本书是经典著作《Linux设备驱动程序》的第三版。如果您希望在Linux操作系统上支持计算机外部设备,或者在Linux上运行新的硬件,或者只是希望一般性地了解Linux内核的编程,就一定要阅读本书。本书描述了如何针对各种设备编写驱动程序,而在过去,这些内容仅仅以口头形式交流,或者零星出现在神秘的代码注释中。 本书的作者均是Linux社区的领导者。JonathanCorbet虽不是专职的内核代码贡献者,但他是备受关注的LWN.net新闻及信息网站的执行编辑。AlessandroRubini是一名Linux代码贡献者,也是活跃的意大利Linux社区的灵魂人物。GregKroah-Hartman是目前内核中USB、PCI和驱动程序核心子系统(本书均有讲述)的维护者。 本书的这个版本已针对Linux内核的2.6.10版本彻底更新过了。内核的这个版本针对常见任务完成了合理化设计及相应的简化,如即插即用、利用sysfs文件系
本书以C++ Builder6.0企业版为基础,详细介绍了*、流行的网络编程技术,包括C++ Builder6.0网络组件的剖析、Internet服务器应用程序的特性和不同架构服务器应用程序的创建方法、CORBA服务器和客户端应用程序的创建、XML文档的操作、Web Services的实现、Socket编程技术,以及开发多层分布式数据库应用程序的有关知识和编程技巧。全书共分7章,每一章在技术层面上均具有相对独立性,对上述各类知识进行深入浅出的阐述。全书知识点丰富,语言通俗,实例精炼,力求使读者在轻松的阅读中对深奥、生僻的网络编程知识进行消化、吸收,掌握目前*的网络编程技术。 本书的主要读者对象是具有一定C++ Builder编程经验,并且希望深入掌握C++ Builder网络编程技巧的程序员。