本书以作者的科研成果为基础,系统地研究了移动通信系统认证协议与密码技术。全书分为部分(共11章):部分(-4章)介绍了移动通信认证协议和密码技术的理论基础,主要包括数论知识、对称和非对称密钥体制、身份认证与密钥协商机制等内容;第二部分(第5-6章)介绍了移动通信系统中的安全问题,主要包括安全威胁和安全技术,并针对GSM等系统进行了详细的分析;第三部分(第7-10章)研究第三代移动通信系统中的安全问题,主要包括安全体系结构、系统接入链路和网络域的安全技术以及2G与3G互操作与切换时的安全保证等内容;第四部分(1章)研究公钥密码体制在移动通信系统中的应用。 本书能够为从事移动通信网络认证协议设计、密码算法研究的工程技术人员集中了解和研究这方面工作提供有益的帮助,也可以作为大专院校相关专业本科生和研
《GSM网络优化理论与实践》以一个网络优化工程师的视角,详细阐述了GSM无线网络优化涉及的技术知识,尤其对于爱立信设备所特有的功能和目前比较新颖的GSM无线优化思路进行了重点全面的讲解。 《GSM网络优化理论与实践》注重理论与实践相结合,紧密贴近日常工作,对于从事GSM网络优化及相关工作的通信专业人员具有较高的实用价值。《GSM网络优化理论与实践》也可供高等院校通信及相关专业的师生阅读参考。
本书以FlashCS4和ActionScript3.0语言为重点,从理论和操作入手,阐述多媒体课件从设计到制作的完整过程。本书不仅包含各种课件素材设计与制作的过程,也包括当前中小学应用较多的课堂演示型、训练复习型、资料工具型、自主学习型等多媒体综合型课件的具体设计和制作过程。 本书既可作为高校相关专业和不同层次的多媒体课件制作培训班教材,也可作为广大中小学教师和相关人员制作互动多媒体课件的参考手册。书中所附配套光盘提供了本书课件范例源文件和各种素材,教师可将范例源文件直接应用于教学中,也可以范例作为模板,制作出适合自己教学需要的多媒体课件。
《众妙之门:电子商务网站设计指南》出自世界知名网站Smashing Magazine上关于创建电子商务网站的知识及经验的分享。这些文章都是来自于众多业界专家的精华总结。全书分为14章,从零开始一步步带着读者走向创建成功电子商务网站的殿堂。 《众妙之门:电子商务网站设计指南》分为三部分:部分(~6章)是基础规划篇,重点讨论电子商务网站的一些基本环节,比如,付款流程、评价和互动、财务与开源产品选型、搜索、购物车等。并把电子商务网站设计中常见的错误都一一做了剖析,很适合作为电商设计和产品人员的参考清单;第二部分(第7~9章)设计提升篇,则是从电商网站的再设计与改版,如何产生、挑选高质量的产品照片以及如何更好地展示产品照片来提升网站的设计;第三部分(0~14章)销售转化篇,仅仅外观漂亮的电商网站是无法帮助产品或服务
本书介绍了Hadoop技术的相关知识,并将理论知识与实际项目相结合。全书共分为三个部分:基础篇、应用篇和总结篇。基础篇详细介绍了Hadoop、YARN、MapReduce、HDFS、Hive、Sqoop和HBase,并深入探讨了Hadoop的运维和调优;应用篇则包含了一个具有代表性的完整的基于Hadoop的商业智能系统的设计和实现;结束篇对全书进行总结,并对技术发展做了展望。
《中央广播电视大学教材:动态网页制作》以市场需求为依据,以就业及岗位适应性为导向,以培养企事业所需的应用型人才为目标而编写。通过将理论与实例相结合,全面介绍了ASP基础、HTML语言、VBScript语言、ASP内置对象、ASP文件存取组件、ADO对象和综合开发实例等内容。 《中央广播电视大学教材:动态网页制作》配套光盘提供了CAI课件,本着程序教学理论,融合了流媒体课程教学、实例演示、交互练习、自检自测、模拟考核等部分内容,与书中知识相互配合、相互补充,从教学到互动,注重个性化需求。另外,光盘中还提供了教学大纲、考试大纲、课程实训、程序源代码等全套教学辅助资源。 本书注重理论内容与实例相结合,力争达到即学即用的效果,可作为各高等院校网页制作等课程的教材,也可作为网站设计与开发人员的参考用书。
本教材详细介绍了Dreamweaver CS6软件软件的基础、使用方法和应用案例。主要内容包括:网页设计基础、网页布局设计、网页色彩搭配、Dreamweaver CS6基础知识、使用Dreamweaver制作简单网页等。
Kaldi是目前语音识别领域,广受欢迎并流行的开源工具包。Kaldi设计之初对通用性,可拓展性等一系列源代码层次的考量,大大降低了Kaldi作为语音识别工具包的门槛,?同时拥有非常完整的语音识别系统训练脚本。本书通过对Kaldi已有训练脚本的梳理和引导,帮助读者快速搭建可用的语音识别系统。
本教材着重介绍了数字通信的基本原理,并围绕原理介绍的通信技术与实现方法。? 全书共分9章,以通信系统必不可少的基本组成开始,按信号在通信系统的流程顺序进行编写。内容包括:通信系统组成和各部件功能、信息的基本概念和建立通信系统的概念;信道和噪声;数字终端技术;数字信号的基带传输和频带传输;接收准则;同步技术的原理;差错控制编码工作方式、概念及一些编码方式等等。? 为使读者能更好地理解基本概念和掌握通信系统的分析方法,每章都精选了一些例题和习题,以供学习时参考。? 本书可作为大学通信专业本科学生的教材,也可供其他学习通信技术的人员参考。?
随着数据库技术本身的发展和其他新技术的渗透,当今数据库的整体概念、技术内容、应用领域甚至基本原理都有了重大的发展和变化,形成了庞大的数据库家族。本书将全面介绍这些新型高级数据库,包括分布式数据库、并行数据库、Oracle系统、数据仓库以及面向对象数据库和多媒体数据库等相关技术。 本书共分五篇。篇是预备知识,主要是解决一些读者或学生缺乏必要的分布式系统和数据库基础知识的问题。第二篇全面讲述分布式数据库的原理与技术,包括分布式数据库的概念、设计、查询优化、并发控制及安全性等。第三篇从理论和应用两个视角,对数据库中的并行处理技术和Oracle数据库管理技术进行深入剖析。第四篇集中阐述数据仓库概念、设计基础、核心技术及它的质量管理等问题。第五篇对其他一些新型数据库技术加以介绍,包括面向对象数据库、
本书是严格按照“信息安全专业规范”的要求编写的一本信息安全专业本科生专业课教材。全书共分七章,分别介绍数字水印基础知识、信息隐藏、图像水印、视频水印、语音水印、隐写检测和水印等。 本书内容取舍得当,充分考虑了先进性和成熟性之间的和谐关系、广度与深度之间的互补关系、理论与应用之间的平衡关系以及教学和科研之间的促进关系。本书写作深入浅出,尽力避免描述过多的数学推理和公式,重点讲述关键思路和技巧。本书图文并茂,文字流畅,表述严谨,包含了数字水印方面的许多国际进展和发展趋势。本书可作为高等院校本科生教材,也广泛适合于从事信息处理、通信保密、计算机等领域的科研人员和工程技术人员等阅读参考。
本书是一本介绍使用Axure RP 8.0 软件制作Web和App原型的图书,通过对基础操作和实战案例的讲解,帮助读者深入了解如何进行Web与App平台的产品原型开发以及各种交互效果的实现。 本书共分为2篇。篇包含56个基础操作,读者通过对这一部分内容的学习,就能够基本掌握软件的使用方法。在之后的内容如果遇到陌生的操作问题,可以查阅本篇内容来解决。第2篇包含110个实战案例,读者可以在这一部分的内容中,学习掌握原型的开发技巧,以及获得各种实战案例的参考。 本书不但适合零基础的读者由浅至深地学习,而且适合具备基础的读者做为实战项目的参考,也可以作为学校相关课程配套教材,或互联网公司、高新科技企业等新人内训的教程。
Dreamweaver CS3是Adobe公司收购Macromedia公司后,在其原来版本基础上推出的一款网页设计和制作软件。《Dreamweaver CS3典型设计百例》通过100个实例循序渐进地对其功能进行了全面讲解。通过《Dreamweaver CS3典型设计百例》的学习,读者可以快速掌握使用Dreamweaver CS3制作网站的技术。 站点定义和管理、文字和图像、表格及框架、模板、表单、CSS样式、行为以及网站综合应用。书中的所有实例均源自作者在实际工作中的经验总结,具有较强的针对性和实用性。 《Dreamweaver CS3典型设计百例》适合Dreamweaver CS3初学者学习,也适合中级读者参考,还可作为各大中专院校及相关培训班的教学用书。
本书是专门讲述网页美工设计的图书,使用了多个实例来引导读者,全面、系统地介绍了利用Photoshop、Flash 和Dreamweaver 进行创意和设计的方法和步骤。 全书共18 章,主要内容包括初识网页设计与配色、使用Photoshop CC 入门基础、处理网页图片、设计网页特效文字、设计网页Logo 与按钮、设计网络广告和海报、创建切片与设计网页动画、Flash CC 绘图基础、使用元件与库管理动画素材、创建简单的Flash 动画、使用Dreamweaver 轻松创建多彩的文本网页、巧用绚丽的图像和多媒体让网页动起来、使用表格轻松排列和布局网页元素、使用CSS 美化网页、用CSS+DIV灵活布局页面、利用行为轻易实现网页特效、使用模板、库提高网页制作效率、制作企业网站。 本书对具有Photoshop、Flash 和Dreamweaver 基础的网页设计与制作人员、网站建设与开发人员有较高的参考价值,可作为自学参考书,也
本书从前端开发人员的需求出发,以“流”为线索,从结构、内容到美化装饰等方面,全面且深入地讲解前端开发人员必须了解和掌握的大量的CSS知识点。同时,作者结合多年的从业经验,通过大量的实战案例,详尽解析CSS的相关知识与常见问题。作者还为本书开发了专门的配套网站,进行实例展示、问题答疑。 作为一本CSS深度学习的书,书中介绍大量许多前端开发人员都不知道的CSS知识点。通过阅读本书,读者会对CSS世界的深度和广度有一个全新的认识。
本书内容覆盖当前数据网络设计方面所有的主要方法、技术和服务,其中包括IP及其派生、ATM、帧中继、光网络、SONET、基于数据交换的语音业务、复用技术、X.25、SMDS以及安全性设计。在第二版的基础上,本书增加了的光交换和路由、MPLS、DSL、吉比特以太网、DWDM、PoS和无线技术等内容。通过阅读本书,读者将获得对于现有的各项可用的服务的理解,并得到与现实生活实际相关的众多的使用技巧。本书按年代顺序介绍了整个网络设计的发展过程,在一本书中全面地给出了数据网络设计的技术和步骤。 本书适用于从数据通信初学者到高级网络设计人员、工程师的各个层次的读者。本书也可作为数据通信方面的专业教材和参考书。
本书是一本面向广大HTML5编程爱好者的游戏设计类图书。本书涵盖了HTML5的新特性和相关技术,主要内容包括HTML5概述、JavaScript、Canvas API画图、CSS3和jQuery以及HTML5流行的游戏引擎lufylegend等。本书优选的特色在于以游戏开发案例为主要内容。书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的,比如推箱子、黑白棋、FlappyBird游戏、俄罗斯方块、中国象棋、21点扑克牌和两人麻将等。能让读者对枯燥的HTML5网页学习充满乐趣,对于初中级的HTML5网页学习者也提供很好的参考。书中不仅列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了很好详细的解释,做到了通俗易懂,图文并茂。读者在阅读本书时可以充分了解和体验HTML5的强大功能。本书适用于网页游戏编程爱好者、程序设计人员和HTML5网页学习者,或作为Web应用程序开发人员的参考用书。