本书是游戏程序设计师André LaMothe的代表作。 全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所有主要组件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。书中还用单独的章节详细讲授了2D图形学和光栅化技术、游戏算法、多线程编程、文本游戏和解析、人工智能(包括模糊逻辑、神经网络和遗传算法)、物理建模( 碰撞反应、动量传递和正反向运动学)及实时模拟等游戏程序开发中的关键技术。附录部分介绍了本书光盘的内容,如何安装DirectX,回顾了数学和三角学的基础知识、C++编程的基础知识,还给出了游戏编程资源以及ASCII表。 本书所附光盘上带有本书中所有程序的源代码、关于Direct3D和General 3D的文章和在线书籍以及众多免费的素材。 本书适
本书通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了 Windows 11 操作系统的相关知识和应用方法。 本书分为 3 篇,共 14 章。第 1 篇为“快速入门篇”,主要介绍轻松掌握 Windows 11 操作系统、个性化设置操作系统、输入法的认识和使用、管理电脑中的文件资源及软件的安装与管理等;第 2 篇为“网络应用篇”,主要介绍网络的连接与设置、开启网络之旅、网络休闲生活、多媒体和网络游戏及网络沟通和交流等;第 3 篇为“系统优化篇”,主要介绍电脑的优化与维护、升级与安装 Windows 11 操作系统、系统备份与还原等。 本书不仅适合电脑初级、中级用户学习,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
本书通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了 Windows 11 操作系统的相关知识和应用方法。 本书分为 3 篇,共 14 章。第 1 篇为“快速入门篇”,主要介绍轻松掌握 Windows 11 操作系统、个性化设置操作系统、输入法的认识和使用、管理电脑中的文件资源及软件的安装与管理等;第 2 篇为“网络应用篇”,主要介绍网络的连接与设置、开启网络之旅、网络休闲生活、多媒体和网络游戏及网络沟通和交流等;第 3 篇为“系统优化篇”,主要介绍电脑的优化与维护、升级与安装 Windows 11 操作系统、系统备份与还原等。 本书不仅适合电脑初级、中级用户学习,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。