本书主要讲解Visual FoxPro 6.0程序设计,全书采用“本课目标 知识讲解 上机练习 疑难解答 课后练习”的结构,由浅入深地介绍Visual FoxPro 6.0数据库开发中的相关知识。 全书共10课,主要讲解Visual FoxPro数据库基础、数据与运算、数据管理、关系数据库标准语言SQL、查询与视图、程序设计基础、表单、菜单、报表和标签设计等知识,并在最后一课用一个完整的实例详细讲解如何使用Visual FoxPro 6.0开发数据库。通过本书的学习,读者可掌握Visual FoxPro 6.0数据库设计、开发的方法,从而开发出合适的应用程序。 本书定位于初、中级Visual FoxPro 6.0程序开发人员,可供培训学校及专业院校作为Visual FoxPro 6.0程序设计课程的教材和参考资料使用。
本书以实用商业案例为基础,通过几个完整的商业系统案例,带领读者完成商业管理软件开发的各个目标。每个实例都突出实用性,使读者不仅可以了解开发商业管理软件的专业知识,而且可以全面掌握整个商业系统的设计思路和开发技术。全书包含医药管理、物业管理、汽配管理、客房管理、车辆管理5个案例,通过对不同行业的实例开发,使读者可以快速掌握利用Visual FoxPro开发数据库管理软件的精髓。 本书附有配套光盘,提供了书中5个案例的源代码,源代码都经过精心调试,在Windows98下通过,保证能够正常运行。 本书内容详实,案例完整,步骤详尽,具有很强的实用性。适合于各级软件开发人员学习使用,也可供大中专院校师生参考。 本书的每个案例都可直接作为商业软件使用,在将本书案例直接用于商业行为时,请征得作者同意或授权。
隐写的主要作用是保护保密通信与保密存储的事实不被发现,而隐写分析的主要作用是发现这类事实。随着网络与多媒体应用的普及,隐写与隐写分析的研究发展很快,它们之间的对抗不断进入更高级的阶段,有必要进行系统的描述与全新的总结。《隐写学原理与技术》将隐写与隐写分析作为一个新学科——隐写学进行了系统阐述,主要内容包括隐写与隐写分析的发展背景、主要性能指标、基本的消息嵌入方法、隐写分布特性保持、矩阵编码、专用隐写分析、湿纸编码、基于±1的分组隐写编码、通用隐写分析、高维特征通用隐写分析、优嵌入理论、校验子格编码、自适应隐写、选择信道感知隐写分析与基于深度学习的隐写分析,其中各个子领域的内容也概括了新的主要研究成果。此外,《隐写学原理与技术》各章的小结与最后一章给出进一步阅读和思考的方向,除
《学习XNA游戏编程(中文版)》注重实践,是一本非常理想的XNA4.0游戏编程教材。针对Web开发新手难以掌握的XNA关键概念,《LearningXNA4.0PC、Xbox360&WindowsPhone7游戏开发教程:学习XNA游戏编程(中文版)》以一种直观易懂的风格引导读者迅速进入角色。每章提供课程(包含示意图和范例)、复习题和练习,旨在帮助初学者学习新的技能并学以致用。《LearningXNA4.0PC、Xbox360&WindowsPhone7游戏开发教程:学习XNA游戏编程(中文版)》主题包括:通过2D动画、3D摄像与效果来学习游戏开发;深入高级着色语言(HLSL)和基本的人工智能概念;运用2D,3D和多玩家技术构建三个完整而激动人心的游戏;为Xbox360和WindowsPhone7开发和部署游戏。 完成《学习XNA游戏编程(中文版)》的学习后,读者将完全掌握开发复杂游戏的整个过程。
Visual FoxPro具有强大的功能、丰富的工具、极快的速度、友好的界面、简洁的数据存取方式、良好的兼容性及真正的可编译性,是目前最的微机数据库管理系统。 本书着重于基本概念与技术的介绍,面向过程与面向对象相结全,突出可视化程序设计思想,图文并茂,内容翔实,实例与习题丰富。适合作为大专院校的师生、具有Windows操作基础的读者及计算机程序设计人员的教材和自学参考书。
本书系统地介绍语音信号处理的基础、概念、原理、方法与应用。全书共分9章。章介绍语音信号处理及其发展过程;第2章介绍语音信号的产生与人类听觉的机理,传统的线性语音产生模型,以及非线性语音产生模型;第3章从语音信号的时域特征入手,引入时频分析的思想,并进一步阐述时频分析中短时傅里叶变换和小波变换在语音信号特征分析中的应用,很后对广泛使用的倒谱特征以及同态解卷积进行介绍;第4章介绍语音信号的线性预测原理、解法、几种推演方法以及线谱对分析法;第5章介绍语音编码的相关知识,包括语音的波形编码、极低速率语音编码技术,以及相关编码器的性能指标和评测方法;第6章介绍语音识别的基本内容,从基于矢量量化的识别技术到动态时间归正的识别技术,从隐马尔可夫模型技术到基于深度学习的语音识别技术,从孤立词识别到
本书围绕着VFP数据库管理系统的应用开发进行展开。介绍了应用系统开发的步骤和Visual FoxPro 6.0的开发技巧。并对实际应用中的七个实例的开发过程进行了详细的介绍。其目的在于提高读者的Visual FoxPro 6.0应用开发的水平。 本书共分为两大部分,部分为程序开发基础;第二部分为经典应用设计。其中部分介绍了数据库应用系统开发基础、应用程序系统的连编和安装盘的制作方法;第二部分介绍了7个应用实例的开发过程。主要有:学生信息管理系统、学生选课管理系统、图书管理系统、客户管理系统、商品进销存管理系统、工资管理系统以及人事管理系统。希望这些实例可以对读者起到抛砖引玉的作用。 本书内容紧凑、实例丰富、介绍详细、深入浅出,适合高校计算机以及相关专业学生、信息管理系统开发人员以及Visual FoxPro爱好者使用。也可作为Visual FoxPro
本书分为两大部分。部分可视化教程:以教学讲解的方式详细剖析应用系统各界面和主要环节的制作,读者将部分各章节内容串接起来就是一个完整的应用系统。第二部分项目总缆:分别以三个项目案例,全面讲解应用系统整体设计方法和系统各环节间的关联,通过三套完整的项目方案和实施总览,使读者能举一反三用于自己开发的项目。 本书作为教材,适用于高校课程、高职班课程、VFP培训班讲座。本书面向各行业软件开发人员及进行毕业设计的研究生、本科生和大专生。特别是面向有一定FoxBASE或FoxPro基础,又希望进一步学习提高的广大读者。