本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3dsMax的培训、自学用书。关于3dsMax2011的其他内容将分别在本套书的第Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ册中介绍。

    • ¥67.21 ¥422.42 折扣:1.6折
    • ZBrush 3ds Max次世代游戏角色制作全解析【放心购买】
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    • 王康慧 源东方 邹芳明 编著 /2013-09-01/ 人民邮电出版社
    • 《ZBrush/3dsMax次世代游戏角色制作全解析》详细讲解了用ZBrush、3dsMax、xNormal、DeepPaint、8monkeyLabs等软件进行次世代游戏角色和道具创作的完整流程,全面展示了次世代模型、材质、贴图及渲染的知识和技巧。全书共7章,章讲解次世代游戏制作基础流程;第2章讲解ZBrush软件基础操作以及相关的常用命令;第3章为次世代角色制作的预备课程,讲解了人体的骨骼、肌肉、结构等基础知识;第4章深入讲解次世代角色高模的创作技法;第5章讲解次世代角色低模的制作技法;第6章讲解次世代武器道具模型的制作技法;第7章讲解使用MarmosetToolbag软件渲染最终的效果图。《ZBrush/3dsMax次世代游戏角色制作全解析》的配套DVD光盘内含书中案例的源文件、素材文件、参考图片,以及完整的教学视频。本教学视频时长超过15小时,深入讲解了各步骤的操作细节和技巧。《ZBrush/3dsMax次世代

    • ¥70.69 ¥429.38 折扣:1.6折
    • 3ds Max 2010效果图制作从入门到精通 王玉梅,王梅君 编著 人民邮电出版社【售后无忧】
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    • 王玉梅,王梅君 编著 /2010-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“从入门到精通”系列中的一本。本书根据使用3ds Max进行室内外效果图制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为20章,~3章介绍了室内外效果图设计的基础知识、3ds Max 2010的工作界面及基础操作;第4~11章主要介绍了三维物体的创建方法、二维线形的绘制与编辑、二维线形生成三维模型的修改命令、复合对象建模方法、高级建模技巧、室内外常用材质的调制等内容,这一部分知识以参数讲解为重点,再通过具体的实例加以强化;2~15章分别介绍了灯光的类型及应用、真实灯泡效果的表现、摄影机的基本知识、渲染方法等内容;6~20章结合现实生活中的室内外建筑制作了卧室、接待厅、客厅、餐厅等室内效果图和住宅及鸟瞰效果图,在制作过程中综合考虑了实用性和教学性,使读者能够通过这些实例学到

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    • 火星课堂·建筑表现系列:3dsMax&SketchUp室外建模火星课堂 火星时代 人民邮电出版社【达额立减】
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    • 火星时代 /2009-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础 流程 范例”的形式组织内容。全书共分18章;~2章,讲解了室外建模的基础知识,包括建筑发展史概述、具有代表性的中外建筑结构简析、室外建模软件介绍和详细的室外建模流程;第3~16章,讲解了地形、道桥、别墅、板楼、塔楼、环境景观、商业建筑、场馆建筑、异型场馆、欧式建筑、中式古建筑等11个不同类型的建筑模型案例;7~18章,讲解了3ds Max的照片建模方法和SketchUp室外建模技术,包括摄影机匹配技术、建筑结构尺寸估算、SketchUp软件的基础知识,重点讲解了SketchUp软件建模的方法和技巧。 随书带4张多媒体教学。视频内容包括室外建模流程、SketchUp软件操作基础及所有案例的实现过程,素材内容包括书中所有模型案例的客户资料、CAD图纸、最终模型文件、模型成品效果、素材文件及一些作品赏析

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    • 3DS MAX建筑动画与特效火星课堂 张树楠,亓鑫辉 编著 人民邮电出版社【售后无忧】
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    • 张树楠,亓鑫辉 编著 /2013-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《3ds Max建筑动画与特效火星课堂花草树木环境篇》主要讲解3ds Max建筑动画和特效表现中常用的花草树木和自然景观插件,包括Forest森林插件、MultiScatter多重分布插件、Grow Ivy藤蔓生长插件、TreeStorm树木风暴插件、GrowFx植物生长插件、SpeedTree极速种树插件、SnowFlow积雪插件、AutoGrass草坪插件和DreamScape梦幻景观插件,同时还包括After Effects和Photoshop软件的合成与图像调整技术。涵盖了自然界各种景观的模拟过程,如森林、草地、树木、藤蔓、积雪和海洋等。 《3ds Max建筑动画与特效火星课堂花草树木环境篇》配备1张9大容量教学,视频教学长约21小时,包括所有案例讲解和部分插件的功能介绍。中还收录了完整的场景文件,为读者的顺利学习提供了充足的保障。 《3ds Max建筑动画与特效火星课堂花草树木环境篇》适用于具备3ds Max制作基础的读者使用,

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